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橙光(guāng)游戏Marumaru

游戏简介

 ver 0.85(2013.5.14) no1红软基(jī)地

现(xiàn)在可以在游(yóu)戏根目录(lù)下的Mplayer.ini文件中配置(zhì)主角默认名称 
现在拳(quán)套类装(zhuāng)备修改为双手使用(yòng),作为补偿,增强了格斗家的技能的(de)杀伤力 
调整了随机生成的装备的属性,让其(qí)和游戏中的固有装备属性更加平衡 
现在在大(dà)地图上行(háng)走时可能会(huì)遇到各(gè)种(zhǒng)突发(fā)事件 
增加剧情 
开放地图 伊(yī)尔(ěr)村 魔(mó)物巢穴 哥布林山 
修正bug 
 
 
你(主人公)是一名热爱幻想的(de)少年/少女(性别可选),某一天你(nǐ)在(zài)梦中(zhōng)被(bèi)一(yī)位自称为梦之神的家伙带到了一个(gè)奇幻(huàn)的(de)世界中,但(dàn)很快你便发(fā)现这个世界不太平,在探险的(de)过程中你(nǐ)屡(lǚ)次遇见一位(wèi)神秘的(de)红发少女,但她每次都只是(shì)匆(cōng)匆(cōng)而过,完全不可捉摸……直到在一次冒(mào)险(xiǎn)中,来自王(wáng)城的(de)圣女告诉你那位神秘少女(nǚ)取走(zǒu)了封(fēng)印暗黑龙(lóng)的宝石,我们的圣女姐姐想要你帮(bāng)忙追回封印!像是呼(hū)应她的(de)话一般,世界(jiè)各地的魔物都变(biàn)得蠢蠢欲动起来。经(jīng)过千辛万苦,你总算是把暗(àn)黑(hēi)龙送回了(le)黑暗之中,然而世界的真相却远远没有这(zhè)么简单……在这个(gè)光(guāng)明与黑暗相互(hù)轮转的(de)世界里,你(nǐ)应该何去何从呢? 
 
游戏时间:主线2小(xiǎo)时 
 
操作方法: 
方向键(jiàn):移动(dòng),菜单选择 
Z、Enter:确认,调查(chá) 
X、ESC:取消(xiāo),调出(chū)菜单 
Shift:加速(sù)、减速行走 
 
特(tè)色系统(目前(qián)版本,随后将(jiāng)不断添加新的系统(tǒng)): 
 
从理(lǐ)论(lùn)上(shàng)说,这个游戏是一(yī)个自由的世(shì)界,你可以遵(zūn)循圣女姐姐的意思不断拯救世界,也可(kě)以把她扔(rēng)到(dào)一边专心赚钱富甲一方(世界的命运?不(bú)用太(tài)过(guò)担心啦,在达成一(yī)定条件的情况下会有NPC去拯救世界的),甚(shèn)至可(kě)以成为完全忠实于自己欲望(wàng)的恶人,为了抢(qiǎng)夺财宝冲进王宫杀(shā)死国王……在这个世界中(zhōng)你可(kě)以去做任(rèn)何你(nǐ)想做的事!
一个人冒险总是会寂寞的,不过没关系,游戏(xì)中有多(duō)达33位同伴角色可以陪你一(yī)同(tóng)冒险(xiǎn)!当然在冒(mào)险过(guò)程(chéng)中还会日久生情发生这(zhè)样那(nà)样的事……在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)一定(dìng)要保护好自(zì)己心仪(yí)的角(jiǎo)色哦!
在这个努力营造(zào)真实的世界里,你可以(yǐ)选择(zé)任何自己喜欢的装(zhuāng)备,而(ér)不(bú)用担心职(zhí)业限制。(当(dāng)然……一个法师在穿上(shàng)重甲后负(fù)重能力就所剩无几了……)并且(qiě)可以通过(guò)装(zhuāng)备(bèi)强化系(xì)统(tǒng),把自己喜欢的(de)装备变(biàn)得异常(cháng)强大!让(ràng)它真正伴随(suí)一生!
在(zài)这个世界中有着各种势力的存在,魔法公会和战士公(gōng)会貌合神离,而独居(jū)一隅的黑暗兄弟会则偷偷挖墙角……你(nǐ)打算加入哪一(yī)边呢?还是说会(huì)在各个势(shì)力之间上演一出(chū)无间道?
城市(shì)里随处摆放的道(dào)具总是让人垂涎欲滴,忍不住就伸出了双手……慢着!NPC都在看着你呢!要是被抓到干(gàn)太多坏事的话,会被全(quán)世(shì)界所通缉(jī)哦?那么地上的花花草草(cǎo)总可以随便采了吧……慢着,我用这些(xiē)花(huā)草(cǎo)制造出了一瓶恐怖的药水……是要自己喝(hē)掉还是卖给商店(diàn)祸害(hài)他人呢?真是个难题(tí)呢…… 
 
