西游释厄传(chuán):群妖乱(luàn)舞这是一款街(jiē)机游戏类型的(de)游戏下载,西游释厄传:群妖乱舞(wǔ)(Westward journey Oriental legend: group monster flurry)游(yóu)戏最大的好处(chù)就在于玩(wán)家无需集气,虽然(rán)按下(xià)ABC也能集气,但是实际上没意义,本身自带超爆满气,只是(shì)头像上面没有正常(cháng)显示出来而已。
中文游戏名(míng):西游释厄传:群妖乱舞(wǔ)
英(yīng)文(wén)游戏名称:Westward journey Oriental legend: group monster flurry
游戏所属(shǔ)平台(tái):电脑PC版
游戏更(gèng)新日期:2016-6-21
游戏所属(shǔ)类型:街机游戏
游戏所属版本:V1.0
《西游释(shì)厄传:群魔乱舞(wǔ)》是由(yóu)鈊(qìn)象(xiàng)电子(zǐ)发布(bù)的一(yī)款商用游戏,是《西游记》系列(liè)中最受玩家们(men)欢迎的(de)一款。这款游戏中可以随意更(gèng)换五个妖怪,通过格(gé)斗形式一路过关斩将,达到最终(zhōng)胜(shèng)利。
1P基(jī)本操(cāo)作
投币:5
开(kāi)始:1
移动:WASD
攻击:J
跳跃:K
查看:U
法宝:I
游戏最大的好处就在(zài)于玩家无需集气(qì),虽然按下ABC也能集气(qì),但是实际上没(méi)意义,本身自(zì)带(dài)超爆满气,只是头(tóu)像上面(miàn)没(méi)有正常显示(shì)出(chū)来而已。
最(zuì)新的西游释厄传群魔乱(luàn)舞版本中(zhōng)加入了诸多的boss人(rén)物选择,红孩儿(ér),鲤鱼精,蜘蛛(zhū)精,虎力仙等,必杀的释(shì)放也更加简单(dān),只(zhī)需(xū)要上上下A即(jí)可。
本文(wén)除了(le)介绍每个角色以外也会(huì)对技能综合强(qiáng)度进行等级划分,实力由高到(dào)低(dī)分(fèn)为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。
【孙悟空】
普通(tōng)攻(gōng)击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了)
气(qì)功拳:C(增加了保护)
翻(fān)腾(téng)舞:S(本(běn)身就很强,增加了保护就更强了)
乾坤(kūn)波动(dòng)功:A+
升(shēng)龙斩:S
元神出窍:B
乾坤十连斩:B(不太容(róng)易连)
元神召唤:A-
属(shǔ)性宝物:E
这个角色的技巧在于多(duō)用↓B击倒(dǎo)妖怪,然后借机充气放元神召唤或升(shēng)龙(lóng)斩(zhǎn),基本上(shàng)只要不出(chū)意外,1000万(wàn)很容易做(zuò)到,而且(qiě)这个角(jiǎo)色(sè)打分能力(lì)最强。[6]想把这角色(sè)练好,需要(yào)的是(shì)胆量。
【猪八戒】
普通攻(gōng)击:C(无兵(bīng)器跑步攻击根本(běn)无效...模拟不完善?)
气功拳:A(增加了(le)保护,因此(cǐ)在原角色中(zhōng)变得很(hěn)强大)
翻腾舞:B(增加了保护)
乾坤波动功:S(最后(hòu)甩出去,非常安全(quán),孙悟空是原地(dì)弹一下)
升龙斩:D
元神出窍:C
乾坤十(shí)连斩:B
元神(shén)召(zhào)唤:A
属性宝物:A+
无兵器(qì)普通攻击距离过短、跑步攻(gōng)击无效、升龙斩严重弱(ruò)化,除(chú)了无限(xiàn)敲(qiāo)之外已经(jīng)没什么值得一提的了。
【沙悟净】
普通(tōng)攻(gōng)击:A-(有兵(bīng)器很爽,无兵器很(hěn)迟钝)
气(qì)功拳:B(增加了(le)保护)
翻腾舞:A+(增(zēng)加了(le)保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小(xiǎo)妖,因此的和(hé)孙(sūn)悟空(kōng)平级是(shì)毋庸置疑的)
乾坤波动功:A-(能自(zì)己(jǐ)接自己的波动(dòng),但是移动距离过短...)
