格斗之王2001这是一(yī)款街机游戏类型的游戏下载,格斗之(zhī)王2001(Mortal kombat. 2001)是NEST篇(piān)的(de)第(dì)三部完结(jié)篇。EOLITH——韩国公司,由PLAYMORE处取得《拳皇2001》及《拳皇2002》的开发版权。
中文游戏名称:格(gé)斗(dòu)之王2001
英文游戏名称:Mortal kombat. 2001
游戏所属平台:电(diàn)脑PC版
游戏更新日期:2016-7-07
游(yóu)戏(xì)所属(shǔ)类型(xíng):街机游戏
游戏所属(shǔ)版本:V1.0
《格斗之王2001》是拳皇系列2000年(nián)后第二个版本,拳皇2001。在(zài)这款(kuǎn)KOF2001包括10支队伍(wǔ),和99/2000一样,每个队伍由4个人组成。没有edit专用角色了,Kyo和(hé)Iori都在队伍之(zhī)中。有一个新队伍和4个(gè)新人物;新队伍是NESTS队:由Kula和三(sān)个新人物(Foxy,Angel,和K9999)组成。剩下的一个(gè)新人物是Mei-Li,她将在韩国队,代替了(le)全勋的位置(zhì)。
当所有(yǒu)的KOF玩家都(dōu)以为(wéi)KOF已经结束的时(shí)候,KOF2001出现了,虽然这并(bìng)不是SNK的作(zuò)品(pǐn),但是至少(shǎo)KOF玩家的热情能够得以继续。在KOF2000四人组(zǔ)的基础上,KOF2001可以自定(dìng)义出场人数(shù),可以四个人出场也可以一个人出场。当然攻击力和防御力以及能量槽都会因(yīn)出场人数而增减(jiǎn)。取消了反击模式和(hé)防护模(mó)式。某些必杀技可以消耗两颗(kē)气来CANCEL超必(bì)杀技。MAX超必杀(shā)也是消耗两颗气。援助攻击可以同时呼出(chū)多个,但对呼(hū)出时间有(yǒu)要求(qiú)。当角色不动(dòng),对(duì)方防御中,对方被攻击中(zhōng)才能(néng)呼(hū)出。总(zǒng)的来说,KOF2001的系统(tǒng)很不(bú)完善(shàn),KOF系列(liè)败笔之作。
The?King?of?Fighters?2000召开过程中,卫星兵器(qì)zero炮毁灭了一整(zhěng)条街道。
但是,各国的新闻媒(méi)体,将这次事故报道为人造卫(wèi)星的意(yì)外坠落。
虽然,由(yóu)于每(měi)次KOF都有(yǒu)事故发生的,也有一些停止的意见。不过,相反的是,这(zhè)个著名的格斗大会再(zài)次赢得了巨(jù)大的(de)人气(qì)。
这次大会可(kě)以和97年的那次大(dà)会相比(bǐ),甚(shèn)至比那次还要热(rè)门。
不过(guò)这(zhè)次世界规模的大会,有一个令人(rén)惊讶的事实。NEST队也(yě)申(shēn)请参(cān)赛!
本次大会主办的真正的目的呢?
本次(cì)大会(huì)还会不(bú)会有意外事件发生呢?…
The?King?of?Fighters?NEST篇的第三部,将在本次(cì)大会完结!
出场人(rén)数
一(yī)共可选4人,其中参(cān)战人数和援护(hù)人(rén)数(shù)共4人,即当参战(zhàn)人数为1人时,者(zhě)其(qí)他3人为援助。如果参战?人数(shù)为(wéi)2人时(shí)其(qí)他2人为援助。以此类推。
摇(yáo)杆操(cāo)作
前:前进
后(hòu):后退(tuì)(站立防御)
斜后下:下蹲防御
斜前下、下:下蹲(dūn)
斜后上、上(shàng)、斜前上(shàng):分别(bié)向(xiàng)后、上、前跳跃
按键操作
A:轻拳(quán)
B:轻(qīng)腿
C:重拳
D:重腿
特殊操(cāo)作(zuò)
前冲(chōng):快(kuài)速前前
急退:快速后后
紧急回避:前或后(hòu)+AB同时按(防御(yù)中也可,耗费一个能量珠)
击倒攻(gōng)击:C、D同时按(防御中也可(kě),耗费一个能量珠)
援护呼出:第(dì)一个:B、C同时(shí)按;第二个:前+B+C;第三(sān)个:后+B+C;(均耗费一个能量珠)
拆解投技:对手普通投时(shí)前(qián)或后+与对手使用的相同的按键
受(shòu)身:倒地前A、B同时按
破防:一定时间内连续攻击
大跳跃(yuè):先轻点一个(gè)下方向再用普(pǔ)通跳跃法
小(xiǎo)跳跃:出普通跳时摇杆轻点后快速回中
中跳跃:先轻点一个(gè)下方向再用小跳跃法
李梅的混乱模式
李梅(méi)拥有3级以上的能量并且处于“スタンダッドモード”(标准模(mó)式)下,使出”三连脚?下段蹴(cù)“后接”?三连脚?后回蹴?变身“之后马(mǎ)上SC”李梅终结“就会发现”李梅终结“这(zhè)一(yī)招动作变了,然(rán)后李梅进入混(hún)乱模式。
选出真·Zero和伊格尼斯
DC版:先把组队模式通关一次,解开(kāi)生存模式,解(jiě)开ZERO的方式是在生存模式(shì)中,选任(rèn)意选手打倒40人(ZERO之前的普通选手)后即可解开(kāi),而(ér)解开IGNIZ的方式是在生存模式种选ZERO打倒40人后解开
PS2版:Party模(mó)式中击倒150人后解(jiě)开ZERO,击倒200人后解开IGNIZ
使用ZERO的三名援护(hù)
Party模(mó)式中(zhōng)击倒10人解开狮子,20人(rén)解开龙,30人解开古力查力度;这些援护一定(dìng)一起出现(xiàn),但不一(yī)定(dìng)非要(yào)选ZERO才能配。
额外秘(mì)籍
DC版:把(bǎ)单人模式通关一次后(hòu)解开方(fāng)块模式,方块模(mó)式就是(shì)一(yī)关关的俄(é)罗斯方块,和一般的(de)俄罗斯(sī)方块规则不同的是,这(zhè)个(gè)模式是一开始(shǐ)先(xiān)出现(xiàn)3行不规则排列不同颜色(sè)的方块,目标则(zé)是将方块全部消除即可(kě)过关,相同颜色组成4小块或以上即可消除(chú)。方块模(mó)式通关后将解开收藏模式,再(zài)在(zài)组队模式(shì)中选用完整队伍通关可解开收藏(cáng)模式(shì)的(de)图画。
PS2版:Party模式中(zhōng)击倒(dǎo)120人后(hòu)可解开(kāi)全部的(de)AC版场(chǎng)地。
MVS或AES:用作弊器使用ZERO或IGNIZ通关,通关后会出现(xiàn)打IGNIZ前的过场动画,并且会不(bú)断(duàn)循(xún)环(bug)



《格斗之王2001》这款游戏属于(yú)拳皇栏(lán)目,由红软基地(dì)网友分享于2016-07-07,本文网址为:http://www.hch368.com/game/24911.html
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