主线流程(chéng)攻略:
 
离(lí)开出生点(diǎn)后,前(qián)往西北(běi)方的(de)色托(tuō)里城
与池塘边的老(lǎo)奶奶对(duì)话会得知(zhī)矿(kuàng)山最近发生异变
进入矿山最底层,发生剧情(qíng)
回(huí)到色托里城与井边的修女对话,得知来自王(wáng)城的(de)圣女前往矿山调查异变的原因(yīn)
再次进入矿山最底层,发生剧情(qíng)
前(qián)往(wǎng)绯色迷宫和(hé)流沙洞穴(xué)最底层,发生剧情(qíng)
前(qián)往上古的洞窟最深处,发生剧情
回到色托里城与勇者(zhě)拉尔夫对话
前往矿山,绯色迷宫,流沙洞穴收集三块宝(bǎo)石(shí)
前(qián)往(wǎng)上古洞窟最深(shēn)处
 
可能会有的问题解答: 
Q:怎(zěn)么存档啊? 
A:在每个城镇里会有(yǒu)吟游诗人和妖精,和妖精对话就可以(yǐ)存档了。当然就算没存档(dàng)被敌人挂掉了也不用担心(xīn),不会GAME OVER的。 
Q:敌人(rén)太强了打不(bú)过(guò)啊! 
A:游戏默(mò)认玩家(jiā)队(duì)伍人数为等级允(yǔn)许的上限(xiàn),请(qǐng)到(dào)酒馆里召(zhào)集足够的同伴吧。 
Q:我的同伴都满了(le)还是打不过啊! 
A:本作的战斗(dòu)比较(jiào)讲究职(zhí)业(yè)搭配(pèi),请将血厚(hòu)的战(zhàn)士扔到(dào)前排,脆(cuì)弱的法师在后面偷偷放火(huǒ)球就好(hǎo)了,当然拥有(yǒu)恢复能力(lì)的传(chuán)教士是绝对不可缺少的队员。 每次队伍(wǔ)全灭后黑暗力量都会被削弱,这也不失为最后(hòu)的最后的解(jiě)决方案。
 
第一次制作rpg游戏,游戏素(sù)材(cái)大部分来源于网络,绝少部分(fèn)为原创,在(zài)此征集更多的定制素材(六种主(zhǔ)角形象立(lì)绘,主线剧情(qíng)主(zhǔ)要角(jiǎo)色立绘等)。 
另求(qiú)高(gāo)人合作绘制地图。(绘制地图比写10个脚本还(hái)痛苦啊。) 
更新(xīn)历史: 
ver 0.82(2013.4.14)
增加了怪物图鉴收集(jí)任务线 
在王城中增加了一位神秘(mì)商人 
bug修复 
 
