《骑(qí)马与砍杀》是一款(kuǎn)由土(tǔ)耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年(nián)推出的一(yī)款动作角色扮演类游戏;而“战团”是其第一部资料片(piàn)。骑马与砍杀:战团正(zhèng)式版V1.113延续的原作的风格,并在其基础(chǔ)上增(zēng)加了联网(wǎng)对(duì)战、局域网对战等等(děng)新功能!骑(qí)马与砍杀:战团(tuán)正(zhèng)式(shì)版V1.113是现在(zài)比较新的一个版本,并且是完全(quán)汉化的。快来下载骑马(mǎ)与砍(kǎn)杀:战(zhàn)团正式版V1.113游戏吧,这款角色扮演游戏绝(jué)对是你(nǐ)的不(bú)二之(zhī)选。
骑马与砍杀:战团正式版V1.113将(jiāng)骑(qí)马与砍杀带入了一个崭新的时代:玩家不再为只(zhī)能面对打法单一的AI而怨念重重。 人(rén)与人斗,其乐无穷。战团的联机(jī)对战有7种(zhǒng)模式:战场、团队死亡竞赛、死亡竞赛、夺旗、征服(fú)、攻城、破坏。
战(zhàn)场模式(shì)每位(wèi)玩家通过不同兵(bīng)种(zhǒng)间的默契配(pèi)合击(jī)败(bài)对手取得胜利;夺旗(qí)模式玩家为了夺旗而(ér)前仆后继的场面随处(chù)可见;死亡竞(jìng)赛则是各位玩家不分(fèn)敌我,互相厮杀……
阵营方(fāng)面(miàn),除了(le)1.011原版的诺(nuò)德、斯(sī)瓦(wǎ)迪亚、维吉亚、罗多克、库吉(jí)特5大阵(zhèn)营外(wài),一个新阵营的(de)加入——萨兰德苏丹国(guó)将(jiāng)会让您眼前一亮(liàng)。每个(gè)阵营(yíng)都拥有各自(zì)的特点,诺德的巨斧令人(rén)胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场(chǎng),罗多(duō)克大刀加长矛,维吉亚(yà)有(yǒu)神射手,库吉特马行(háng)天下(xià),萨兰(lán)德士兵等待(dài)着您(nín)揭(jiē)开(kāi)其(qí)神秘的面纱。
在选定职(zhí)业(yè)之后,玩家还可以根据自(zì)己(jǐ)的(de)需求(qiú)购买(mǎi)装备。剑客、斧兵(bīng)、弩(nǔ)手、弓箭(jiàn)手、枪骑士(shì),骑(qí)射手等都有机会(huì)在(zài)同一沙场上厮杀。战团相对(duì)于1.011的改善是显著的。新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守(shǒu)反击等,让骑马与(yǔ)砍杀的(de)格(gé)斗模式有了质的飞跃,极(jí)大增强(qiáng)了联机对战的乐趣(qù)。不同的地形,各个(gè)兵种(zhǒng)间的不同配合(hé)产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗(dòu)和团队作(zuò)战场面。
单机部分:内政部分将会极大加(jiā)强,包括联姻、贵族(zú)之间更加(jiā)复杂的关系、统一的(de)叛乱/反叛乱系统、玩家自立(lì)国王、甚至是分封(fēng)领主,同时领(lǐng)主的(de)AI及士兵的AI也会大大增强,还(hái)有更多新加入的元素。
游戏名称:骑(qí)马与砍杀:战团
英文(wén)名称:Mount&blade: Warband
游戏(xì)版本:正式版V1.113
游戏类型(xíng):动(dòng)作(zuò)冒(mào)险
游戏语言:中文
制作公司:taleworlds
发行公司:paradox
发(fā)行日期:2013年
骑马(mǎ)与砍杀:战团(tuán)正(zhèng)式版V1.113是一个非常真实的游戏。游(yóu)戏战斗(dòu)系统(tǒng)包括了动作(zuò)和战(zhàn)略模式.战场是随即生成的3D战斗场(chǎng)景。玩(wán)家可以做一个安(ān)安分分的(de)良民(mín)、为作战的骑(qí)士(shì)领(lǐng)主,也可以做个云游四(sì)方的商(shāng)人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回(huí)他的王国,甚至(zhì)可以劫掠村(cūn)庄、攻击商队当一把“十恶不(bú)赦”的(de)强(qiáng)盗等等……只(zhī)要你想要的游戏都有,很经典(diǎn)、很真实、很有(yǒu)内涵的一(yī)个游戏是值得我们尊(zūn)敬和敬仰(yǎng)的!
