三国群(qún)英传4高清版(bǎn)是(shì)《三国群(qún)英传》系列的作品。游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大(dà)地之上,征战于天南地北(běi)之间,平定乱世,以一(yī)统中原为目(mù)标,最(zuì)终建立(lì)属于自己的英雄事业!除了强化既有且(qiě)备受(shòu)好评的游戏部分之外,在(zài)三国群英传4高清版,亦大幅新增前代未有的新系(xì)统、新(xīn)的(de)游戏节奏、新的操作方式,让玩家耳目一新!
即时系统
以往《三国群英传》系列中的(de)大地图,都以概略图的方(fāng)式表现(xiàn),地(dì)图比较小,不能够表现中国(guó)大陆(lù)的广阔(kuò)河山。在《三国(guó)群英(yīng)传Ⅳ》中,大地图(tú)以(yǐ)模拟实景壮丽(lì)完(wán)美地(dì)呈现出来(lái),玩家所(suǒ)操纵的武(wǔ)将(jiāng)奔(bēn)驰在壮丽
的山河中(zhōng)。所有(yǒu)的城池(chí)、地形、路(lù)线(Alt操作可(kě)以显(xiǎn)示)等都(dōu)非常清楚,地图上(shàng)的固定路线将(jiāng)不复存在(zài),城(chéng)池与城池之间存在的会是群(qún)山、江水、丛林(lín)等能够自由移动(dòng)的中原(yuán)大地。进攻敌国之城不再受限于固(gù)定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空(kōng)虚的后方(fāng)。
内政系统
游戏的整体的(de)即时(shí)化,在内政(zhèng)上也进行(háng)了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。也就(jiù)是(shì)说(shuō),随时都可以进行内政指令的施行。同时,较(jiào)过去(qù)更加(jiā)强(qiáng)调施(shī)行文官的能力(lì)所造成的(de)影响,主要分为以下两个部份。其一与过去相(xiàng)同,也(yě)就是实施内政时的效果以及成功率,与实(shí)施武将所持有的能力成正比。其二则是因应(yīng)即时化的结果,能力不同的(de)武将,在(zài)实施同一(yī)个内政指令时,所(suǒ)花费的(de)时间也(yě)会有所不同。
再者(zhě),在所能实行的内政数量(liàng)上,也(yě)不同於三代的以势力范围(wéi)为依(yī)据(jù),或过去的以部(bù)将(jiāng)总(zǒng)数为依据。拥有能力强大(dà)的(de)文官,便可以(yǐ)在较(jiào)短的时间内完成内政的(de)项目。相对的,便能(néng)施(shī)行更多的内政(zhèng)项目。也就是说(shuō),看来(lái)似乎和过去相同,因为武将的人数增加,而使得可(kě)以进行的内政数(shù)量(liàng)增加。但,事(shì)实上内政的施(shī)行数(shù)量,全部都维系(xì)在施行文官的能力身上哦!