ver 0.8(2013.4.1)
增加了露营系统,可以(yǐ)在此进行同伴的好感度攻略
增加了主线剧情中的露营剧情,可以更加(jiā)了(le)解主线(xiàn)各(gè)角色(sè)的故(gù)事
增加了大部分同(tóng)伴(33人(rén)中的26人)的好感(gǎn)度剧情,这(zhè)根本就是一个新游戏了嘛(ma)
修改了(le)战斗时的角色动作
降低(dī)了各地图的遇敌率
修正了两大港口时(shí)间流速异(yì)常的(de)bug
修正了(le)艾尔(ěr)莎入队后仍然可(kě)以(yǐ)在绯色迷宫遇见的(de)bug
调整了(le)绯色迷宫中(zhōng)的时间(jiān)流速,与其他迷宫持平
减轻了(le)偷窃被发现时的名声惩罚
修正了紫药水没有恢复HP效果的bug
其(qí)他一些细微的修(xiū)正和bug修复
 
ver 0.76(2013.3.11)
现在商店(diàn)里商品的价格将随玩家的名声和游戏剧情的改变而变动
修正了当对话正(zhèng)在进行时触发自动存档会导致脚本错(cuò)误的bug
现在在进行对话时游戏时间将(jiāng)会暂停 
 
ver 0.75(2013.3.8) 
增加了 冒险日志 系统,现(xiàn)在可以在该系统中查看当前进行(háng)及已经完成的任(rèn)务 
增加了(le)新(xīn)地图 失落的神庙(miào) 
增加了新(xīn)地图 森林小屋 
延长了 艾(ài)雅(yǎ) 的(de)支线剧(jù)情 
现在战斗中消耗的时(shí)间(jiān)将会反映到游戏时间上 
修正了技能 归还 不能正(zhèng)确返回到(dào) 索菲亚(yà)王城 的bug 
修正了从遗迹4f往(wǎng)上的(de)楼梯(tī)会错(cuò)误移动到幻影(yǐng)之(zhī)塔的bug 
上调(diào)了强化(huà)装备所需的金钱 
修改了(le)强化(huà)装备(bèi)的效果 
增强了(le)幻影之塔(tǎ)boss 克(kè)丽丝 的攻略难度(dù) 
魔法公会内和其他一些地方(fāng)新增了大(dà)量可以(yǐ)阅(yuè)读的书本 
优化了游戏对内存的管理(lǐ),但由于RM引擎自身(shēn)的限制,不能(néng)抱有(yǒu)太大期望 
其(qí)他一些涉及剧透(tòu)的更新内(nèi)容不在此阐述 
 
ver 0.7(2013.2.24) 
新增了地图 废墟
增加了道具合成系统(tǒng),现(xiàn)在可以使用冒险时获得的各种素材合(hé)成有用的(de)道具,甚(shèn)至是突破能力界限的药(yào)品
现在(zài)地图上(shàng)的(de)两个修建中(zhōng)港口的(de)修建进(jìn)度会(huì)根据玩家债券持有(yǒu)数(shù)量(liàng)而加(jiā)速增长(zhǎng)
现在战斗(dòu)时可以(yǐ)看到(dào)敌人的血量
现在战斗时选择同伴时可(kě)以使用左右方向(xiàng)键(jiàn)移动目(mù)标
修(xiū)正了(le)之前所有版本部分(fèn)技能允(yǔn)许的武器(qì)种类不恰当的错(cuò)误
现在技能(néng)说(shuō)明处会显示该技能所允许的武器种类(lèi)
修(xiū)复了魔(mó)法公会祭坛(tán)使用无效的(de)bug
增加了(le)部分剧情、npc、同伴
新(xīn)增了可以暂(zàn)时避免遇敌的道具 圣气瓶 ,各大商店有售 
ver 0.66(2013.2.18) 
增加了新地(dì)图 明镜湖(hú)畔 
增加了部分支线剧情 
修正了支线剧情(qíng)的部分bug 
修正了一些通(tōng)行度bug 
 
