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三(sān)国(guó)群英传2冯伟休闲资源修(xiū)正版

游戏(xì)语言:
简体(tǐ)中文
游戏官(guān)网:
暂无官网
游戏大小:
67 MB
游戏类(lèi)型:
策略战棋
游(yóu)戏评级(jí):
4
更新时间:
2016-04-15
游戏简介

三国群英传2冯(féng)伟休闲资(zī)源修正版是由奥汀科技运营研发的一(yī)款单机(jī)游戏。于1999年(nián)发行,为《三国群英(yīng)传》系列游(yóu)戏作品的第二部。游戏开创性(xìng)地在此类游戏中引入了即(jí)时战(zhàn)略的时间概(gài)念、独(dú)特(tè)的内政(zhèng)和作战模式、动听(tīng)的CD音轨佐以华丽的背景地图。快来下载三国群英传(chuán)2冯伟(wěi)休闲(xián)资源(yuán)修正版游戏吧,这款策略(luè)战(zhàn)棋游戏绝对(duì)是你的不二之(zhī)选。ajd红软(ruǎn)基地

游戏(xì)介绍

三国(guó)群英传(chuán)2冯伟休闲资源(yuán)修正版全部采用三国志12人物(wù)头像。90%根(gēn)据原(yuán)作(zuò)我一个(gè)一个对(duì)比找的,理论上不会出现人物头像和人物不对应(yīng)的情况,剩(shèng)余10%人物我根据自己的理解和对比选(xuǎn)择了(le)一些新头(tóu)像(xiàng),总体看起来比(bǐ)较舒服。新增(zēng)马(mǎ)匹有(yǒu)狮鹫和白麒麟,删除了看起来(lái)有违和感的狮子老虎小象。ajd红软基地

游戏特点

作(zuò)为一个业余修改爱好(hǎo)者,没有学(xué)过(guò)一(yī)天编程(chéng)作图的(de)我,做起武器很(hěn)慢,我很佩(pèi)服飞雪,那么多的武器马(mǎ)匹兵种造(zào)型对我来说绝对是(shì)一个天文工作量。我做(zuò)的版(bǎn)本(běn)就是全部在飞雪隋(suí)唐造(zào)型基础上,增加了我(wǒ)感(gǎn)觉看起来适合三国群英(yīng)传剧(jù)本的武将,马匹,武器造型。上一个(gè)版本有朋(péng)友说地图很模(mó)糊,这个问题困扰(rǎo)我很久了,我自(zì)己(jǐ)不会(huì)做大地(dì)图,因为每个坐标我用鼠标找(zhǎo)起来很(hěn)慢,所以最终(zhōng)想起来向大家求助,我想移植高清修正版的地图,结果(guǒ)那文件我不会(huì)解包,哪位朋(péng)友要是有那个(gè)高(gāo)清群英传(chuán)2地图麻烦贴在这里回个帖子给我呗,这样我移(yí)植过来就好看多啦,我做的版本是资(zī)源版,不加密(mì)。大(dà)家喜欢哪(nǎ)个都可以拿去为自己的版本添彩。吃水不忘挖井人,我最感激的(de)人就(jiù)是拓跋(bá)飞雪,因(yīn)为(wéi)有了(le)她(tā)的隋唐资(zī)源(yuán)版以及教程,我(wǒ)才有了做自己修改版本的兴趣。由于能力有限,我只能在群2剧本的基础上适当修改一下,要是有朋友不喜欢我增加(jiā)的(de)几个人物,可以直接替换5个TIMES文件,改一下(xià)几个武将的造型代号,毕竟原版就一(yī)个女武将(jiāng)造型,而我(wǒ)的版本是2个。ajd红软基地
我增加的女武将都变的很(hěn)强悍,并且(qiě)修改了原版中很多被(bèi)做成鸡肋的武将(jiāng),这样只是我的个人爱好(hǎo)。其实每(měi)个人(rén)的想法(fǎ)爱好(hǎo)都不一样,而我做的就是我最喜欢的版本,要是你(nǐ)不喜欢就自己简单(dān)修改一下就可以(yǐ)了ajd红软基(jī)地

