《饥荒:巨人的统(tǒng)治》正式版是饥荒游(yóu)戏(xì)的最新版,而现在推出的(de)《饥(jī)荒典藏(cáng)版(bǎn)v5.0》则集合了大量优秀MOD,值(zhí)得玩(wán)家收藏。《饥荒(huāng)》是由《闪(shǎn)克》制造(zào)组Klei制造发(fā)行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于(yú)一名科学家被恶魔传送到(dào)了一个神(shén)秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。
《饥荒》是由Klei制(zhì)作发(fā)行的一(yī)款动作(zuò)冒(mào)险类求(qiú)生(shēng)游(yóu)戏,《饥(jī)荒》的故事(shì)讲述的(de)是关于一名科学家被(bèi)恶魔传送到了(le)异世界(jiè)荒野。他必须用自(zì)己的(de)智(zhì)慧在严酷的野外环境中求(qiú)生,差不(bú)多就是《东(dōng)京丛林》加(jiā)上能灵巧活动的双手,或者(zhě)《我的世(shì)界(jiè)》加上消(xiāo)化系统。
1、饥荒典藏版v5.0在原版(bǎn)的(de)基础(chǔ)上做了大(dà)量的优化。
2、多语言版,可(kě)以选择(zé)英(yīng)文、繁体、简体。
3、Mod优化,安(ān)装好Mod之(zhī)后,玩家可以在Mods选项(xiàng)里(lǐ)开启或关闭。
4、饥荒典藏版v5.0包(bāo)含《饥荒:巨(jù)人国》资料片,内容比较丰富,不建(jiàn)议新手玩(wán)家使用。
此系统(tǒng)中一共有三(sān)个指标,无论哪一个指标没了,都会死亡,游(yóu)戏失败。
精神:精神可以让你保(bǎo)持清醒,如果你一直(zhí)不停在寻(xún)找,不(bú)睡觉,脑力值(zhí)会下降。
血量:冬天太冷,夏天太热都(dōu)会导致血量下降,如果吃了有毒的(de)食物或者被动物咬伤,也会导(dǎo)致血量减少(shǎo)。
饥饿:玩家需要吃食物才(cái)行,浆果可(kě)以直接(jiē)吃,但是不能(néng)吃(chī)生肉,吃了不仅不会减少(shǎo)饥饿度,还会降低精(jīng)神。
饥荒(huāng)典(diǎn)藏版v5.0这个游戏难点就在(zài)于需(xū)要保持精神良好(hǎo),因为食(shí)物基本(běn)是不缺的,就算一直吃浆果也可以活下去,血量(liàng)减少说明你肯定是(shì)被攻击了或者吃了有(yǒu)毒的食物(wù),但是精神(shén)这个东西不(bú)是吃东西就能补回来的。小编玩到现在发现增加(jiā)精(jīng)神的方(fāng)法就是以下几种。
1、采集12多花(huā),做成一个(gè)花(huā)环,可以(yǐ)增加(jiā)精神值。
2、做草席(xí),需(xū)要(yào)4个草(cǎo)丛加一(yī)跟绳子,虽(suī)然可以提升精神(shén)值,但(dàn)是会降低一些饥饿度(dù)。
3、晚上多(duō)睡觉,外(wài)加带上(shàng)一个高脚帽子可以持续恢复精神。
斧头:斧(fǔ)头唯一的作用就(jiù)是砍伐树木,所以制造也很简单,只需要一跟树枝(zhī),两堆草即可(kě)。
吹箭:比较(jiào)有用的(de)攻(gōng)击性道具(jù),可以(yǐ)远距离攻击动物,但(dàn)是他是一次性的,用完需要重造。
石头萤火:营火其(qí)实分为(wéi)几(jǐ)种,但这(zhè)种(zhǒng)石(shí)头营火比(bǐ)较有用(yòng),他可以持久(jiǔ)照明,而且(qiě)不(bú)会因为火旺而烧掉周围东西。
陷(xiàn)阱:玩家(jiā)前(qián)期想要吃的东西就需(xū)要靠陷(xiàn)阱来捕捉,一般可以捕捉到兔子(zǐ)或者土拨鼠,但是(shì)成功率不是很高(gāo)。
捕鸟器(qì):专门用来捕捉鸟类的道具,成功率也(yě)是比较一般(bān),但前期想要(yào)生(shēng)存就必(bì)须靠他了。
1、小编觉得夏天是最难玩的一个季(jì)节(jiē),开篇(piān)玩家就需要制作东西遮阳,不然很快就(jiù)会(huì)晒死(sǐ),而且(qiě)夏天会(huì)导(dǎo)致资源减少。