ver 0.65(2013.2.17) 
新(xīn)增了自动存档功能,现在可以从(cóng)标题画面选择Continue选项(xiàng)读入最近的(de)自动存档
延(yán)长(zhǎng)了 艾雅 相关的支(zhī)线(xiàn)剧情
修改了地图(tú) 托尔山道 祭坛上(shàng)通行的bug
修(xiū)改了技能 鹰眼 拔刀术 一闪(shǎn) 等(děng)无视(shì)防御伤害的(de)行为,改为一定几率无视防御
修改了魔法攻击的命中(zhōng)率,现在(zài)魔法(fǎ)攻击不(bú)能被闪躲
修改了技能 神舞剑,现在神舞剑的攻击带有必中属性
增强了技能 一闪 的(de)基本伤害(hài)力(lì)
增强了技能 疾风(fēng)迅雷 的基(jī)本(běn)伤害力
减少了技能 明镜止水 的mp恢(huī)复量
修改了敌人(rén) 树精 对精神伤害(hài)的(de)耐性
修正了弓箭类武器可以双(shuāng)持的(de)bug,相(xiàng)对应地,增强了弓箭(jiàn)类武器的基本属性
修正了 雅莉 离(lí)队后再次(cì)入队时属性会被初始化的(de)bug
修(xiū)改了一些显示(shì)上的bug
 
ver 0.64(2013.2.16) 
替换了部分涉嫌未授权的素材 
新增了地图 托尔山道 
新(xīn)增了(le)部(bù)分支线剧情(qíng) 
增(zēng)强了技能(néng) 神舞剑 的(de)伤害(hài)力 
大幅(fú)度提高了二周目以后BOSS的HP上限 
修改了(le)中毒状态造成持(chí)续伤害的伤害上限 
修改(gǎi)了中毒伤害显示时伤害数字不正(zhèng)常(cháng)的bug 
修改了敌人 克(kè)丽丝 的行动(dòng)AI,使其更加智能(néng)化 
修(xiū)改了遗迹剧(jù)情的触(chù)发(fā)条件 
修正了地图通行度(dù)bug 
修正了(le)在旅店休息时经过时间(jiān)没有被计时器计算的(de)bug 
优化了游戏运行效率(lǜ) 
 
ver 0.63(2013.2.15) 
现在可以使用鹤嘴锄开采矿石(shí),矿石属于可(kě)再生资源 
修改了装备强化系(xì)统,现在(zài)稀有(yǒu)装备的强(qiáng)化效果会比普通装备更好 
修(xiū)改(gǎi)了黑森林剧(jù)情的部分奖励 
新增了一些(xiē)战士(shì)公会的(de)任务 
修正绯色迷宫中小boss的(de)刷新bug 
修改(gǎi)了(le)哈斯部分(fèn)事件 
增强(qiáng)了上(shàng)古洞窟(kū)小boss邪法师的队伍(wǔ)配置 
修复(fù)了各(gè)地水井事件无效(xiào)的bug 
修(xiū)正了龙息攻击属(shǔ)性错误的bug 
修正(zhèng)了吟游诗人攻击某些敌人时会被吸收伤害的bug,现(xiàn)在效(xiào)果改为攻击无效 
修正了沙漠旅馆室(shì)内没(méi)有正确屏蔽(bì)天气效(xiào)果的bug 
修改了技(jì)能 一闪 的魔(mó)法消耗量和伤(shāng)害力 
修正了(le)0.62版本再生资(zī)源池可(kě)能(néng)造成(chéng)游(yóu)戏崩(bēng)溃的bug 
修改了各种增(zēng)益,削弱(ruò)buff的持续时(shí)间和效果(guǒ)(现在效果时间为(wéi)三(sān)回合) 
修正(zhèng)了国王(wáng)奖励(lì)系统对话与实际行为不一致的(de)bug 
 
ver 0.62(2013.2.14) 
现在玩家的(de)恶名会随时(shí)间而减少,如(rú)果名誉(yù)太差被守卫追杀的话(huà)可以在(zài)野外消耗时间换取名誉的恢复(fù)
修复过时的冒险消息记录没有得到正确清理(lǐ)的bug
修复了(le)初始地(dì)图时走到特(tè)定位置可能被错误(wù)传(chuán)送到(dào)大地图(tú)的bug
现(xiàn)在地图上的花(huā)草、蔬菜等变得可以采摘(zhāi),并(bìng)会在(zài)一定时(shí)间(jiān)后自动再生
(该(gāi)系(xì)统没有经过(guò)稳定性测(cè)试,可能会(huì)导致一些(xiē)bug,请选择性更新此版本)
 
