《饥荒》是由Klei制作发行(háng)的(de)一款(kuǎn)动作冒险类求生(shēng)游(yóu)戏,《饥荒》的故事(shì)讲述的是关于(yú)一名(míng)科学家被(bèi)恶(è)魔传送到了(le)异世界(jiè)荒野。他(tā)必须用自己的智(zhì)慧在严(yán)酷的野外环境中求生(shēng),差不多就是《东(dōng)京丛(cóng)林》加(jiā)上能灵巧活动的(de)双手,或(huò)者(zhě)《我的世界》加上消化系统。
Klei Entertainment发售(shòu)的(de)单机求生冒险游(yóu)戏《饥荒》得到了玩(wán)家们(men)的普遍追捧。而多人模式的传言在2014年就有(yǒu)所涉及。Klei Entertainment的生存类游戏(xì)《饥荒(huāng)》虽(suī)说(shuō)深受玩家追捧,但唯一(yī)令(lìng)人感(gǎn)到遗憾的就是无法支持多(duō)人游戏的缺点。不过现在Klei Entertainment成功的(de)推出一个名(míng)为“饥荒联机”的独立游(yóu)戏,允许最多4名玩家同时游戏,也许未来将增加人数。
艰难生存 & 探索(suǒ)世界:
没有任何指示。没有任何帮助。没(méi)有任何(hé)指导。空手起家,然后制造,研究,探索,并为(wéi)了生(shēng)存而奋斗。
持续(xù)不断地更新(xīn):
加入社区活动,然后帮助我们塑(sù)造游戏!你可以提(tí)供(gòng)自(zì)己(jǐ)的意见,也可以同其他的玩家和开发者(zhě)进行(háng)讨论。
黑暗而奇幻的(de)效果:
2D 的游戏人物(wù)和奇特的生(shēng)物同(tóng)时(shí)存在于一个独特的 3D 世界里(lǐ)。
随机(jī)形成(chéng)的新世界:
想换(huàn)一(yī)张新地图?没问题(tí)!你随时可(kě)以生成一个崭新的,生(shēng)机勃勃的,同时也极(jí)度仇视你并想置你(nǐ)于死(sǐ)地的世界。
开放的MOD编辑
只要你(nǐ)有兴趣,你随时(shí)可以从创(chuàng)意工坊里下载别人做的MOD来丰富自己的游戏,当然(rán)你同样也可以自己制作一个MOD并分(fèn)享(xiǎng)给(gěi)其他玩家。
死亡时(shí)自动删档
当你死(sǐ)亡时,存档会自动(dòng)删除,给了(le)这个(gè)游戏(xì)一种写(xiě)实的风格。同时也加深(shēn)了游戏的难度。
拖尸
死之后的(de)人物鬼魂其实是BOSS,人(rén)物鬼魂出没的坟(fén)墓有几率(lǜ)出现先(xiān)祖之魂。而且多次出没可以多次出现。照此方法可以刷出亡灵大(dà)军,方(fāng)法是玩家(jiā)站(zhàn)到(dào)需要杀的生物或者巢穴后面,幽灵(líng)会跟(gēn)着你走,这样刷(shuā)怪非常(cháng)的爽,而且人物鬼魂可以砍木炭。
控制资源
前期(qī)建(jiàn)议玩家分成两(liǎng)人一组,中期(qī)大家分别开(kāi)始(shǐ)间小型基地并且大量收集资源。后期选择建一个大基地大(dà)家一起玩(wán)。在前期(qī)收(shōu)集资(zī)源差不多时(shí),可以其坟地自杀,然(rán)后用拖尸去(qù)灭杀人蜂、蜘蛛窝、高鸟(niǎo)等,只要再(zài)拍(pāi)一个(gè)人跟着捡(jiǎn)东西(xī)即可。主机玩家(jiā)则(zé)需要(yào)去打(dǎ)大象之类的,因为(wéi)主机玩家延迟低。
很喜欢饥荒联机(144673)汉化(huà)版07-25-2015这个DLC。
3、其中人(rén)物MOD必(bì)须主(zhǔ)机和客(kè)机一起(qǐ)开,才不会有问题。其他MOD的(de)话随意。
4、通过平台进游戏(xì),只有相同的(de)138091版本的玩(wán)家才能看到主机(jī)。其(qí)中的中文聊天(tiān)MOD请务必添加。这样才(cái)能打中文。
2015年07月20日更新为最新(xīn)版《饥荒Rev.142718》
