流星蝴蝶剑V1.08是由著(zhe)名游戏公(gōng)司昱(yù)泉国际研发的“中国武侠风”动作(zuò)类游戏,是流星蝴蝶剑.Net官方(fāng)团队(duì)制作的最(zuì)新版本。其分版本名称为搜剑(jiàn)录。游戏取材于(yú)古龙大师(shī)的同名小(xiǎo)说,从背景(jǐng)刻(kè)划到角色设定都是一款不折(shé)不扣的武(wǔ)侠作品,但是最特别的地方就是摒弃了以(yǐ)往RPG的模子框架,破(pò)天荒的首次改以现今最热门的“LAN Battle局域网络对(duì)战”为主(zhǔ)要游戏方式。快来下载(zǎi)流星蝴蝶(dié)剑V1.08游戏(xì)吧,这款动(dòng)作冒险游戏绝(jué)对(duì)是你的不二之选(xuǎn)。
《流(liú)星蝴蝶剑V1.08》是昱泉国际发行的一款动(dòng)作(zuò)游戏。重要(yào)是(shì)玩(wán)家以团队(duì)进行(háng)战斗的方法,利用各(gè)种兵(bīng)器的优越(yuè)性,在同是玩家所扮演(yǎn)的对手之间,双方人马以(yǐ)暗害、兵刃(rèn)相(xiàng)交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成(chéng)该次特定任务的游(yóu)戏方法进行。此一游戏的最大(dà)优势,在于昱泉游(yóu)戏公司在(zài)最善常的武侠题材上(shàng),试图打造新(xīn)一(yī)代的武(wǔ)侠(xiá)表现方法。利用以往的武侠游戏制作经验(yàn),以(yǐ)及人物的武(wǔ)功招式动作表现上,全力(lì)制作不同以(yǐ)往的(de)武侠(xiá)游戏流星蝴蝶剑。
流星的光芒虽短促,但天上还有什么星能比它更灿烂,辉煌(huáng)!蝴蝶的生命甚(shèn)至比鲜艳的花还脆弱。 蝴蝶生命虽短促却芬芳。 唯(wéi)美!《流(liú)星蝴蝶剑1.08单机版》是流星界的一片乐土,绿色玩家、绿(lǜ)色游戏(xì)。这是(shì)其他(tā)版本所无法比拟(nǐ)的(de);作(zuò)为官(guān)方(fāng)产品的流星终结版。也是现今(jīn)流(liú)星(xīng)三大主流版本中(zhōng),最平衡(héng)的、最干净的、玩家水平及素质最(zuì)高的。也是我们永恒支持的版本。
1.08版(bǎn)本被玩家称之为官方唯美版本,也是流星蝴蝶剑系列三大主流(liú)版本中的最平衡(héng)的一个版本,特别是禁(jìn)止(zhǐ)了很多(duō)严(yán)重不平衡的招式,甚至很多招式只能在单挑的时候反动一(yī)次,是一(yī)个真正具有武(wǔ)德(dé)的一个版本。
镜头变(biàn)化(huà)
第三人(rén)称拖曳式:镜头(tóu)以拖(tuō)曳(yè)的方(fāng)式,尾随于玩家(jiā)操作的角(jiǎo)色后方。
第三人称锁定(dìng)式:当玩(wán)家攻击(jī)某一角色(sè)时,其镜头自动会(huì)转成锁定式,像似玩家与对手在对决一般的型式。
场(chǎng)景变化
1、多种(zhǒng)层(céng)次全3D式(shì)的(de)立体设(shè)计,玩家将可游荡(dàng)在场(chǎng)景之中,上(shàng)上下下,取(qǔ)得地利的优势(shì);或是找(zhǎo)到隐避(bì)之处躲藏。
2、动态场(chǎng)景 场景中的对象(xiàng)不再是死的,像似会移动(dòng)的平台(tái)、会破碎(suì)的地板(bǎn)等等,玩家(jiā)角(jiǎo)色站在上面(miàn)将会(huì)有其动态变化。
3、障碍陷阱 场景中(zhōng)也会有其可利用性的对象,玩家(jiā)可利用该对象达成任务。
暗器(qì)
ATK=75
黑蜂针 A=3.4
雷神(shén)锥 ↑A=2.3(12秒内降(jiàng)低移动速度)
赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
落樱雪 ↓↑↑A(破防(fáng),需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒(miǎo))
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3 小(xiǎo)跳1.2
飞轮
ATK=70
一(yī)念电转 A=3.1
十方俱灭 ↑A=3.8
百里追魂(hún) ↓A=4.5
