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擂(lèi)台美少(shǎo)女3(DOS)

游(yóu)戏语言:
英文
游戏官网:
暂无(wú)官网
游戏大小:
3 MB
游戏类型(xíng):
休闲益智
游戏评级:
4
更新时间:
2016-12-29
游戏简介

擂台美少女3(DOS)这是(shì)一款休(xiū)闲益智类型的游戏下载,擂台(tái)美少女(nǚ)3(DOS)(Challenge 3 (DOS) is a beautiful girl)游戏主要过(guò)程是招募摔角(jiǎo)选(xuǎn)手,成立女子摔(shuāi)角团队,善加经(jīng)营并加以培(péi)训(xùn),而游戏最终目标便是取得IWWF冠军带。不过在取得冠(guàn)军(jun1)带后,游戏并不结束,可以继续一直玩下去。KlP红(hóng)软基(jī)地(dì)

游戏信息

中文游(yóu)戏名称:擂(lèi)台(tái)美少女3(DOS)KlP红软(ruǎn)基地
英文游戏名(míng)称:Challenge 3 (DOS) is a beautiful girlKlP红软(ruǎn)基地(dì)
游戏所属平台:电脑PC版KlP红软(ruǎn)基地
游戏更新日期:2016-12-29KlP红软基地
游戏所属类型:休闲益智KlP红软基地
游戏所属(shǔ)版本:V1.0KlP红软(ruǎn)基地

游戏介(jiè)绍

擂台美少女3(DOS)即《天使角力(lì)赛》的第三(sān)代(dài)。游戏(xì)主(zhǔ)要过程是招募(mù)摔角选手,成立女子摔角团队,善加经营并加(jiā)以培训(xùn),而游戏最终目标便是取得IWWF冠军带。不(bú)过在取得(dé)冠军带后,游(yóu)戏(xì)并不结束,可以(yǐ)继(jì)续一直玩(wán)下去。至于在比赛中的战斗,主要以出牌的方式(shì)进(jìn)行(háng),可以自己操控,也可委由电(diàn)脑(nǎo)自动战斗。在游戏的过(guò)程(chéng)中,偶有其(qí)他公(gōng)司(sī)前来洽谈写真集的拍摄,可看到一些养眼的图(tú)片。整个游戏的困难度并不高,娱乐性(xìng)也还可以。KlP红软基地

游戏(xì)说明

游戏是经营一个女(nǚ)子摔角(jiǎo)团体,目标系成为日本第一月(yuè)埋挑战(zhàn)外国摔角(jiǎo)团体. 经营时要(yào)招(zhāo)募、挖(wā)角选手;并且(qiě)训(xùn)练(liàn),举行各地巡(xún)回赛(sài)以赚取收入, 并(bìng)参加(jiā)公开赛(sài)获取荣誉(yù). 摔(shuāi)角(jiǎo)时采用卡片模式战斗.KlP红软基地

游戏内(nèi)容(róng)

