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三国群英传4

游(yóu)戏语言:
简体中文
游戏官网:
暂无官网
游(yóu)戏大小:
853 MB
游戏类型(xíng):
策略战棋
游戏评级(jí):
4
更新时间:
2016-01-23
游戏(xì)简(jiǎn)介

《三国群英传4》是由奥(ào)汀科(kē)技研(yán)发的一款即时战略类游戏,于2003年2月(yuè)发行,是《三国群英传》系列的(de)作品。三国群英传4游(yóu)戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰(chí)骋于(yú)华夏(xià)神州大(dà)地之上,征战于天南(nán)地北之间,平(píng)定乱世,以一统中原(yuán)为(wéi)目标,最终建立属于自(zì)己的英雄事业。rkc红软基地(dì)

游戏介绍

《三国群英传(chuán)4》是《三国群英传(chuán)》系列的作第4代品。在游戏中,玩家将(jiāng)扮(bàn)演三国时(shí)代的君主,指挥武将驰(chí)骋于华夏(xià)神(shén)州大地之上,征战于天(tiān)南地北(běi)之间,平定乱世,以一统中原为目(mù)标,最(zuì)终建立属于自己的英雄事业!除了强化(huà)既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英Ⅳ,亦(yì)大幅新增前代未有的新系统(tǒng)、新(xīn)的游戏节(jiē)奏、新的操作方式以(yǐ)及(jí)新增多(duō)的绚(xuàn)丽必杀技,让玩家耳目一新(xīn)!rkc红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地

运行配置

操作(zuò)系统:Windows 95/98/ME/2000/XPrkc红软基地
DirectX:MS DirectX 8.0以上rkc红软基地
最低配备:PentiumⅢ 1G以上(shàng)或100%完全兼容机(jī)种rkc红(hóng)软基地
建(jiàn)议配备:PentiumⅣ 1.4G以上或100%完全兼容机种rkc红软基(jī)地
内(nèi)存:64MB以上rkc红(hóng)软基地
硬盘空间(jiān):950MB以上rkc红软基地(dì)
光(guāng)驱:4倍速(sù)以(yǐ)上CD-ROM兼容光驱,建议(yì)8倍以上rkc红软基(jī)地
显卡:兼容DirectX Draw 800*600 16bit色以上之显卡rkc红软基(jī)地
声卡:兼容DirectX Sound之声卡rkc红(hóng)软基地
操作需求:鼠标、键(jiàn)盘rkc红软基(jī)地

