《骑马与砍杀:战团(tuán)》是(shì)大受好评(píng)的《骑马(mǎ)与砍杀》的第一部资(zī)料片,游戏将给玩家带(dài)来大量的新元(yuán)素,突(tū)出(chū)的联机功能将允许32位(wèi)玩家在(zài)死亡游戏(xì)模式下(xià)于一(yī)张地图(tú)内组队一分高下。
骑马与砍杀(shā):战团正式版V1.110是(shì)由国内玩家自制的一款角(jiǎo)色扮演类游(yóu)戏,是战团系(xì)列中的较新的一(yī)款mod,游戏汉化较为全面,方(fāng)便体验(yàn)。角色方面采用(yòng)了多路线的发展方(fāng)式,各种职(zhí)阶之间(jiān)最大的(de)区别就是开始游(yóu)戏时(shí)技能、属性以(yǐ)及装备的不同。本作具有很高(gāo)的自由(yóu)度(dù),玩家(jiā)的游戏历程(chéng)将全部(bù)由自己(jǐ)决定,你不(bú)仅可以招募各(gè)具特(tè)色(sè)的NPC,还能与他(tā)们进行奇妙的互动,十分有趣,此外还修复了(le)少(shǎo)许的BUG,是可玩性(xìng)很高的一款MOD。
游戏名字(zì):骑马与砍杀:战团(tuán)正式(shì)版V1.110
英文名称(chēng):Mount&blade: Warband
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:taleworlds
游戏发行:paradox
游戏平台:PC
上市时间(jiān):2010年3月31号
随着(zhe)《骑马与砍杀》的资(zī)料片:战团联(lián)机部分火爆进(jìn)行,《骑马与砍杀》进入了一(yī)个崭新的(de)时代:玩家不再为(wéi)只能面对打法单一(yī)的(de)AI而(ér)怨念重重。 人与(yǔ)人斗,其乐无穷。
战团(tuán)的联(lián)机对(duì)战有7种模式:战场(Battle)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、死亡(wáng)竞(jìng)赛(sài)(Deathmatch)、夺旗(qí)(Capture the flag)、征(zhēng)服(Conquest)、攻城(Siege)、破坏(Fight and Destroy)。
战场模(mó)式每位玩家通(tōng)过不同兵种间(jiān)的默契配合击败对手取得胜利;夺(duó)旗模式玩家为(wéi)了夺旗而前仆后继的(de)场面随处可(kě)见;死(sǐ)亡竞赛则(zé)是各位玩家不(bú)分(fèn)敌我,互相厮杀……
阵营方(fāng)面,除了1.011原版的诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克(kè)、库吉特5大阵营(yíng)外(wài),一(yī)个新阵营的加入(rù)——萨兰德苏丹国将(jiāng)会让您眼前一亮。每(měi)个阵营(yíng)都拥(yōng)有各自的特点(diǎn),诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑(qí)士纵(zòng)贯沙场(chǎng),罗多克大刀加(jiā)长矛,维(wéi)吉亚有(yǒu)神射(shè)手,库吉(jí)特(tè)马行天(tiān)下,萨兰德(dé)士兵等待(dài)着您揭开其神秘的面(miàn)纱。
在选定职业(yè)之后,玩家还可以根(gēn)据自己(jǐ)的(de)需求购买装备。剑客、斧(fǔ)兵、弩手、弓箭手(shǒu)、枪(qiāng)骑士,骑(qí)射手等都有(yǒu)机会在(zài)同一沙场上(shàng)厮杀。
战团相对(duì)于1.011的改善(shàn)是显著(zhe)的。新(xīn)动作的(de)加入(rù)、踢(tī)腿、疾行(háng)、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗(dòu)模(mó)式有(yǒu)了质的(de)飞(fēi)跃,极大增强(qiáng)了(le)联机对战的乐(lè)趣(qù)。不同的地形,各个(gè)兵种(zhǒng)间的不同配合产生(shēng)丰富的战术,完美再现中(zhōng)世纪的(de)格斗和(hé)团队作战场(chǎng)面(miàn)。
单机(jī)部分:内政部分将会极大加强,包括联姻(yīn)、贵族之间更加复(fù)杂(zá)的关系、统(tǒng)一的叛乱/反(fǎn)叛乱系统、玩(wán)家自(zì)立国王、甚至是分(fèn)封领主,同时(shí)领(lǐng)主的AI及士兵的AI也(yě)会大大增强,还有更(gèng)多新加入的元素(sù)。
—引人入胜的内容。
—高自由度的游戏性。
—力(lì)求真实的战斗体验。
—庞(páng)大的装备数量。
职阶系统(tǒng)
简介:创建的人物有多种代(dài)表未来发展方向的职阶可选(xuǎn)。
区别:各种(zhǒng)职阶(jiē)之间(jiān)最大(dà)的区别就是开始(shǐ)游戏时技(jì)能(néng),属性以及(jí)装备的不同。
成长系统
1、玩家的游(yóu)戏历程完全由玩(wán)家自行决定(dìng)。
2、你可以做一位除暴安良的治安官,为国王英(yīng)勇作(zuò)战的领主。
3、可(kě)以(yǐ)做一个云游四方的商人,还可(kě)以辅佐某位被驱逐(zhú)的大贵(guì)族(zú)帮他(tā)夺回他(tā)的王国。