升龙斩:D
元神出窍:A(强化(huà)成完全攻击了)
乾坤十连斩:B(虽然容易连但攻击力较小)
元神召唤:A
属性宝物:S
这个角色的特点在于有兵器(qì)的A攻击能够攻击到下方,而且(qiě)元神的价值也提高了不少(shǎo)。
【龙马(mǎ)】
普通攻击:C(无兵器的A攻击(jī)第二式无效(xiào)...模拟不完善?)
气(qì)功拳:C(增加了保护)
翻(fān)腾舞:A-(增(zēng)加(jiā)了(le)保护)
乾坤波动功:B
升龙斩:D
元神出窍:B
乾坤十连(lián)斩:B
元(yuán)神召唤:S(由于(yú)是电气系攻击(jī)加上(shàng)是后(hòu)攻的原因,招式结束后(hòu)还能有机会充气)
属性宝物:A+(高(gāo)处(chù)不胜寒(hán))
同猪八戒(jiè)一样升龙斩(zhǎn)被弱化,加(jiā)上(shàng)无兵器攻击的问题,因此最多比猪八(bā)戒(jiè)稍好一点而已。
【小龙女(nǚ)】
普通攻击:B(虽然(rán)弱化(huà)了但(dàn)不很(hěn)明(míng)显)
气(qì)功拳:C(增加了保护)
翻腾(téng)舞:A+(虽然也增加了保护,但(dàn)相比其(qí)沙悟净来说,不能算(suàn)强了)
乾(qián)坤波动(dòng)功:A-(虽然和(hé)猪八戒一样是往(wǎng)远处甩,但移动距(jù)离短)
升龙斩(zhǎn):A
元神(shén)出窍:B(与沙悟净相比,不能算强了...)
乾坤十连斩:S(威力又大又容(róng)易连)
元神召唤:D(技能过后场(chǎng)景移动,因(yīn)此比较不算(suàn)很好)
属性宝物:S
基本上只要有(yǒu)特别版(bǎn)的经验,玩(wán)好这(zhè)个角色并不算难。
新角色
【红孩儿】
普通攻击(jī):A(第四式破坏力超高(gāo)...)
气功(gōng)拳:B(有保护但(dàn)只能打(dǎ)一个妖怪,火系攻击)
翻腾舞:B(和猪八戒算同类)
乾坤波动功(gōng):D(移动距离过(guò)短)
升龙斩:B
元神(shén)出窍:S
乾坤(kūn)十连斩:C(破坏力过(guò)低,其(qí)实新角(jiǎo)色(sè)的乾坤十连斩破坏(huài)力都不高(gāo))
元神(shén)召唤(huàn):A+(时间长是优势,反制大水怪的全画面(miàn)攻击比较(jiào)容易)
属性(xìng)宝物:E
会使用元神出窍就无敌了!