游戏特色

即时(shí)系统 rkc红软基地
以往《三国群英传》系列中的(de)大(dà)地(dì)图,都以概略图的方(fāng)式表现,地(dì)图(tú)比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山(shān)。在《三(sān)国群英传Ⅳ》中(zhōng),大地图以模拟实景壮丽(lì)完美地呈(chéng)现出来,玩家所操纵的武将奔(bēn)驰在壮丽的山(shān)河(hé)中。所有的(de)城(chéng)池、地形(xíng)、路线(xiàn)(Alt操作(zuò)可以显示)等(děng)都非常清楚,地图上(shàng)的(de)固定(dìng)路(lù)线将不复存(cún)在,城(chéng)池与城池之间存在的会是群山、江水(shuǐ)、丛林等能够自(zì)由(yóu)移动的中原(yuán)大地。进攻敌国之城不再(zài)受限于固定路线,不过,玩家也要随时(shí)保持警(jǐng)戒(jiè),防(fáng)范敌国随时伺机侵略空虚的后(hòu)方(fāng)。rkc红软基地
内政系统 rkc红软基地
游(yóu)戏的整体的即时化,在内政上也(yě)进行了全面的调整。首(shǒu)先,在内(nèi)政施行的方式(shì)上,不再受到回合(hé)的限制。也就是说,随时(shí)都可以进行内政(zhèng)指(zhǐ)令的施(shī)行。同时,较过去更加强调(diào)施行(háng)文(wén)官(guān)的能力(lì)所(suǒ)造成的影(yǐng)响,主要(yào)分为以(yǐ)下两个部份。其(qí)一与过去相同,也就是(shì)实施内政时的效(xiào)果以及成功率,与(yǔ)实施武将(jiāng)所持有的(de)能力成正(zhèng)比(bǐ)。其(qí)二则(zé)是(shì)因应即时化的(de)结果,能力不同的武(wǔ)将,在实施同一(yī)个内政(zhèng)指(zhǐ)令时,所花(huā)费的时间也会有所不(bú)同。rkc红软基地
再者(zhě),在(zài)所能(néng)实行的内政数量上,也不同於(yú)三代(dài)的以(yǐ)势力范(fàn)围为依据,或(huò)过去的以部将总数为依(yī)据。拥有能力强大(dà)的文官,便可以(yǐ)在较短的时间内(nèi)完成内政的项目。相对的,便能(néng)施(shī)行更多的内政项目(mù)。也就是(shì)说,看来(lái)似乎和(hé)过(guò)去相同(tóng),因为武将的人数增(zēng)加,而使(shǐ)得可以(yǐ)进行的内政数量(liàng)增加(jiā)。但,事实上内政的施行数(shù)量,全部都维系(xì)在施行(háng)文官的能力身上(shàng)哦!rkc红软基地
千人会战 rkc红软(ruǎn)基地
在(zài)战(zhàn)斗系统中,Ⅳ代正式进入千(qiān)人战,整(zhěng)个战(zhàn)场中(zhōng)双方士兵可达千人,并且有多兵种(zhǒng)复合的(de)阵形配置。不过最(zuì)具特色的还(hái)是从原本(běn)的单武将出征变(biàn)为多(duō)武将,整(zhěng)个战场中,带领(lǐng)部队原本(běn)只能有一位武将(jiāng),《群英Ⅳ》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最(zuì)大的部(bù)份,在内政系统上采用实时制的方式(shì)进行内政的(de)处理,不仅部队(duì)可以实(shí)时在(zài)地(dì)图上移(yí)动,内政(zhèng)的(de)实行也以实时的方式(shì)进(jìn)行。玩家在实时系统中可以强烈感受(shòu)到游戏世界中的时间(jiān)与各种(zhǒng)指令、功用、动作等等的影(yǐng)响。在《三(sān)国群英(yīng)传(chuán)4》中,玩家的(de)敌人并非只(zhī)有雄(xióng)据于中原(yuán)各地的众多(duō)军事集团而已,大(dà)地图上的山脉、河川,甚至(zhì)于东北(běi)的(de)雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前(qián)的障碍。在(zài)大地图上,玩家在动,计算机控制的敌(dí)对势(shì)力(lì)也同样蠢蠢欲动(dòng)。rkc红软基地
阵(zhèn)形在《三国群(qún)英传Ⅳ》的作用,就不再(zài)单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在(zài)千人战开战时出(chū)场的初期位(wèi)置(zhì)。理所当然,将战(zhàn)力弱(ruò)的文官型角色放(fàng)在阵形的(de)最前排,无疑是叫他去(qù)死;而将(jiāng)能够百人敌(dí)、甚至千(qiān)人敌的猛将型(xíng)角色放置在队伍的最前方,就能在(zài)开战(zhàn)瞬间便杀得敌人(rén)措手不及。此外,每个武将都能(néng)够带一种士兵,这也就是说(shuō),一个军团最多将能够组成包含五个(gè)不(bú)同兵种的部队(duì),让群英IV的千人(rén)战(zhàn)在(zài)游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为(wéi)中国的霸王。rkc红软基地
《三(sān)国群英传4依循前作,一(yī)样有玩家自行登录武将与(yǔ)君主(zhǔ)的(de)系统,一(yī)样可以(yǐ)让玩家自行选择新君主的人物肖(xiāo)像(xiàng)。但目前没有支持武将结婚生子的设计(jì),不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。rkc红软基(jī)地(dì)
事件系统 rkc红软基地
随著(zhe)游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件(jiàn),也(yě)将(jiāng)因(yīn)应而生。除了即(jí)有的三国时代大事之外,因应势力、君主(zhǔ)、情势等等的(de)不(bú)同,各种假设的情况,在历史中可能存在(zài)的事件,也被我们混入事(shì)件(jiàn)系统之(zhī)中。各种曾经被你(nǐ)所想像(xiàng)过的(de)事件及可能性,这次,都将发生。有各种因情势不同而产生(shēng)的”未知”存在於《三国(guó)群英(yīng)传4》中(zhōng)哦。rkc红软基(jī)地
伴随(suí)著更多(duō)可(kě)能发生的事件,更多(duō)可以取得的物品,在物品的管理上(shàng)也有的(de)选择(zé)。除了(le)过去无法产(chǎn)生效益的丢弃,对於已经(jīng)用不到,或没有存在价(jià)值的物品,可以透过(guò)特(tè)定的方式换成(chéng)金钱。换言之,就是可以卖掉。面对钱钱难(nán)赚的事(shì)实,这条路无非是不无小补。rkc红软基地

