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骑马与砍杀:法亚史诗

游戏语(yǔ)言:
简体中文(wén)
游戏(xì)官(guān)网:
暂无官网
游戏大小:
1.72 GB
游戏类型:
角色扮(bàn)演
游(yóu)戏(xì)评级:
4
更新时间(jiān):
2016-03-30
游戏简介(jiè)

《骑马与(yǔ)砍杀:法(fǎ)亚史诗(shī)》(夸克(kè)网盘下载)是一款架空历史的骑(qí)马与砍杀(shā)mod游戏,描述的是发生在(zài)龙纪前的(de)某个时间,本版本较原版更改出颇(pō)多,全(quán)局AI,加强城镇建(jiàn)设,采邑的(de)管理(lǐ)将是重点,有特殊的招兵系(xì)统和私兵系统。快来下载骑马与砍杀:法亚史(shǐ)诗游(yóu)戏吧,这款(kuǎn)角色(sè)扮演游戏绝(jué)对是你的不二之选(xuǎn)。aog红软基地

游(yóu)戏(xì)介绍

《骑马与砍杀:法亚史诗》是由玩(wán)家自制的(de)一款角色扮演类游戏,是一款基于原(yuán)版深度改编的大型mod,修复了目前已知的一些BUG,并且加入了全(quán)新的(de)玩法,适当提(tí)高了电脑AI,确(què)保大多数部队都有自己的(de)事情可做,不会出现闲置的情(qíng)况,佣(yòng)兵的种类得到(dào)了进一步的扩充,城镇建(jiàn)设和管理将(jiāng)变得尤为重要,鼓励玩家系统(tǒng)性的管理自己的部队,而不是放养(yǎng),新的招兵系统保(bǎo)证(zhèng)你的部(bù)队质量(liàng),话不多说,让我(wǒ)们一起进入游(yóu)戏中体验吧。aog红软基地

游戏信息

游戏名(míng)称:骑马与砍杀法亚史(shǐ)诗aog红软基地
游戏版(bǎn)本:1.153整合版aog红软基地(dì)
游(yóu)戏类型:动作冒险aog红软基地
游戏语言:中文(wén)aog红软基地
发行日期:2014年aog红软基地

版本特色

—全(quán)局AI,大多数出现的部队都有自己的事做。aog红软基(jī)地
—加强城镇(zhèn)建(jiàn)设,采(cǎi)邑的管理(lǐ)将(jiāng)是重点。aog红软基地
—特殊的(de)招兵系(xì)统。aog红软基地
—新增私兵系统。aog红软基地