2、在第一天晚上前,一定要先建(jiàn)好(hǎo)营火,不然到了晚上漆黑一片,必定被莫名其妙的东西(xī)咬死。
3、活过了第一天(tiān),紧接着就要去找矿区(qū),矿(kuàng)区(qū)的资源可以制造科学(xué)仪器,而科学仪器可让玩家(jiā)制造很(hěn)多高(gāo)级(jí)的工具。
我觉得(dé)饥荒典藏版(bǎn)v5.0不只是一个(gè)小型(xíng)的休(xiū)闲游戏,它有着(zhe)许多生存(cún)大作难以(yǐ)企及的深度。
两年前(qián),PC上,我的Wilson曾经存(cún)活了几百天。
他(tā)能通过放(fàng)风筝(zhēng)和轮(lún)流(liú)压制(zhì)的技巧,无伤摧(cuī)毁一个两层的蛛巢;也能让猪人(rén)、鱼人(rén)和牦牛互相残杀,自己渔(yú)翁得利(lì),在三只鸡蛋上跳舞(wǔ)。他(tā)铸(zhù)就了石头砌成的(de)高墙(qiáng),开垦了成片的农场、移植了(le)草地和果树(shù),铺上了奢华的地毯,还养了狸猫(māo)、高脚鸟和乌鸦作为宠物(wù)。基地当(dāng)中,武器、防(fáng)具和工具填(tián)满了几个箱子,灯(dēng)火熠(yì)熠生辉,还有好多复(fù)活祭坛:“逝者(zhě)不死,必将再起(qǐ),其势愈烈。”
但他从没笑过。
“生命不能承(chéng)受的不是存在(zài),而是作(zuò)为自(zì)我(wǒ)的存在。”很明显,在这片没(méi)有社会的旷野,Wilson找不(bú)到可以彰显自我的缘由。他(tā)或许曾欣喜于火堆(duī)旁小高脚鸟的诞(dàn)生;雪夜中,他的心或许也曾为瑟瑟发(fā)抖,簇拥在火堆旁边(biān)称(chēng)他(tā)为“Friend”的猪人(rén)柔软(ruǎn),可前者长大后会无情地与之为敌,后者则(zé)会在月圆之夜(yè)变(biàn)成(chéng)怪兽(shòu):饥荒世界中,一切(qiē)都只是资源和风险,战战(zhàn)兢兢,如履(lǚ)薄冰的生活永无止境。
和许多(duō)肩负伟大使命的游戏(xì)主角不同(tóng),Wilson存在的意义就(jiù)是存在本身(shēn),一切看似宏伟(wěi)的目标,其实只(zhī)是为了在世(shì)界中继续存活而(ér)必要的(de)方法。Wilson没有社(shè)交(jiāo),他一直在(zài)为(wéi)我一个(gè)人(rén)表(biǎo)演自己(jǐ)生存的方式,这(zhè)种表演(yǎn)当然有人定胜天的志气,却也透露着一股宿命的悲哀(āi)。
米兰(lán)·昆(kūn)德(dé)拉在《不朽》中为存在做了他所(suǒ)理解的(de)注释(shì)。有两种方式能让自我(wǒ)实现(xiàn)存在意义的(de)不朽:加(jiā)法和减法(fǎ)。前者需要为自己(jǐ)贴上无数的标签;后者则需(xū)要明心(xīn)见性,找到(dào)自我(wǒ)与他(tā)人间真正的差(chà)异。Wilson和大(dà)多数人一样,迷失在生存和(hé)欲望当中,只懂得(dé)加法的意义。他存在的方式,或许只是建造越来越庞大(dà)的基地,搜集越来越多的物(wù)品,然后(hòu)修筑他自认为坚不可(kě)破(pò)的壁垒,团结(jié)能够(gòu)团结的力量,抵御死亡的入侵。在这一过程当中,他竭(jié)尽全力去表演和争取,却(què)只能(néng)得到注定的结局。










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《饥荒卡尼猫MOD》:饥荒卡尼猫MOD是一款趣味MOD工具,这款工具增添了很多(duō)独特的内容,为玩家提供了各种(zhǒng)各样的战斗(dòu)技能(néng),饥(jī)荒卡(kǎ)尼猫MOD还(hái)引入(rù)了升级的系统,喜(xǐ)欢的朋友一定别(bié)错(cuò)过。
《饥荒工具无限耐久MOD》:饥荒工具无(wú)限耐久MOD是目前(qián)很火热的模组,该模组将让你在游戏内的工具耐久没有限(xiàn)制,不管(guǎn)怎么使用都不会坏,可以更专注的进行体验游(yóu)戏中的(de)其他内容。