游戏评测

100%顶级点评(píng)---说说(shuō)为什么4代是群英系列(liè)真正的(de)精品(pǐn)。rkc红软(ruǎn)基(jī)地
在群(qún)英系列的历代当中(zhōng),4代应该是大家谈论相对比较少的(de)一代。可(kě)能有这几个原因:一是最初正版(bǎn)的1.00版(bǎn)限(xiàn)量销售,现在很难(nán)找到了。二是(shì),群4的免费下载网(wǎng)址是很少的(de),现在(zài)几乎找(zhǎo)不到(dào)。即便下载了,还要关机安(ān)装,因此现在网吧不可能像(xiàng)2或7一样普遍的安装这(zhè)版游戏。因(yīn)此谈论少(shǎo),只能说大家接触的(de)少,了(le)解不够。但越是这样才越显得它的神秘,越让人回味。如果你是(shì)三国群英(yīng)的高级玩(wán)家,你一定认可4代才群英系(xì)列的经(jīng)典,是真(zhēn)正(zhèng)的精(jīng)品。它有(yǒu)很多优点和令人(rén)拍案叫绝的(de)创意是任何一代都都不具备的,下面我们就(jiù)来说(shuō)说看。rkc红软基(jī)地
战争场面(miàn)精美 rkc红软基地(dì)
相信接(jiē)触过4的玩家都会体会到这一点。4代的武将一出场就是与众不同,举手投足(zú)都(dōu)充满了气势和力量,那(nà)怕他坐(zuò)下的只是一匹普通的(de)黄(huáng)鬃马(mǎ)。群(qún)4彻底改变了3代以前那(nà)种木偶般的僵硬画面,武器珠光(guāng)宝(bǎo)气(qì),烁烁生辉。武(wǔ)将跑起来颇含动感,吕(lǚ)布金冠上(shàng)的(de)饰条随风摆动,威风凛凛。赵云改(gǎi)变了群(qún)3金盔金甲(jiǎ)的争议装扮(bàn),恢复(fù)了(le)原有白马银枪。rkc红软基(jī)地
这些都还不是(shì)主(zhǔ)要(yào)的,最主要的(de)战争场面(miàn)令人耳目一新。精(jīng)美(měi)而开(kāi)阔的主战场,全(quán)身铁甲的士兵。厮杀场(chǎng)面壮观而精(jīng)致,你能清晰的看(kàn)到(dào)每一(yī)个士兵的动作和打斗场(chǎng)面。武将技美丽且(qiě)大气(qì)磅(páng)礴,发天崩地(dì)裂的(de)时候,一条金(jīn)色的龙腾向天空(kōng),下(xià)面地(dì)动山摇。必(bì)杀技更是华丽无比,“乱舞”在空中划出(chū)一(yī)条美丽(lì)的弧线,马高高(gāo)跃起往下“一击”,“拖刀(dāo)”在(zài)身(shēn)后划出一(yī)道闪亮的光线(xiàn)。奔跑起来的战(zhàn)马气势非(fēi)凡。让你感(gǎn)受(shòu)到什么(me)叫做金戈铁(tiě)马,纵横沙(shā)场。等等这些,都足够让你留恋往返。rkc红软基(jī)地
音乐制(zhì)作优(yōu)美 rkc红软基地
首先一打开游戏,就是(shì)一(yī)段雄壮的声音(yīn)。吕布骑(qí)赤兔马,手拿画戟(jǐ),气宇宣昂,威风凛(lǐn)凛。让你有一种军临天下(xià)的冲(chōng)动。战场上的曲子。婉(wǎn)转(zhuǎn)悠(yōu)扬,向天籁(lài)一样穿透天空,与雄壮的战场完美的融为一体。rkc红软基地(dì)
必杀(shā)成为亮点 rkc红软基地
毫无疑问,必杀技是4代最(zuì)具特色的(de)地(dì)方之一。相信玩(wán)过群3的人,一定会因为只能使用三种必杀(shā)而感到郁闷。4代聪明的(de)改变(biàn)了这一点。而且它的必(bì)杀安排的(de)非常合理。不(bú)知道玩3代的人有没有这个体(tǐ)会:其实在单(dān)挑的时候,你只需要用一个必杀---“一击(jī)”,那完(wán)全是无敌,武将会不(bú)停的使出(chū)这(zhè)一招,比使用三个必杀强悍的多。4则(zé)不同,它的每一个必杀都各(gè)具特色,而且威力强大(dà),你依靠某一(yī)个必杀,是没(méi)有任何优势的,你只(zhī)有(yǒu)学会所有必杀,然后连贯的(de)使出来,才能将优势发(fā)挥到最大。动作画面极为(wéi)优美,大喝、连刺不(bú)再那么夸张,却极为实用。生擒(qín)对于低武力(lì)者每战必成。rkc红软基地
三(sān)国群英传4的必杀技的合理性(xìng)可以说达到完美。rkc红软基地

