《骑马与砍杀统一之岚之战国》是骑马与砍杀的一个修改版(bǎn)游戏,其中将武将和(hé)npc进(jìn)行了替换(huàn),更改(gǎi)了原作中(zhōng)的很多不合理的地方。作者将主(zhǔ)要精力放(fàng)在了对武将的(de)修改上面(miàn),加入了很多全新的元素,是一款不可多得的作品!
骑砍是(shì)一款高自(zì)由度的游(yóu)戏,在游戏中你(nǐ)可以从商,可以抱大腿去打仗,也可以自(zì)立,所以的一切(qiē)都随你自己的意思来。同时你的每一个小动作也会有(yǒu)着蝴(hú)蝶效应影(yǐng)响着整个(gè)游戏的历史发展(zhǎn)。
《骑马与砍杀:统一之岚之战国》是由国内玩家(jiā)自制以(yǐ)日本战国时期为故(gù)事剧情背景的(de)骑马与砍杀(shā)系(xì)类MOD,本MOD各个兵种属性基本平衡,游戏系统(tǒng)包括了动作(zuò)/战术模式(shì)和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景,是一个真实感非常强烈的游(yóu)戏。
日本战国(guó)的来源是根据大名武田(tián)信玄的(de)说法,是日(rì)本从15世纪晚中后(hòu)期到17世(shì)纪初期的一个时代,这期(qī)间是日本一百多年的政局纷乱以(yǐ)及群雄割据的日本历史,此时的日(rì)本幕府将军威信(xìn)下降,各地诸(zhū)侯大(dà)名崛起,称霸一方,都想成(chéng)为统一的(de)主人,在(zài)此期间出现(xiàn)了著名能征善战的(de)六雄,以及著名(míng)的(de)三大枭雄,最终德川家康获得了最后的胜利,日本(běn)再度统一,德川家(jiā)族成为(wéi)新的幕府(fǔ),日本进入江户时代。
1.骑马与砍杀统一(yī)之岚之战国主要是替换(huàn)了很(hěn)多武将跟npc的装备模型(xíng)
2.在(zài)现有(yǒu)的旗帜brf修正了各城主的(de)家纹使其符合事(shì)实.
3.骑马与砍杀统一(yī)之岚之战国为毛利家添加(jiā)了新兵(bīng)种,因为(wéi)实在没有海战,也(yě)没(méi)有点(diǎn)子也(yě)不想太yy所以新兵(bīng)种自己(jǐ)都觉(jiào)得很敷衍(yǎn)...
4.织田家武田(tián)家上杉家全兵种(zhǒng)新装备模型,全武将脸谱化(huà).伊达家全兵种(zhǒng)新装备模型.
5.新的封面及各种背景,走出下克上另起炉灶.
6.织田家,武田家,上杉家,伊达家兵(bīng)种属(shǔ)性微调(diào).
7.武将能力(lì)重新设定,武将现在冲锋也不易落马了;个人(rén)能力也能充分体现,直观表(biǎo)现在带兵数(shù)上(shàng).
8.添加(jiā)了一些新的(de)日(rì)化物品并(bìng)重(chóng)新为部分商品(pǐn)定价,一些物品不可(kě)售了(初始物品栏添加了更(gèng)具实用性(xìng)的一(yī)套(tào)装备).
9.大(dà)地图(tú)葡萄牙部(bù)队(duì)及城(chéng)市(shì)乡村模型替换.并将织田b本据改为岐阜城.
10.从信长的野望系列提取音乐文件并仔(zǎi)细筛选,做出符合新版特点的(de)BGM
1、加入了大(dà)量,更换了各人气大名家兵种的装备与(yǔ)喜闻(wén)乐见的靠旗,更华(huá)丽更(gèng)有气(qì)势。
2、对兵种树进(jìn)行了优化,取消(xiāo)了不合理(lǐ)的兵种(zhǒng)升级。
3、满足(zú)多数骑友(yǒu)爱好将新势(shì)力名“西班牙(yá)”改为“葡萄(táo)牙”,并连带更换兵种名及相关(guān)调整。
4、更优化的(de)平衡性及细节调整。
5、赤备系列现在配(pèi)了一(yī)把太刀近身及下(xià)马战不(bú)再拙计,但(dàn)熟(shú)练度(dù)也不高,依然以枪为主(zhǔ),赤备精英依然会有骑枪冲(chōng)刺。
6、多(duō)次(cì)编进攻城(chéng)场景发现AI网格有bug后(hòu)不会改目前只能给(gěi)城(chéng)池做个有耐(nài)久度的(de)城门,攻城不再乏味。
7、取消了三间枪、朱(zhū)柄(bǐng)队、一(yī)领具足这三种足(zú)轻穿戴武士盔甲的设定。
8、织田朱柄队这次真(zhēn)的装备(bèi)上朱柄(超长的红(hóng)色长枪了),武田也搭了香边。其350的(de)范围强于三(sān)间枪(qiāng)。Ps:三间枪朱柄队都(dōu)取消(xiāo)了肉(ròu)搏(bó)武(wǔ)器(qì)。