具体(tǐ)更新了一些什(shí)么,小编(biān)还不知道(dào),等(děng)小编进去体验之(zhī)后,再(zài)为大家详细说(shuō)明(míng),小编建议大家都使用最新版。
2015年08月(yuè)19日更新为(wéi)最新版《饥荒Rev.145705》
修复上个版本存在的一些问题(tí),提供了一(yī)个更加(jiā)稳点的版本。
一共加了二十(shí)几个MOD,其(qí)中的中文聊天MOD请(qǐng)务必(bì)添加。这样才能(néng)打中文。
2015年09月25日更新为最新版《饥荒Rev.148470》
本次更新并无(wú)太大变化(huà),修(xiū)复一些已经BUG。
1、饥荒联(lián)机(144673)汉化版07-25-2015的(de)价(jià)值就(jiù)是(shì)给人在(zài)现实中难以获(huò)得的体验。
2、沙盒(hé)游戏(xì)的侧(cè)重点也有不同(如GTA和刺客信条就明显(xiǎn)不同于饥荒(huāng)),以(yǐ)饥荒来说,高自由(yóu)度的游戏内(nèi)容(róng)带(dài)来两种非常(cháng)棒(bàng)和一种非常遭的体(tǐ)验:
1)探索未知(zhī):有(yǒu)足够多的对象可以交互(hù),通(tōng)过采集&狩猎(liè)&养成、合(hé)成。足够多的未知(zhī) = 足够(gòu)多的彩(cǎi)蛋 = 足(zú)够多的惊喜(xǐ)。将未知探索为已知的行为,给人以成就感。
2)规划(huá)&执行:游(yóu)戏里唯一必须要做的(de)是活下去,因为生命&体力&精力三项数值(zhí)的(de)限制,你(nǐ)会有数不尽的死法。利(lì)用自己的知识,在有(yǒu)限的时间(jiān)里规(guī)划好行动并尽量,从而(ér)提高自己活下去的概(gài)率;上述的行动,使得你(nǐ)每一(yī)步行为(wéi)都可以有意义(yì),而不像回(huí)合制RPG中很多打怪只是(shì)数值(zhí)设计带来的垃圾时长(zhǎng)。
3)学(xué)习门槛太高:饥荒没(méi)有任务,没有新手指引(唯一(yī)算是(shì)新手指引的就(jiù)是科技树的设计),需(xū)要学习(xí)的(de)内容太多。可以尝(cháng)试的内容过(guò)多,导致新手往(wǎng)往将宝(bǎo)贵的时间花在错(cuò)误的尝(cháng)试中,从而在下一个致死(sǐ)问(wèn)题(tí)发生之前没有足够的准备,比如野果(guǒ)吃完没有掌握(wò)进阶(jiē)采集&狩猎技能被饿死、第一夜没有(yǒu)火被折磨死、第一波猎犬来临(lín)时被咬死等等(děng)等(děng)。死亡 = 受挫,投(tóu)入换来挫折,一旦(dàn)投(tóu)入(rù)产出比低于玩家的预期,玩家(jiā)就(jiù)会离(lí)开。后面更美好(hǎo)的游戏(xì)体验,也根本没(méi)有机会享(xiǎng)受。










《饥荒联机(jī)(144673)汉(hàn)化(huà)版07-25-2015》这款游(yóu)戏属于角色扮演栏(lán)目,由红(hóng)软基地网友分享于2016-02-28,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/20817.html
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《饥荒卡尼猫MOD》:饥荒卡尼猫(māo)MOD是一(yī)款趣(qù)味MOD工具,这款工具(jù)增添了很多独特的内容,为玩家提供了各种各样(yàng)的战斗技能,饥荒(huāng)卡尼猫MOD还引入了升级(jí)的系统,喜欢的朋友一定别错过。
《饥荒工具无限耐久MOD》:饥荒(huāng)工(gōng)具无限耐久MOD是目前很火热的模组(zǔ),该模组(zǔ)将(jiāng)让你在(zài)游戏内的工具耐久没有限制,不(bú)管(guǎn)怎么使用都不(bú)会坏,可以更专注的进行(háng)体(tǐ)验游戏中的其他内容。