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炽天之翼:无(wú)尽的传(chuán)说(DOS)

游戏语(yǔ)言:
简体(tǐ)中(zhōng)文
游戏官(guān)网(wǎng):
暂无官网
游(yóu)戏大小(xiǎo):
19 MB
游戏类(lèi)型(xíng):
休闲益智
游戏评级:
4
更(gèng)新时(shí)间:
2016-12-08
游戏简(jiǎn)介

炽天(tiān)之翼:无尽的(de)传说(DOS)这(zhè)是(shì)一款休闲益智类型的游戏下载,炽天之(zhī)翼:无尽的传说(DOS)(On wings of day: the endless legend (DOS))是(shì)弘煜科技1996年制作的策略RPG游(yóu)戏,其剧情是以(任天堂/INTELLIGENT SYSTEMS Co.,Ltd.(株式(shì)会社インテリジェントシステムズ))在SFC/SNES上面推出的《FIRE EMBLEM SEISEN NO KEIFU/火(huǒ)焰之(zhī)纹(wén)章 圣战之系谱》为基础中(zhōng)文化(huà)并增加了一些特色。e8Q红(hóng)软基地(dì)

游戏信息

中文游(yóu)戏(xì)名称:炽天(tiān)之翼(yì):无尽的(de)传说(shuō)(DOS)e8Q红软基地
英文游戏名(míng)称:On wings of day: the endless legend (DOS)e8Q红(hóng)软基地
游戏(xì)所属平台(tái):电脑PC版e8Q红软基地(dì)
游戏(xì)更新日期(qī):2016-12-08e8Q红软基地
游戏所属类型(xíng):休(xiū)闲益智(zhì)e8Q红软基地
游戏(xì)所属版本:V1.0e8Q红软基(jī)地

游戏介绍

炽天之翼(yì):无尽的传说是弘煜科技1996年(nián)制作的(de)策(cè)略RPG游戏,其剧(jù)情是以(yǐ)(任天堂/INTELLIGENT SYSTEMS Co.,Ltd.(株式(shì)会社インテリジェントシステムズ))在SFC/SNES上面推出(chū)的《FIRE EMBLEM SEISEN NO KEIFU/火焰之纹章 圣战之系谱(pǔ)》为基础中(zhōng)文化(huà)并增加了一些特色。e8Q红软基(jī)地