9、骑马与砍杀统一之(zhī)岚之(zhī)战(zhàn)国(guó)为各人气大名家装修了大名屋敷,高端(duān)洋气上(shàng)档次。
10、武田,织(zhī)田(tián)家的(de)名(míng)将美化工(gōng)作进一步(bù)完(wán)成。
11、下狠功夫给妹子捏脸,保证上杉、织田、武(wǔ)田家(jiā)都至少有一个美女可以(yǐ)为(wéi)妻。
12、城池武将名的(de)合理改动(dòng)。
1、骑马与砍杀统(tǒng)一之岚之战国(guó)更换了(le)众(zhòng)多人气大名家的兵种装备以及旗帜,更加的华丽。
2、对(duì)兵种进行(háng)了优化,取消了部(bù)分不(bú)合理的(de)兵(bīng)种升级系统。
3、骑马(mǎ)与砍杀统一之岚之(zhī)战国对游(yóu)戏的(de)平衡(héng)性以及细节(jiē)方(fāng)面做出了一些调整(zhěng),另外攻城不再乏味(wèi)。
4、给妹(mèi)子捏脸,保证武田以及其(qí)他(tā)三家(jiā)至少(shǎo)有一个美女可以为妻。
5、为各人气大名进行了优化美工,另外房(fáng)子(zǐ)装修(xiū)更加气派。
一个好(hǎo)的将军能够是一个军队(duì)的战力全面发挥(huī)出来,在日本的战国(guó)历史里,也有着很多出(chū)名的大名(míng),下面小编就(jiù)给大家简(jiǎn)单(dān)的介绍一下,以便进入游戏投奔(bēn)他们。
织田信长:战(zhàn)国“三英杰”之一,期间(jiān)逐一击破(pò)各个大名,占领日本一半的(de)领土,就在统一全(quán)国(guó)之际,遭(zāo)到部(bù)下明智光秀(xiù)的谋反自杀(shā),是日本人最喜欢爱(ài)的历(lì)史人物第(dì)一名。
上衫兼信:被(bèi)称为“军神”的存在,也是战国时期最强的武将(jiāng),和武(wǔ)田信玄的宿敌,一生(shēng)征战无(wú)数,扩大(dà)自己领地并且一举击败柴田胜(shèng)家(jiā),死后被明(míng)治天皇追赠。
北条(tiáo)早云:早年默默无(wú)闻(wén),但却靠(kào)自己的(de)势力慢慢发展(zhǎn),在伊(yī)豆战争中一举成名,利用自己的计谋分裂上杉家族,最终获取上杉家(jiā)的(de)领地,后以八(bā)十八岁高龄去世。
武田信玄:日本(běn)战国(guó)时期著名的军事家、政(zhèng)治家,有(yǒu)战(zhàn)国第一名将之称(chēng),具有非凡的军事才能,独(dú)创的啄木鸟战法令(lìng)手下骑(qí)兵获得“天下第一(yī)骑兵队”的称号,后病死于军中,武(wǔ)田(tián)家(jiā)族在德川以及(jí)织田进攻下分崩离(lí)析。
丰臣秀吉:首(shǒu)次统一日本的“三英杰”,跟随织田信长(zhǎng)而崛起(qǐ),富有才(cái)干,在织田死后(hòu)的内(nèi)部争斗中获胜(shèng),成为(wéi)织田信(xìn)长的接班人(rén),期间(jiān)两次进攻(gōng)朝鲜,但(dàn)都被救援的(de)明军打(dǎ)败(bài),后抑郁而死。
德川家(jiā)康:战国时代末期人物,“三英(yīng)杰”之一,在(zài)织田信长(zhǎng)以(yǐ)及丰臣(chén)秀吉(jí)死后(hòu)崛起,确定霸权,统一(yī)日本,成立(lì)德川幕(mù)府(fǔ),结束了百年混乱的(de)战国时(shí)代,日本进入江户时代。
刚刚开始直接加入织(zhī)田手下当小兵,因为刚刚开始织田会和周(zhōu)边(biān)的多个(gè)国家开战,朝仓(cāng)家,三好家的的(de)远程(chéng)都是菜菜啊,被(bèi)织田完虐。
很快自己混(hún)到(dào)15,16级左右就可以退出小兵了(le),然后满(mǎn)世界的招npc,招的时候顺便(biàn)打比武大会,更新后比武大会(huì)太赚钱了,最高(gāo)貌似可(kě)以(yǐ)得(dé)39000+,几场下来资(zī)金就充足(zú)了。
逛完一圈之后基本也(yě)有15,16个npc了(le),加上打比武大(dà)会获得的声(shēng)望,能带100个兵左右了。
此时30多天(朝仓家已经被织田灭了,每个档都是他先(xiān)灭国。。),我(wǒ)逛到京都的时候,织田正在围攻三好(hǎo)家的京都,看着(zhe)兵力比织田拿不下来,而且(qiě)三好家这时应该是同时与织田、长宗我部家开战,迟早被虐死。
