《骑(qí)马与砍杀(shā)战团1.153:我是领(lǐng)主》是一款骑马与砍杀的MOD,由玩家制作。骑马与砍杀(shā)战(zhàn)团1.153:我是领主在(zài)原(yuán)作的基础上又增加了一个国家苏(sū)丹王国!增(zēng)加了更(gèng)多的兵(bīng)种,使得游戏的可玩(wán)性又增加了一层!快(kuài)速(sù)战(zhàn)斗选项也有了新(xīn)的变化(huà),玩家可以自(zì)选(xuǎn)国家,角(jiǎo)色,兵(bīng) 种(zhǒng),场(chǎng)地,类(lèi)型,喜欢战(zhàn)斗的玩家,千万不要(yào)错过。快(kuài)来下载骑马与砍杀战团(tuán)1.153:我是领主游戏吧,这款角色扮(bàn)演游戏绝对是(shì)你的不二之选。
《骑马与(yǔ)砍(kǎn)杀》是一款(kuǎn)由土耳其的taleworlds开(kāi)发制(zhì)作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角(jiǎo)色扮演类游戏;而(ér)“战团”是其第一部资料(liào)片。《骑(qí)马与砍杀(shā):战团》延续的原(yuán)作的风(fēng)格,并(bìng)在其基础上增(zēng)加了联网对战(zhàn)、局域网对战等等新功能(néng)!
骑马与砍杀战团1.153:我是(shì)领主在原作的基础上又增加了一(yī)个(gè)国家苏丹王(wáng)国!增(zēng)加了更多的兵(bīng)种,使得游(yóu)戏的(de)可玩性又(yòu)增加了一层!快速战斗选项也有了新的变化,玩家可(kě)以自选国家,角色,兵种,场地,类(lèi)型,喜欢战斗的玩家,千万不要错过。战团这次(cì)最大的改版就是可以联机了!让玩家(jiā)不再面对(duì)弱(ruò)智的AI而是面(miàn)对全世界的玩家。
《骑(qí)马与砍杀:战(zhàn)团》游戏的故事发生在(zài)异世界卡拉迪亚,战火(huǒ)纷飞的大陆(lù)之上(shàng)。在(zài)那片土地上有六个互相征战的(de)国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德(dé)王国。战争吸引了很(hěn)多(duō)前来碰运气或是探险的外来者(zhě),而你也是他们之中的一位。在每个城市中都有着一个竞技场,你可(kě)以在(zài)它们(men)之(zhī)中(zhōng)战(zhàn)斗来获得金钱(qián)与(yǔ)战斗经验。游戏(xì)中通(tōng)用的货币是中(zhōng)世纪的“美元”第纳尔。你可以选择(zé)加入下列这些分(fèn)布在卡拉迪(dí)亚(yà)大陆上的势力:斯(sī)瓦(wǎ)迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王(wáng)国、萨兰(lán)德(dé)苏(sū)丹(dān)国、库(kù)吉特汗(hàn)国(guó)以及诺德王国来进行国(guó)家之间的(de)军团作战,也可以(yǐ)去选择讨伐那些为害一方(fāng)的强盗以及游荡者们。
骑马与砍杀战团1.153:我是领主是在战团(tuán)原剧本Native上增强改善版,完(wán)善了(le)游戏原本一些不(bú)合理的设定,例(lì)如通(tōng)过菜单(dān)会(huì)见镇长和村长。增加了一(yī)些功能,例如消(xiāo)息通知(zhī)系统。npc保留(liú)了原剧本Native16个npc中(zhōng)的5个。原剧本Native6个国王中(zhōng)的3个修改成了女王。领主带兵修改(gǎi)成了兵种单一模式,当前设计完(wán)成(chéng)的兵种(zhǒng)有剑盾兵,长枪兵,弓(gōng)兵,弩兵,骑(qí)兵,火枪兵。
附加说明
骑马与砍杀战团1.153:我是领主制作人员(yuán)较少,时间(jiān)较短,一(yī)切以游(yóu)戏好玩(wán)为目的,游戏完全是架空虚构(gòu)历史,但非魔幻风格。在模型(xíng)、武器装(zhuāng)备(bèi)方面并没有(yǒu)太多增加(jiā),以(yǐ)后也将以继续完善游戏系(xì)统、游戏方(fāng)式(shì)为(wéi)主要方(fāng)向。
安装说明
骑马与砍杀战团1.153:我是领主(zhǔ)名为“我是领主”适(shì)用(yòng)版本(běn):骑马与(yǔ)砍杀战团1.153这(zhè)个是一(yī)个完整游戏的整合包,有没有(yǒu)骑砍的玩(wán)家都可以直接安(ān)装进入(rù)游戏(xì)。已经安装有战团1.153的可以选择下载(zǎi)独立mod。