游戏内(nèi)容

太平的(de)盛世似乎总与(yǔ)人们(men)所期望的不符,战乱的女神,又再(zài)次降临了帕雷洛特。帕(pà)雷洛特新王--英雄杰洛依(yī)的变貌,突然使得原本(běn)回(huí)归安乐的人民重新走回了过(guò)去的暴政之中;而原(yuán)本和睦的邻国--菲蕾娜,在杰洛依的不(bú)断(duàn)侵略下,三圣(shèng)王末裔兽(shòu)王人--风之依修莫德终(zhōng)于在忍无可忍的情况下,以正义解放友邦的理由,正式向帕雷洛特宣(xuān)战。就(jiù)在这如兄弟般的两国即将相(xiàng)互残杀的同时,伦恩利亚大陆西方(fāng)的卡拉(lā)迪(dí)亚王国,同为(wéi)三圣王后裔(yì)炎(yán)之诺修(xiū)利翁正集结兵马,他的(de)目的到(dào)底是什么﹖三圣王与魔(mó)王(wáng)菲勒圣(shèng)战(zhàn)结束后的(de)一千六百年,伦恩利(lì)亚大陆的战火,似乎又再度燃起......e8Q红软基地(dì)
而那数千年来未曾斩断(duàn)的宿命之线(xiàn),又将(jiāng)再(zài)度串(chuàn)连起英雄们(men)的故事。e8Q红软(ruǎn)基地
「永远的伦(lún)恩利(lì)亚(yà)」篇,是「炽天之翼」游(yóu)戏(xì)里(lǐ),第二部「光与暗」最后故事(shì)的(de)开(kāi)头大纲。e8Q红软基(jī)地(dì)
策略(luè)RPG--「炽天之翼」游戏包括了「帕(pà)雷洛特的(de)圣骑士」与(yǔ)「永(yǒng)远的伦恩利亚」二(èr)大部游(yóu)戏及(jí)近四十章的章回(huí),玩家可自由(yóu)选择游戏的(de)进行顺(shùn)序。大(dà)量的角色群(qún)皆(jiē)各(gè)有着自己(jǐ)的(de)个(gè)性、背景以及故(gù)事;角色间的喜(xǐ)、怒、哀、乐、爱(ài)、恨(hèn)、情(qíng)、仇交织在这篇壮丽的(de)史诗当中,似乎又给予玩家(jiā)一般战略游戏所无法体(tǐ)会的感动。e8Q红软(ruǎn)基地
高解析全动(dòng)画(huà)战斗与多重系(xì)统,更加入了(le)许多(duō)附属道具(jù)的应(yīng)用。角色(sè)必(bì)杀技的(de)应用是「炽(chì)天之翼」最引人(rén)入胜的设(shè)计。它是采用「武器对应」的(de)方式来产生技巧或必杀技的。以主(zhǔ)角拿萨斯(sī)来说,如果他所持的(de)武器是「长(zhǎng)剑」,那么他使出必杀一击(jī)时,其攻击就(jiù)会(huì)变为「二段斩切」;若他手上(shàng)拿的是圣剑(jiàn)拉(lā)法耶(yē)鲁(lǔ)时,拿萨(sà)斯本身的(de)必(bì)杀攻击将变成「炽天修罗(luó)剑(jiàn)」的超强攻击技能。所以你应(yīng)该已经了解了,近百个角色与近百的武器道具相互搭配,可产生多少种不同的技巧与(yǔ)必杀(shā)技了。而必杀(shā)技(jì)与攻击招式都是以全动画长秒数来呈现,让人(rén)又有格斗与策略游戏结合的(de)感觉。所谓的「悬(xuán)殊对(duì)决」及「宿命交锋(fēng)」等(děng)设计(jì),似乎也企图再丰富游戏内容。e8Q红软基(jī)地
与一般策略游戏不(bú)同(tóng)的是,「炽天之翼」加(jiā)入了一个所谓「三方面战斗」系统的设计。它(tā)打(dǎ)破了一般敌我(wǒ)双方战斗的建制,特别外加了所谓「中立方」的单位于其中。它会视(shì)剧情或特殊(shū)需要,出现于战场上攻击敌我双方,或阻碍某(mǒu)方进行战斗等。善(shàn)用(yòng)谋略的玩家可(kě)以利(lì)用此一特(tè)点,甚(shèn)至可以诱引敌方与中立方开打,而(ér)自己(jǐ)坐享渔利。战斗(dòu)系(xì)统中,每个角色(sè)皆有其自己所归属的精灵,所以各个角色皆有「属性」的(de)存在。玩(wán)者(zhě)必须以各属性间相(xiàng)行相克的(de)特性(xìng),巧妙地运用于战(zhàn)略(luè)之中。e8Q红软基地(dì)
炽天(tiān)之翼的(de)设定基本是参考(kǎo)了火焰之纹章(zhāng) 圣战之系谱,所以01年(nián)后在(zài)官网找不到任何(hé)的信息,所以此(cǐ)作被成为黑历史作品。e8Q红软基地

游(yóu)戏说明

一款不算很好玩但(dàn)却值(zhí)得你去珍(zhēn)藏的策略战棋游戏,说这款游戏值得珍(zhēn)藏是因为你不知道它什么时候就(jiù)没(méi)有了,通过各种(zhǒng)渠道都再也找(zhǎo)不到了,剩下了你就自己去悟吧。e8Q红软(ruǎn)基地(dì)

游(yóu)戏截图

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《炽天(tiān)之翼:无尽的传说(DOS)》这(zhè)款游戏属于休闲益(yì)智(zhì)栏目,由红软基地网友分享于2016-12-08,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/22084.html

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下载地址
炽天之翼:无尽的传说(shuō)(DOS)
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