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饥荒(huāng)困难模式修改版整合包

游戏简介(jiè)

饥荒困难模(mó)式修改版(bǎn)整合包是(shì)一款玩家自制的高难度模(mó)式玩法,细致(zhì)的(de)修改和加入了众多设定,比如地图重置(zhì),饥饱影响移(yí)动速度等等,觉得一般难(nán)度已经没(méi)有(yǒu)挑战了?快来试试饥荒困难模式修(xiū)改版整合包这(zhè)个MOD吧(ba)!SNp红软基地(dì)
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游戏介绍

1.饱食和血量系(xì)统(tǒng)SNp红软基地
描述:你(nǐ)的状(zhuàng)态不再固定(dìng),而是随健康和饱食度的降低而降(jiàng)低,保持健康满值,饱食(shí)度正常,否则你(nǐ)将难以移动,而且毫(háo)无战斗力。SNp红软基地(dì)
①饥饿速度加快25%SNp红软基地
②饱食和血量共同影响人物(wù)攻(gōng)击SNp红软基地
实(shí)际攻击系数=默认攻击系数x血量百(bǎi)分比x饱食百分比。SNp红软基地
注释:如果(guǒ)威尔(ěr)逊满(mǎn)血(xuè)量,饱食度(dù)半满,则实际(jì)攻(gōng)击系(xì)数(shù)为10x1x0.5=5.使用长矛攻(gōng)击值为34x0.5=17.SNp红软基地
理论上,空血空饱食状态时,攻击力低(dī)于默认值(zhí)的万分之一。SNp红软基(jī)地(dì)
③饱(bǎo)食和血(xuè)量共同影响人物(wù)移(yí)速SNp红软(ruǎn)基地
饱食过高或者(zhě)过低(dī)都(dōu)将降低人物移速(太饱或者太饿都(dōu)会跑不动)SNp红软基(jī)地
大于0.9,移速0.8SNp红软基地
0.8-0.9,移(yí)速0.85SNp红软基地(dì)
0.7-0.8,移速0.9SNp红软基(jī)地
0.6-0.7,移速(sù)0.95SNp红软基地
0.4-0.6,移速1(就是人物默认移速)SNp红软基地
0.3-0.4,移速(sù)0.9SNp红软基地
0.2-0.3,移速0.85SNp红软基地
0.1-0.2,移速0.8SNp红软(ruǎn)基地
低于0.1,移速0.75SNp红(hóng)软基(jī)地(dì)
实(shí)际移速=饱食影响的移速x血量百分比。最低为默认(rèn)移速的六分之一(yī)。(不(bú)然百分之一的(de)移速就是原地踏步了)SNp红软(ruǎn)基地
2.精神系统SNp红软基地
描述:保持良好的精神状态,否则在恐惧状态下你将(jiāng)什(shí)么都无法做。SNp红软基地(dì)
1、当精(jīng)神值大于等于上限的66%时(shí),正常SNp红软基(jī)地
2、当精神值大于(yú)25%小于66%时,不能(néng)进行砍树、开矿(kuàng)、拆(chāi)建(jiàn)筑等工具类动作;SNp红软基地
3、当精神值小(xiǎo)于等于25%时,不(bú)能进行采花(huā)、采(cǎi)草(cǎo)、采树枝、捡(jiǎn)贝壳等采(cǎi)集类动(dòng)作;SNp红软基地
4、当(dāng)精神值小于(yú)等于15%时,出现梦(mèng)魇。SNp红软(ruǎn)基地
3.主角受到伤害加强(qiáng)SNp红软基地
描述:生物们开(kāi)始伤(shāng)害(hài)你的精神,尽量避免(miǎn)受到伤害,否则你将血流(liú)不(bú)止。SNp红(hóng)软基地
①生(shēng)物对主角伤害加(jiā)强(此加强(qiáng)仅当对象为主(zhǔ)角时生效,生(shēng)物(wù)之间的战斗不受此条例影(yǐng)响)SNp红软(ruǎn)基地
生(shēng)物伤害增(zēng)加(jiā)35%,并(bìng)附带25%的(de)直接精神值(zhí)伤(shāng)害,精(jīng)神(shén)伤(shāng)害无视护(hù)甲。SNp红软基地
②主角受伤几率(lǜ)导致流血(xuè)(不(bú)包括中毒导(dǎo)致的(de)持(chí)续伤害)SNp红软基地
当主角受到伤(shāng)害时,(包括(kuò)生物(wù)的直接伤害和其他自然伤害(hài),比如被砸伤),三分之一的几率开始流血。SNp红软基地
流血状态下,每次降低2血量(liàng)1精神,直至主角死亡。或者使用单次加(jiā)血大于等于五的(de)回血(xuè)道具或者食物(wù)。SNp红软基地
4.系(xì)统追杀加(jiā)强SNp红软基地
描述:你必须时刻小心,因为猎狗(gǒu)随(suí)时(shí)会闻着香味追来,发条(tiáo)生物也在觊觎(yú)着你的(de)建(jiàn)筑(zhù)群(qún)。SNp红软(ruǎn)基地
除(chú)原有(yǒu)的定期产生猎狗追杀以外SNp红软基地
1.吃东西的时候,有四(sì)分之一的几率引来(lái)猎狗(gǒu)追杀。SNp红软基地
2.放置建筑的时候(hòu),三分之一的几率引(yǐn)来发条生物破坏。SNp红软基地
产生(shēng)的发条生物为发条(tiáo)骑士,发条主(zhǔ)教,发条战车,破碎的发条骑士,破碎的发条主教,破碎的发条(tiáo)战车六(liù)种中的一个。SNp红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)

游戏点评

客观而论,《饥(jī)荒(huāng)》的(de)难度和机(jī)制并不适合只希望轻松获得成(chéng)就感的休闲玩家(jiā)。与之(zhī)相对,在(zài)硬核玩家当中,坚持发(fā)布DLC的《饥(jī)荒》则受(shòu)到了(le)几年热度(dù)不减的追捧,甚至有忠实粉丝每天到贴吧直播自己的生存(cún)日记。SNp红软基地
总而言之,《饥荒(huāng)》是一款拥有(yǒu)特(tè)定三观的,接近艺术层级的生存游戏(xì),内容(róng)丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯(guàn)穿(chuān)始终,十分鲜明。SNp红软基(jī)地

游戏截图

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《饥荒困难模式修改版整合包(bāo)》这款(kuǎn)游(yóu)戏属(shǔ)于角色扮演栏目,由红软基地网友分享于2016-02-01,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/20853.html

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