国家介绍

1、帝鹰(yīng)王朝——帝 都 荣 耀,铁(tiě) 腕 强 权aog红软基地
优势:骑(qí)士国家、中央(yāng)集权,领主忠诚度极(jí)高(很(hěn)难叛变),元帅号(hào)召力(lì)强,所有领主部队组成中均有骑士团骑士。aog红软基地
劣势:位于大(dà)陆(lù)中(zhōng)央(yāng),除了骑士以(yǐ)外(wài)正规军战力中庸,依(yī)赖波(bō)洛斯(sī)战团(tuán)和涅瑞亚圣堂教会。aog红软(ruǎn)基地
国立骑士团:裁决骑士团aog红软基地
主神:审判之神凯兰沃(wò)(涅(niè)瑞亚圣教)aog红软(ruǎn)基地
2、圣维利亚帝(dì)国——秩(zhì) 序 铁 律,天 赐 皇 权aog红软基地
优势:主力依靠军(jun1)团士兵,讲究配合,地形(xíng)为山地适(shì)应其主要(yào)战术,兵(bīng)种(zhǒng)适应性广,领主(zhǔ)私(sī)兵强(qiáng)势。aog红软基地
劣势:领土(tǔ)内存在海姆神教这一野怪(guài)势力,非常影响后方安定(dìng)。缺乏富裕(yù)城(chéng)市,没有强力佣(yòng)兵团和友好势力。aog红软基(jī)地
国立骑士团:秩序骑士团aog红软基地
主神:秩序女(nǚ)神伊丽丝璀(费伦大陆的(de)主神,外来神(shén))aog红(hóng)软基地
3、蒂丽嘉王(wáng)国——女 王 万 岁,商 贾 之 邦aog红软基地
优势:强大且唯一的外籍佣(yòng)兵团,富(fù)裕(yù)的城镇,泛用(yòng)的公民士兵。aog红软基地
劣势:素质差的正规军(jun1),需要面对“复兴党”起义军和希斯(sī)顿(dùn)海寇的压力(lì),领主关系不合。aog红软基地(dì)
国立骑士团:卡曙斯骑士(shì)团aog红软基地
主神(shén):海神卡曙斯·诺丁(涅(niè)瑞亚圣教)aog红(hóng)软基地
4、格雷德(dé)王国——铁 斧 奔(bēn) 弘,战 争(zhēng) 荣(róng) 誉aog红软基地
优势(shì):铁血彪悍的正规军(jun1),强力的精锐弓(gōng)手部队。aog红软基地
劣势:缺少高防御护具,士气(qì)在鏖战时降低较快(kuài),不(bú)会结阵,缺乏强力骑兵部队,境内有黑山部族的(de)侵扰,民族矛盾尖锐。aog红软(ruǎn)基(jī)地
国立(lì)骑士团:咆哮(xiāo)之刃骑(qí)士团aog红软基地(dì)
主神:战神伊尔玛特(涅瑞亚圣教)aog红软基地
5、奥利(lì)安公国(guó)——草 原 火(huǒ) 狐,御 风 苍(cāng) 狼aog红(hóng)软(ruǎn)基地
优势:平民(mín)骑兵较多,强势的平民重骑兵与精锐骑射手以及不(bú)逊的(de)顶级私兵。aog红(hóng)软基地
劣势:缺乏强(qiáng)力步兵,面对帝鹰(yīng)时的无力(lì),境内有(yǒu)波尔巴部族常(cháng)年的骚扰以及无赖骑士团。aog红软(ruǎn)基地
国(guó)立骑士团:火狐骑士团(tuán)aog红(hóng)软基地
主神:风神祖斯(草原原(yuán)始崇拜(bài)狼神与涅瑞亚圣教(jiāo)的(de)主神的混合体)aog红软基地
6、瓦德(dé)鲁(lǔ)安王国(guó)——沙 漠 黑 蛇(shé),月 下 死 神(shén)aog红(hóng)软基地(dì)
优势:强力(lì)的奴(nú)隶系骑兵部队,轻骑兵部(bù)队(duì)非常强势以及强(qiáng)大的重步(bù)兵。aog红软基地
劣(liè)势(shì):缺乏(fá)强力(lì)弓(gōng)手(shǒu)部队(duì),城镇资源贫乏,要面对波(bō)尔巴部族。aog红软(ruǎn)基地
没有国立骑士团aog红软(ruǎn)基(jī)地
没(méi)有信仰aog红软基地

