陆军棋:四(sì)国大(dà)战棋(DOS)这是一款休闲益智(zhì)类型的游戏下载,陆(lù)军棋:四国大(dà)战棋(qí)(DOS)(Army chess: four war chess (DOS))是由陆军棋(qí)演变而来,相信(xìn)很多人都下过陆军棋,它(tā)是两(liǎng)个(gè)人玩(wán)的一(yī)种模拟军事战斗的游(yóu)戏,敌对双(shuāng)方以(yǐ)攻(gōng)占对方大本营为目(mù)的(de),你(nǐ)来我往互相攻击,不失为一种(zhǒng)好的(de)游戏。
中文游戏名称:陆军棋:四(sì)国大战(zhàn)棋(DOS)
英文游戏(xì)名称:Army chess: four war chess (DOS)
游(yóu)戏(xì)所属平台:电脑PC版
游戏更新日期:2016-11-16
游(yóu)戏所属类型:休(xiū)闲(xián)益智(zhì)
游戏所属版本:V1.0
“四国大(dà)战棋”是由陆军棋演(yǎn)变而来,相(xiàng)信很多人都下过(guò)陆军棋,它是两个人玩的一(yī)种模拟军事战斗的游戏,敌(dí)对双方以攻(gōng)占对(duì)方(fāng)大本营为目(mù)的,你来我往互相攻击,不失为一种好的游戏,但也许是(shì)因为只有两个(gè)人对(duì)抗的(de)缘故,战术单调(diào),易守难攻,不利(lì)于(yú)进(jìn)攻的一方,造成局面保守、沉(chén)闷。因(yīn)而喜欢(huān)玩这种游戏的人(rén)数不如(rú)其它棋类多(duō),如象(xiàng)棋(qí)、围棋。直(zhí)到有人想到(dào)把两付陆军棋拼起(qǐ)来,由四个人来(lái)玩,类似打(dǎ)gg扑克和扑克的样子(zǐ)分(fèn)坐四方,对(duì)面两人为一方,按逆时针方(fāng)向轮流(liú)出棋。这样一来极大(dà)地改变了(le)原来的(de)陆军棋的概念,随之而来(lái)的是丰富(fù)的战术,激烈精彩的局面,每一个人都不是单独作战(zhàn),四(sì)个人互(hù)相牵制互相配合,使棋局(jú)变(biàn)幻(huàn)莫测。它(tā)鼓励进攻,强调配合,要求(qiú)游戏者(zhě)根据局势作出准确的判断,它的娱乐(lè)价值远(yuǎn)远超过了原来的陆(lù)军棋,因此,它(tā)一出现(xiàn)就吸引了许多人(rén),最(zuì)直(zhí)接(jiē)的证明就是(shì)起先(xiān)下这种棋的棋盘是自制的(de),棋子是由两(liǎng)付陆军棋合成。
操(cāo)作指南:本软件(jiàn)是一(yī)种棋(qí)类游戏,它是(shì)“四国大战棋”在电脑(nǎo)上的实(shí)现。本(běn)软件(jiàn)供单人游戏,游戏(xì)者控制一方,其它三方及裁判由电脑模拟,游戏者可以充分体会与电脑斗智的乐(lè)趣(qù)。本软件所有操作均通过(guò)鼠标(biāo)进行。按运行步骤执(zhí)行SG.EXE后,屏幕(mù)上出现“四国大战棋”字样,按鼠(shǔ)标左键(jiàn)进(jìn)入游戏主画面,游戏主画(huà)面是一张标准四国(guó)大(dà)战棋盘,棋盘两边显示功能菜单和(hé)游戏者得(dé)分情况。在棋盘的左下部有一个消息框,游戏者可根据它的提(tí)示进行游(yóu)戏。游戏开(kāi)始(shǐ)时,消(xiāo)息框中显示“选棋”,同时,在棋盘中央出现红、绿、蓝、黄四个不同颜(yán)色的棋子,游(yóu)戏者可根据爱好任选(xuǎn)一种颜色的棋子(zǐ),用鼠标点(diǎn)取。接下来,棋盘上出现(xiàn)二(èr)十五个该(gāi)种颜色棋子(详见规则说明),消息(xī)框中显示“布阵”。这时(shí),游戏者就可以根(gēn)据规则在棋盘上(shàng)摆放棋(qí)子,具(jù)体操(cāo)作如下:将鼠标箭头移到(dào)希望移动的棋子上,按一下鼠标(biāo)左(zuǒ)键(相当于拿起(qǐ)了棋子),此时移动(dòng)鼠标光标(biāo),棋(qí)子就(jiù)会跟着移动,把它移到需要摆放到(dào)的位(wèi)置(zhì)(允许一定的(de)误差),再按一下鼠标左键(相当(dāng)于放下棋子),这样(yàng),这枚棋子就被放到了当(dāng)前位置上,若(ruò)当前位置不能摆放棋子或根(gēn)据规则(zé)摆放无效,该棋子(zǐ)会自动回(huí)到原位置。通过以上操作分别把(bǎ)二十(shí)五枚棋子放到棋盘上适当的位置,布阵(zhèn)过程(chéng)就结束了。然后由电脑为(wéi)另外三(sān)方布(bù)阵,到此,布(bù)局阶段就完成了。下(xià)面进入下棋阶段,先由(yóu)电脑随机(jī)决(jué)定由某一方先(xiān)行,以(yǐ)下(xià)按(àn)逆(nì)时针方向轮流下棋,棋(qí)盘(pán)上有一个令牌提示出棋的顺序,当令牌出现在游戏者一方(fāng)时,就说(shuō)明轮到游(yóu)戏者下棋,下(xià)棋(qí)的操作(zuò)与(yǔ)摆棋的操作类(lèi)似:
