三国群英传Ⅶ之隋(suí)唐风云2.0内测版是玩家制(zhì)作的(de)一(yī)个mod,这个mod也(yě)是一个比较强大的mod,里面修改了(le)将(jiāng)领、物品、特性(xìng)、兵种(zhǒng)等等内容(róng),推荐喜欢三国群英传(chuán)7的玩家尝试一下这个mod。快(kuài)来下(xià)载三国群英传(chuán)Ⅶ之隋唐风云2.0内测版游戏吧(ba),这款(kuǎn)策略战棋(qí)游戏绝对是你的不二(èr)之(zhī)选。
三国群英传(chuán)Ⅶ之隋唐风云2.0内测版(bǎn)是由国内玩家自制的一款策略战棋(qí)类游戏,以说唐(táng)、隋唐演(yǎn)义、大唐(táng)双龙传等历史故事为背景(jǐng),以三(sān)国群英传7为引擎制作(zuò)的(de)一款游戏。历经了几个月(yuè)时间,打(dǎ)造了(le)多个剧本。该(gāi)MOD去掉(diào)了原版的所有武(wǔ)将,武将和兵种的造(zào)型设定上相当一部分借鉴了《三国(guó)群英传(chuán)之两宋风云》的精华(huá)。
游戏名称:三国群英传Ⅶ之(zhī)隋(suí)唐(táng)风云2.0内测版
游戏版本:中文版
游戏类(lèi)型:历史策略
游戏语言(yán):中文(wén)
发行日期(qī):2013年
1、大地图行军速度提升,只比(bǐ)落败(bài)行军速度(dù)稍慢,这样连(lián)续攻(gōng)城便成为可(kě)能(néng)。
2、城防能力增(zēng)加,不(bú)止是增加那么简单,而是城(chéng)墙和城(chéng)防的任务交(jiāo)换,原来(lái)的城(chéng)防防御提(tí)高,攻(gōng)击降低,原(yuán)先的城防(fáng)可以“咬(yǎo)人(rén)”,而且攻击力相当恐怖,特别是(shì)对武将,但是相应(yīng)的防御会很低(dī),所(suǒ)以作为屏障前面的老(lǎo)城防便(biàn)有(yǒu)了意义,而且平时多修城墙是有好处(chù)滴。
3、为了丰富兵种,除了少数(shù)基础兵种可以升到(dào)2级兵种外,大多数(shù)兵(bīng)种不能转职,3级兵(bīng)种更是(shì)完全取消;此外原先的兵种(zhǒng)划分也有所改变,重新定义为saber,rider,lancer,archer,berserker,assassin,caster,相克关系大家自己去体(tǐ)会好了(le),只透露骑(qí)兵(bīng)依然强悍,加(jiā)权能力值为639(平均值(zhí)为0)。
4、本剧本相(xiàng)当魔幻色(sè)彩减弱,几乎(hū)所有(yǒu)魔兵魔将都被取消,也(yě)就是说不(bú)会再看到花鸟蛇(shé)虫满地图乱爬,为(wéi)此代价可(kě)是出现大量的全新(xīn)兵种(zhǒng)和武将。
5、相对(duì)原版削弱武将对兵种(zhǒng)的(de)优势,减少裸奔,武将能力相对还是大幅提升。
6、守城是没钱途的,最好是(shì)勤于进攻,城防虽厉害但不会自动修复(fù),由城墙(qiáng)单独御敌不一定(dìng)有优势,要(yào)花钱修城防的话(huà)99%你(nǐ)买不起,自动加经(jīng)验也比较(jiào)少。
7、作(zuò)为秘密武器,“西域势(shì)力”重(chóng)装上阵,是由军师(shī)领导(dǎo)的未来少年(nián)(这个MOD的(de)穿越势力),他(tā)们(men)的能力不可小觑,甚(shèn)至(zhì)可能关乎大(dà)局哟。