千刀万(wàn)剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需(xū)100%气,78秒减(jiǎn)速)=4.8*6
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2 小(xiǎo)跳1.0
火铳(chòng)
ATK=80
烟声 A=3.7
焦野↑A=4.5
熔(róng)铁(tiě) ↓A(破防,需(xū)20%气)=4.9
炎(yán)狱(yù) ↓↑A(需60%气)=4.9*5
焚(fén)雷 ↓↑↑A(破防(fáng),需100%气)=66
一般(bān)空踢 A(空中)=1.3 小跳1.3
双(shuāng)刺(cì)
ATK=85
左扇手 A=2.4
右(yòu)扇手 A A=2.8
虎归山(shān) A A A=3.2
进(jìn)撵猴 ↑A=4.9
马分(fèn)鬃 ↑A↑A=5.8
右(yòu)揽鹊(què)尾 →A=5.3
左(zuǒ)揽鹊尾 ←A=5.3
双龙通臂掌 ←→A=2.8*4
玉女穿梭 ↓↑A=5.3
单鞭(biān)腿 ↓A=6.6
跨虎步 ↓A↓A=7.0
十字鞭 ↑↑A(破防(fáng))=7.8
祥龙摆(bǎi)尾(wěi) ←→↑A(需60%气(qì))=6.2*3
乘(chéng)风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
合太极 ↓←→A(破防、吸气(qì),需(xū)100%气)=47.1~55.2(攻击次(cì)数与距离(lí)有关)
小狮戏珠 A(空中)=2.4
穿云脚 ↑A(空中)=4.5
七(qī)星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3
湖探月 ↓A(空中)=5.3
海底针↓A↓A(空中)=6.6
匕(bǐ)首
ATK=90
太岁 A=3.5
九尾 A A=4.4
夜(yè)叉 ↑A=4.8
旱(hàn)魃 ↑A↑A=5.7
曹沫举顶 ↑↑A=3.0(醉蟀独家发现(xiàn),与双(shuāng)踩鬼(guǐ)弹(dàn)同(tóng)理。双倍伤害6.0,每次3.0)
荆轲现(xiàn)匕 ←A=3.5+3.9
聂政(zhèng)屠犬 →A (破防)=3.9*2
专(zhuān)诸鱼肠(cháng) ↓A=4.4*2
豫让三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3↓↓A(需60%气)=30
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5
姑获 A(空中)=2.6
奔云 A A(空中)=3.5 (空中AAA 4.4)
罗刹 ↓A(空中)=6.6
鬼弹(dàn) ↑↓A(空(kōng)中)=6.2
降神 ↓↓A(空(kōng)中,需60%气)=20.2 小跳2.6
剑
ATK=110
乱草 A=2.4
巧篆 A A=4.6
重(chóng)隶 A A A=5.7
残日红江(jiāng) ↑A=5.1
残泉回春 ↓A=3.5*2
风残(cán)草尽 ↓A↓A=4.0*2
烛(zhú)举焰残 ←A (破防)=5.7
枯鹰残木 →A=6.8
雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
鹤舒翎(líng) ↓↑A=7.3
孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
燕双飞 ↑↓A=4*2
忌夏(xià)日(rì) ↑↑A=6.2
忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4
忌冬(dōng)雨 ↓↑↑A=3.5*5
凤(fèng)凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2
血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4
凤凰羽 ←→↑A (破防(fáng),需100%气)=7.9(前期(qī))+15.0*2
轻行 A(空中(zhōng))=5.1
正楷 A A(空中(zhōng))=6.2
刻铭 ↓A(空(kōng)中)=6.8 小(xiǎo)跳5.1
长枪
ATK=115