战场:战场模式和其他FPS游戏类似,需(xū)要(yào)每位玩家通过(guò)不同兵种间的默(mò)契(qì)配合(hé)击杀掉所(suǒ)有对手或在时间即将结束时(shí)成功占领旗(qí)帜即取得(dé)胜利。
团队混战:双方的所有玩家死(sǐ)亡后会在几秒内(nèi)复活,在规(guī)定的时间(jiān)内杀敌数较多的一方获胜,是很适(shì)合新手的模式。
混战(zhàn)模(mó)式:所有(yǒu)玩家不分(fèn)敌我皆为敌对阵营,属于(yú)纯娱(yú)乐(lè)模式(shì),很适合新(xīn)手上手练习(xí)。
抢(qiǎng)旗模式:在团队混战的基础上添加两方的旗帜(zhì),只有一方将另(lìng)一方的旗(qí)帜带回自方的旗(qí)帜才算得(dé)分(fèn),在(zài)规定(dìng)的时(shí)间内抢(qiǎng)旗(qí)较多(duō)的一方获胜。此模式中(zhōng)杀人并(bìng)不是最重要的,为了抢人头(tóu)而不顾旗帜的做法会被队友所不齿。也是很(hěn)需要(yào)团队配合(hé)的模式。
征服模式(shì):双方(fāng)开局各有一旗帜,地图中会出现若干空白(bái)的(de)旗帜(zhì)。双方要互相(xiàng)占领旗帜,被(bèi)占领旗(qí)帜(zhì)的一方会扣(kòu)分。只(zhī)到(dào)有一方分数变成0即分(fèn)出胜(shèng)负(fù)。因为升旗帜需要(yào)很长时间,所以在升旗过程中(zhōng)团队的相互配合是很重要的。外围的盾墙一不小心(xīn)就会(huì)被(bèi)对方的骑兵(bīng)和射手击(jī)杀掉。
1、多人游戏中库(kù)吉特(tè)兵种属性重新平衡过。
2、多人(rén)游戏最大人数限制上调到200。
3、多人游戏用户(hù)名可(kě)以是特殊字符。
4、多人游戏中随(suí)机(jī)的(de)雨和雾效果移除,所有玩家都能看到同样的天(tiān)气(qì)。
5、给MOD制作者增加了很多新(xīn)的(de)动作、旗帜和触发(fā)类(lèi)型.。
6、给MOD制作(zuò)者增加了很多新的文件参数。
7、手柄的支持更加优化(huà)。
8、增加了部队AI使(shǐ)用武器类型的选(xuǎn)项。
9、多(duō)人游戏中服务器选项栏“与此版本匹配”选(xuǎn)项改成了(le)“与此MOD匹配”选项(xiàng)这样可以同时(shí)搜索对应版本和MOD的服务器。
在开始(shǐ)游戏(xì)那窗口点选项-游戏(xì)-打开(kāi)作弊```
进入游(yóu)戏在买东(dōng)西的窗口按(àn)Ctrl+x可以+1000米米(mǐ)
在角色窗(chuāng)口(kǒu)按(àn)Ctrl+X可以+经(jīng)验
在队(duì)伍窗口(按(àn)P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵(bīng)种
CTRL+ALT+F4----这个(gè)可以一下搞定N多敌(dí)人有时甚(shèn)至(zhì)直接将敌方所有(yǒu)人秒杀。
CTRL+ALT+F3-----这个可以一下(xià)搞定N多自己人有时(shí)甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H----在战(zhàn)斗中为加血(xuè)的(de)(一下全满).
CTRL+X----在人物控制面(miàn)版上按一下1000经验.
CTRL+X----在部队面板上按(àn)一下(xià)可以使这个兵种加1000经验(yàn).
CTRL+鼠(shǔ)标左(zuǒ)键(jiàn)----在大地(dì)图模式上按可(kě)以瞬移。
CTRL+f4----单点秒(miǎo)杀(shā)(一(yī)下一个,有时两下)
CTRL+F5----自(zì)动攻击
CTRL+V----瞬间找到你的部队。
CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E----编辑(jí)模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9----超慢速(sù)度(dù),在战斗中(zhōng)。
CTRL+空(kōng)格----时(shí)间流失极快。
CTRL+F11----暂停
ctrl+x----加钱在购买物品(pǐn)的(de)界面(miàn)按(只(zhī)要是物品界面(miàn)就行。)
CTRL+W----加武器(qì)熟练度.