千(qiān)人会战
在战斗(dòu)系统中(zhōng),Ⅳ代正式(shì)进入千(qiān)人战,整个(gè)战场中双方(fāng)士兵可(kě)达千人,并且(qiě)有多兵(bīng)种(zhǒng)复合的阵形配置。不过(guò)最具特(tè)色的还是(shì)从原本的(de)单武(wǔ)将出(chū)征(zhēng)变为(wéi)多武(wǔ)将,整(zhěng)个战场中,带领部队原本只(zhī)能有一位武将,《群英(yīng)Ⅳ》中最多可(kě)到5位,这是战斗系统(tǒng)中变动最(zuì)大(dà)的部份,在内政系统上采用实(shí)时制的方式进(jìn)行(háng)内政的处理,不仅部队(duì)可以(yǐ)实时在地图上移动(dòng),内(nèi)政的实行也(yě)以实时的方(fāng)式(shì)进行。玩家在(zài)实时系统中可以(yǐ)强烈感受到(dào)游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等(děng)等的影(yǐng)响(xiǎng)。在《群英Ⅳ》中,玩家的敌人并非(fēi)只有雄据于中原各地的众多军事(shì)集团而已,大地图上(shàng)的山脉、河川(chuān),甚至于东北的雪原、西(xī)北的(de)沙(shā)漠都将(jiāng)是阻挡在玩家面前的障碍。在大(dà)地图(tú)上,玩(wán)家在动,计算(suàn)机控制的敌(dí)对势力也(yě)同样蠢蠢欲动。
阵形在《三国群英传(chuán)Ⅳ》的作用,就不再单纯只是(shì)士兵(bīng)的排(pái)列(liè)方式了,阵形也是武将在千人战开(kāi)战时出场的初期位置(zhì)。理所(suǒ)当然,将战力弱(ruò)的(de)文官型角色放在(zài)阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌(dí)、甚(shèn)至(zhì)千(qiān)人敌的(de)猛将型角色放置在队伍(wǔ)的最前(qián)方,就能(néng)在开战瞬(shùn)间便杀得敌人措(cuò)手不及。此(cǐ)外,每(měi)个武将都能够(gòu)带一种士兵,这也就(jiù)是说,一个军团最多(duō)将能够组成包含(hán)五(wǔ)个不(bú)同兵种(zhǒng)的(de)部队(duì),让群英IV的千(qiān)人战(zhàn)在游戏性(xìng)方面(miàn)能够(gòu)拥有(yǒu)更多的变化(huà)。玩家需(xū)善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大(dà)作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家(jiā)皆能战无不(bú)胜(shèng),攻无(wú)不克(kè),轻(qīng)松成(chéng)为中国的霸(bà)王。
《三(sān)国群英传Ⅳ》依循前作,一样有玩(wán)家自行登(dēng)录武将与君主的系统,一样可以让玩(wán)家自行选择新君主的人物肖像。但目(mù)前没(méi)有支持武将结婚生子的设(shè)计,不过在IV代(dài)中加入了储君的系统,可以让玩(wán)家(jiā)自行册立储(chǔ)君。
事件系(xì)统(tǒng)
随著游戏中各种不同层(céng)面(miàn)的即时化,各种不同(tóng)的(de)事(shì)件,也将因应而生(shēng)。除了即有的三国时代大事(shì)之外,因(yīn)应势力(lì)、君主、情势(shì)等(děng)等(děng)的(de)不(bú)同,各种假设的情况,在历史中可(kě)能(néng)存在的事(shì)件,也被我们混(hún)入事件系统之中。各种曾经被你所想(xiǎng)像过的事件及(jí)可能(néng)性,这次,都将(jiāng)发生(shēng)。有(yǒu)各种(zhǒng)因情势不同而产生的”未知(zhī)”存在於《三国(guó)群(qún)英传(chuán)IV》中哦(ò)。
伴随著更(gèng)多可能发生的事件,更(gèng)多可以取(qǔ)得的物品,在物品的管理上(shàng)也有(yǒu)的选择。除了过去无法产生(shēng)效益(yì)的丢弃,对於已经用不到(dào),或没有存在价值(zhí)的(de)物品,可以透(tòu)过特(tè)定的(de)方式换成金钱(qián)。换言之(zhī),就是可以卖掉。面对(duì)钱钱难赚的(de)事实,这条路无非是不无(wú)小补。