一(yī)、行军操(cāo)作:拿起(qǐ)棋子(zǐ),移动到(dào)新(xīn)位置,放下棋(qí)子。
二(èr)、攻击操作:拿起棋(qí)子,移动到希望攻击(jī)的棋子上方,放下(xià)棋子(zǐ)。以下(xià)情(qíng)况属于无效:
1、移动根据规则不能移动的棋子。如地雷。
2、新位置不属于(yú)棋盘(pán)上(shàng)的(de)任(rèn)何(hé)一个棋格。
3、将棋(qí)子移动到根(gēn)据规则移动不到的(de)地方(fāng)。
4、攻击(jī)根据(jù)规则(zé)攻击不到的棋子。
5、攻击本方棋子。若属于以上(shàng)情况之一则行棋无效,棋子放(fàng)回原处,需重新操(cāo)作。棋子(zǐ)的胜负由(yóu)电脑判断,若一方军旗所在的(de)大(dà)本营被(bèi)占领,则(zé)这一方退出棋局(jú),属(shǔ)于(yú)这一方的所有棋子从棋(qí)盘上消失,若(ruò)联合双方均退出棋局,则另外一对棋手获胜,棋局结(jié)束(shù)。“四国大战(zhàn)棋”在我国民(mín)间流传很广,各地的规则不尽相同。为此(cǐ),有必要使(shǐ)用统一的规则。现将(jiāng)规则说明如下(xià):
1.棋(qí)子棋盘
棋子:军(jun1)旗、司令(lìng)、军长各(gè)一枚,师长、旅(lǚ)长、团长、营长、炸弹、各两枚,连长、排长、工兵(bīng)、地雷(léi)各三枚,计二(èr)十五枚,四(sì)方共计一百枚,棋壳用四种颜色区分。棋(qí)盘(pán)分东南西北中五(wǔ)个区域,画有兵站、行营、铁道(dào)、大本营等。(注:棋盘(pán)上的(de)四段(duàn)弧形(xíng)铁道可以通(tōng)行)
2.布子着法
游(yóu)戏(xì)者的棋布(bù)于南方区域,所(suǒ)有的棋(qí)子均(jun1)布(bù)在兵站及大本营,不得放(fàng)在行营中。其中,军旗(qí)布在大本营(yíng)内,地雷(léi)须(xū)布(bù)在后两(liǎng)行,炸弹不得放在第一行。按以上规则将二(èr)十五枚子在己方区(qū)域内(nèi)布好(hǎo),布完后的棋子是暗(àn)棋,每(měi)一方均不(bú)了解其它三方的布局情(qíng)况(kuàng)。游戏者操纵的南方军队与北(běi)方军队(duì)联合和另外二队(duì)作(zuò)战。行棋时(shí),每子左右进(jìn)退斜(xié)角均限(xiàn)一步,在铁(tiě)道(dào)上不限步数,但限(xiàn)转弯一次,唯(wéi)工兵不受此限。任何子在行进中遇其(qí)它子挡道时,均不能越过。不能攻击(jī)己方及盟军(jun1)棋子(zǐ),不能(néng)攻击行营中的棋子,如一方司令阵亡,则这(zhè)一(yī)方的军旗在大本(běn)营里要显示出(chū)来。任何子攻入大本(běn)营后不论胜负均不再使用。军旗(qí)和地雷在布好后就(jiù)不(bú)能再移动(dòng)。
3.胜负判断
司令(能胜)军长(能(néng)胜)师长(zhǎng)(能胜)旅(lǚ)长(能胜)团长(能胜)营长(能胜(shèng))连长(zhǎng)(能胜)排长(能胜)工兵(bīng),工(gōng)兵具有侦查的功能,攻击敌子时能使敌子由(yóu)暗棋(qí)变为(wéi)明棋,地雷除败(bài)于工兵外遇其它敌子均同(tóng)归于尽,炸弹遇任何敌子均同归于尽。若(ruò)一方(fāng)军旗被敌子攻入夺取或虽未被(bèi)夺但已无棋可走,则算这(zhè)一(yī)方失败,若(ruò)联(lián)合双(shuāng)方均战败则全局俱败。
功能(néng)菜单(dān)说明
1.“规则说明(míng)”(棋盘左上侧)饰淦(gàn)髫于(yú)规则的介绍。
2.“重新开始”(棋盘左(zuǒ)下侧)是指(zhǐ)此盘(pán)作(zuò)和,重开一(yī)局。
3.“游戏结束”(棋盘(pán)右下侧)是指退出游戏程序。
鼠标控制。解压后执行SG.EXE文件开(kāi)始游(yóu)戏。




《陆军棋:四国(guó)大战(zhàn)棋(qí)(DOS)》这款游戏属于休闲益智栏目,由(yóu)红软(ruǎn)基地(dì)网友(yǒu)分享于2016-11-16,本文网址为:http://www.hch368.com/game/22029.html
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