ver 0.61(2013.2.13) 
修正了(le)在 非中文系统 下运行游戏会找(zhǎo)不到资源文件的(de)问题(tí) 
修改了装备强化(huà)系统,现在装(zhuāng)着中(zhōng)的装备也可以在强化系统中(zhōng)强化,不需要事先(xiān)解(jiě)除装备(bèi) 
更改(gǎi)了酒馆(guǎn)对(duì)话(huà)事件(jiàn)的部分提示 
修改了幻影之塔内部部分事件 
增(zēng)加了敌人(rén)队伍种类 
修正了增益魔法可能(néng)被闪躲的bug 
修正敌人 鸡蛇 在战(zhàn)斗时可(kě)能动(dòng)作不正常的bug 
修正战胜暗黑(hēi)龙但不封印(yìn)时离开地图后战斗bgm可能不正常的(de)bug 
修正战胜幻(huàn)影之塔(tǎ)boss后(hòu)战斗事件仍(réng)然重复(fù)发生的(de)bug 
 
ver 0.6(2013.2.12) 
新增了装备强化系统(tǒng)
新增了地图 米罗之家 ,可(kě)以在此(cǐ)进行装(zhuāng)备的强化
增加了(le)强化素材种类
增加了一(yī)些敌人队(duì)伍
在索(suǒ)菲亚王城(chéng)设立了债券兑换处,可以在此(cǐ)把债券兑换成(chéng)现金
修(xiū)正(zhèng)了在一次都没有存(cún)过档的情况下(xià)找国王对话会导致脚本错(cuò)误的bug
更改了遇敌(dí)时敌(dí)人强度的判断方法,现在可以通过招募等(děng)级较低的同伴降低(dī)敌人强度(dù)
 
ver 0.53(2013.2.12) 
更改(gǎi)了艾璐莲对话事件,在队伍人数已(yǐ)满的情况下给玩家(jiā)更友好的提示。
修复了魔法公会莉莉卡任务可以(yǐ)无限获得封(fēng)印宝石的bug
修正了光明时代时(shí)也可以欺负暗(àn)黑(hēi)龙的bug
修改(gǎi)部分装备属(shǔ)性
 
ver 0.52(2013.2.11) 
修复v0.51引入(rù)的严重流(liú)程bug 
增加了装备的(de)数量 
修正了被动技能效果显示不正常(cháng)的bug 
修正了部分地图通(tōng)行(háng)度bug 
修正(zhèng)了在国(guó)王(wáng)处领取(qǔ)奖励时可能(néng)导致脚本错误的bug 
 
ver 0.51(2013.2.11) 
修正按f12键返(fǎn)回主菜单(dān)后按住shift键读档会造成(chéng)脚本错误(wù)的bug 
修正矿山事(shì)件后直接上楼梯到上一(yī)层再降下,事件会重复出现的bug 
大地图移(yí)动现在更改为默认快速移动 
画面下(xià)方的(de)消息窗口(kǒu)现在会在玩(wán)家移动到画面下方时(shí)自动半透明化 
调整了出生(shēng)点(diǎn)位置(zhì),使其(qí)更加靠近主线剧情触发的城市(shì) 
更(gèng)改了随(suí)机迷宫中宝箱(xiāng)的(de)图像,以免宝箱突然消失对玩家造成不适感 
现在在大地图上(shàng)接(jiē)近(jìn)一个(gè)可进入地点时(shí),会显(xiǎn)示该地点(diǎn)的名称 
修(xiū)复(fù)了战士公会房间内没有遮(zhē)蔽天气的bug 
游戏截图(tú)

1.jpgno1红软基地

2.jpgno1红(hóng)软基地(dì)

《橙光(guāng)游戏Marumaru》这(zhè)款游戏属于橙光游戏栏(lán)目(mù),由红软基地网(wǎng)友(yǒu)分(fèn)享于2014-08-01,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/2241.html

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