游戏攻略

打仗(zhàng)篇ajd红软基地
打(dǎ)仗首先要注意兵种相克(kè),其次无论(lùn)我方武将武力高低,和敌方武将对砍(kǎn)时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍(kǎn)敌方武将,这样即使敌方武将(jiāng)武力高出你(nǐ)很多。也不是你的(de)对手。ajd红软基地
兵种相克里有四个BUG:ajd红软(ruǎn)基地
1、当你(nǐ)带弓箭兵,弩兵,而敌方不(bú)是弓箭兵,弩(nǔ)兵时,敌人必然全军突(tū)击,所以你可以派高武力(lì)的武将带少(shǎo)量弓箭兵,弩(nǔ)兵,选武将位(wèi)置前列,开战时(shí)立(lì)即选武将(jiāng)出(chū)击和左右分散(动作(zuò)要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之(zhī)后再选全军后退,这样一(yī)来(lái)就可以形成双(shuāng)方武将单挑的局面(miàn)。ajd红(hóng)软基地
2、当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩(nǔ)兵(bīng),飞刀兵,链锤(chuí)兵时,敌(dí)人必然全军突击,下面方法同(tóng)1。ajd红软(ruǎn)基地
3、当你带(dài)链(liàn)锤兵,而敌(dí)方(fāng)不(bú)是弓箭兵,弩兵,飞刀(dāo)兵,链(liàn)锤(chuí)兵时,敌人必然全(quán)军突击(jī),下面方法(fǎ)同(tóng)1。ajd红软(ruǎn)基(jī)地
4、当(dāng)你(nǐ)带飞刀兵,而敌方是链锤兵(bīng)时,敌人不会全军突击,而(ér)是(shì)前军前进(电(diàn)脑一般只有两个指令,一是全(quán)军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开(kāi)战时全军前(qián)进,等(děng)敌方链锤兵进入飞刀(dāo)兵射程后选全军后退(tuì),不一会儿(ér)电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武(wǔ)将(jiāng)进入飞刀(dāo)兵(bīng)射(shè)程后全军(jun1)待击,你(nǐ)就会发现敌方武将傻(shǎ)傻的站在那儿等你飞刀兵射(shè)他,一直到(dào)他的血剩10几滴时他才想起(qǐ)来该逃(táo)跑了。ajd红软基(jī)地(dì)
5、当你带兵(bīng)低(dī)于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下(xià)面方法同1。ajd红软基(jī)地
上面的前两个BUG还可以这样利(lì)用:举例:你是(shì)一武(wǔ)力极低的(de)文官带弓箭兵,而敌方武力很高(gāo)带大刀兵,那么你可(kě)以选武将位(wèi)置前列,开战时立即选左右分(fèn)散(sàn),等敌(dí)人全军突击后再选全军后退,这样一来几(jǐ)乎可(kě)以不损一兵(bīng)一卒而干掉敌(dí)方的(de)小兵(bīng)(敌方发武将技损失的除外(wài)),注意你的小兵不(bú)可退的太远,因为(wéi)当(dāng)敌(dí)方(fāng)小兵被杀光时主将会(huì)上(shàng)来,这时(shí)候你的小兵(bīng)若不能及时(shí)跟上来,那(nà)你可是(shì)要败(bài)了。ajd红软基地
群(qún)英2里电脑的智(zhì)商是(shì)很低的,略举一例:你用2级(jí)诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长(zhǎng)枪兵(bīng),也(yě)是可以取胜的(de),方(fāng)法就(jiù)是开战时选武将位置前列(这样一来(lái)吕(lǚ)布的半月(yuè)斩就(jiù)只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉(diào)士兵,10朴刀(dāo)围砍吕布ajd红软(ruǎn)基地
三国群(qún)英传Ⅱ武将技ajd红软基地
由于武将技对武将(jiāng)的重要作用,而2代成长跨(kuà)度较大,故而各个时(shí)期的(de)人物技能在不同的时期(qī)有(yǒu)不同的价值和(hé)作用。ajd红软基地
譬如(rú)落月弓,半月(yuè)斩的前(qián)期和后期作用明(míng)显不同,ajd红软基地(dì)
前期强输出技能:落(luò)日弓,落月弓,旋灯(dēng)火,太极门(mén),八门金锁,木轮攻,御(yù)飞刀,落(luò)月弓,火(huǒ)箭ajd红软基地(dì)
