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GG扑克 不过(guò)现在(zài)Klei Entertainment成(chéng)功的推出一个名为“饥荒(huāng)联机”的独立游戏,允许最多4名(míng)玩家同时(shí)游(yóu)戏,也许(xǔ)未来将增加人(rén)数。

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饥荒联机(147356)汉化版(08-21-2015)

游戏语言:
简(jiǎn)体中文(wén)
游戏官网(wǎng):
暂无(wú)官网
游戏大小:
257 MB
游戏类型(xíng):
角(jiǎo)色扮演(yǎn)
游戏评级:
4
更新时间:
2016-02-24
游戏简介

Klei Entertainment发售的单机求(qiú)生冒险游(yóu)戏(xì)《饥荒》得到(dào)了玩家们(men)的普遍追捧。而多人模式的传言在2014年就有所涉及。Klei Entertainment的生(shēng)存类游戏《饥荒》虽说(shuō)深受玩家追捧(pěng),但唯一令人(rén)感到遗憾(hàn)的(de)就是无(wú)法(fǎ)支(zhī)持多人游(yóu)戏的缺点(diǎn)。不过现在Klei Entertainment成(chéng)功的推出一个名(míng)为“饥荒联机(jī)”的独立(lì)游戏(xì),允许最多(duō)4名玩家同时游戏,也许(xǔ)未来将增加人数(shù)。i8l红软基地

游戏(xì)介(jiè)绍

《饥荒》是由《闪克》制作组Klei制作发行的一款动作冒险类求生游戏(xì),《饥荒》的故事讲(jiǎng)述(shù)的是关于一名科(kē)学家(jiā)被恶魔传送到了异世界荒野。他(tā)必(bì)须用自己的智(zhì)慧在严酷的野外环境(jìng)中求生,差不(bú)多(duō)就是(shì)《东京丛林》加上能(néng)灵巧活(huó)动的双手,或者《我(wǒ)的世界》加上消化系统。i8l红(hóng)软(ruǎn)基地

游戏特色

1、类似(sì)暗黑的死亡系统:死了(le)之后会爆(bào)全身装备,第二天(tiān)会在记录过的复活石处复活i8l红软基地(dì)
2、特殊的(de)装扮系统:可(kě)用拾(shí)取来(lái)的物品,如花、草(cǎo)、树枝等做成帽子(zǐ),给角色带上后(hòu)略喜感i8l红软基(jī)地(dì)
3、相当巨大的(de)游戏地图:开放的游戏世界,到后期(qī)甚至可以建(jiàn)造(zào)自己的基地(dì),捕(bǔ)获(huò)动物(wù),训练打猎大军。据说(shuō)到10天以后,游戏(xì)才是真正的开始i8l红软基地
4、丰富(fù)的(de)烹饪系统,各种动(dòng)物的捕获或者驯养,庞大的异世界等(děng)待着你去探索i8l红软基地
5、每过一段时间会(huì)有(yǒu)猎(liè)狗主(zhǔ)动攻(gōng)击(jī)你。数(shù)量根据你的存活(huó)时间判(pàn)定i8l红(hóng)软基地
6、杀(shā)中立怪物过多会(huì)导致出现(xiàn)“惩罚者(zhě)”,砍伐过多树木会导致出现树精等等。i8l红软基地
7、对于一些中立怪(guài)物你是可以(yǐ)进(jìn)行招(zhāo)募的(de)。i8l红软基地
8、独特的过关方式(收集恶魔(mó)零件)i8l红软基地
9、会不定时,不定地点的出现各种各(gè)样(yàng)的(de)“生存者遗(yí)迹”。有的是无害(hài)的,有的是会致命(mìng)的。i8l红软基地(dì)