在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```
进入游戏(xì)在买东西的窗口(kǒu)按Ctrl+x可以+1000米米
在角色窗(chuāng)口按(àn)Ctrl+X可以+经验
在队伍(wǔ)窗口(按P)选(xuǎn)择(zé)一个(gè)兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
CTRL+ALT+F4---- 这(zhè)个可以一下搞定N多敌人有时甚(shèn)至(zhì)直接(jiē)将敌方所有人(rén)秒杀。
CTRL+ALT+F3-----这个可(kě)以一下搞定(dìng)N多自己人有(yǒu)时甚至直接将(jiāng)所有自己人秒杀。
CTRL+H----在战斗(dòu)中为(wéi)加(jiā)血(xuè)的(de)(一下全(quán)满)。
CTRL+X----在人物控制面(miàn)版上按一下1000经验。[2]
CTRL+X----在(zài)部队面板上(shàng)按一下可以(yǐ)使(shǐ)这(zhè)个兵种加1000经(jīng)验.
CTRL+鼠标左键(jiàn)----在大(dà)地图(tú)模式上按可以瞬移。
CTRL+f4----单点秒杀(一下一个,有(yǒu)时两(liǎng)下)
CTRL+F5----自动(dòng)攻击
CTRL+V----瞬间找(zhǎo)到你的部队。
CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E----编(biān)辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9----超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格----时间流失极快。
CTRL+F11----暂停(tíng)
ctrl+x----加钱在购买物品的界面按 (只要(yào)是(shì)物品界面就行。)
CTRL+W----加武(wǔ)器熟(shú)练度.
骑(qí)马CTRL+J----是(shì)急停{限960以上版本(běn)}
ctrl+F3----杀自(zì)己,呵呵(hē)
ctrl+INSERT----超速截图,在我的电脑中查找即(jí)可
最(zuì)绝(jué)的(de)秘籍:
进入主角面板(bǎn)\统计\先导出角色\在进入游(yóu)戏文档(dàng)有个CharExport文档找到(dào)你的角色,修改(gǎi)其文档之后在进 入(rù)主角面板\统计\先导入角(jiǎo)色。OK
如何修(xiū)改:(切勿要备份,省的丢失)
charfile_version = 1
name = M-Blade 人物(wù)名称
xp = 当前经(jīng)验(yàn)值 输入(rù)上限是6,440,459,999
money = 46292 当前持(chí)有金(jīn)币数(shù)量(liàng)
attribute_points = 0 未分配(pèi)的属性(xìng)点(diǎn)
skill_points = 0 未分配的技能点
weapon_points = 0 未分配(pèi)的武器(qì)点
strength = 20 力量
agility = 30 敏捷(jié)
intelligence = 23 智力(lì)
charisma = 12 魅力
trade = 0 交易
leadership = 4 统御
prisoner_management = 2 俘虏(lǔ)
first_aid = 0 治疗
surgery = 1 手(shǒu)术
wound_treatment = 4 急救
inventory_management = 7物品管理
spotting = 0 视野
pathfinding = 6 向导
tactics = 5 战术
tracking = 0 跟踪
trainer = 6 教练
horse_archery = 0 骑(qí)射