刺 A=3.7
进 A A=4.9
挑 A A A=5.4
打 ↓A=5.4
升 ↑A=4.9
河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3
霸王别姬(jī)↓↓A=6.0*2
功(gōng)盖三国↓↑A=4.3*2
力拔(bá)河山 ↑↑A=10
蛟龙海覆波 ← → A=8.9
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防(fáng))=12.2
应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破(pò)防,需60%气)=27.2
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2.0*3+18.6
万圣(shèng)龙王破 ↓↑↑A(破防(fáng),需100%气(qì))=3.7*N(伤(shāng)害(hài)次数(shù)不定,如在墙角伤(shāng)害极大(dà))+11.7*N(同上(shàng))
坠 ↓A(空中)=7.2
跋扈飞(fēi)扬(yáng) ↓A↓A(空中)=7.7 小跳(tiào)2.6
刀
ATK=120
蚀月斩 A=3.9
吞日斩 A A=4.5
殒星斩 A A A=6.3
浪滔天 ↑A=8.7
断(duàn)石危 ↓A (破防(fáng))=3.3
碎岸裂 ←A (破防)=14.7
鲛鳞腾(téng) →A=4.5*2
单刀(dāo)劈马(mǎ) ↑↑A (破防(fáng))=9.3
人仰马翻(fān) ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
伯乐难寻(xún) ↓↑A=6.9
项背汗血 ↓↓A=8.7
赤兔穷(qióng)追 ↓↓A↓↓A=11.7
旋风 ←→A=3.3*4+5.1
疾风 ←→↑A=6.3
狂风 →←A(最后一刀(dāo)破防,需60%气(qì)) =2.1*5+5.1
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=6.9*N(攻击次(cì)数(shù)与距离有关(guān))
腥风(fēng) ←→↓A(破防(fáng),前期(qī)吸气,需100%气)=3.9(单次,攻(gōng)击次数与距离、地形有关(guān))+23.6*2
落(luò)崖险 ↓A(空中,破防)=7.5 小跳2.7
锤
ATK=130
金刚洞月 A=5.7
金刚抱拳(quán) ↑A=7.0
金刚拜塔 ↓A=8.9
下山虎↓↑A(破(pò)防(fáng))=2.4
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=10.2
奔雷炎(yán)华光 ↓↓A(破防(fáng))=11.5
双连金钟破 ←→A(破防)=12.1
三(sān)击(jī)铜鼓冲 →←A(破防(fáng)))=12.1
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单(dān)次,攻击次数与距(jù)离有(yǒu)关)+12.8
焚雷震八方(fāng) ←→↑A(定身(shēn),需60%气)=3.7*2
金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.4
俯(fǔ)爆(bào)压(yā)头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数(shù)与地(dì)形有(yǒu)关)+8.9(单次,攻击次数与距(jù)离有关(guān))
金刚叩首 ↓A(空中,破防(fáng))=9.6 小跳3.1
乾坤(kūn)刀
ATK=112
持刀(dāo)状(zhuàng)态(tài) 持枪式 ← A =2.5
拔刀式 ↓↓A =2.5
裂(liè)颜(yán)击 A = 3.0
断肩击 AA =3.6
斩腰(yāo)击(jī) AAA=4.1
邪蛇(shé) ↓A =2.5*2
土龙 ↓A↓A = 4.7
霸王落(luò) ↑↑A (第一击破防(fáng),需60%气) =1.9+8.1(单(dān)次,攻击次数(shù)与(yǔ)距离有关(guān))
持枪状态
持刀式 → A=2.5
拔刀式 ↓↓A =2.5
劈(pī) A =6.4
勾 ↑ A = 7.5