版本说明

-饥(jī)荒(huāng)联机(147356)汉化版(08-21-2015)支持多人(rén)模(mó)式,同时单人模式仍然(rán)存在(zài)。i8l红(hóng)软基地
-游戏(xì)中将会加入过更多的可(kě)爱道具和建筑系统。i8l红(hóng)软基(jī)地
-饥荒联机(147356)汉化版(bǎn)(08-21-2015)增强了游(yóu)戏中的(de)季节变(biàn)化系统。i8l红软基地
-玩家需要更加讲究协同作战(zhàn)才能(néng)生存的(de)道理(lǐ)。i8l红软基地

游(yóu)戏心得

必备条(tiáo)件:暖石,箱子4个,最近的牛群,石头篝火,大(dà)量树枝干草,帐篷2个。i8l红软(ruǎn)基(jī)地
冬天来临前(qián)5天必须先确定(dìng)你的基地位置,然(rán)后开始消耗你仅剩下的口粮,开始收集兔子,要活的,放进箱子里,每天大概(gài)放置6~7个陷阱(jǐng)可以保(bǎo)证你(nǐ)口粮充裕。然后(hòu)建立2个帐(zhàng)篷,这里有(yǒu)必要说明一(yī)下,一个帐篷用到剩下最后一次就砸掉,然后(hòu)可以回守大概一半的材料,这(zhè)样(yàng)就是3个帐篷了,可以睡12次(记(jì)得准备食物,睡一次觉-75左右的饥饿)。i8l红软(ruǎn)基地(dì)

游(yóu)戏点评

1、饥荒联(lián)机(147356)汉化版(08-21-2015)游戏的(de)价值就是给人(rén)在现实(shí)中难(nán)以获得的体验。i8l红软(ruǎn)基(jī)地
2、沙盒游(yóu)戏的侧重点也有不同(如GTA和(hé)刺客信条就明显不同于饥荒(huāng)),以饥荒来(lái)说,高自由度的游戏(xì)内容带来两种非常棒(bàng)和一种非常(cháng)遭(zāo)的体验:i8l红软基地
1)探索未知:有足够多的对(duì)象(xiàng)可(kě)以交互,通(tōng)过(guò)采集&狩(shòu)猎&养成、合成。足够多的未(wèi)知 = 足够多的彩蛋 = 足够多的惊喜。将未知探索(suǒ)为已(yǐ)知的(de)行(háng)为,给人以成就感。i8l红软(ruǎn)基地
2)规划&执(zhí)行:游(yóu)戏(xì)里唯一必须要做的是活下去,因为生(shēng)命&体力&精力三项(xiàng)数值的限制,你会有数不尽的死(sǐ)法。利用自己的知(zhī)识,在有限的(de)时间里规划好行动(dòng)并尽量(liàng),从而提高自己活下去的概(gài)率;上述的行动,使得你每(měi)一步(bù)行为都(dōu)可以有意义,而不像回合制RPG中很多打怪只是(shì)数值设计带来的垃圾时长。i8l红软(ruǎn)基地(dì)
3)学习门槛(kǎn)太高:饥荒没有(yǒu)任务,没有新手指引(唯一算是新(xīn)手指引的就是科技树的设(shè)计),需要学习的内容太(tài)多。可以尝试的内容过多,导(dǎo)致新手往往将宝贵的时间花在错误的尝试中,从而在下一个致死问题发生(shēng)之前没有足够的准备,比如野果吃完没有掌握进(jìn)阶采集(jí)&狩猎技能被饿死、第一夜没有火(huǒ)被折磨死、第(dì)一波猎犬来临(lín)时被咬死等等等(děng)。死亡 = 受挫,投入换来挫折(shé),一旦(dàn)投入产出比低于(yú)玩(wán)家的预(yù)期,玩家就(jiù)会离开。后面更(gèng)美好的(de)游戏体验,也根本没有机会享受(shòu)。i8l红软基地

游(yóu)戏截图

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《饥荒联(lián)机(147356)汉(hàn)化版(08-21-2015)》这款游戏属于角色扮演栏目,由红软基(jī)地网友分享于2016-02-24,本文网址为:http://www.hch368.com/game/20811.html

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下载地址
饥荒联(lián)机(jī)(147356)汉化版(08-21-2015)
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