三国群(qún)英传(chuán)2巴(bā)人承均修改试玩版是网友制作的一(yī)个三国群英传2的修(xiū)改版本(běn),这个版本主要(yào)还是修改了武将、物品(pǐn)这种,其(qí)他方便的修改不算(suàn)很大。快来下载三国群英传2巴人(rén)承均修改试玩版游戏吧,这款策略战棋游戏绝对是(shì)你的不二(èr)之选。
三(sān)国群(qún)英传2巴人承均修(xiū)改试玩版是一(yī)款由奥汀科(kē)技运营的(de)单(dān)机(jī)游戏。于1999年正式推出,是奥汀“三国群英传”系(xì)列游戏的第(dì)二部作品(pǐn)。该游(yóu)戏(xì)凭借着与(yǔ)其它三国类游戏(xì)在许多方面(miàn)的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏(xì)中引(yǐn)入了即(jí)时战略的时(shí)间概念、独特的内政(zhèng)和作战模式、动听的(de)CD音轨佐以华丽的(de)背景地图),受到了(le)众(zhòng)多(duō)“三国迷”的推崇(chóng)。
巴人承均终于(yú)基本做(zuò)出来这个(gè)修改版了,呵呵。
首先(xiān)应该(gāi)感谢能够让我能够部分完成版本的人。
首当其冲地当然是原程序的设计者,居则文(wén)、张启(qǐ)新、黄(huáng)博(bó)圣、江霖、刘信、江霖、陈彦名、熊(xióng)祥甫、黄清(qīng)永、洪正辉等人,我(wǒ)不需要过多的(de)溢美之词,每个(gè)群2玩家都知道他们的重要(yào)性。
其次我应该感(gǎn)谢免费游戏(xì)修(xiū)改(gǎi)工具的设计者如陈俊彦、春天等(děng)的春天制作小组(zǔ),他们4年(nián)的(de)幸(xìng)苦劳动修正了(le)原版的不少不足之处,为原版扩充了功能,不断(duàn)发展的主程序修改器和主程序(xù)扩(kuò)充(chōng)版、以及解打包工具等等(děng)为(wéi)群2修改版再造了一(yī)个春天,当然同样不能忘记的(de)还有(yǒu)VAN大神(shén)的(de)RPGviwer。Ultraedit、PS、OLLyDBG由于(yú)不是专(zhuān)门的软件,我(wǒ)也就不(bú)专门地感(gǎn)谢了。
同(tóng)时我还应(yīng)该感谢的还有(yǒu)无私传授(shòu)我(wǒ)们知识的(de)人,那就是(shì)教程(chéng)的写作,蝈蝈(guō)的全面初级(jí)教程为(wéi)群(qún)2修改初窥门径,拓跋飞雪教我们怎样作图,萝卜把不完善地突破99等级的方(fāng)法(fǎ)告诉我(wǒ)们,以让我们走得(dé)更远。春天和嬴(yíng)政更是EXE和(hé)PAK修改的(de)集大成者,都为我们的进(jìn)阶修改提供了方便,少走了很多弯路。此外,冰吧、xxxgirl等的教程也提供了(le)一定的帮助。(如(rú)果不小心遗忘了名字,请勿(wù)见(jiàn)怪)
当(dāng)然对于我这个原本没有修(xiū)改(gǎi)基础的人来说,没有上诉人的帮(bāng)助我是不能完成这(zhè)个游戏(xì)的修(xiū)改(gǎi)的(de),没有(yǒu)P仔响良牙、xxxgirl等人的鼓(gǔ)励我(wǒ)是(shì)完不成的。所以,我也把这份感(gǎn)激之情送给他(tā)们。
1.本修改版(bǎn)综合(hé)了三国(guó)志(zhì)和三国演义选择人物和(hé)赋予人物能(néng)力,也就是顺序完(wán)全变了,差不多有1/4的原群2人物被删,而新(xīn)增(zēng)了一些人物,当然这个(gè)过程略(luè)有不妥(tuǒ),比如把李儒、刘焉、诸葛尚等人(rén)都误删或没有新加入,下一个版本会(huì)考虑的(de)。