轮 ↑↑ A = 3.0*2
回 ↓ A =8.1
勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气(qì)) =8.9(中(zhōng)距离可多段攻击)
拔刀状态
持枪式 ← A = 2.5
持刀式 → A =2.5
破喉击(jī) A=3.6
贪噬 A A = 4.7
弧月 A A A =5.3
一闪 ↓↑ A (破防) =12.5
一减 ↑↓ A (破防)=12.5
死斗 ↓↓↑ A (前期吸(xī)气。第(dì)六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5
空踢 A (空中)=2.5
封(fēng)灵之击 ↓A (任何状(zhuàng)态,空中) = 6.4 小(xiǎo)跳2.5
指虎
ATK=87
虎探爪 A=3.3
击虎(hǔ)须 A A=3.8
断虎牙 A A A=4.6
虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
左(zuǒ)打虎 ←← A(切换武器)=2.0
右打虎 →→ A(切换(huàn)武(wǔ)器)=2.0
虎扫(sǎo)尾 ↓ A=5.1
奔虎箭疾(jí) ↓↓ A=5.9
虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6
虎扬头 ↓↑A=5.9
虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8
猛虎靠山 ↑↓ A=8.0
疯虎百烈 ↓↑↑A=2.0*5
饿虎(hǔ)嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻(gōng),需100%气)=+40ATK 伤血2.4
虎(hǔ)王虐袭杀 ←→↓A (破(pò)防,需100%气)=3.8*7+5.5*2+7.2*4
跃(yuè)虎脚 A (空中) =3.3
飞虎脚(jiǎo) A A (空(kōng)中)= 4.2
虎出栅 ↓A (空(kōng)中)=5.5
忍刀
ATK=100
忍挂踢 A=2.5
忍下踢 AA=3.0
忍(rěn)跃斩 ↑A=5.0
忍(rěn)横斩 ↓A=6.0
忍刀插地 ↑↓A=5.0
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6.0*2
忍刀夹(jiá)头 ↓↓↑A(破(pò)防)=5.0
忍升(shēng)龙(lóng)腿 ↓↑A=4.0
忍(rěn)剪(jiǎn)刀脚(jiǎo) ←→↑A=2.5*3
忍(rěn)瞬(shùn)移-前 ↑↑A=0
忍瞬移-后 ↓↓A=0
忍(rěn)瞬移-左 ←←A=0
忍瞬移-右 →→A=0
忍刀压制(zhì) ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追(zhuī)加←→A,每(měi)次需10%气,最后(hòu)拔刀(dāo)还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情(qíng)况(kuàng)是只有第一刀和最(zuì)后拔刀有伤害,中间不(bú)论踩(cǎi) 多(duō)少脚都没有伤害,目(mù)前版本此bug一直未(wèi)修复)
忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距(jù)离极短,自杀(shā)身亡,需50%气)=63.5
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5*2
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4.0*3
忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需(xū)50%气)=4.0*3+5.5*7
忍空竖劈 A(空中)=4.0
忍空横斩 AA(空中(zhōng))=6.0
忍空下踏 ↓A(空中)=5.0
忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
忍空移-后(hòu) ↓↓A(空中)=0
忍空移(yí)-左 ←←A(空中)=0
忍空移(yí)-右 →→A(空中)=0
