倚天屠龙记(jì)之倚天群侠(xiá)(三国群英传(chuán)2mod)是(shì)网友修改的一个三国群英传2的(de)版(bǎn)本,这个版(bǎn)本的武将有部分强化,尤其(qí)是主角张(zhāng)无(wú)忌,前期(qī)基(jī)本(běn)无敌,所以(yǐ)游(yóu)戏整体的难度不算很大,有(yǒu)兴趣的玩家(jiā)可以试试。快来下载倚天屠(tú)龙记之倚天群侠(三国群英传2mod)游戏吧,这款策略(luè)战棋游(yóu)戏绝对(duì)是(shì)你的不二之(zhī)选。
倚(yǐ)天屠(tú)龙记(jì)之倚天(tiān)群侠(三国群英传(chuán)2mod)是(shì)根(gēn)据(jù)金庸著名武侠小说《倚天屠龙记(jì)》改编而来(lái)的一款(kuǎn)三(sān)国(guó)群英传2的MOD。作者将(jiāng)原版游(yóu)戏中的三国人物全部替换为倚(yǐ)天屠(tú)龙(lóng)记中的江湖英(yīng)雄(xióng),并且对地图、物品、技能等都进行(háng)了调(diào)整。与小说一样,游戏也是以张无(wú)忌作为主(zhǔ)角,所以游(yóu)戏的难度(dù)不是很大,对金庸武侠小说以及三国群英传感兴趣的玩家不妨下载体验。
游(yóu)戏名称:倚天屠龙记之倚天群侠(xiá)
游戏版本:中文版(bǎn)
游(yóu)戏类型:策略
游戏语言:中文(wén)
发行日期:2014年
操作系统 Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环(huán)境(jìng) >=DirectX 9.0
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬(yìng)盘 4 GB
《倚(yǐ)天(tiān)屠龙记》是武(wǔ)侠大师金(jīn)庸的长篇(piān)小说,1961年所(suǒ)著,是“射雕三部曲”系列(liè)第三部。故事时间前(qián)后跨度一百年,以元末群雄纷起、江(jiāng)湖动荡(dàng)为广阔背景,剧情(qíng)围绕两样兵(bīng)器屠龙(lóng)刀(dāo)和(hé)倚天剑展开(kāi),讲述了一场以倚(yǐ)天(tiān)剑(jiàn)和(hé)屠龙刀(dāo)掀起腥风血雨(yǔ)的江(jiāng)湖故事。
第(dì)一卷叙述武当弟子张翠山卷入夺(duó)刀纷争,第二(èr)卷至第(dì)四卷叙述张翠山之子张无忌的江湖生涯,主(zhǔ)要是明教(jiāo)和中原武林之争及起义军和朝廷的对(duì)抗,少年张无忌因缘际(jì)会练(liàn)就一(yī)身盖世武功,以(yǐ)天(tiān)下人叹(tàn)服的武功和无可替代(dài)的人格(gé)力量统领群雄,故(gù)事同时展现武(wǔ)林(lín)众豪杰的质朴豪(háo)情和形态(tài)各异(yì)的精神风貌(mào)
倚(yǐ)天群(qún)侠版本,阳顶天、何足道、火工头(tóu)陀、空(kōng)见等(děng)悉数出场。
本版本(běn)与九阳初现的区别如(rú)下:
1. 武将数148-205
2.武将的节操度整体增(zēng)加(jiā),劝(quàn)降的难道(dào)增大
3. 对武将造型进行了小(xiǎo)的调整(zhěng)
4. 坐骑增加四不(bú)像和洪荒(huāng)神兽
5. 对兵种进行了小的调(diào)整
6. 部分(fèn)武将的头像和造型(xíng)进行了(le)调整
7. 部分武将(jiāng)的武将技进行调整
8. 武(wǔ)将的隐藏属性进(jìn)行调整
9. 增加部分(fèn)城市
10. 地图绘制了路线
1、运行下(xià)载的程序,安装游戏
2、运行PlayGame.exe,点击开(kāi)始游戏进(jìn)入(rù)
倚天屠龙记之倚(yǐ)天(tiān)群侠(三国群英传2mod)这个修改版修改得(dé)比较(jiào)强大,尤其是主角(jiǎo)张(zhāng)无忌,带上九阳真经(jīng)武力170+、智力(lì)130+,还自带回血回魔,前期就(jiù)是一个大杀器,他一个(gè)人就足以(yǐ)打下一(yī)座(zuò)城。当然想(xiǎng)要挑(tiāo)战的(de)玩(wán)家也可以(yǐ)不用(yòng)张无忌,其(qí)他的武将还(hái)算(suàn)比较正常(cháng),应该说这个(gè)版本玩起来(lái)是比较爽的,有兴趣(qù)的玩家可(kě)以试试这个修(xiū)改版。
首款《三国(guó)群(qún)英(yīng)传(chuán)》推出于1998年,大(dà)小只有(yǒu)11M。玩法(fǎ)上,内政模式、大地(dì)图操作和对战模式相互交(jiāo)替(tì),时间上(shàng)以月为单位,每年内政(zhèng)一(yī)次。内政供玩(wán)家(jiā)开发城池、装备和使用道(dào)具、网络人才。美术方(fāng)面,以3D效果的武将头像和(hé)绚(xuàn)丽的武将(jiāng)技(jì)为噱头(3D效(xiào)果的武将头像让(ràng)所有(yǒu)武(wǔ)将看(kàn)起来都大同(tóng)小(xiǎo)异(yì))。
对(duì)游戏接触不(bú)多的玩家(jiā),多半会对《三(sān)国群(qún)英传》的战斗(dòu)玩(wán)法印象深刻。但实际上,《三国群英(yīng)传》的战斗系统山(shān)寨自1996年在SS主(zhǔ)机上推出的经典游戏(xì)《龙之力量》,连部队(duì)指令(lìng),集(jí)气槽和武将技(jì)的设计都如出一辙。
但首(shǒu)款《三国志群英(yīng)传》有一个很大(dà)的(de)缺点,就是文官型的武将过弱。这一点在续作《三国群英传2》中得到改善。
99年的《三国群英传2》,相比于前作(zuò)有着巨大的进步,在20世纪末带起三国游戏的狂风热(rè)浪,以至到了今(jīn)天还有不少群2的忠实FANS一(yī)直沉迷着,称得上系列里最(zuì)高(gāo)荣誉的(de)经典一作。
古语(yǔ)云:上兵伐谋,其次伐(fá)交,其(qí)次(cì)伐兵,其下攻城。《三国群英传》中的一(yī)切(qiē)元(yuán)素都服务于”攻城“,兵(bīng)力(lì)和(hé)武力直接决定胜负(fù)。既没有和谈、离间、同(tóng)盟等外交手段,也失去(qù)了策反、水战、混乱(luàn)等策略的乐趣。后期的(de)作品又添加了很多(duō)过于夸张和”酷炫“的(de)元素,导致传统三国玩家弃之如敝(bì)屣(xǐ)。尽管(guǎn)《三国群英(yīng)传》获得(dé)了(le)极大的(de)成功,但却与一些玩家心目中的三国游戏背道而驰。




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