《饥荒》是由《闪克》制(zhì)作组Klei制作的(de)一款动作求生冒(mào)险游戏,饥荒22版是其游戏的最新版(bǎn)本(běn),加入了诸多全(quán)新(xīn)的内容(róng)供玩家们(men)体验(yàn),喜欢(huān)的(de)玩家快来(lái)吧。
《饥荒》的故事(shì)讲述的是关于(yú)一名科(kē)学家被恶魔传送(sòng)到了异世界荒野。他必须用自己的(de)智慧在严酷(kù)的(de)野外环(huán)境中求生,差不多就是《东京丛(cóng)林》加上能灵巧活(huó)动的(de)双手,或者(zhě)《我的世界(jiè)》加上消化系(xì)统。
《饥荒》是由《闪克》制作组Klei制作的(de)一款动作(zuò)求生冒险(xiǎn)游戏,《饥荒22版》是其游戏的最新版本,故事讲述的是(shì)关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须(xū)用自己的智慧在严酷的野外环(huán)境中求生(shēng),差不多就是(shì)《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消(xiāo)化系统(tǒng)。游(yóu)戏中加入了诸多全新的内容(róng)供玩家们体验,喜欢的(de)玩家(jiā)快来(lái)吧。
1、人物角色(sè)的扩展,马克斯维尔有了新技能,可(kě)以召唤(huàn)一个影子帮你打(dǎ),但(dàn)是(shì)有代价。
2、过(guò)去版本矿区地区的那种(zhǒng)老树(不掉(diào)落树种子那种),现在也随(suí)地分布了,平原的树更(gèng)多了。
3、顶级mod区块被(bèi)加(jiā)入到mod界面(miàn),现(xiàn)在还没(méi)用,但是以后会显示当日(rì)5个最流行mod。
4、洞穴大虫钻出来的(de)动(dòng)作时间延长了,洞穴吐弹蜘蛛有射程(chéng)限制了,并且飞(fēi)行道具的(de)速度降低。
5、矿(kuàng)工帽现在可以再(zài)度(dù)冲能。
6、修正了一系列的BUG。
1、尽快造锅,最(zuì)好的食(shí)物永远是肉汤(加150饥饿),煮肉汤时3大肉(ròu)+1小肉(其中1大肉可用(yòng)怪(guài)物肉代替,但只限一块),同时,当(dāng)实在没肉时,南瓜,石榴这些东西也可以代替(tì)肉(也只(zhī)限一(yī)块)。任何(hé)食材(cái)只要加了2或2以上的怪(guài)物肉(ròu)即变怪物(wù)千(qiān)层饼,千层饼(bǐng)给猪人吃的(de)时(shí)候,按加入的怪物(wù)肉算数目(4块发生变异)。
2、时刻调查(chá)地上的动物痕(hén)迹(jì),顺(shùn)着(zhe)脚印走可以找到大象(xiàng),大象爆(bào)8大肉+象鼻,象(xiàng)鼻煮熟后加(jiā)75点饥饿,也可以(yǐ)用来(lái)做冬衣,非常(cháng)好。但是(shì)大(dà)象比你速度快,初期建议(yì)是,在其附近建(jiàn)个(gè)篝火,夜晚时大象若离你有(yǒu)一(yī)定距(jù)离(lí)便会(huì)睡(shuì)觉(jiào),睡觉时攻击即可。当食物充足(zú)时(shí),建(jiàn)议不要(yào)杀大象(xiàng),可以用墙围起来,建议先(xiān)把(bǎ)大象(xiàng)赶到(dào)海边,这样可以省很多材料。
3、用捕虫网捉住蝴蝶后可以种出花,另外蝴蝶打死(sǐ)后吃(chī)了可以加血和饥饿,要是你做蜂箱,一定要在旁(páng)边(biān)多种花(huā),这样才会(huì)较(jiào)快有蜜。
4、关于地洞(dòng),一般两个洞口靠(kào)的比较近,前期建议只凿开一个,每天黄昏时洞(dòng)口会飞蝙(biān)蝠出来,好(hǎo)像是5~6只吧,蝙蝠会(huì)自动产生鸟(niǎo)粪。但要是凿开(kāi)2个,前期那个(gè)地方(fāng)你基本就(jiù)别(bié)去了,蝙蝠比(bǐ)较难打中,还(hái)会成群攻击,很烦人。
必备条件(jiàn):暖石(shí),箱子4个,最近的牛(niú)群(qún),石(shí)头篝(gōu)火,大量树枝干(gàn)草,帐篷2个。
冬(dōng)天(tiān)来临前5天(tiān)必(bì)须先确(què)定你的基地位置,然后开始消耗你仅(jǐn)剩下的口粮,开始收集兔子,要活的,放进箱子里,每天大(dà)概放(fàng)置6~7个陷阱可以保证你口(kǒu)粮(liáng)充裕。然后建立2个帐篷,这里有必要说明一(yī)下,一个帐(zhàng)篷用(yòng)到剩下最后(hòu)一次(cì)就(jiù)砸掉(diào),然后可(kě)以回守(shǒu)大概一半的材料(liào),这样(yàng)就是3个帐篷了,可以睡(shuì)12次(记得(dé)准备食物,睡一次(cì)觉-75左右的饥饿)。
注意(yì):放(fàng)陷阱(jǐng)的(de)时间要注意,黄昏(hūn)放(fàng)一次,白天过了一般收(shōu)一次,收完(wán)放,黄(huáng)昏来了再收(shōu)一次,出行的时候保证身上有3~5个(gè)烤肉(ròu)片(piàn),免得(dé)饿死。
《饥荒》的气(qì)氛营造的非常(cháng)到位,粗糙(cāo)的画风、奇形怪状的怪物、诡异的音效、阴暗的色调都让人不知不觉陷入一种“心理恐惧”之中(zhōng),而随(suí)着天色(sè)渐渐变暗直至全黑,紧张压抑的感觉更让人不愿意多停留一(yī)刻钟。
客观而论,《饥荒(huāng)》的难度和机制并(bìng)不适合只希望(wàng)轻松获得(dé)成就感的休闲玩(wán)家。与之相对,在硬核玩家当中,坚持发布(bù)DLC的《饥(jī)荒》则受到了几年热度不减的追捧,甚至有忠实粉丝每天到贴(tiē)吧直播自己的生存(cún)日记。
总而言(yán)之,《饥(jī)荒》是一款(kuǎn)拥有特定三观的(de),接近艺术层级的(de)生存游戏,内容丰富有(yǒu)趣,细(xì)节令人着迷。类似(sì)“活着”的(de)主(zhǔ)题(tí)贯(guàn)穿始终(zhōng),十分鲜明。










《饥荒22版》这款(kuǎn)游戏属于角色扮演(yǎn)栏(lán)目,由红软基地网友分享于2016-02-06,本(běn)文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/20886.html
上(shàng)一页:饥荒联机(114581)汉化版(bǎn) 下一页:饥荒20151203集成巨人国(guó)+海难(nán)DLC版
《饥荒22版中(zhōng)文版(bǎn)》: 饥(jī)荒的故事是关于一(yī)名科学家被恶(è)魔传(chuán)送(sòng)到了异(yì)世界荒野。他必须用自己的智慧在(zài)严(yán)酷的野外环(huán)境中求生。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活(huó)动的(de)双手,或者《我的(de)世界》加上消