游戏功能

1、骑兵包抄(chāo)系(xì)统:多个骑兵追击一个敌(dí)军时懂得预判(pàn),会(huì)出现分(fèn)出几(jǐ)个骑兵(bīng)直(zhí)接去(qù)封(fēng)路阻(zǔ)挡。aog红软基(jī)地(dì)
2、领主战术:不同国家(jiā)的特殊战(zhàn)术,如帝(dì)国有飞蝗箭雨(yǔ)。所有战术(shù)的出现(xiàn)几(jǐ)率是随机的,领(lǐng)主的战术等级越高触发率越高但不(bú)绝对。aog红软基地
3、基础士气(qì)系统:不同国家的士气系统不一样,比如帝鹰王朝的(de)正规军在面临箭雨压制时(shí)士气降低较少,而格雷德则(zé)降低较多。但同时,格雷(léi)德(dé)士兵的初(chū)始(shǐ)士气大于帝鹰。aog红软基地(dì)
4、招募(mù)俘虏(lǔ)系统:aog红软基(jī)地
a、如果是(shì)本国阵营的低(dī)级俘虏(40级以下包括40级(jí)),那么他们是很(hěn)愿意加入你的部队(duì)的,且加(jiā)入时部队士气上升。aog红软基(jī)地
b、本国(guó)的骑士阶级(高级兵)会(huì)根据(jù)你的声望来判(pàn)断是否加入,你声望高他们也愿意加入,否则是自动离开。aog红软基地
c、敌对阵(zhèn)营的士兵同处时士气(qì)降(jiàng)低极大,所以,加入(rù)一个国家时一定要(yào)了解该国家(jiā)的部队风(fēng)格,因(yīn)为你很难维(wéi)系一支多国(guó)混编部队。aog红(hóng)软基地(dì)
d、敌对(duì)国家的士兵不会在(zài)拯(zhěng)救俘虏(lǔ)时加入,而(ér)是并入俘虏栏。aog红(hóng)软基地

功能(néng)系统

1、采邑系统:国家将(jiāng)根据文化来(lái)判(pàn)断其所(suǒ)属村子是否有志愿兵,如瓦德鲁安王国会有(yǒu)奴(nú)隶市场,从那里(lǐ)可以购买到奴隶兵。而帝(dì)鹰等传(chuán)统国家是(shì)无法从村子招募(mù)到志愿(yuàn)兵的(de),除非你是该村(cūn)子或(huò)城(chéng)堡的(de)主(zhǔ)人。aog红软基(jī)地
2、城镇建设与领土管理系统:极大的(de)丰(fēng)富(fù)了城镇、村子的建设系统,城(chéng)镇的建(jiàn)筑修建(jiàn)会受(shòu)到等级与修建栏位的限制,需要妥善规划才(cái)能发挥最大价值。aog红软基地
3、NPC特殊招募系统:有的(de)NPC将不再是呆在酒店(diàn)里等收养,而是通过一定的剧情与选择来征收与招募的,很可能你一不小心就(jiù)杀死了一个本(běn)能加入你的NPC,或者说由(yóu)于你的一些(xiē)行为,导致一些NPC离(lí)队(duì)。aog红软基(jī)地
4、永夜(yè)森林副本:这是一个大的剧(jù)情场景的前瞻系统,在这里你会(huì)遇到大量敌(dí)人的进攻,努(nǔ)力存(cún)活并逃离(lí)这里是你的目标。当然(rán),你也可以(yǐ)考虑——杀出一条血路(lù)。aog红软基地
5、全局(jú)AI系统:大地图上(shàng)存在的所有(yǒu)部(bù)队都有自己的(de)一套复杂或基础的AI,比如村庄巡逻队(duì)会返回(huí)村子征(zhēng)兵、冒险家(jiā)会到城镇休(xiū)息等等,令所有的部队都有一(yī)定的“想(xiǎng)法(fǎ)”。aog红软(ruǎn)基地
6、酒馆中的奇遇:在酒馆中添(tiān)加了一(yī)些突发事件(jiàn),有(yǒu)的事件是(shì)额定时间出发,有(yǒu)的则是(shì)几率(lǜ)触(chù)发。aog红(hóng)软基地
7、弥莎小队(duì):个人认为这是我最用心(xīn)的一套完整的(de)系(xì)统,类似以文字冒险(xiǎn)模式与一些(xiē)重要的NPC进行交流(liú),对话有(yǒu)很(hěn)多,需要玩家自(zì)己进(jìn)行探索喽。aog红软基地
8、私兵系(xì)统:大领主拥有一(yī)些(xiē)玩家(jiā)无法获得的(de)兵种,其存在一般都有一(yī)定(dìng)的历史原因,玩家不必羡慕他们,因为你们也(yě)有一支将(jiāng)领(lǐng)卫队(duì)来(lái)协(xié)助你,他们是玩家(jiā)的私兵。aog红软(ruǎn)基地(dì)
9、复(fù)杂化的城镇(zhèn)系统:民心、治(zhì)安、繁荣、人(rén)口等复杂的关系将共(gòng)同影响(xiǎng)一(yī)个采邑,合格的领主会从中分析出最适合该地的整治方式。aog红软(ruǎn)基地
10、营地系(xì)统的更换:在扎营中(zhōng)添加了一(yī)些功能,比如命牌使用,比如给NPC换装。aog红(hóng)软基地
11、隐藏支线剧(jù)情:触发时的会遭遇一些剧情,来丰富(fù)MOD的(de)背景。aog红软基(jī)地
12、隐藏在(zài)背景中的阴谋:法亚的历(lì)史记载(zǎi)存在断层,而根据现在的(de)人物与书籍来看,其中很多描述充满矛盾。那么(me)事情的真相是什么呢(ne)?历史将由我们来发(fā)现——与揭穿(chuān)。aog红软基(jī)地
13、丰富的对话与故事:这也是我最用心的地方了,尽最大可能(néng)让每(měi)一个人物与剧情充满(mǎn)血(xuè)肉。aog红(hóng)软基地