这个游戏没(méi)有攻略其实……事实上本作没什么主线一说的。KlP红软基地
  画(huà)廊模式全部(bù)画(huà)大概(gài)每人(rén)2张的样子,第一张(zhāng)休假时随(suí)机给一个人的,第二个是知名度70+的时(shí)候可能会有杂(zá)志来拍摄泳装写真集。答(dá)应的话得到,需要注意的是拍写真或者(zhě)拍电影很大可能会让角色降级,所(suǒ)以(yǐ)接受之(zhī)前(qián)别忘了S/L下,免得数(shù)值倒退的不能接受- -KlP红软基地
  最(zuì)好先去官网看下人物资料,很奇怪的就是貌似(sì)人设不是HAL的角色便没有CG- -KlP红软基(jī)地
  经营(yíng)模式的(de)经验的话:KlP红软基地
  首先是选(xuǎn)手(shǒu)的类型:KlP红软(ruǎn)基地
  投掷(zhì)型选手:一般体力都比较充沛,器用也不低,回(huí)避往往是弱项,但是凭借血厚并(bìng)不是特(tè)别不利(lì),比较奇怪的(de)就是游戏初期能找到的投掷型(xíng)选手并不很多,投掷型选手到后期能发挥出比较(jiào)恐(kǒng)怖的实力,和国外选手打两场友谊(yì)赛就知道了。KlP红软基地
  关节技(jì)选手:大部分贫血(xuè),器(qì)用和(hé)回避都很(hěn)高(gāo),结局往往比血牛危(wēi)险(xiǎn),关节技可(kě)以说是一种(zhǒng)很RP的(de)技巧,有的(de)时(shí)候能轻松秒杀(shā)同(tóng)等级选手,有些(xiē)时候必(bì)杀(shā)都打不掉对(duì)方多少血(xuè),应用关节技的窍门就(jiù)是尽可能集(jí)中攻击对手的腕部或者腿部,严格控制(zhì)新招数习得(dé),还有尽可能在场(chǎng)地(dì)中心决斗避免对手(shǒu)用围(wéi)绳逃脱。KlP红软基地(dì)
  力量型选手(shǒu):血多,器(qì)用和回避(bì)往往不(bú)高(世界冠军克莉丝是例外),相当霸道的类(lèi)型,造成伤害是最大的,冠(guàn)军中(zhōng)很大(dà)一部分都是此类选手,招数威力(lì)都(dōu)很强,好练而且实力强劲。KlP红软基(jī)地
  打击型选手(shǒu):血量偏多,器用回避(bì)一般,和力量型多少相(xiàng)同(tóng),只是招数比(bǐ)较难被格挡的同时,造(zào)成(chéng)的伤害也比(bǐ)较小,如果能取(qǔ)得(dé)延髓斩和里拳(quán)等(děng)强力招数,实力会大大增加,反之(zhī)则比较贫弱。KlP红(hóng)软基地
  飞击(jī)型选手:血(xuè)量一(yī)般(bān),器用回避高些,造成的伤害因招式不同差(chà)异很大,新人中比打击型少。KlP红软基地(dì)
  【发掘新(xīn)人】KlP红软基(jī)地
  初(chū)期4000AP没有(yǒu)选手(shǒu)比较(jiào)苦(kǔ),首先注意不能省钱,开局能不(bú)能抢到好选手直接决定后面能(néng)不(bú)能愉快的发展。比较值得注意的就(jiù)是南(nán) 利美(四国人才搜寻,关(guān)节(jiē)技选手)和柳生(shēng) 美冬(dōng)(近畿人才搜寻,打击型选手),身(shēn)为新人实力强过许多自由选手(shǒu),而且成长性也都很好,最好S/L到其中一人,再花200AP打(dǎ)个(gè)广告找到另外(wài)一(yī)人。KlP红软基地
  第一年比较好的人才(cái)(可以雇(gù)用的):KlP红软基地
  南 利美(měi):原(yuán)作主(zhǔ)角之一,“关(guān)节技的维纳斯(sī)”,拥(yōng)有世界一流(liú)水淮的实力(lì),游戏(xì)中作为(wéi)新人出场(chǎng),是(shì)几(jǐ)乎(hū)必须入手的人物之一。KlP红软基(jī)地
  柳生(shēng)美冬(dōng):拥有很强的打击技巧,可贵的是其他能力没有明显的弱点,成长性良好。KlP红软(ruǎn)基地
  优香:初期(qī)实力很差(chà)……但是(shì)成长性是比较可怕的(de),大器晚成(chéng)型(xíng)。KlP红软基地(dì)
  伊达遥:初期实力也一(yī)般,但是回避率最后能成长到(dào)S级别。KlP红软基地
  近藤真(zhēn)琴:初期实(shí)力比起美冬差,成长性和擅(shàn)长方面几乎(hū)一样……KlP红(hóng)软基地
  齐藤彰子:偏(piān)科严重,但是(shì)实际应(yīng)用(yòng)效果还(hái)行。KlP红软基地
  冰(bīng)室紫月:还可以,但是饰淦髫节技类型,不控能登的话(huà)可要可不要。KlP红(hóng)软基地
  新人初期能弄到3~4名上述选手(shǒu)就(jiù)可以了,老(lǎo)手随便KlP红软(ruǎn)基(jī)地