2.取消(xiāo)智力,改称政治更为(wéi)合(hé)适,因为(wéi)军师技(jì)成功不和智力挂(guà)钩(gōu),而(ér)被设定(dìng)为有一个(gè)恒定的(de)成功率。政治主要体(tǐ)现在城(chéng)池(chí)建设上,人口和(hé)城防的作用在本版中大幅提(tí)升,或许他们不适合上战场(chǎng),但是他(tā)们(men)的确(què)不可或缺(quē)。武力和谋虑(lǜ)主要参考(kǎo)演义,统御(yù)和政治(智力)主要参考(kǎo)史书,但互相有(yǒu)渗透,以(yǐ)期相对得到一个公正(zhèng)。谋虑关(guān)乎军(jun1)师技和阵(zhèn)法的数量,和政(zhèng)治一同(tóng)有不同权重于初始技力(通(tōng)常比原版高(gāo)以突出武将技作用);统(tǒng)御关(guān)乎(hū)武(wǔ)将技和兵种的(de)数量,和武力一(yī)同有不同(tóng)权(quán)重于初始(shǐ)体力(通常比原版高以延长战斗时间)。至于(yú)武将(jiāng)技和军师技的(de)设(shè)定则是综合考虑(lǜ),即参(cān)考史(shǐ)书和(hé)演义(yì)、也看了(le)韩宠等网友对于技(jì)能的论(lùn)述、还对原版和(hé)其(qí)他版本(běn)的技能(néng)作了参照分(fèn)析,但总体是学习(xí)技(jì)能的(de)难度加大(dà)了(le),人物在总(zǒng)体上偏弱化即使(shǐ)谨慎加(jiā)入了几个新的武将技和军(jun1)师技(jì),同样的(de)武将技名称相(xiàng)同但却(què)因为不同的人使用产生不同效果。头像采用了(le)光荣(róng)的三(sān)国志(zhì)8,当然数量有所不够(gòu)就从(cóng)非(fēi)出场人(rén)物中选择了部分顶替。之(zhī)所以如此选择,是(shì)因为三国(guó)志8的头像(xiàng)比较正统,没(méi)有过分(fèn)的扭曲和美化,看(kàn)起来的(de)确是三国时期的人物(wù)。至于节操、勇气(qì)、忠诚度则(zé)严谨地区分为几个段落划分。
3.武器分为4系(xì),文官(guān)用(yòng)的剑,力量型武(wǔ)将用的刀(dāo)戟,技(jì)术型武(wǔ)将(jiāng)用的枪矛,敏捷型(xíng)武将用的腰刀,目前在图像上还不(bú)有(yǒu)些不妥(tuǒ),功能(néng)上的设定是齐全的。每系都(dōu)有(yǒu)普通武器和专属武(wǔ)器之分(fèn)。取消兵符和阵法的搜索以期使(shǐ)人尽其用,兵种和阵法的赋予(yǔ)尽(jìn)量争取(qǔ)科学,因(yīn)而我为那种人赋予那种武将技、军师技、兵种、阵法都设立了阈值条件,同时(shí)调整兵种和(hé)阵法相克(kè),使得没有特别的强力兵种和阵形,常规三(sān)兵种弱化(huà)幅度较大,士兵存(cún)活(huó)率由于武将技威(wēi)力(lì)降敌而提高,攻防能力(lì)也适度加强,以(yǐ)减少(shǎo)裸(luǒ)奔现象的发生。马匹采取了陈俊彦的功能扩充,专属马匹(pǐ)自带金蝉脱(tuō)壳。恢复型物品搜索(suǒ)几率(lǜ)很(hěn)大,但效果不高,总之性价比很高。加强(qiáng)型(xíng)物品搜(sōu)索(suǒ)几率极(jí)低且有代价,具体情况(kuàng)请(qǐng)游戏(xì)中看(kàn)。
4.升级(jí)速度放慢,不再可能(néng)是一仗(zhàng)升一(yī)级了,同时限制最高等级为60级。为了保持电脑对人的公平(píng),取(qǔ)消了自动升级。至于后选的问题,本人(rén)本(běn)想攻城时后选,野战和(hé)守城先(xiān)选(xuǎn),但(dàn)我现在的能(néng)力还做不到,故(gù)而一律统一为先选,加入阵法的互换以弥补。
5.禁止招降以避免出现四鬼(guǐ)一军师(shī)横扫天下的事情(qíng)发生(shēng)。同时加大城防和战(zhàn)斗疲劳度的作用,限(xiàn)制常胜将军的(de)出现。难度还在(zài)调整中,以期不会太难,适(shì)合(hé)一般玩(wán)家要求,也(yě)不能太简(jiǎn)单,金(jīn)旋可以(yǐ)轻松(sōng)统一的事情(qíng)发生。玩不同的势力会有不(bú)同的(de)感觉,比如(rú)讨董的董卓难度(dù)极易,袁绍、袁术、曹操(cāo)、孙坚次(cì)之,刘表(biǎo)、刘璋、公孙(sūn)瓒等(děng)再次之,孔由和张燕则是(shì)极难,除非(fēi)高手很难初(chū)期就发(fā)展(zhǎn)好。
