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饥荒联机版Rev.126042版

游戏简介

饥荒联机版Rev.126042版的故(gù)事是关于(yú)一名科学家被恶魔传送到了(le)异世界荒野。他必须用自己的智慧在(zài)严(yán)酷的野外环境中求生。差(chà)不多(duō)就是《东京丛林(lín)》加上能灵巧活动的双手,或者《我(wǒ)的世界》加上消化系统。bQl红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地

游(yóu)戏介绍

《饥荒联机版》是由制作组Klei发售的一(yī)款动作冒险游戏(xì),这款野外(wài)求生游戏(xì)得到(dào)了大量玩家的追捧,但唯一令(lìng)人遗憾的是本作一直无法支持多人游戏(xì),然而这次Klei公司发布了一(yī)个“在一起”多人(rén)扩展(zhǎn)包,正式加入了(le)多人模式(shì),最(zuì)多允许4名玩家同时游(yóu)戏,在未来也(yě)许会支(zhī)持更(gèng)多(duō)人同时游戏。bQl红软基地(dì)

版本(běn)说明

-饥荒联机版Rev.126042版(bǎn)正式(shì)支持多人模式,同时单人模式仍然存(cún)在。bQl红软基地
-游戏中(zhōng)将会加入过(guò)更多的可爱道具和建筑系统(tǒng)。bQl红软基地
-饥荒联机版Rev.126042版(bǎn)增强了游戏中的季节变(biàn)化系统。bQl红软基地
-玩家(jiā)需要(yào)更加讲究协同作战才能生存的(de)道理(lǐ)。bQl红软(ruǎn)基地

自带(dài)角色

科学家:游戏最早的主角,天生(shēng)会长胡子(zǐ),有着超强(qiáng)的抵御寒冷的能力,他的(de)胡子可(kě)以用来做复活。bQl红软基地
肌肉男:会根据饥饿(è)度来变(biàn)化(huà)体型,吃饱时会有(yǒu)两倍(bèi)的攻击力,饥饿时则只有(yǒu)50%的攻击力(lì),而(ér)且移动速度(dù)会降(jiàng)低。bQl红软(ruǎn)基地(dì)
双(shuāng)胞胎:妹妹前期打狗(gǒu)和蜘蛛是很不(bú)错的角色,但本身伤害削弱25%。姐姐(jiě)则生(shēng)性凶残,看(kàn)到可以攻击的APC会自动(dòng)攻(gōng)击。bQl红软基地
机械人:可以靠吃齿轮增加血(xuè)量、饥饿度、理智,天生不怕(pà)雷击,被(bèi)击中后会增加速度,而且血量回(huí)满,不过会降低(dī)理智,下雨时则会(huì)微(wēi)量掉血,但理(lǐ)智会扣(kòu)的较(jiào)多。bQl红软基(jī)地

联机新玩法

拖尸bQl红软基地
死之后的人物鬼(guǐ)魂其(qí)实是BOSS,人物鬼魂(hún)出(chū)没的坟墓有几率出(chū)现先祖(zǔ)之魂(hún)。而且多次出没可以多次出现。照此方法可以刷出亡灵大军(jun1),方法是玩家站到需(xū)要杀的生物(wù)或(huò)者巢穴后(hòu)面,幽(yōu)灵会跟着(zhe)你走,这样刷怪非常(cháng)的爽,而且人物鬼魂可以砍木炭。bQl红软基(jī)地
控制资源bQl红软(ruǎn)基地
前期(qī)建议(yì)玩家分成两(liǎng)人一组,中期(qī)大(dà)家分(fèn)别开始间小型基地(dì)并且大(dà)量收集资源(yuán)。后期选择(zé)建一个大基地大家(jiā)一起玩。在前期收集资源(yuán)差不多时,可以(yǐ)其坟地自杀,然(rán)后(hòu)用拖尸去灭杀人蜂(fēng)、蜘蛛窝、高鸟等,只(zhī)要再拍一个人跟着捡(jiǎn)东西即可。主机(jī)玩家则需(xū)要去打大(dà)象(xiàng)之类的(de),因为主机玩家延迟低。bQl红软基(jī)地(dì)

生存(cún)方(fāng)法(fǎ)