中期强输出技能:龙(lóng)炮(pào),龙(lóng)袍激射,烈(liè)火旋灯,太(tài)极华(huá)阵,三日(rì)月斩,三(sān)圣华斩,炎龙杀阵(zhèn)ajd红(hóng)软基地
中后期强输出(chū)技能:龙炮灭杀,大地狂(kuáng)啸,狂雷天牢,炎龙怒涛(tāo),炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神(shén)号,神火旋张,神(shén)火怒(nù)张ajd红软基(jī)地
五大特殊型技能(néng)【特(tè)殊不在于他们的发动,而是(shì)性能和效果】:ajd红(hóng)软(ruǎn)基地
伏兵(bīng)系(xì)列:伏(fú)兵(bīng)可(kě)称为最高性(xìng)价比(bǐ)的输出技能,对于武将持续作战,小(xiǎo)势力君主节(jiē)约经费都有至关重要的作(zuò)用(yòng),士兵每人1-4点的输出,包围中可增加(jiā)敌(dí)将醒后挥舞的动作,亦即(jí)是说,除(chú)去(qù)士兵(bīng)本身伤害外,还可以有效降低敌将攻(gōng)击频率(lǜ),所(suǒ)有的伏兵技能,各时期都(dōu)有表现自己的机会,从来不见(jiàn)伏(fú)兵技能失(shī)去(qù)价值。但是,使用伏(fú)兵的时候需要注意时机,否(fǒu)则刚刚(gāng)召唤好(hǎo)的几十(shí)个伏兵,前期一记火(huǒ)箭(jiàn)足以破解,伏(fú)兵的时期掌握必须拿(ná)捏(niē)得恰到好(hǎo)处。高输出意味着高风险。是(shì)其(qí)特殊的(de)原因ajd红软基地
八门金(jīn)锁:前期强(qiáng)力技能(néng),实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊(shū)性不止于此,他实(shí)际上是一个隐藏(cáng)了无数作用的技能:将战(zhàn)中可为(wéi)双方提(tí)供长时间(jiān)的(de)对此时间,弱化对方士兵输出作用(yòng);对方(fāng)逃跑时,可(kě)用此技能(néng)卡敌(dí)兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵(bīng)种时,可以有效降低敌军武斗,朴刀,藤甲的(de)克制作用。作(zuò)为(wéi)前期技(jì)能,拥(yōng)有如此(cǐ)多面手的作用,故为(wéi)四大特殊技之一ajd红软基地
连弩系列:连弩的初级(jí)就拥有不俗(sú)的伤害,但是偏偏又有致命的弱点(diǎn)——只要(yào)有士兵挡住(zhù)武将身位,连弩狂(kuáng)涛(tāo)的(de)伤(shāng)害立(lì)即不如一记落日弓。ajd红(hóng)软基地
地狱之门:张角(jiǎo)独(dú)有技,高(gāo)耗低效ajd红软基地
神鬼乱舞:单挑中翻盘的神迹,只打向前一个身位(wèi),极易(yì)空(kōng)放,折磨了无数不明内情的(de)人ajd红软基地(dì)
三国群(qún)英传(chuán)Ⅱ招降篇ajd红软(ruǎn)基地
相信大家在辛辛苦苦(kǔ)抓到一个名(míng)将时他不投降是一件很不爽(shuǎng)的事情,所以如果你想(xiǎng)将名(míng)将都招到帐下,那就要用一(yī)些技巧。ajd红(hóng)软基地(dì)
若(ruò)你去攻打(dǎ)敌城,抓(zhuā)到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个(gè)降(jiàng)的,即使其他人不降,释放后(hòu)他也会向你的(de)城方向(xiàng)逃(táo)来,于是他就被夹在你的两个城市(shì)之间。轮番抓住(zhù)后,就会投降了。ajd红软基地
若你(nǐ)去攻打敌(dí)城(chéng),敌方将很少,举例:你用5个人(rén)去攻(gōng)打一个城,而城里(lǐ)只有关羽一人,忠(zhōng)诚度又(yòu)很高,这时候你抓住(zhù)他是不(bú)会降的,而且释放后(hòu)他会向电脑势力(lì)方向逃跑。这时候你(nǐ)的军师需要会离间计,然后前四个人上(shàng)去和关羽打,都是(shì)不战而退,直到(dào)第五个人上(shàng)去才将关羽抓住,这样一来关(guān)羽就被离(lí)间了5次(当然(rán)若军师(shī)技是离间计高四次就够(gòu)了),最后应该有(yǒu)很大可能被招降。ajd红软基地