6.本试(shì)玩版(bǎn)不足(zú)的地方,由于势力上限的限制,目前只有前四个剧本“讨伐(fá)董卓”“群雄割据”“官渡决胜”“赤壁鏖战”可用,最后一个英雄集结删去了(le)部分势力(lì)后可以进行,但未(wèi)达到预期要(yào)求。还有一个问题就是战斗的15人(rén)上限的(de)问题,虽然有(yǒu)时可以实现不会弹出来(lái),但(dàn)非绝对。因(yīn)此(cǐ)我不(bú)得不限制两路电脑出兵将领数为8人,但这里还会出现败亡的电脑部队攻打15人(rén)以上的城池出现。无(wú)论是(shì)使电脑百(bǎi)分百招(zhāo)降成功(gōng)或者(zhě)限制城池将领数最大(dà)为15人都让(ràng)我同样不爽,因此这个版本(běn)只有保留这个纰漏,其实也没那么严重,目前我早已试玩了那么多(duō)次发现这(zhè)是唯一一个可能(néng)弹出的错(cuò)误,其它的如兵符、阵法、道(dào)具空白的(de)低级PAK错(cuò)误尚未发现。还有一个纰漏是在PAK设定时出(chū)现时,选择后(hòu)面的剧本,打(dǎ)到500年左(zuǒ)右,曾经已(yǐ)死的人就会全部出来,包括吕(lǚ)布、董(dǒng)卓、袁遗等。同样的(de)限制还有(yǒu)旗帜数目、城池数目、武将数(shù)目(mù)等等,以及人物名称显示。如果我能(néng)它们一一解决,甚至还能提高(gāo)电脑AI,开发出新的功能,图片修改有大的进(jìn)步(bù),采用大(dà)地图,武将(jiāng)的设(shè)定更加(jiā)合(hé)理,近期之类还不(bú)可(kě)能。所以我先放出(chū)这(zhè)个(gè)不完全的版本,仅供各位参考。
7.本试玩版不能满足所(suǒ)有(yǒu)人的需求,受(shòu)时间、水平(píng)和技术调增的限(xiàn)制,请其余细微调整之处游戏(xì)中发现。
首款《三国群英传》推出(chū)于1998年,大小只(zhī)有11M。玩法上,内政模式、大(dà)地图操作和对战模式相互(hù)交替,时(shí)间上以月为单位,每年内(nèi)政一次。内政(zhèng)供玩家(jiā)开发(fā)城(chéng)池、装备和使用道(dào)具、网络人才(cái)。美术(shù)方(fāng)面,以3D效果的武将头(tóu)像(xiàng)和绚丽的(de)武将技(jì)为(wéi)噱头(3D效果的武(wǔ)将头像让所有(yǒu)武将看起来都大同小异)。
对游戏接触不(bú)多的玩家(jiā),多半会对《三国(guó)群英传(chuán)》的战斗(dòu)玩法印象深刻。但实际上,《三国群英传》的战斗系统山寨自1996年在SS主机上(shàng)推(tuī)出(chū)的(de)经典游戏《龙之(zhī)力(lì)量》,连部队(duì)指令,集气槽(cáo)和武将技的设计都如出一(yī)辙。
但首款《三国志群英传》有一个很大的缺点,就是(shì)文官型的武将(jiāng)过弱。这一点在续作《三国(guó)群英传2》中得到改(gǎi)善。
99年的《三国群英传2》,相比于前作有着巨大的进步,在20世纪末带起三(sān)国游戏的狂风热浪,以至到了今天还有不少群2的忠实FANS一直沉迷着,称(chēng)得(dé)上(shàng)系列里最高荣誉的经(jīng)典一作。





《三(sān)国群英传2巴人承(chéng)均修改试玩版》这款游戏属于策略战棋栏目,由(yóu)红软基地(dì)网友分享于2016-03-11,本(běn)文(wén)网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/21206.html
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