领(lǐng)主(zhǔ)性格影响

复杂化了(le)领(lǐng)主性格所带(dài)来的结果,会出现以下情况。aog红软基地
1、致死效忠国家的人渣领主。aog红软(ruǎn)基地
2、为了防止自己封(fēng)地的子民被屠杀而投降的(de)善良领主。aog红软基地(dì)
3、对玩家极端排斥的部分领主。aog红软基地

游戏点(diǎn)评(píng)

杀枪骑兵的技巧:aog红软基地
同样(yàng)技术(shù),短兵器(我们称之为砍骑兵)是打不过枪骑兵(bīng)的。aog红(hóng)软基(jī)地(dì)
不(bú)过如果(guǒ)你硬要打的话,要学(xué)会(huì)卡马头,用你的马,和(hé)你的盾牌(pái),通过走位,去逼停敌(dí)人的马。aog红软基地(dì)
然后在慢速的“踱步(bù)”状态下,绕着他,用你的(de)武器“捞”他的(de)马。因为贴身(shēn)而且(qiě)没有初速度,敌人骑枪是戳不疼人的,两方对耗你占尽优(yōu)势,你大可以把(bǎ)他搞下马变(biàn)成屌丝(sī)步兵(bīng)再修理(lǐ)他。aog红软基地
为什么(me)说要利用盾牌呢(ne)?因为(wéi)骑马(mǎ)与砍杀:法亚史诗(shī),在马上格挡的时候,格挡的判定非常大。就算隔(gé)着个马(mǎ)头,敌人一(yī)枪过来(lái),往往瞄着你(nǐ)的马头(tóu),却戳到你(nǐ)的盾牌,咣(guāng)当(dāng)一声无功(gōng)而返,于是你就有机会(huì)用马身逼(bī)他(tā)了。aog红软基地
还有一招是(shì)急停。aog红软基地
骑马与砍杀:法亚史诗有个设定,按Ctrl+J你的马(mǎ)会(huì)瞬间(jiān)停下(xià)。敌人追你的(de)时候,你找准机会,在估(gū)摸(mō)着假如你急(jí)停的话敌人将(jiāng)和你错身的时候,一个急(jí)停反砍。aog红软基地(dì)
当然这招(zhāo)在远程面前是作死,所以运用要看场合。aog红软基地
总之(zhī)千万不(bú)要和(hé)枪骑兵对冲,没必(bì)要也(yě)别和他们打。砍骑兵是步兵的噩梦,发挥它的优势才是你要做的事情。aog红软基地

游戏截图

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《骑马与砍杀(shā):法(fǎ)亚史诗》这款游戏属于(yú)角色扮演栏目,由红软基地网友分享(xiǎng)于2016-03-30,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/21863.html

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骑(qí)马与砍杀:法亚(yà)史诗(shī)
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