三国群英传1原始版与以往的三国游戏相同(tóng)的是统一全国,不同的是它的时间(应(yīng)该说(shuō)是年(nián)代)的表示方(fāng)法是(shì)即时的,也就是说它不是(shì)回合制的,而时间是以月(yuè)来计算的。三国(guó)群英传1原始版游(yóu)戏的重点是战争而非内政,玩家(jiā)可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷(wéi)幄,享受(shòu)军事家的乐趣。游戏(xì)按即时制展开,双方行动和交战是同时(shí)进(jìn)行(háng)的。游戏进行的大致流程是“内政(zhèng)经(jīng)营模(mó)式”到“大(dà)地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
三国(guó)群英(yīng)传1原始版这款游戏一直(zhí)以来都是以三国背景以一统天下为主线进行,玩家需要选(xuǎn)择一(yī)个喜欢(huān)的君主跟领地然后(hòu)不断(duàn)的发展壮大征战天(tiān)下,该(gāi)游戏在(zài)98年发布了第一带游戏有着划(huá)时代的意义,游戏(xì)采(cǎi)用了(le)横版战斗场面是前所未(wèi)有的,玩家看着自己的部队每(měi)个士兵(bīng)是如何战斗(dòu)如何(hé)死(sǐ)去,肯定非常过瘾,再加(jiā)上华丽的(de)武将技,相信(xìn)在当时很多玩家瞬(shùn)间就唉上(shàng)了这款游戏,并且游戏还提供了各种各样一个国家政治会遇(yù)到的情况,各种(zhǒng)内政系统、俘虏系(xì)统、官职系(xì)统等等。
虽然这么久过去了(le)再回味第一代可能感(gǎn)觉有些粗糙但是要(yào)在十几年前玩到一部几(jǐ)百号人在一个战场听你口令不断厮杀的游戏肯定(dìng)兴奋异常。
1内(nèi)政模式2大地图战(zhàn)略模式3战(zhàn)争(zhēng)模式。
1内政模式为每年一次(cì),2地图模式是以月(yuè)来计算的,每12月转换为(wéi)内政模式,3战争模式则为每(měi)敌我一战限(xiàn)99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者(zhě)的循环。
1内政模式下可以寻(xún)找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武(wǔ)将配(pèi)上(shàng)武器(qì)装备(bèi),学会各种兵种阵型(xíng)。另外还可(kě)以招纳降将、查看(kàn)资料、增补(bǔ)城防、开发(fā)人(rén)口(kǒu)、升迁武(wǔ)将(jiāng)等。
2内政(zhèng)结(jié)束进入(rù)战略模式,大地图上要(yào)做的事情很多(duō),首先你(nǐ)要知道你(nǐ)自己有哪(nǎ)几(jǐ)座(zuò)城,每座城里(lǐ)有那些将领,从(cóng)而融资征(zhēng)兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定(dìng)是要(yào)集中力量作为(wéi)主力部队征战(zhàn),还是分配队伍进行偷(tōu)袭(xí)迂回等等(děng)。以此来(lái)攻击所看(kàn)中的(de)城(chéng)池,或守备敌(dí)军的侵(qīn)犯(fàn)。
3当你的部队和(hé)敌方部队碰(pèng)面,或你的部队攻(gōng)城,再(zài)或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘(táo)汰制形式,当某一方面武将(jiāng)全部败北,则可以判(pàn)定胜负。开战的时(shí)候,双方各选出一队伍进行(háng)PK,当一方的武将HP为0或者逃跑(pǎo)了,就算另一方胜利,当时间为0时(shí),则判定双(shuāng)方平手(shǒu)。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
这个游戏最(zuì)吸引人的(de)莫过于武将升(shēng)级系(xì)统及必杀技(jì)了。在游(yóu)戏中,武(wǔ)将(jiāng)只(zhī)要(yào)打胜仗就会获得经验值(zhí),只要达到(dào)一(yī)定的等级,就会升职,同时获(huò)得一项更新更强的必杀技。而每名武将(jiāng)可升3次职,第一次需10级(jí)、第二(èr)次(cì)需20级,第(dì)三次需(xū)40级,也就是(shì)说,最(zuì)终可以拥有4项必(bì)杀技(在游(yóu)戏开始时每名武(wǔ)将就已经有了一项必杀(shā)技)。
三国群(qún)英传1原(yuán)始版游戏性非常高,设(shè)计非常独到(dào)。喜欢RPG系列的(de)一定(dìng)要(yào)玩。
《三国群侠传》制作组是大名(míng)鼎(dǐng)鼎的河洛工作组,就是当年制作与《仙(xiān)剑奇侠(xiá)传》分庭抗礼的(de)《金庸群侠(xiá)传》的作者。三国群英传1原始版游戏内超高自由度,超多隐藏要素,养成要素,收集要(yào)素让(ràng)人百(bǎi)玩不厌。这(zhè)是一款不看攻(gōng)略根本无法完全玩(wán)透的游戏(xì)。





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