游(yóu)戏(xì)分析(xī)

武将技能 rkc红软基(jī)地
三国群英传4彻底改变(biàn)了(le)低(dī)智商(shāng)武将也能使出超厉(lì)害武(wǔ)将技,甚至超过高智力武将的局(jú)面,他们(men)在以往那种超(chāo)厉害(hài)的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈(liè)火旋灯”等,其威力被大大削弱。“鬼哭神号”归(guī)为(wéi)了高(gāo)智力武将手里。中高等(děng)智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云(yún)、关羽,虽然(rán)他们的武力被减少,但他们能封(fēng)为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使(shǐ)得他们的作用异常突出。谋士成为不不可或缺的角(jiǎo)色,充分(fèn)发挥了他(tā)们(men)的优势。rkc红(hóng)软基地(dì)
探导系统 rkc红软基地
三国群英传4的武将(jiāng)会聪明(míng)的让你(nǐ)乐不(bú)可支。只要有空间(jiān),他们就会自(zì)然(rán)的找到。赤兔马就是(shì)赤(chì)兔马,如(rú)果要追你,你黄鬃(zōng)马是绝逃不掉(diào)的(de)。rkc红软基地
自动内(nèi)政 rkc红(hóng)软基地
相(xiàng)信(xìn)此(cǐ)前依靠手动的内政(zhèng),一定让你(nǐ)无可奈何,为了得到有用的东(dōng)西或人,你需(xū)要浪费无数时间和精力去搜(sōu)索(suǒ),却总是一无所(suǒ)获。4代的内政(zhèng)每天都在进(jìn)行,每天你都(dōu)有收获,每(měi)天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画(huà)戟”都有人帮你找到(dào),让(ràng)你开(kāi)心不已。rkc红软(ruǎn)基(jī)地
士(shì)兵(bīng)作用 rkc红软基地
三国群英传4的(de)兵(bīng)就是兵(bīng),武将就是武将(jiāng),缺一不可。如果没有兵,即便你武将再(zài)强悍,5个一起上,碰到(dào)对方有弓兵的部队也是死路一(yī)条。士兵相克优势(shì)不再那(nà)么(me)大,要想取胜,就必须讲究(jiū)布局和(hé)战术。需(xū)要动脑子有智慧。rkc红软基地
剧情悬念(niàn) rkc红软基地
在你打败(bài)山(shān)贼后,居然出现一个老神仙指引你去(qù)某个仙洞(dòng),让你(nǐ)充满好(hǎo)奇心。到了仙洞(dòng)后,你(nǐ)会遇到一个体力和技(jì)力都是999的仙人,你(nǐ)越打不过,越要(yào)去打,等(děng)你战胜他后,又(yòu)提(tí)示你(nǐ)去某个塔。(可以攻击塔的前提则是(shì)要占领指定的城池)等你(nǐ)攻下塔后(hòu),你会(huì)得(dé)到威(wēi)力极大的宝贝。而后你每打一次塔,就有一次收获,传(chuán)说中的武器和宝马,还有很多(duō)奇妙的道具,让你兴奋无比。这就(jiù)是悬念的作用。rkc红(hóng)软基地