三国群英传4高清版可以说是(shì)国产游戏的(de)著(zhe)名系(xì)列。三国群英传4高清版将以大地图的方式,取代前三代的路线(xiàn)示意地图,地(dì)图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩者军队(duì)可以绕(rào)过北边雪地来个迂回进攻,甚至(zhì)可以渡海东进倭国。而(ér)大地(dì)图上除了(le)城池(chí)之外,也增加不少事(shì)件点,这些事件点可以让玩(wán)者取得新的(de)兵种(zhǒng)或武将(jiāng)技,当(dāng)然玩(wán)者得先完成事件(jiàn)点要(yào)求(qiú)的任务才行。
全新的行军机制
在三国(guó)群(qún)英传4高清版(bǎn)中,军队可以在(zài)地图上的任何一个(gè)点(diǎn)活动,玩者除了(le)可以选择城和城之间的路行(háng)军外,也可以(yǐ)直接穿过原来(lái)不(bú)能通过山岳和河流,以达(dá)到奇袭的(de)效果。当然,不同的地形对于行军速度理所当然会(huì)有所影响(xiǎng)。在(zài)新的行军规(guī)则(zé)下,玩者可以使用的策略理(lǐ)所当然(rán)增加不少。像是直接翻阅山领偷袭敌军的后方,或是绕过对方的主(zhǔ)力(lì),直接收拾后方较弱的军队或(huò)是直接攻城,让对方(fāng)的军(jun1)队无(wú)家可归。游戏(xì)会自(zì)动(dòng)选择行军最快路线(xiàn)(而非(fēi)最(zuì)短距离),玩者(zhě)如(rú)果要用迂回或是穿过山地(dì)偷袭敌军的方(fāng)式行(háng)进,游戏设计有巡航点的功能(néng),玩(wán)者只要将这些(xiē)点放(fàng)置在想(xiǎng)移动的路线(xiàn)上(shàng),军队就会按照这些点移(yí)动(dòng)。
城池休息生养的地方
在三国群英传4高清版游(yóu)戏当中,城池是军队唯一可以休(xiū)息回复的地点,这一代的(de)城池也做了些改变,随(suí)著城池规模的成长,地图上(shàng)的图像也(yě)会随(suí)之改变,玩者(zhě)可以一眼就看(kàn)出现在要进攻的城池可能会有多(duō)大的战(zhàn)力(lì),以及攻陷后可能会有多(duō)大的收获。说到城(chéng)池,就不(bú)免要提到内政(zhèng)系(xì)统(tǒng)。新(xīn)一代多了太守任命的指(zhǐ)令,玩者可以利用(yòng)这(zhè)个指令把城(chéng)池丢给电脑代管,就不(bú)用每个都去管理(lǐ)那些种田(tián)施肥的闲杂(zá)事(shì)了。除了之外,本代还新增加了继承人(rén)设定的选项(xiàng)。在前三代,玩者的君主只要死(sǐ)亡的话,游(yóu)戏(xì)就结束(shù)了。但在四代当中,君主(zhǔ)死亡(wáng)时(shí),电脑会(huì)直接将玩(wán)者设(shè)定好的继承人(rén)转为新任君主,游戏(xì)还是可以继续延续下(xià)去。改变甚(shèn)多(duō)的野战百人战机制将有不少改变。首(shǒu)先每个(gè)军队人数成长到500人,带(dài)队的将领(lǐng)人(rén)数更由前(qián)三代的一人增(zēng)加到五人(rén),换句话说,这(zhè)代的野战将堂(táng)堂正式进入(rù)“千人(rén)战”的境界。也由(yóu)于(yú)将领(lǐng)的人数增加,玩(wán)者们(men)可以享受到武将(jiāng)技满天飞(fēi)的爽(shuǎng)快。说到武将技(jì),本(běn)代的(de)武将技的威力将(jiāng)增加到四段,不(bú)过玩者最多只能练到第三段,而(ér)第(dì)四段(duàn)的威(wēi)力(lì)则(zé)要(yào)配合地形、天候或是(shì)日夜等因素的加成才会出现。至于武将技的取得(dé)方法,也和前几代不大相同。这一代的(de)武(wǔ)将(jiāng)技取得方式有二,一(yī)是(shì)武将等级(jí)上(shàng)升时自动取得(有(yǒu)点(diǎn)像《勇者斗恶(è)龙》的魔法(fǎ)),二是君主售与武将某些(xiē)官位时,将会(huì)有附(fù)加的(de)武将技。不(bú)过后者在官位改变(biàn)或(huò)剥夺后,也(yě)会随之(zhī)消失。地位重要的阵型阵型这个机(jī)制在游戏(xì)中拥有极为重要的地(dì)位,除了会影响大地图(tú)的行军速度外,在野战中更可(kě)以说(shuō)是(shì)决定胜负的关键因素(sù)。当然,玩(wán)者在野战和行(háng)军时,可(kě)能(néng)会需要使用不同的阵(zhèn)型,游戏(xì)也允许玩者(zhě)在野战前调整阵型(xíng)。因(yīn)为游戏(xì)增加(jiā)了投石车这类攻击方式和过去步兵完全(quán)两样的远攻兵种,因此善用阵型让兵种(zhǒng)优势完全发挥也(yě)变成玩(wán)者必须学习的课题。
