《续三国演义前瞻(zhān)之诸(zhū)侯争霸(三国群(qún)英传2mod)》则是(shì)以《续三国演义》为(wéi)故(gù)事主线的一(yī)款三国群英(yīng)传(chuán)2的MOD游(yóu)戏。游戏(xì)中(zhōng)的人物、物品全都(dōu)替换为小说中的(de)人(rén)物,剧情方面也有了相应(yīng)的(de)修改。快来(lái)下载(zǎi)续三国(guó)演义(yì)前瞻之诸侯争霸(三(sān)国(guó)群英传2mod)游戏吧(ba),这(zhè)款策(cè)略战棋(qí)游戏(xì)绝对是你的(de)不二之(zhī)选(xuǎn)。
续三国演(yǎn)义前瞻之诸(zhū)侯争霸(三(sān)国群英传2mod)是一款(kuǎn)由玩家自制的(de)关于游戏《三国群(qún)英传2》的MOD作品,《续三国演义》主要讲述了西晋司马氏(shì)开国后六(liù)十年间晋国“八王”、成汉李特、汉赵刘渊、后赵石(shí)勒、东晋王敦、苏峻等逐(zhú)鹿中原、杀伐征(zhēng)战(zhàn)的兴衰史。本作中的人物、物品全都替换为小说(shuō)中的人(rén)物,剧情(qíng)方面也(yě)有了相应的修改,感兴趣的玩家可以体(tǐ)验看看。
游戏名称:续三国演义
游戏版本:前瞻(zhān)修正版
游戏类型:策略
游(yóu)戏语言:中文(wén)
发行(háng)日(rì)期:2015年
调(diào)整了武将计杀伤(shāng)问题
调整了士气问(wèn)题
调整电脑(nǎo)逆乾坤问题
调(diào)整神仙问(wèn)题
调整战神不可选
调整了物品属性(xìng)
1、直剑(jiàn):武略+1(寻常的防(fáng)身兵器)
2、短锥(zhuī)枪:武略+2,速度增加1点,使用等級2(量产的长枪)
3、托天股(gǔ):武略(luè)+3,体力最(zuì)大值+5点(三叉矛)
4、眉尖刀:武略+4,文韬-1,体力最大值+5点(锐(ruì)利大刀)
5、开山斧(fǔ):武(wǔ)略+5,文韬-2,体力(lì)最大(dà)值(zhí)+10点,使用(yòng)等级5(猛(měng)将所(suǒ)使大斧)
6、吴(wú)钩刃:武略+5,速度增加1点,使用等級8(特殊(shū)的短兵器)
7、钩镰枪:武(wǔ)略+6,速度增加1点,使(shǐ)用等級(jí)10(枪尖带弯钩可(kě)缠(chán)敌人的兵器)
8、马塑:武略+7,体力最大值+10点,使用等級12(武將馬上(shàng)慣用的大矛)
9、鹅羽扇:武略+3,文韬+5,技力(lì)最大值(zhí)+10点,使用等级15(儒生用的羽扇)
10、掩月(yuè)刀:武略+8,文韬-2,体(tǐ)力+20点,使(shǐ)用等级17(形如(rú)偃月的大(dà)刀(dāo))
11、青铜(tóng)剑:武略+9,文韬+1,使用等级19(以(yǐ)古法锻造的兵器(qì))
12、长铩:武略+10,速度(dù)增加(jiā)2点,使用等级21(带(dài)有双尖的长枪)
13、铜长刃(rèn):武略+11,体(tǐ)力最大值+20点,使用(yòng)等级23(兼具枪(qiāng)刀特点的兵器)
14、狼牙棒(bàng):武(wǔ)略+12,文韬-3,体力(lì)+30点,使用等级(jí)25(蛮将惯用兵器(qì))
15、苍鹰扇:武略+5,文韬+10,技(jì)力最大(dà)值+20点,使用等级27(鹰毛羽扇)
16、流星锤:武略+13,文韬-3,速(sù)度增加1点,使(shǐ)用等级29(可甩(shuǎi)出(chū)的战锤(chuí))
17、月牙(yá)戟:武略(luè)+14,速度增加2点(diǎn),使用等级31(刀刃为弦月状(zhuàng)的(de)长戟)
18、蛇矛:武略+15,体力(lì)最大值+30点,使用等级33(枪尖(jiān)弯(wān)曲如蛇的长矛)
19、金蘸(zhàn)斧(fǔ):武(wǔ)略(luè)+16,文韬-3,体(tǐ)力+40点,使(shǐ)用等级35(双刃斧,上将兵器)
20、弧(hú)月刃(rèn):武略+17,文韬-2,体(tǐ)力+30点,使用等级37(锋利异常的宝刀)
最喜欢(huān)2代了,因为这是我玩过的第2个可以斩首的三国游戏,抓住的(de)武将(jiāng)二话不说——斩(zhǎn)!当初老子四(sì)处寻找、好(hǎo)言相劝你(nǐ)不来,现(xiàn)在被我(wǒ)抓了你想活命了?斩斩斩!
1代的缺点是(shì)不能斩首(shǒu),乐(lè)趣直接(jiē)降(jiàng)低99%。
3代开始(shǐ)太复杂了,乱七八糟的东(dōng)西太多了(le)就不想玩了,玩三国群英传(chuán)的心态(应(yīng)用情景)就是轻松愉快不动脑的,一(yī)开场(chǎng)全军突击,然后能量满了就放技能,什么都不用思索。
不过旋灯火、八面火这样的技能实在太bug了是一个遗憾。








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