还有(yǒu)一种方法是派一(yī)队带弓箭(jiàn)兵,军师技有(yǒu)包围敌军或逼近敌军或十面埋(mái)伏或武将技有(yǒu)后(hòu)伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城(chéng),再选撤军,然后迅(xùn)速(sù)点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个(gè)城市(shì)一点,该(gāi)部队就会冲过敌城。然(rán)后你就让该部队(duì)驻(zhù)扎(zhā)在敌方两个城市之间(选部(bù)队驻防),再(zài)用主力部队攻击(jī)敌城,这样一来敌将即(jí)使不降,逃向电(diàn)脑势力方(fāng)向,也会(huì)被你的这一路(lù)伏(fú)军截住。ajd红软(ruǎn)基地
三国群英传(chuán)Ⅱ内政篇ajd红软基地
每年内政总是电脑(nǎo)先(xiān)搜索,所以最无赖的方法是尽(jìn)可能不让电脑搜索(suǒ)到将,然后(hòu)自己每次搜索(suǒ)之前先存(cún)档,若(ruò)搜不到自己想要的(de)将(jiāng)或物品就读档。ajd红(hóng)软(ruǎn)基地
每个将(jiāng)都有一(yī)定的出场势力范围和出场时间(jiān),比如诸葛亮就只能(néng)在(zài)公元204年以后才能(néng)搜索到,而且(qiě)只能在以(yǐ)江(jiāng)夏为(wéi)中心的5个城(chéng)市长(zhǎng)沙,江(jiāng)夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。ajd红软基地
上面讲的是搜索。有些(xiē)玩家可能比较(jiào)喜欢开发,那(nà)么你在开发之前最好(hǎo)用一个智力(lì)最低(dī)的人搜索到一部孙子兵法,然(rán)后给甲加孙(sūn)子兵法,用甲(jiǎ)开发,再将孙子兵法(fǎ)给乙,用乙开发,如(rú)此继续,这(zhè)样一来开发速度(dù)就会大大加快(kuài),因为开发主要是(shì)依赖智力。ajd红软基(jī)地
三国群英(yīng)传Ⅱ光杆司令(lìng)ajd红软基地
群英2里有三(sān)个(gè)光杆(gǎn)司令(lìng),分别是(shì)黄巾之(zhī)乱、讨伐董(dǒng)卓的孔岫(xiù),赤壁之战的金旋。ajd红软(ruǎn)基(jī)地
我推荐的是君主内政自(zì)治的方法,就(jiù)是在一个空城附(fù)近驻扎,到每年12月份(fèn)过的差不多时(shí)进城,选内政自治(zhì),搜索为主。这时候如果你用每(měi)次搜索之(zhī)前先(xiān)存档,若(ruò)搜不到自己想要的将(jiāng)就(jiù)读档的方法肯定可以成功(gōng)了,即使不用(yòng),搜索个4、5年也应该能搜索到(dào)一个将。ajd红软基地(dì)
所以(yǐ)找到一个空城是(shì)重要的。黄(huáng)巾之乱的(de)孔岫(xiù)很简单,让他向(xiàng)庐江(jiāng)方向进发,中间会遇到两个敌城,遇(yù)到时撤军,然(rán)后立即点(diǎn)住孔岫,变更目的,选庐江,孔(kǒng)岫就会冲过敌城。到江夏(xià)后选内政自治,搜索为(wéi)主,若用先存档,若搜不到(dào)自己想要的将就读档的方法可以在186年搜索到黄忠。ajd红软基地
讨伐董卓(zhuó)的孔岫就难一(yī)些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所(suǒ)以在第一年选内政自治,搜索(suǒ)为主后必(bì)须(xū)立即(jí)撤出谯城,在谯城附近驻扎。若电(diàn)脑派1个人来占谯城你需(xū)要看(kàn)孔岫能不(bú)能打(dǎ)过他,若打(dǎ)过就打,打不过就(jiù)去许昌或汝南。为什么我说电脑派一个人呢?因为电(diàn)脑占空(kōng)城时一般是只派(pài)一个将的。这应该也(yě)算一个BUG吧。ajd红软基(jī)地
赤壁(bì)之战的金旋是最难的。周围(wéi)被刘(liú)备、刘璋、孙权三个强势力所包(bāo)围,空城很少,而(ér)且很难搜索出强将。如果你不用先存档,若(ruò)搜不到自己想要的将(jiāng)就(jiù)读(dú)档的方法,建议你穿城去(qù)上庸(yōng)附近驻扎(zhā),因为那(nà)儿电脑(nǎo)不怎么重视,很(hěn)少派将去,二来那儿可以搜索到的将(jiāng)也是比较多的。ajd红软基地(dì)
如果你用(yòng)先存档(dàng),若搜不到自己想要的(de)将就读档(dàng)的方法,那在零陵或(huò)武(wǔ)陵或桂阳附近驻扎(zhā)(可能要打仗,因(yīn)为刘备比较喜欢派人来(lái)占这(zhè)几个城,如果三个城都有(yǒu)电脑(nǎo)派人去就看看(kàn)哪个城的人比较好打(dǎ)),然后在(zài)内政时(shí)力争搜索到黄忠或魏延。ajd红软基地

游戏(xì)截图

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