武将技能(néng)
三(sān)国(guó)群英传4高清版彻底(dǐ)改变了低智商(shāng)武将也能使出超厉害武将技,甚至超过(guò)高(gāo)智力武将的局面,他(tā)们在以往那(nà)种(zhǒng)超厉(lì)害的武(wǔ)将计如:“神鬼乱舞(wǔ)”“井阑冲阵(zhèn)”“烈火旋(xuán)灯”等,其威(wēi)力被大大(dà)削弱。“鬼哭神号(hào)”归为(wéi)了高智力武将手(shǒu)里(lǐ)。中高等(děng)智力的武(wǔ)将作用也得到了(le)充分体现,如果赵(zhào)云、关羽,虽然他们的武力被减少,但(dàn)他们(men)能封为大将军,并获得那招(zhāo)极厉害的”天崩地(dì)裂”,使得他们的(de)作用异常(cháng)突出。谋士成为不不可或(huò)缺的角色,充分发挥了他(tā)们的优势。
探导系统
三国群英传4高清版(bǎn)的武将会聪(cōng)明的让(ràng)你(nǐ)乐(lè)不可支(zhī)。只要有空(kōng)间,他(tā)们就会自然的找到。赤兔马就是赤兔马,如(rú)果要追你,你黄鬃马(mǎ)是绝逃不掉的(de)。
自(zì)动内(nèi)政
相信此前依靠(kào)手动的内(nèi)政,一定让你无(wú)可奈(nài)何,为了得到有(yǒu)用的东西或人,你需要浪费无数时间和精(jīng)力去搜索(suǒ),却总是一(yī)无所获。4代的(de)内政每天都在(zài)进行,每天你都有收获,每天都带(dài)给你惊喜,“九牛二虎(hǔ)丸”“方天画戟(jǐ)”都(dōu)有(yǒu)人帮你找到,让你开心不已(yǐ)。
士兵作用(yòng)
三国(guó)群英传(chuán)4高清(qīng)版的兵就是兵,武将就是武将,缺一不可。如(rú)果没有兵,即便你武将再强(qiáng)悍,5个一起上,碰到对方(fāng)有弓兵的部队也是(shì)死路一条。士兵相(xiàng)克优势不再那么大,要(yào)想取胜(shèng),就必须讲(jiǎng)究(jiū)布局(jú)和战术。需(xū)要动脑(nǎo)子有智慧(huì)。
剧情悬(xuán)念
在你打败山贼后,居然出现(xiàn)一个老神仙指引你去某个仙(xiān)洞,让你(nǐ)充满好奇心。到了仙(xiān)洞后,你会遇(yù)到一个(gè)体(tǐ)力和技力都是999的仙人(rén),你越打(dǎ)不过(guò),越要去(qù)打,等你战胜他后,又提示你(nǐ)去某个塔。(可以攻击塔的前提则(zé)是要占领指定的城池)等(děng)你攻下塔后,你会得到威力极大的宝贝(bèi)。而(ér)后你每打一次塔,就有(yǒu)一次(cì)收获,传说中(zhōng)的(de)武器和宝马,还有很多奇妙的(de)道具,让你兴奋无比。这就是悬念的作用。
珍贵的武(wǔ)器和宝(bǎo)贝不再(zài)难(nán)找。
武器会在屏幕显(xiǎn)示,让你振奋。
探导系统好。
军事技可以在(zài)地图(tú)上使用,更注(zhù)重战术。三国群英传4高清版不再像3那样隔着(zhe)山河湖泊随意的移(yí)动,虽然没有设关卡,但每经(jīng)过(guò)一(yī)个(gè)地方都有许多对(duì)手的阻难,要想顺利经过(guò)就需(xū)要本事(shì)了(le)。
增加了许多绚丽的武器和宝马。增加(jiā)了弓系。
如(rú)何(hé)进入黄泉(quán)之门
来到贼寨,打败黄巾将军(jun1)(15级 生命值252 技力156 武力87)和一个贪官,一个贼(zéi)将,到达木人国(guó),对手又是南华老仙,打败他后(hòu),你就有(yǒu)资格进入尸(shī)洞了(le)。达到普静(30级 生命值1014 技力(lì)454 武力102 智力109 士兵(bīng)是100个(gè)尸兵)打败后,他让你去黄泉之门,并建议你去英雄冢(必须占领较多城(chéng)池才有资(zī)格进入)。来到黄泉(quán)之门(mén),再次对(duì)付普静(35级 生命(mìng)值 技(jì)力 武力,智力(lì),士兵不变)
在(zài)进(jìn)攻(gōng)敌人(rén)城堡时,快速按右建,控制(zhì)的武(wǔ)将可快速到达攻击(jī)目(mù)标!