  【转会】KlP红软基地
  关(guān)于(yú)转会,初期主要靠找自由选手为(wéi)主,支(zhī)付其一(yī)半评价度的AP作为转会费(fèi),再加上(shàng)1~99点(diǎn)说得费用(越高成功(gōng)率(lǜ)越(yuè)高),自由(yóu)选手分成两种,一种是900AP+的传奇选手(原作主角们),一种是400~600的普通选手(shǒu),传奇选手们在初期拥(yōng)有很强的实(shí)力,但是确往往比不上后期充(chōng)分发展的新人,而且他们几乎是无法升(shēng)级(jí)的。普(pǔ)通选(xuǎn)手有一用(yòng)的价值,但是发(fā)展空间同样不如新人,建议无论何种(zhǒng)量力(lì)雇佣1~2名就可以了。KlP红软(ruǎn)基地
  如(rú)果挖角(jiǎo)的话,需要支付完全评价的AP和说得AP,而且有可(kě)能不成功(gōng),不成功的说得可以降低目标的信赖度,但是(shì)有腰带的选手就算信赖为0也不会(huì)背叛原来(lái)的(de)组织。KlP红(hóng)软基地
  【签约】KlP红软基地
  第一回合必须(xū)做的事(shì)情就是和外国摔角联盟签约,一份和约(yuē)可(kě)以(yǐ)在2年内保证4~5名选手参与(yǔ)你举办的联赛,这对(duì)于提高自己队(duì)员的水淮(huái),吸引关注度保证收入都是(shì)极为重(chóng)要(yào)的,而且(qiě),签约的组织可(kě)以(yǐ)提供一个海(hǎi)外联赛名(míng)额,派去的(de)选手可以飞(fēi)速的提升等(děng)级,因(yīn)为新人中(zhōng)打击型(xíng)和关节技型比较多,所以基础(chǔ),关节技,打击三个(gè)团体都值得一选。KlP红软基地
  关于和海外(wài)自(zì)由选手签约,签下后(hòu)他们会(huì)在2年内(nèi)参与玩家举办(bàn)的联赛(貌似电脑不会和(hé)海(hǎi)外选手签约),个人建议(yì)没事的(de)时候再说。KlP红软基地
  【业务扩张】KlP红软基地
  1 场馆扩张:扩(kuò)张之后举办联赛可以(yǐ)选择更高级的场馆,但是租赁费也贵,初期没必要扩张。KlP红(hóng)软基(jī)地
  2 宿舍(shě)扩张(zhāng):扩张一次(cì)之后可以多招(zhāo)收两名选手,最多16人,早晚要(yào)升满。KlP红软基地(dì)
  3 训练室(shì)扩张:扩张(zhāng)一次可以多雇(gù)佣一名教练,基本上3个教练就够了。KlP红软基地
  4 外出车辆:扩张一次选手基础(chǔ)信赖+5,有闲钱时候的选择(zé)。KlP红软基(jī)地
  5 会社大楼:扩张一(yī)次+3000评价,因为(wéi)评价直接影(yǐng)响资格数目和观众人数(shù),必要(yào)的(de)时候还是要(yào)扩(kuò)张的,场馆也(yě)要跟上。KlP红(hóng)软基地
  6 相关产品店:选择(zé)在各(gè)地(dì)开设周边产品店,有(yǒu)有名气的选手或者会社本身出名都能带来盈(yíng)利。KlP红软基地
  【设定资格(gé)】KlP红(hóng)软基(jī)地
  就是所谓(wèi)的XXX杯,每个俱乐(lè)部可以有3个奖项,争夺(duó)奖项有(yǒu)利于能(néng)力提高(gāo)并出名,考(kǎo)虑到实(shí)际效果,最好两个(gè)2VS2奖一(yī)个1vs1奖,可以让大部分选手迅速提高知名度,需要指出的就是(shì)安(ān)排比(bǐ)赛(sài)的时(shí)候请选择实(shí)力差不多(duō)的选手进行争(zhēng)夺战,避免战胜弱者后卫冕者(zhě)感觉灰心而上交腰带。KlP红软基地
  第三个奖项是(shì)青(qīng)年杯,请无视这项- -KlP红软(ruǎn)基(jī)地(dì)
  如果有海外团体签约的话,可以争夺他们的奖项。KlP红(hóng)软基地
  【旅游】KlP红软基(jī)地(dì)
  一个月内全体放假(jiǎ),训练和比赛暂停(tíng),轻伤自(zì)动恢复,全体信赖上升,消耗AP30每人,主(zhǔ)要用来(lái)收集(jí)CG。建议去(qù)官网看下人物(wù)介绍- -目前看(kàn)来不是HAL设定的(de)角(jiǎo)色便没CG。KlP红软基地
  【签名会】KlP红软基地
  选择1~3名选手参加签名(míng)会,提(tí)高对应地点人(rén)气度(dù)和选手本身知名(míng)度。KlP红软基地
  【打广告(gào)】KlP红软(ruǎn)基(jī)地
  分成(chéng)三种级别,花不同(tóng)的(de)钱在(zài)一回合内提升全(quán)国(guó)知名度(dù),大肆搜罗新(xīn)人时必用。KlP红软基地
  【媒体签(qiān)约(yuē)】KlP红软(ruǎn)基地(dì)