4、可以劫掠村庄(zhuāng)、攻击商队当一把“十恶(è)不赦(shè)”的强盗。
招募系统(tǒng)
简介:在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)可以招募(mù)各具特色的NPC,即“英雄”以(yǐ)及各类普通的(de)士兵来加入自己的队伍。
地点(diǎn):玩家可以从(cóng)自己(jǐ)或是其(qí)他领(lǐng)主的领(lǐng)地之中招(zhāo)募新兵,旅馆也能招募雇(gù)佣兵。
属(shǔ)性(xìng)
魅力(lì):每点魅力属性可以增加1点队伍上限。
领导:每(měi)提高一级领(lǐng)导技能(néng)增(zēng)加(jiā)3点队伍上(shàng)限。
声望:每25点声(shēng)望可以增加1点队(duì)伍上限。
用途:招募(mù)NPC进入(rù)队伍可以用来补充你(nǐ)在某些技能上的不足(zú),技能等级会随着角色等级的(de)提升而增长(zhǎng)。
战斗系(xì)统
战场:是一个(gè)随机生成(chéng)的3D场景,并且(qiě)拥(yōng)有着各(gè)种物(wù)理效果。
地(dì)形:取决于(yú)战斗的方位,如在山脚或(huò)河流下,在草(cǎo)原上,在森林里等等。
天气:各种随(suí)机的天气效果(guǒ),例(lì)如雾(wù),雨,雪等也(yě)会在战场(chǎng)中得以体现并影响着战斗。
单位:在(zài)战(zhàn)场中最多可以同时容纳150个(gè)作战(zhàn)单位,玩家可(kě)以依(yī)据自(zì)己电脑上下(xià)调整。
装备系统
1、游(yóu)戏拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代(dài)表(biǎo)性(xìng)的(de)武器和盔甲(jiǎ)。
2、通过游戏中精(jīng)致的设置,每种武器(qì)都(dōu)能展现出其在现实中所拥(yōng)有(yǒu)的风采。
3、每种武器都(dōu)有(yǒu)其特点,如何利用(yòng)好它们是每位玩家需(xū)要考(kǎo)虑的事情(qíng)。
4、种(zhǒng)类(lèi)繁多,性能各异(yì)的盔甲也是获胜的必要(yào)条件。
骑(qí)马与砍杀:战(zhàn)团正(zhèng)式版V1.110新增单人(rén)游戏AI难度(dù)选项 容易 中等 难
电脑(nǎo)现在终于在攻城(chéng)时(shí)知(zhī)道(dào)怎么爬梯子了
现在英雄npc在你被打败之后(hòu)有(yǒu)一(yī)定概率不被俘虏(lǔ)
游戏现在(zài)不会因为你把(bǎ)所有的俘虏关到一(yī)个(gè)城堡里(lǐ)而出错
AI自动(dòng)选择武器提升(shēng)
AI不会再用双盾
你被囚禁的同伴在两国停战之后会被释放
团队技能加值修正
骑马与(yǔ)砍(kǎn)杀:战团正式(shì)版V1.110修正在马上使用(yòng)半手剑?的时(shí)候会穿过马匹(pǐ)和建筑
在rgl_config.txt里加入max_number_of_connections最大连接数?.玩家(jiā)如果很(hěn)难(nán)刷出(chū)服务器列(liè)表可以(yǐ)降低这个数值(64-20)
野外(wài)强(qiáng)盗队伍规模减少(shǎo)15%
增加(jiā) 中文(wén) 选项(简/繁)
各种其他一些(xiē)bug修(xiū)正
作为一个普(pǔ)通(tōng)人,你不可能在几百米的高空俯瞰战(zhàn)局,你不可能几乎是同时精(jīng)准地控制所有部队(duì),甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。
这在真(zhēn)正的战争中是不(bú)可想(xiǎng)象的。
你会(huì)因(yīn)此丧失所有感(gǎn)性(xìng)的(de)东西,所有(yǒu)士(shì)兵不过是(shì)一堆(duī)冰(bīng)冷的数(shù)字,国与国之(zhī)间的利(lì)益纠(jiū)葛(gě)也(yě)只是你(nǐ)的游(yóu)戏进程,这时候的你将会(huì)进入一个绝对理智的状态。
如果(guǒ)你在玩一款游戏的时候抛弃了所有(yǒu)感性的(de)东西,那(nà)么(me)你将永远无法享受(shòu)到游戏的乐趣。
骑砍中你只(zhī)能控制(zhì)一个人,你无法兼顾所(suǒ)有士兵,可能(néng)你刚(gāng)要竖起(qǐ)步(bù)兵的(de)盾墙,对面的骑兵已(yǐ)经(jīng)碾压而至;或许(xǔ)弓弩(nǔ)手还(hái)未占领高地,已经(jīng)被对方杀的七零八落;或许你已(yǐ)经胜券在握,这(zhè)时候一只流矢就能贯穿你的脑门。
这就是骑砍,一款能让你的理性(xìng)与感性相互交融(róng)制衡(héng)的超神(shén)之作。






《骑马与砍杀:战团正式版V1.110》这款(kuǎn)游戏属于角色扮演栏目,由红(hóng)软基(jī)地网友(yǒu)分(fèn)享于2016-03-02,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/20765.html
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