8、对于剧情的(de)设置(zhì)相对难度不大不小(xiǎo),第一章节有3个剧情,两个杨(yáng)坚(jiān)的,一个李靖(jìng)的,选择杨坚势力,满足一定条件是可(kě)以获得长安和部分(fèn)武将(jiāng),但(dàn)是拿就得跟北周少打(dǎ)仗,而且宇文邕得存在,所(suǒ)以玩家前期最好不要对北周赶尽(jìn)杀绝,特别注意要保护(hù)宇文邕。
9、电脑出兵会更积(jī)极,不管电脑之间,还(hái)是电脑(nǎo)对玩(wán)家,不好好练级会被电脑甩远(yuǎn)的。
10、战(zhàn)场不(bú)确定因素提高,所以(yǐ)万一30武力打死80武力(lì)不(bú)要(yào)摔鼠标(biāo)。
11、CG图片(piàn)有所增加(jiā)。
12、很(hěn)重要的(de)一点,神(shén)仙(xiān)已经(jīng)不能(néng)刷了,所以基本属性值的增加都得靠嗑药,money问题(tí)会相对棘手,此外(wài),冲阵、沉(chén)船、石碑作(zuò)者虽然不支持,但(dàn)没(méi)有封掉(diào),刷不(bú)刷看自觉吧,反正想刷的人就是全封(fēng)了也会用whosyourdaddy的(de)。
然后(hòu),为了提高可玩(wán)性增加(jiā)了(le)一些为难玩家的东(dōng)西:电(diàn)脑加(jiā)钱,升级速(sù)度提高(gāo),搜索武将(jiāng)能力提(tí)高(gāo),退兵概(gài)率降低,而玩家当然是(shì)完(wán)全相反(fǎn),而且玩(wán)家对电(diàn)脑落马捕(bǔ)获率(lǜ)降低,山寨勒(lè)索率提升,升级所需经(jīng)验(yàn)增加,带(dài)兵数提升(shēng)减慢,武(wǔ)器(qì)升级(jí)速度变慢,必杀技所(suǒ)需熟练度提高,反正作者是会想尽一切办法整死玩家,什(shí)么阴狠的招都用上。还有一个问题(tí),一些武将有(yǒu)自主封官的同时(shí)还有(yǒu)特殊封官,比如玩家20级得到特殊封官(guān)后,21级又有(yǒu)普通封官,是(shì)不是要升玩(wán)家要自己看着办了。
1、调整部(bù)分兵种能力:削弱骁果卫。
2、增(zēng)强部分步兵能力,大幅(fú)调低远程兵种对(duì)守城器(qì)械(xiè)杀(shā)伤力(lì)。
3、少许提高落马捕获(huò)率,提(tí)高(gāo)熟练度增长速度,降低关(guān)系(xì)武将(jiāng)投靠率。
为了提高可(kě)玩性,三国群英(yīng)传Ⅶ之(zhī)隋唐风(fēng)云2.0内测版增加了一些(xiē)比如电(diàn)脑加(jiā)钱、升级速度提(tí)高、搜索武将能力提高、退兵概率降低等为难(nán)玩家(jiā)的功能,而玩家(jiā)当然是完全相反。而且,玩家对电脑武将落马(mǎ)捕(bǔ)获成功率(lǜ)降(jiàng)低,山寨勒索率提升,升级所(suǒ)需经验增加,带兵数提升(shēng)减慢,武器升级速度(dù)变慢,必杀技所需熟练度提(tí)高。
1代(dài)的缺点是不(bú)能斩首,乐趣直接降低(dī)99%。
3代开始太(tài)复杂(zá)了,乱七八糟的东西太多了就不想玩了,玩三国群英传的心态(应用情景(jǐng))就是轻松愉快不动脑(nǎo)的,一开场全军突(tū)击,然后能(néng)量(liàng)满了就放技能,什么都不用思索。
不过(guò)旋灯火、八面火这样的技能实在太bug了是一个遗憾。




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