冬季应该是这个(gè)游戏中比较难生存的季节了,不仅需要保证食(shí)物,还(hái)要(yào)进行保暖(nuǎn)。bQl红软基地
保暖方法(fǎ)bQl红软基地
一般(bān)使用(yòng)保(bǎo)暖石和冬帽即可,保暖石可(kě)以使(shǐ)用石(shí)头做,把采集到的石头放在营火上(shàng)加热,在出门时放身上可以保暖。冬帽则需要牛毛,而获取牛毛则需要先做火把和剃毛(máo)工具,然后在晚上趁牛睡觉时剃牛(niú)毛(máo),再拿(ná)一些蜘蛛网就可以做东帽了(le),东帽可以减缓结冻时间。当然(rán)这些(xiē)保暖的装(zhuāng)备一定要在冬季来临(lín)前准(zhǔn)备好。bQl红(hóng)软基地(dì)
食物获取(qǔ)bQl红(hóng)软基(jī)地
冬天的食(shí)物资源还是比较稀少的,最(zuì)好的应(yīng)该就(jiù)是兔子肉了。兔洞区时很好的资源,而(ér)且冬天也可以抓到(dào)兔(tù)子(zǐ)。前期(qī)没(méi)有冰箱的情况下,可(kě)以(yǐ)用木箱装活兔子,这样就不同担心(xīn)兔子肉变质了,想吃的时候拿一(yī)只就行。bQl红软基(jī)地

试(shì)玩感受

饥荒联(lián)机版Rev.126042版的改进还是非常的大(dà),也是顺应玩家需求的一种模式。在饥荒联机版Rev.126042版(bǎn)中更强调各(gè)位玩家之(zhī)间的相互协调,相互配合。例如在(zài)分配工作时就需要玩家间(jiān)进行合理的分配,只有这样才能(néng)更久的生存(cún)。游戏的季节(jiē)变化增强(qiáng)了很多,所以难度也有(yǒu)所增加,不过(guò)新增的道具和建筑系统让游戏(xì)的趣(qù)味性增加了不少。bQl红软基地

游戏点评(píng)

1、游(yóu)戏的价值就是(shì)给人在现实中难以(yǐ)获(huò)得的(de)体验。bQl红软基地
2、沙盒游戏(xì)的(de)侧重点也有不同(如GTA和刺客(kè)信条就明显不同于饥(jī)荒),以饥荒来(lái)说,高(gāo)自由度的游戏内容带来(lái)两种非常(cháng)棒(bàng)和一种非常遭(zāo)的(de)体(tǐ)验:bQl红软基地
1)探索未知:有足够多的对象可(kě)以交互(hù),通过(guò)采集(jí)&狩猎&养(yǎng)成、合成。足(zú)够多的未知 = 足够多(duō)的彩蛋 = 足(zú)够多的(de)惊喜。将未知探索为(wéi)已知的行(háng)为,给人以成就感(gǎn)。bQl红(hóng)软基地(dì)
2)规(guī)划&执(zhí)行(háng):游(yóu)戏里唯一必须要做(zuò)的是活下去(qù),因为生(shēng)命(mìng)&体力&精力三项数值(zhí)的限制,你会有数(shù)不尽的(de)死法(fǎ)。利(lì)用自己的(de)知识,在有(yǒu)限的(de)时间里规划(huá)好行动并尽量,从而提高自己活下去的概率;上述的行动,使(shǐ)得你每一步行为都可以有意义,而不像回合制(zhì)RPG中很多(duō)打怪只(zhī)是数(shù)值设计(jì)带(dài)来的垃圾时长。bQl红软基地
3)学习门槛太(tài)高:饥荒没有任务,没有新手指(zhǐ)引(唯一算是新手(shǒu)指引的就(jiù)是科技树的设计),需要(yào)学(xué)习(xí)的(de)内容太多。可以尝(cháng)试(shì)的内容过多,导致新手往(wǎng)往将宝贵(guì)的时间花在错(cuò)误的尝试中,从而在(zài)下一(yī)个致死问题发生之前(qián)没有足够的准备,比如野果吃完(wán)没有掌握进阶采集&狩猎技能被饿(è)死、第一夜没有火被折(shé)磨死、第一波猎犬来临(lín)时被咬(yǎo)死等(děng)等等。死亡(wáng) = 受挫,投入换来挫折,一旦投(tóu)入产出比低于玩(wán)家的预期,玩家就(jiù)会离开。后(hòu)面更美好(hǎo)的游戏体(tǐ)验,也根本没有(yǒu)机会享受。bQl红软基地
3、喜欢上面前两种正(zhèng)向体验,是为什(shí)么(me)会玩的原(yuán)因。承受(shòu)不了上面第三(sān)种负向体验,是为什么不玩(wán)的原因。所以,玩饥荒的人或许都是喜欢接受挑战(zhàn),沉(chén)浸于探索未知,保(bǎo)持清醒的头(tóu)脑不断的学(xué)习&总结&设定目标(biāo)&决策(cè)&执行,从而(ér)获得满足感的人。bQl红软基(jī)地

游戏(xì)截图(tú)

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《饥荒联机(jī)版Rev.126042版》这款游戏(xì)属于角(jiǎo)色(sè)扮演栏目,由红软基地网友分享(xiǎng)于2016-02-03,本文网(wǎng)址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/20860.html

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