骑马CTRL+J----是急停{限960以上版本}
ctrl+F3----杀自(zì)己,呵呵
ctrl+INSERT----超速(sù)截图(tú),在我的(de)电脑中查找(zhǎo)即可
进入主角(jiǎo)面(miàn)板\统计\先导出角色在进入游(yóu)戏文档(dàng)有个(gè)CharExport文档找到你的(de)角色,修改其文档之后在进 入主角面板(bǎn)统计先导入角色。OK
如何修改:(切勿要备(bèi)份,省的丢失)
charfile_version = 1
name = M-Blade 人物名称
xp = 当前(qián)经验值 输入(rù)上限是6440459999
money = 46292 当(dāng)前持有金币数量
attribute_points = 0 未分配的属(shǔ)性点(diǎn)
skill_points = 0 未分(fèn)配(pèi)的技(jì)能点(diǎn)
weapon_points = 0 未分配的武器点
strength = 20 力量
agility = 30 敏(mǐn)捷
intelligence = 23 智(zhì)力
charisma = 12 魅(mèi)力(lì)
trade = 0 交易(yì)
leadership = 4 统御
prisoner_management = 2 俘虏
first_aid = 0 治疗(liáo)
surgery = 1 手术
wound_treatment = 4 急救(jiù)
inventory_management = 7物(wù)品(pǐn)管理
spotting = 0 视野
pathfinding = 6 向(xiàng)导
tactics = 5 战术(shù)
tracking = 0 跟踪(zōng)
trainer = 6 教练
horse_archery = 0 骑(qí)射
riding = 10 骑术
athletics = 10 跑动(dòng)
shield = 10 盾(dùn)防
weapon_master = 10 武器熟练
power_draw = 4 强弓
power_throw = 0 强掷
power_strike = 3 强击
ironflesh = 5 铁骨
one_handed_weapons = 134 单(dān)手武(wǔ)器(qì)熟(shú)练
two_handed_weapons = 299 双手武器熟(shú)练
polearms = 305 长柄武(wǔ)器熟练(liàn)
archery = 50 弓箭熟练
crossbows = 18 十字弩熟练
throwing = 47 投掷武器(qì)熟练
firearms = 0 火(huǒ)器熟练
face_key_1 = 7008
face_key_2 = 1f85b8cc8803000
经验可以无限加,但是超过千(qiān)万以上的(de)或更(gèng)多,等级就会变(biàn)成1级;武器熟练度(dù)每种最多只(zhī)能改到699;各(gè) 种技(jì)能(néng)每种最多(duō)只能改到10上线;钱可(kě)以加(jiā)到999999999(不到十亿),因为到(dào)十亿就变(biàn)成(chéng)负数了
骑马与砍杀战团1.153:我(wǒ)是领主(zhǔ)具有一个非(fēi)常庞(páng)大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲(zhōu)历(lì)史上的绝大部分具有代表(biǎo)性的武器和盔甲,且通过游戏(xì)中精致(zhì)的(de)设置,每种(zhǒng)武器都能展现出(chū)其在现实中所拥有的风采:尽管短(duǎn)小但杀伤力强(qiáng)悍的单手斧/锤(chuí)、要用双(shuāng)手(shǒu)才挥得动但攻击半径和威力都令(lìng)敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双(shuāng)手斧长柄斧、单双手(shǒu)混用的半手剑、各(gè)种(zhǒng)弓(gōng)、弩(nǔ)、飞刀、标(biāo)枪等,每种都能另玩家(jiā)体会到别(bié)样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲(jiǎ)、布甲、皮甲(jiǎ)、锻甲、钢甲等种(zhǒng)类繁多、性(xìng)能各异的(de)盔甲,着实是(shì)古军事爱好者的(de)一款理想游戏。
骑马与砍杀战(zhàn)团1.153:我是领主可(kě)能是仅有的一(yī)款以动作游戏视角进行的(de)战略游(yóu)戏,且达到了两种元素的(de)平衡(héng)。
任何动作游戏(xì),哪怕是敌我双方都声势浩大的无(wú)双系列(liè),最后决胜的(de)都是靠(kào)自己(jǐ)的英勇无敌,手(shǒu)下(xià)只是一(yī)群实力差劲的消耗品;而战略游戏操(cāo)纵千(qiān)军万马(mǎ),却没法体会身(shēn)临(lín)其境的浸入感。但(dàn)骑(qí)砍(kǎn)不是,你本人虽然能命令士兵排兵布阵,但自己也(yě)只是(shì)其中一员,并没有什么特殊技能。你尽可以把弓箭手和火(huǒ)枪(qiāng)手安排在居高临(lín)下的山坡上,前(qián)方两(liǎng)排步兵防护,自己亲(qīn)率轻骑兵(bīng)冲击对方侧翼,阵型战术随着战局可以随机应(yīng)变。不管是以雷霆之力席卷敌军(jun1),还是巧布阵势以(yǐ)少胜多,甚(shèn)至(zhì)手执长矛以一敌十,或者血战之(zhī)后望着熊熊燃烧的(de)城(chéng)池与遍地狼藉,内心的感觉都会各有不同(tóng)吧。
骑马与砍(kǎn)杀战团(tuán)1.153:我是领主起初(chū)恐怕(pà)并(bìng)不(bú)那么容易(yì)上手,一旦入门,就根本(běn)停(tíng)不下(xià)来了。




《骑马与砍杀战团(tuán)1.153:我是(shì)领(lǐng)主》这款游(yóu)戏(xì)属于角色扮演(yǎn)栏目,由红软基地网(wǎng)友分享于(yú)2016-03-27,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/21887.html