《三国群英传1》这是由奥汀科技公(gōng)司出品的三国系列(liè)的(de)第一款(kuǎn)游戏,发行时间为(wéi)1998年。三国群英传1寒夜街灯(胡子)再次改版游(yóu)戏(xì)中的中国(guó)地图绘制及3D角色头像十分出(chū)色。在(zài)大对决的战场上,采(cǎi)用了可调整镜头远近、具有3D景观的视(shì)角(jiǎo)。在(zài)640×480高彩模式下,人物表现相(xiàng)当细(xì)腻。电脑的AI智商也不低。
修改内容:
1.修(xiū)改了(le)黄巾之(zhī)乱长安城、群雄割(gē)据吴郡和(hé)汉中有时会(huì)意外退出的BUG
2.君主可(kě)全(quán)选(xuǎn)(但是每个环(huán)节最多只能选15个君主,再多的话(huà)那(nà)个确定取消按钮就全到屏幕外(wài)去了)
3.增添了新君主(zhǔ),如下:
黄巾之(zhī)乱(王朗(lǎng)、马腾(téng)、孟(mèng)获)
讨伐董卓(孟获)
群(qún)雄(xióng)割据(吕布、孟获、公孙(sūn)度、赵范、韩玄、把孙权(quán)改成了孙策)事件发生时间(jiān)调到了197年(nián)
赤壁之战(公孙(sūn)康(kāng)、赵范、韩(hán)玄)
三国鼎立(lì)(公孙康)事件发生时间调到了219年(nián)
4.将头像全(quán)都换成了三国志版本的(大部分三国志12版本、少部分三国志9-11版本、绝少部分三(sān)国演(yǎn)义版本)
5.所有君主都设为强攻级别
6.将(jiāng)个别人物进行(háng)了修改,如下:
卞喜(xǐ)(公孙度)
邢道荣(朱然)
徐质(zhì)(越吉)
蔡邕(许攸)
程远志(zhì)(张允)
邓茂(士仁(rén))
赵弘(赵范)
陈横(公孙(sūn)渊)
金旋(韩玄)
孙韶(黄月英)
谭雄(马忠)
张勋(大乔)
张济(小乔(qiáo))
7.对个别(bié)魏国五子良将、东吴虎臣英将、蜀(shǔ)国五虎上将(jiāng)修改(gǎi)了属性
三国群英传(chuán)1寒夜街灯(胡子(zǐ))再次改版游(yóu)戏的背景音(yīn)乐采用CD音轨录制。但游(yóu)戏的缺点(diǎn)却也不(bú)少,如人物没(méi)有生老病死,也没(méi)有战死沙场(chǎng),最多给俘虏后(hòu)囚禁一辈子,三国群英(yīng)传1寒(hán)夜街灯(胡子)再次(cì)改版中只有在内政时才能存(cún)盘(pán),而取(qǔ)档只(zhī)能退出游(yóu)戏,回到主画面(miàn)才行,太过(guò)繁琐。
三国群英传1寒夜街灯(胡子)再次改版游戏按即时制(zhì)展开(kāi),双方行(háng)动和交战同时进行。游戏(xì)进(jìn)行的大致(zhì)流程是“内政(zhèng)经营(yíng)模式(shì)”到“大地(dì)战略模(mó)式”,然后到“战争发(fā)生”,再循(xún)环到(dào)“内政经营模式(shì)”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现(xiàn)的经验值,有了经验值也就有了升级。
在游戏中,武将只要(yào)打胜(shèng)仗就都会获得经(jīng)验值,只要(yào)达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最(zuì)多(duō)可转(zhuǎn)3次职(zhí),也就是(shì)说,它可以同时拥有4项武将(jiāng)技(jì)(在游戏(xì)开始(shǐ)时每名武将就(jiù)已(yǐ)经有(yǒu)了一项必杀(shā)技)。游戏的武将技在高彩(cǎi)模式的画面下有着眩丽的光影效果。
三国群英传1寒夜街灯(胡子)再(zài)次改版(bǎn)游(yóu)戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。在百人对百人大对(duì)决的战场上(shàng),采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角(jiǎo)。在640×480高彩模式(shì)下,人物表现相当细(xì)腻(nì)。电脑的人工智商也不(bú)低。游戏的(de)背景音乐采用CD音轨录制(zhì)。
游戏(xì)人物没有生(shēng)老病死(sǐ),也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈(bèi)子(zǐ)。三国群英(yīng)传1寒夜街(jiē)灯(dēng)(胡子)再次(cì)改版游(yóu)戏中只有在内政时才(cái)能存盘,而取档只(zhī)能退出游戏(xì),回到主画面才行,另外还(hái)有时间限制(zhì)。
在三国群(qún)英传1寒(hán)夜(yè)街灯(胡子)再次改版(bǎn)游戏中输(shū)入密码(mǎ)DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下(xià)各键(jiàn)即有不同的(de)效果。
在大地(dì)图:
F1:暂(zàn)停时间(jiān)
F2:进入内政
F3:所(suǒ)有的城加10000金(jīn)
F4:所有城(chéng)内的预备兵(bīng)补满
F5:所(suǒ)有武将升一级(含敌方)
F6:我方(fāng)所有的武将升一级
在看武将(jiāng)资料时(shí):
U:武(wǔ)将升(shēng)一级(jí)
三国群英(yīng)传1作战时:
F8:气(qì)力直接补(bǔ)满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第(dì)#号(hào)武将技 (共120项)
L#:敌方使(shǐ)用第(dì)#号武(wǔ)将(jiāng)技 (共120项)
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图
三(sān)国群英(yīng)传1寒(hán)夜街灯(胡子)再(zài)次改版具有(yǒu)非常(cháng)有创(chuàng)意的战斗模式,华(huá)人制作的为数(shù)不多的三国游(yóu)戏(xì)佳作。撇开人(rén)物头像(xiàng)不吐(tǔ)槽,在光荣独领风骚的三国志市场里,三国(guó)群英传(chuán)1寒夜街灯(胡子)再(zài)次改(gǎi)版能杀出自己(jǐ)一片天的三国游戏的确有(yǒu)其独(dú)到之处。战斗模式从小方阵(zhèn)打(dǎ)小方(fāng)阵,变(biàn)成了真正的千人大战(zhàn)。当(dāng)时(shí)看(kàn)颇为华丽的武将技(jì)能,将还(hái)没见(jiàn)过三(sān)国无双的(de)我们,先领进了割草(cǎo)的快(kuài)感。而SLG内政设置和武将培养系(xì)统(tǒng)也与三国志系列有(yǒu)差异(yì)化(huà)。
再一次证明有创新就(jiù)有(yǒu)卖点(diǎn)!三国群英系列稳稳(wěn)占据了三国题材(cái)市场(chǎng)一席之地。


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