注(zhù):1.00版可用
在(zài)游戏(xì)大地图上键入DALION即开启密技(jì)模式
密籍(jí)可控制千人战战(zhàn)场
BL### =我(wǒ)方武(wǔ)将(###的范围从001 ~ 172)
BR### =敌方武将(###的范围(wéi)从001 ~ 172)
AI0 =我方自动(dòng)攻击开(kāi)启(再按一次AI0则关闭(bì)自动攻击)
AI1 =敌(dí)人攻击停止(再(zài)按一次AI1则开启敌人攻击)
DIE1# =让敌方武将立即(jí)落马(#为(wéi)1 ~ 5)
DIE0# =让我(wǒ)方武将立即(jí)落马(#为1 ~ 5)
SOL0*## =改变我方兵种(*为1 ~ 5)(##为01 ~ 28)
SOL1*## =改变敌方兵种(*为1 ~ 5)(##为01 ~ 28)
FOR0## =改变我方(fāng)阵型(##为00 ~ 07)
FOR1## =改变敌方(fāng)阵(zhèn)型(xíng)(##为00 ~ 07)
WEA# =改变(biàn)天候(#为0,晴天1,雨天2,下雪)
SAT0*## =我方使(shǐ)用必杀技(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 10)
SAT1*## =敌方使用(yòng)必杀技(*为1 ~ 5)(##为01 ~ 10)
INV0 =我方(fāng)全武将无敌
INV1 =敌方全武将无(wú)敌
SFM =所有武将(jiāng)学到所有军师技(1.031版(bǎn)以后才有)
ITEM### =取(qǔ)得物品(###为001 ~ 273)(1.05版以后才有)
100%顶级点评---说说为什么4代(dài)是群英系(xì)列真正(zhèng)的(de)精品。
在群英系列的历代(dài)当中,三国群英传4高清版应该是大家(jiā)谈论相对比较少的一代(dài)。可能有这(zhè)几个(gè)原因:一是最(zuì)初正版的1.00版限量销售,现在很难(nán)找(zhǎo)到了(le)。二是(shì),群4的免费下(xià)载网址是很少的,现在几乎找不(bú)到。即便下(xià)载(zǎi)了,还要(yào)关机(jī)安装,因(yīn)此现(xiàn)在网吧不(bú)可(kě)能像2或7一样普遍的安装这版游戏。因此(cǐ)谈论(lùn)少,只能说大家接触的少,了解不够。但越是这样才越显得它的神秘,越(yuè)让人回味。如果(guǒ)你是(shì)三国(guó)群英的高级(jí)玩家(jiā),你一定(dìng)认可4代才群英系列的经典,是真(zhēn)正的(de)精(jīng)品。它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是(shì)任何(hé)一代都都不具备(bèi)的,下面我们就来说说看。
战争场面精美
相信接(jiē)触过4的玩家都(dōu)会体会到这一点。4代的武将一出场就是(shì)与众不同,举手投足都充满了气势和力量(liàng),那(nà)怕他坐下的只是一(yī)匹普(pǔ)通的黄鬃马。群4彻底(dǐ)改变(biàn)了3代以(yǐ)前那种木偶般的(de)僵硬(yìng)画面,武(wǔ)器珠(zhū)光宝气,烁烁生(shēng)辉。武将跑起来颇含动感,吕(lǚ)布金冠上的饰条随风摆动,威风凛(lǐn)凛。赵云改变了群(qún)3金盔金甲的争(zhēng)议装扮,恢复了(le)原有(yǒu)白马银枪。