带着npc到织(zhī)田(tián)境内(nèi)救俘虏,本来(lái)想(xiǎng)救(jiù)织田的兵的,没想(xiǎng)到这(zhè)个档(dàng)葡萄牙兵和织田是(shì)合作(zuò)的,没(méi)办法救(jiù)了一堆杂兵,然后跑到京(jīng)都(dōu)城等着捡现成。
果然打了(le)剩(shèng)下50个兵撤退了,在旁边赶(gǎn)紧打了个(gè)三好家领主(zhǔ),掉关系(xì),荣誉都不(bú)顾了,此时只等京都解围之后攻(gōng)城。
等攻城的时候(hòu)恢复了一些(xiē)伤兵,已(yǐ)经有100多个了,不怕果断攻城,有(yǒu)自己的五月(yuè)雨弓在手,还(hái)有强(qiáng)力(lì)npc,几(jǐ)分钟搞定了。
夺得京都之后马(mǎ)上招管家,选择织田文明,然后建个大的(de)巡(xún)逻(luó)队,200+一(yī)支部队诞生了。
跑过去对话(huà),直接把(bǎ)三段击炮手直接全取回来,有90几个,巡逻(luó)队是和好(hǎo)买卖啊,几千块(kuài)钱买一(yī)堆高级兵,接(jiē)着带着90几个炮手围攻多闻山城,100VS450,损失0,受伤4,拿下,37天成功自立。
ctrl+shift+F4:杀害地方所有人;
ctrl+shift+F3:杀害己方所有人;
ctrl+H:在(zài)战斗(dòu)中加血;
ctrl+F4:单(dān)点击杀;
ctrl+F5:电脑控制(zhì)你的(de)人物;
ctrl+v:找到你(nǐ)的部队;
ctrl+t:显示所有人;
ctrl+e:编(biān)辑模式,可以编辑任意建筑;
ctrl+F9:在战斗中减速;
ctrl+F11:暂停(tíng)战斗;
ctrl+w:增加武(wǔ)器熟练度;
ctrl+F3:自杀;
ctrl+alt+h:为战马加血;
ctrl+x:为角色加1000经验。
《骑马与砍杀统一之岚之战国》加入了多(duō)种新兵种,人物服装设计(jì)的也比较美观,音乐配置方面也环环相扣,相较(jiào)于原版本,本(běn)MOD更加具有游戏挑战(zhàn)性(xìng),尤其是(shì)风景上有(yǒu)了极好的优(yōu)化,当然也有不足(zú)之处,比(bǐ)如(rú)历史还原度不高,汉化得不太(tài)完美。
战争在这(zhè)个世界上从不匮乏,中国大大小(xiǎo)小的战役数(shù)都(dōu)数不(bú)过来,而(ér)《骑马与(yǔ)砍(kǎn)杀(shā)统一之岚之战国》这(zhè)个MOD将(jiāng)我们带入了日本的(de)战国时代。在这(zhè)个MOD里(lǐ),我们(men)可以领(lǐng)略一番(fān)日本(běn)风(fēng)情,了解一下日本的战国历史,同时还可以(yǐ)壮大自己的势力来统一日(rì)本(běn)。
1、非常真实(shí)。骑(qí)马(mǎ)与砍杀统一之岚之战国不(bú)像三国无双那样,人物发(fā)个(gè)大招(zhāo)就(jiù)能死一片人,自身血无(wú)数,在骑砍的世(shì)界里,杀人得一刀一剑地自(zì)己砍出来,你能一刀捅死别人(rén),而同样,你(nǐ)也很容易被人(rén)一刀捅死。
2、骑马与砍杀(shā)统一之(zhī)岚之战(zhàn)国一个很大的特(tè)点(diǎn)是战场指挥,当你做游侠周游(yóu)天下腻了后(hòu),你可以(yǐ)招兵买马,建(jiàn)立军队攻打城堡并据为己有(yǒu),有点建功立业的(de)意(yì)味。而且战场指挥不是(shì)玩家(jiā)开上(shàng)帝视(shì)角去指挥(huī),而是(shì)玩(wán)家作(zuò)为人物亲(qīn)自上战场指挥,你不但(dàn)要发号施令(lìng),还得去前线体验(yàn)战(zhàn)斗(dòu)。
3、骑马与砍杀统一之岚之(zhī)战国总结下来有(yǒu)以下不同的玩法,前提是(shì)不要作弊(bì):自立并统(tǒng)一大陆(比较难),一直(zhí)一人一马走(zǒu)天下(适合有大侠心态的人),加入(rù)某国效(xiào)忠并帮(bāng)助国王统一天下(比自立容易的多),加入某(mǒu)国(guó)后叛变再统一天下(跟自(zì)立差不多难度),帮助(zhù)某(mǒu)人复国……







《骑(qí)马与砍杀统一之岚(lán)之(zhī)战国》这款(kuǎn)游戏(xì)属于角色扮演栏目,由红软基地(dì)网友分享(xiǎng)于2016-02-20,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/20746.html
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