riding = 10 骑术
athletics = 10 跑动
shield = 10 盾防
weapon_master = 10 武(wǔ)器熟练
power_draw = 4 强弓
power_throw = 0 强掷
power_strike = 3 强击
ironflesh = 5 铁(tiě)骨
one_handed_weapons = 134 单手武器熟练
two_handed_weapons = 299 双手武器熟练
polearms = 305 长(zhǎng)柄武器熟练
archery = 50 弓箭熟练
crossbows = 18 十字弩熟练
throwing = 47 投(tóu)掷(zhì)武器熟练
firearms = 0 火器(qì)熟练
face_key_1 = 7008
face_key_2 = 1f85b8cc8803000
经验(yàn)可以无限加(jiā),但是超过千万以上(shàng)的或更多,等级就(jiù)会变成1级(jí);武器熟练度每种(zhǒng)最多只能改到699;各 种技能每(měi)种最(zuì)多只能改到(dào)10上线(xiàn);钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了
正如许多(duō)玩(wán)家(jiā)的感想一样,虽然骑(qí)马(mǎ)与砍杀:战团正式版V1.113的剧情几(jǐ)乎没有,画(huà)面就算放到(dào)十年前也能(néng)归(guī)入简陋,甚至没(méi)有奇幻元(yuán)素、没有迎合(hé)现代风格的美(měi)化,却依(yī)然能(néng)让玩家沉浸在中(zhōng)世纪粗犷的风情中。
另外值(zhí)得(dé)一提的(de)是(shì)战斗的手感,和许多(duō)现代(dài)动作游戏(xì)那(nà)些锁定、连续技(jì)、追求动(dòng)作(zuò)华丽度与打(dǎ)击感的进(jìn)化相比,骑(qí)砍的动作简陋到让人有些(xiē)失笑,而(ér)且(qiě)初次上手相(xiàng)当(dāng)不适应,显得颇为硬派。可一旦慢(màn)慢(màn)习惯那(nà)些劈(pī)砍(kǎn)、穿刺、还有(yǒu)借着(zhe)战马冲刺的惊人(rén)力度将长(zhǎng)矛刺入(rù)敌人身体的(de)感觉,就(jiù)会忍不住一(yī)场一场(chǎng)地打下去。哪怕游戏的(de)其它元(yuán)素单调(diào)枯(kū)燥,单凭战斗也(yě)足以不能(néng)自拔(bá)了。
当(dāng)然,最为独一无二(èr)的特色就是:骑(qí)马与砍杀:战(zhàn)团正式(shì)版V1.113可能是仅有的一款以动作(zuò)游戏视角(jiǎo)进行(háng)的(de)战(zhàn)略游戏,且达到了两种元素的平衡。
任何(hé)动(dòng)作游(yóu)戏,哪怕是敌我(wǒ)双方都声势浩大的(de)无双系列,最后决胜的都是(shì)靠自己的英勇无敌,手下(xià)只是一群实力差劲的消耗品;而战略游戏操纵千军万马,却没法体会身临其境的浸入(rù)感(gǎn)。但骑砍不是,你本人虽然能命令(lìng)士兵排兵布阵,但(dàn)自(zì)己也只是(shì)其中一员,并没有什么特殊(shū)技能。你尽(jìn)可以把弓箭手和火枪手(shǒu)安(ān)排在居(jū)高临下的山坡上(shàng),前方两排步兵防护,自己亲率轻骑兵冲(chōng)击对方侧翼,阵型战术随着战局可以随机应变。不管是以雷霆之力(lì)席卷敌军,还是巧布阵势(shì)以少胜多,甚至手(shǒu)执长矛(máo)以一敌十,或者(zhě)血(xuè)战之(zhī)后望(wàng)着(zhe)熊熊燃烧的城池与遍地狼藉,内心(xīn)的感觉都(dōu)会各有不(bú)同吧。
游(yóu)戏起初(chū)恐怕并不那么容易(yì)上手,一旦入门,就根(gēn)本停不下来了。






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