  找媒体签约维持一年(nián)不断(duàn)提升相对应地区的知(zhī)名度,建议丛本处地开始。KlP红(hóng)软基地
  【乱入他社联赛】KlP红软基地
  选择1~3名(míng)选手参与(yǔ)别家公司(sī)联赛,如果取胜(shèng)能(néng)够打压对方知名度并且提(tí)高自身知(zhī)名度,不(bú)过这种比赛对于乱入(rù)者是(shì)没有经验的,一旦失(shī)败受损也比较(jiào)严重。KlP红软(ruǎn)基地(dì)
  【训练】KlP红软基地
  训练部分主要替选手制定发(fā)展方向以及行使对话,没什么(me)窍门(mén)可以说,初期S/L下确保(bǎo)信赖即(jí)可,后期一(yī)切步上正轨之后忠诚一般是不会低下(xià)的。KlP红软基地
  『单人制定训(xùn)练计划』KlP红(hóng)软基地
  其实各种(zhǒng)训练(liàn)方法没什么区别(bié)……主要成长还是(shì)看角色自(zì)身成长性,比较有用的是可以进行技取得训练,去国外远征(zhēng)回来的强人(rén)基本都必(bì)须(xū)尽快补充招数(shù)才能独当(dāng)一面(miàn)。有(yǒu)些包括看似贫弱(ruò)的角(jiǎo)色(比如(rú)初期的真田美(měi)幸),都是拥有自己的独特(tè)必杀(shā)技的。当然无(wú)聊也可以改(gǎi)名。KlP红(hóng)软基(jī)地(dì)
  『全部制定(dìng)训练计划』KlP红软基地
  偷懒时用的……嗯……KlP红软基地
  『特训(xùn)』KlP红软基地
  每回合可以选择一(yī)个角色特训,效果是训练成果加倍,而(ér)且成功则(zé)+5信(xìn)赖(失败-5),基本(běn)这个(gè)名额是留给取得(dé)新(xīn)技的训练者(zhě)的,如果没(méi)有的(de)话,也可以纯粹作(zuò)为加信赖的手段。需要注(zhù)意的是传奇选(xuǎn)手们基本(běn)不能再升(shēng)级了。KlP红(hóng)软(ruǎn)基地
  『对话』KlP红软基地
  消费10AP- -KlP红软基(jī)地
  1赞扬:不是单纯说几句屁话那么(me)简单,是要给选手加薪的,不过(guò)实话说来她(tā)们的薪(xīn)水(shuǐ)在(zài)每(měi)月(yuè)支出(chū)中实在是九牛(niú)一毛(máo),对于充分成长新人加薪有(yǒu)利于(yú)维持信赖度(当然你要(yào)愿(yuàn)意(yì)每回(huí)合S/L凹信赖,那(nà)也是你(nǐ)的自由……)KlP红(hóng)软基地(dì)
  2减薪:别(bié)指(zhǐ)望减薪能(néng)让人高(gāo)兴……嗯- -事实上(shàng)按照(zhào)经济学原(yuán)理,要么(me)不加薪都好,尽(jìn)量避免减薪(xīn)。KlP红软基地
  3鼓励:随机成功与(yǔ)否,成功给对应选手+10信(xìn)赖,失败无损失,初期需要凹点,后(hòu)面纯看RP即可。KlP红软基地
  4协调关系:恢复选手之(zhī)间的仇恨,所谓仇恨这(zhè)东(dōng)西如(rú)果大家(jiā)同吃一(yī)锅饭的队友很难出现,比较多就是踢馆踢多了又把对(duì)方满受屈辱的选手挖来的时候(hòu),调解几次能稳定关系(其实没什么(me)用)KlP红软基地
  5发展指(zhǐ)导:就如现在摔角节目(mù)一(yī)样,角色(sè)都分各种表演阵营的,好坏夹(jiá)杂的表演(yǎn)阵营更能提升人气,大部(bù)分选手开始都(dōu)是中立,用这个指令可以(yǐ)改(gǎi)变他们的阵营,基本很难成功,也(yě)没什么必要……需要(yào)注意(yì)的就是长时间接受某教练训练的(de)话,阵营会受到影(yǐng)响,所以雇佣教练(liàn)的时候不要忽视教(jiāo)练的阵(zhèn)营。KlP红软基地(dì)
  『教(jiāo)练安排』KlP红(hóng)软基地
  选择教练担当的选手(shǒu),一名教练负(fù)责(zé)5个人,需要注(zhù)意的就是如果雇佣了传奇选手的话,千万别选那(nà)些传奇选手兼任(rèn)教练,她们(men)实(shí)力比不上专业教练之余,还只(zhī)能带一个徒弟,而(ér)仍然(rán)需要(yào)占据一个完整的教练名(míng)额……KlP红软基(jī)地
  待续…………KlP红软基地

游戏截(jié)图

KlP红(hóng)软基地(dì)

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KlP红软(ruǎn)基地

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KlP红软基地

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