【蜘蛛精】
普(pǔ)通攻(gōng)击:B(速度快(kuài))
气功拳:A+(能贯穿)
翻腾舞:C(还不如(rú)猪八戒、红孩儿呢)
乾坤波动功:D(移(yí)动距离(lí)过短)
升龙斩:C
元神出窍(qiào):A+
乾坤十连斩:C(和红(hóng)孩儿差(chà)不多)
元神召唤:C
属性宝物:D(同样(yàng)是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪(guài)躲(duǒ)过去)
又(yòu)是个靠元神出(chū)窍打天下的角(jiǎo)色,她的元神出(chū)窍(qiào)是电气(qì)系,因此某(mǒu)些情况下比红孩儿好(hǎo)用,只不过不像红孩(hái)儿一样(yàng)是攻(gōng)守兼备。
【虎力仙】
普通攻击:A(攻击面(miàn)积大)
气功拳:S(波形长(zhǎng),能贯穿)
翻腾舞:B(表面(miàn)上学(xué)孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)
乾(qián)坤波(bō)动功(gōng):B(移动距离(lí)还可以,就是(shì)攻(gōng)击结束后妖怪原地不动,不太安全)
升龙斩:B(斩数(shù)蛮多的)
元神(shén)出窍:A-(四(sì)面八方的还可以)
乾坤十连斩:D
元神召唤:A-(同(tóng)样的优势(shì)在于时间长)
属(shǔ)性宝物:D(同样是突木桩,不过攻(gōng)击速度太快,容易被妖怪躲过去)
普通攻击比较爽(shuǎng),元神出窍攻击面(miàn)积大(dà),只可惜块头大(dà),受力面积大,用起来(lái)比(bǐ)较(jiào)吃力。
【白象(xiàng)王】
普通攻击:B(距离有(yǒu)点短)
气功拳:B(慢悠悠的)
翻(fān)腾舞:B(只有在打大(dà)银角、火龙时实用)
乾坤波动功:B(移动距(jù)离还可(kě)以)
升龙斩:D(翻跟(gēn)头?)
元神出窍:D(收招太慢,妖怪(guài)都快站(zhàn)起来了(le))
乾坤十连(lián)斩:E
元神召唤:B
属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击(jī)速度太快,容易(yì)被妖怪躲过去)
除了招式难发挥之外最大的(de)问题在于受力面积过大。
【金(jīn)鱼精】
普通攻击:E
气功拳:B(虽然慢,但是能贯穿,有些起(qǐ)身快的小妖能(néng)被连续攻(gōng)击两次)
翻腾舞:D(如果不是两次攻击(jī)可击杀一个小(xiǎo)妖的话也是E)
乾坤波动功:E
升龙斩:E
元神出窍:D(实际是另一种升(shēng)龙(lóng)斩,不过(guò)怪物多了就不实用了(le),而且在蜘蛛王(wáng)、幻魔等魔王也难(nán)发威)
乾坤十(shí)连(lián)斩:E
元神召(zhào)唤(huàn):E(一开始(shǐ)就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经(jīng)站起来了)
属性宝物(wù):C(沙悟(wù)净的(de)寒冰掌比(bǐ)这位强多了)
这个角色是最难(nán)用的了,最后一关变沙悟净(jìng)比变这位(wèi)要轻松多了。
【小银(yín)角】
普通(tōng)攻(gōng)击:S(全都有保护啊....)
气功拳:E
翻腾舞:E(攻(gōng)击速(sù)度过快,不实用)
乾坤波动功:A(移动距离优势)
升龙斩:B(动作过慢)
元神出(chū)窍:E(准备时(shí)有(yǒu)保(bǎo)护、攻击是无保护)
乾(qián)坤十连(lián)斩:E
元神召(zhào)唤:B(慢有慢的好处,快也有(yǒu)快的好处,在(zài)魔(mó)王的发动带(dài)保(bǎo)护的攻击时用元神出窍打小妖(yāo)加分超爽)
属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)
其实(shí)这个(gè)角(jiǎo)色比金鱼精要稍好用以(yǐ)一些(xiē),被这(zhè)位的(de)乾坤波动(dòng)功攻击之后魔(mó)王在移动时不(bú)受场景限制(zhì),只有在被(bèi)其它角色的乾坤波动功攻击之(zhī)后(hòu)才会恢复限制。






《西游释厄传:群妖乱舞(wǔ)》这款游戏属于西游释厄传栏目,由红软(ruǎn)基地网友分享于2016-06-21,本文(wén)网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/24406.html
上一(yī)页:西(xī)游释厄传super噩梦求生2015版 下一(yī)页:西游释厄传super豪鬼版