这些都还(hái)不是主要的,最主要的战争场面令人耳目一新(xīn)。精美而(ér)开(kāi)阔的主战场,全(quán)身铁甲的士兵。厮杀场面壮(zhuàng)观而精致,你能(néng)清晰的看到每一个士兵的(de)动作和打(dǎ)斗场面。武将技美丽(lì)且大气磅礴(bó),发天(tiān)崩地裂的时候(hòu),一条金色的(de)龙(lóng)腾向天空,下面地动山(shān)摇。必(bì)杀技更是华(huá)丽(lì)无比,“乱(luàn)舞”在空中划出一条美丽的弧线,马高(gāo)高跃(yuè)起往下“一击(jī)”,“拖刀”在身后划出一道闪亮的光线。奔跑起来的战马气势非凡。让你(nǐ)感受到什么叫(jiào)做(zuò)金(jīn)戈铁马,纵(zòng)横沙场。等等这些,都足够让你留恋往返。
音乐制作(zuò)优美
首(shǒu)先一打开三国群英(yīng)传4高(gāo)清版游戏,就是一段雄壮的声音。吕布(bù)骑赤兔马(mǎ),手拿画戟(jǐ),气宇(yǔ)宣昂,威风凛(lǐn)凛。让你有一种军临天下(xià)的冲动(dòng)。战(zhàn)场上的曲子。婉(wǎn)转悠扬,向天籁(lài)一样(yàng)穿透天空,与雄壮的战场完(wán)美的(de)融为(wéi)一体。
必(bì)杀成(chéng)为亮点
毫无疑问,必(bì)杀技是三国群英(yīng)传4高清版最具特色(sè)的地方(fāng)之一(yī)。相(xiàng)信玩过(guò)群3的人,一定会因(yīn)为只能使用(yòng)三种(zhǒng)必杀而感到郁闷。4代聪明的改变了这一(yī)点。而(ér)且它的必杀安排的非常合理。不知道玩(wán)3代(dài)的人有没有这个体会:其实在(zài)单(dān)挑的(de)时候,你只需(xū)要(yào)用一个(gè)必杀---“一击”,那完全是无敌,武将(jiāng)会不(bú)停的使出这一招,比使(shǐ)用三(sān)个(gè)必杀强悍的多。4则不(bú)同(tóng),它的每一个必杀都(dōu)各具特色,而且威力强大,你(nǐ)依靠某一个(gè)必杀,是(shì)没有(yǒu)任(rèn)何优(yōu)势的,你只有学(xué)会所有(yǒu)必杀(shā),然后连贯的使出来,才(cái)能将优势发挥到最大。动作画面极为优美,大喝、连刺不再那么夸张(zhāng),缺极为(wéi)实用。生擒对于低武力者每战必成。4代的必杀技的合理性可以说达到完美
在《三(sān)国群英传》系列游戏中(zhōng),三国群英传4最好,也可能(néng)这是自己接触的第一款(kuǎn)群英传游(yóu)戏,玩的(de)时候感觉帅爆(bào)了,酷酷(kù)的必杀技,尤其是乱舞,虽说一些配备比不(bú)上之后(hòu)的五六七,但还是觉(jiào)得很棒(bàng),什么(me)千人经典(diǎn)战(zhàn)场觉(jiào)得还不如原来的200对200,兵种不丰富但是很耐玩,尤其(qí)是BUG的四神兽(shòu),拿下(xià)青龙基本你就无敌了(le),有次玩到后(hòu)期突然出现(xiàn)的日(rì)本人,也算是(shì)意外惊喜吧,后面的版本,五代去了比武大会,六代虽说弄回来了,但玩法已经没什么提升了,七(qī)代可以当成画面效(xiào)果的顶峰(fēng),总而言之,还是(shì)四代最经典最耐玩啊!



《三国群英传4高清版》这款游戏属于策略战棋栏(lán)目,由红软(ruǎn)基地网友分享于2016-01-27,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/21468.html
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