剑:扫地+前前A后(hòu)接右A、禁止小跳压制、禁止反小跳后追加招试、一套非间接连招中禁(jìn)止出现两次扫地。
匕首:禁止左A接后前A手、禁止小跳压制(zhì)、禁止反(fǎn)小跳、禁止(zhǐ)腾云发动2次以上、禁止A接前前A在对手不(bú)倒地时使用。
忍刀
1、禁止后A接后前A一次以上、禁止小跳双砍(kǎn)连续(xù)发动(dòng)两次以上。
2、禁止小必杀被对手防御住(zhù)后向对手使(shǐ)用后(hòu)后前A。
3、禁止小必杀(shā)或必(bì)杀后以(yǐ)后A+后后前A 或 后前A+后A+后后(hòu)前A或(huò)前后A+后A为开头向对手发(fā)动连续技。
4、禁止隐身、禁止发动忍刀连(lián)招伤血超过(guò)50cc、禁(jìn)止(zhǐ)忍刀(dāo)定魂,即(jí)左右A卡屏(píng)。
5、忍刀定人时如果对(duì)方曝气仍(réng)被定,追加(jiā)招式伤血(xuè)值不(bú)得超过(guò)25cc
指虎:禁止下扎接三连击、禁止盘腿(tuǐ)后在次(cì)接下扎、禁止连(lián)续下扎超(chāo)过(guò)1次(cì)、禁止大绝(jué)将对手打到台(tái)下。
大刀:禁止在对(duì)手原地不动吃中前A后连后(hòu)后(hòu)A、禁止左(zuǒ)右前(qián)A发动2次以上(shàng)。
乾坤刀(dāo):禁止一局之(zhī)内长(zhǎng)时间(jiān)保持拔刀状态于对手切磋、禁止一脚(jiǎo)一刀、禁止后前(qián)A纯拔发动3次以上。
锤:禁止必杀
双(shuāng)刺:这个看(kàn)你自己的武德了,如网(wǎng)络不(bú)佳,禁止卡刺,对(duì)手不愿意的情况下,禁止使(shǐ)用。
流星蝴蝶剑V1.08所(suǒ)任何武器所有的大连招都能拆分能单招,例如前A后A左A右A前前A后后A前后A后前(qián)A后前(qián)前A后后前A左右A右(yòu)左A以及左右前A左右后A这(zhè)几种(zhǒng)。包括耗气招(zhāo)。敢问(wèn)记忆起来有何困难?
流(liú)星(xīng)蝴蝶剑V1.08需要的不(bú)是意识,而(ér)是重复(fù)重复再重复的(de)联系,就如同(tóng)上面我说的单招,虽然不(bú)难,但肯定(dìng)需(xū)要长时(shí)间反复练(liàn)习(xí),才能做到大脑想(xiǎng)什么招式手(shǒu)指便(biàn)能依靠出招表点出相(xiàng)应的键(jiàn)位(wèi)。再加(jiā)上游戏本身没有附带(dài)简(jiǎn)单版BOT,单机剧(jù)情那BOT水平。。卧槽。能通关单机剧情(qíng)的人的水平就已经可以打遍网吧无敌手了好么。
对新手来讲,流星蝴蝶(dié)剑V1.08这款游戏就是不断的受挫折(shé)挫(cuò)折再受挫折然后(hòu)成长(zhǎng)的过程。绝大多(duō)数新手没有领略到游戏(xì)的(de)精髓(suǐ)就被挫折过程被吓走了(le)。




《流星蝴(hú)蝶剑V1.08》这款游戏属于休闲(xián)益智栏目,由红(hóng)软基(jī)地网友(yǒu)分享于(yú)2016-03-27,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/21935.html
上一页:反恐精(jīng)英MUGEN 下(xià)一页(yè):流星蝴蝶剑之(zhī)武林搜剑录
《流星蝴蝶剑(jiàn)原版》:【流星蝴蝶(dié)剑原版(bǎn)电脑版下载】是一款(kuǎn)人气超(chāo)级高的(de)动作战斗游戏,流星(xīng)蝴蝶剑的原始版本,玩(wán)家(jiā)可以体验(yàn)到复(fù)古怀旧(jiù)的游戏画面设计和音效,各种各样的武器装备都有收录,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)施展(zhǎn)超级多炫酷的技能连招,值得推荐(jiàn)哦!
《流星蝴蝶剑9.07单机版》:【流星蝴(hú)蝶剑9.07单机版】是一款动作战斗游戏,武侠(xiá)题材,非常经典的一(yī)款游(yóu)戏,人(rén)气(qì)超(chāo)级高。流星蝴蝶剑(jiàn)9.07单机版准备了(le)非常多的游戏玩法内容,超级多的(de)武器装备都可以解锁(suǒ)体验,很多(duō)的地(dì)图和关(guān)卡等(děng)着你来挑战哦(ò),值(zhí)得推荐!