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帝国时代3:天明

游戏语言:
简体中(zhōng)文
游(yóu)戏官网:
暂(zàn)无(wú)官网
游戏大小:
2.5 GB
游戏类型(xíng):
策略战棋
游戏评(píng)级:
4
更新(xīn)时(shí)间:
2016-06-16
游戏简介

帝(dì)国时代3:天(tiān)明这是一款策(cè)略战旗类型的游(yóu)戏下载,帝(dì)国时代3:天明(Age of empires iii: morning)是一款集中中国(guó)文(wén)明(míng),采用(yòng)明代风格的MOD形式游戏,跑跑(pǎo)车游戏网这里对(duì)天明MOD进行了整合(hé),是一个非常(cháng)具有华夏特(tè)性(xìng)的帝国时(shí)代(dài)游戏。4Xi红软基地

游戏信息

中(zhōng)文游(yóu)戏名:帝国时代3:天明4Xi红软基地
英(yīng)文游戏(xì)名称:Age of empires iii: morning4Xi红软(ruǎn)基地
游戏所(suǒ)属平台:电脑(nǎo)PC版4Xi红软基(jī)地
游戏(xì)更新日期:2016-6-164Xi红软基地(dì)
游(yóu)戏所(suǒ)属类型:策略战旗4Xi红软基地
游戏所属(shǔ)版本(běn):V1.04Xi红软基地

游(yóu)戏介绍(shào)

《帝国时代3:天明》是由国(guó)内玩(wán)家自制的一款即(jí)时(shí)战(zhàn)略游(yóu)戏,是采用明代风格的中国风游戏,整个游(yóu)戏充满了浓浓(nóng)的明代风格,无论是(shì)江南小(xiǎo)桥流水还是边(biān)塞大漠孤烟(yān),精美的游戏画面令玩家沉醉在(zài)游戏之中,本(běn)作包含了大明万历援朝战役、蒙特祖(zǔ)马以及失落舰队三大(dà)战役,对(duì)作品(pǐn)的修改主要集中在中国文明之中,其(qí)余的国(guó)家(jiā)以及游戏的整体(tǐ)规则方面变动的较少,尽量维持原作的游戏风格,全新的中国兵(bīng)种体系以及一些游戏设定,会让玩家感觉不一样的帝国时代体验。4Xi红软基(jī)地(dì)

版本内容

-主要修改中(zhōng)国文(wén)明(míng),其(qí)余(yú)国家以及游戏整体方(fāng)面修改较少。4Xi红软基(jī)地
-将原先亚洲王朝中的清代混合风格完全改为(wéi)明代风格。4Xi红软基地
-调整中国的兵种体系,符合(hé)历史设定,但八旗军作为特色军队保(bǎo)留。4Xi红软基地(dì)
-增加中国明(míng)代的(de)内阁以及御营建(jiàn)筑,研究中国特色(sè)经济以及军事科技。4Xi红软基地
-更加丰富多彩的战术以及不同的发展(zhǎn)机(jī)会。4Xi红软基地

名词解释

卫所:卫所是(shì)采用册封(fēng)当地部族首领而设置的一(yī)个官(guān)职,对边(biān)疆(jiāng)的少数(shù)民族以及封疆大吏进行安抚(fǔ),可以征用当地的军队为帝国进行作战的非(fēi)汉族(zú)部落,游戏(xì)中(zhōng)明朝出现的三大(dà)卫所分别为蒙(méng)古路(lù)线的朵颜卫、西域路线哈密卫以(yǐ)及辽东路线的(de)东(dōng)宁卫。  4Xi红软基(jī)地(dì)
蒙古单位:这里的蒙(méng)古(gǔ)单位不(bú)仅(jǐn)仅指的是狭(xiá)义上(shàng)的蒙古部落(luò),还有以前元帝国以(yǐ)及(jí)当时(shí)的(de)四大汉国所属的单位,包括各种骑兵以及骑射手(shǒu)。 4Xi红软基地
中(zhōng)国(guó)强弓手:新增的(de)一个比较科幻的一个单位,特点是(shì)超远(yuǎn)的射程以(yǐ)及威力巨大(dà)的攻击力,是保留诸葛弩的特(tè)色,但是却增加(jiā)了原先诸葛(gě)弩的射程。  4Xi红软基地
汉军改(gǎi)革:汉军改革是(shì)将游戏中的一些科技进(jìn)行(háng)自动的转换(huàn),但是变化的范围(wéi)只在(zài)地图上已(yǐ)经(jīng)存在的单位、兵种以及已经花钱(qián)建(jiàn)造的旗军,不(bú)过利(lì)用颐和园建造的(de)旗军是没有变化(huà)的(de)。4Xi红软基地

更新说明

1、马和(hé)骆驼的(de)建造上限减少到15,建造速度减慢,象(xiàng)村民一样必须单个生产(chǎn),且可以被战(zhàn)斗单位击杀,要注(zhù)意保护。4Xi红软(ruǎn)基地
2、马役科技(jì)对采金效率的影响增为减50%。4Xi红软基地
3、中国8、9、15名火铳骑兵(bīng)的卡片运送数量(liàng)改为7、8、13。4Xi红软基地
4、中国殖民时代的(de)两张(zhāng)炮(pào)兵加强卡(kǎ)现在(zài)对鹰扬(yáng)铳也有效。4Xi红软基地
5、略微增加了印度骆驼骑兵(bīng)和驼龙的生命值(zhí)。4Xi红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)
6、减少哈密(mì)卫“商业传统”科技调整市场价格的幅度,以避免玩(wán)家同时使用此科(kē)技和“商品市场”卡片时可反(fǎn)复买卖(mài)套(tào)取现金。4Xi红软基地(dì)
7、欧洲国(guó)家革命后将不(bú)能再生产黑奴,黑奴和已解放(fàng)的(de)黑奴会分别转变为非洲掷矛手(shǒu)和殖(zhí)民地民兵。4Xi红(hóng)软基地(dì)
8、修正了日本不经明治维新直接进入帝国时代也能研(yán)究殖(zhí)产兴业的bug。4Xi红软基地
9、中(zhōng)国主(zhǔ)城户部4本增加了“农政全书”卡,允许在稻田建造牵水牛(niú)的农民,种田效(xiào)率双倍于普通农民,且可研究(jiū)科(kē)技进(jìn)一步提升效率。4Xi红(hóng)软基地

游戏截图

4Xi红软(ruǎn)基地

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4Xi红软基地

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《帝国时代3:天明》这款(kuǎn)游(yóu)戏属于策略战棋栏(lán)目,由红软基地网友分享于2016-06-16,本文网(wǎng)址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/22601.html

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