宝(bǎo)物系统

珍贵的(de)武器和宝贝(bèi)不(bú)再难找。rkc红软基地
武器会在屏幕显示,让你振(zhèn)奋(fèn)。rkc红软基地
探导系统好。rkc红软(ruǎn)基地
军事技(jì)可以在地图上使用,更(gèng)注重(chóng)战术。不再像3那样隔着山河湖泊随意的移动,虽(suī)然没有设关卡,但每经过一(yī)个(gè)地方都有许多(duō)对(duì)手的阻(zǔ)难,要想顺利经过就需要本事(shì)了。rkc红软基地
三国群英传4增加了许多绚丽的武(wǔ)器和宝马。增加了弓系(xì)。rkc红软基地

游戏秘籍

在进攻敌人城堡时(shí),快速按(àn)右建,控制的武将(jiāng)rkc红软基地(dì)
 可快速到达攻击目标![1]  rkc红软基地(dì)
注:1.00版可用rkc红软基地
在(zài)游(yóu)戏大地图上键入DALION即开启密技模式rkc红软基地
密籍可控(kòng)制千人战战场rkc红软基地
BL### =我方武将(###的范围从001 ~ 172)rkc红(hóng)软基地(dì)
BR### =敌方武将(###的范围从(cóng)001 ~ 172)rkc红软基地
AI0 =我(wǒ)方(fāng)自动攻(gōng)击开启(再按一次(cì)AI0则关闭自动(dòng)攻击)rkc红软基地
AI1 =敌人攻击停止(再(zài)按一次AI1则开启敌人攻击)rkc红软基(jī)地
DIE1# =让(ràng)敌方武将立即落马(#为1 ~ 5)rkc红(hóng)软基地
DIE0# =让(ràng)我方(fāng)武将(jiāng)立即落马(#为1 ~ 5)rkc红软(ruǎn)基地
SOL0*## =改变(biàn)我(wǒ)方兵(bīng)种(*为1 ~ 5)(##为01 ~rkc红(hóng)软基地
 28)rkc红软基(jī)地
SOL1*## =改(gǎi)变敌方兵种(*为1 ~ 5)(##为01 ~ 28)rkc红软(ruǎn)基地
FOR0## =改变我方(fāng)阵型(##为00 ~ 07)rkc红(hóng)软基地
FOR1## =改变敌方(fāng)阵型(##为00 ~ 07)rkc红软基地
WEA# =改(gǎi)变天(tiān)候(#为0,晴天1,雨天2,下雪)rkc红软基地
SAT0*## =我(wǒ)方使用(yòng)必杀技(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 10)rkc红软基地
SAT1*## =敌方使用必杀技(*为1 ~ 5)(##为01 ~ 10)rkc红软基(jī)地
INV0 =我方全(quán)武将(jiāng)无敌rkc红软基地
INV1 =敌方全武将无敌rkc红软基(jī)地
SFM =所有武(wǔ)将学(xué)到所有军师技(1.031版以(yǐ)后才有)rkc红软(ruǎn)基地
ITEM### =取得物品(pǐn)(###为001 ~ 273)(1.05版以后才有)rkc红(hóng)软基地(dì)

游戏点评(píng)

个人觉得(dé)群(qún)英传最好的是(shì)4代,画面比前(qián)作(zuò)有了(le)质的飞跃,且引(yǐn)入了一定的(de)神兽概念,全地(dì)图通(tōng)域也是新模式。5之(zhī)后变成了群妖传。个人(rén)觉得和三国志系(xì)列没法比(bǐ),三国(guó)志(zhì)系列升级的是科(kē)技,领兵数也(yě)不会有跨数量级的差距,小(xiǎo)势(shì)力可以(yǐ)打防守反击(jī),三国(guó)群英传没得打,直接死。三国群英(yīng)传(chuán)系(xì)列的唯一的优势是小兵可控,但是受制于系统或者计算机硬件(jiàn)(应(yīng)该是前者,因为(wéi)这公司(sī)的水平),具体化到每(měi)个小兵的战争(zhēng)模式依(yī)然差强人意。rkc红软基地

游戏截(jié)图

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rkc红软基(jī)地

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《三国群英传4》这款游戏属于策略(luè)战棋栏目,由红软基地网友分(fèn)享于2016-01-23,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/21487.html

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