曹操(cāo)传无限(xiàn)进化(huà)0.35A1这(zhè)是一(yī)款(kuǎn)射(shè)击(jī)游戏类(lèi)型的游戏下载,曹(cáo)操(cāo)传无限进化0.35A1(0.35 A1 Cao Caochuan infinite evolution)是曹操(cāo)传的一个修改版(bǎn)本,这个版(bǎn)本加入了很多有意思(sī)的(de)设定(dìng),比如武器锻造,比如多周目等等(děng),包(bāo)括兵种、宝物、技能(néng)也都有修改,有兴趣的玩家可以试试看曹操传无限进(jìn)化0.35A1。
中文游戏名称:曹操传无限进化(huà)0.35A1
英(yīng)文(wén)游(yóu)戏名称(chēng):0.35 A1 Cao Caochuan infinite evolution
游戏所(suǒ)属平台:电脑PC版
游戏更新日期:2016-8-04
游戏所属类型:射击游戏
游(yóu)戏(xì)所属版本:V1.0
曹操传无限进化(huà)0.35A1是曹操传的一个修(xiū)改版本,这个版本加入了很多有(yǒu)意思的设(shè)定,比如武器锻造,比如多周目等等,包括兵种、宝物、技能也都有(yǒu)修(xiū)改,有(yǒu)兴趣的玩家可以试试看(kàn)曹操传无限进(jìn)化0.35A1。
虽然《曹操传》是很老的一款游(yóu)戏了,但相(xiàng)较于现在很(hěn)多的ASLG来说,《曹操传》显得(dé)毫(háo)不逊色。游戏以西元2到3世纪、魏、吴、蜀三足鼎立的时代为背(bèi)景,由(yóu)玩(wán)家扮(bàn)演魏主曹操(cāo),进行统一(yī)天下的大业。游戏(xì)基本以罗贯中(zhōng)的《三国(guó)演义》为蓝本,在战斗的间歇加入(rù)了(le)很(hěn)多(duō)故事情节(jiē),使得原本的一(yī)场场单(dān)独(dú)的战斗有了线索上(shàng)的联系。另外,游(yóu)戏的登场武(wǔ)将多(duō)达(dá)161人,并且有着各自的详细能力值,步兵(bīng)、骑兵、军师等(děng)13种以上的属性(xìng),并(bìng)在(zài)某些对话上表现了各自独特的性格(gé)。游戏还搭载“武具成(chéng)长”系统(即武器、防具随战斗(dòu)的次数增加会有等级方面的提升)等人(rén)性化的设定。另外,特殊(shū)物(wù)品可以收录在“宝物图(tú)鉴”中,也算是有些(xiē)收集(jí)乐(lè)趣。整体而言(yán),对于喜欢ASLG游戏(xì)、且专情于老(lǎo)游家能够更专注于游戏的战斗系统戏的玩家而言,这(zhè)款游(yóu)戏值得一玩(wán)。
由于本作的(de)主(zhǔ)角曹操是和(hé)刘备(bèi)及诸葛(gě)亮(liàng)都完全不同的人物,所以(yǐ)《曹操传》在剧情设计(jì)上与广大玩家所提倡的多任(rèn)务支线式剧情巧妙地联系(xì)在一起,专门为曹操设计了一个“忠奸度”的(de)属性。在(zài)游戏中会经常出现一(yī)些和(hé)剧情发展有(yǒu)关的选项让玩(wán)家决定(dìng),而玩家的两(liǎng)种不同的(de)选择会分别(bié)使曹操的“奸雄”指(zhǐ)数或“英雄”指(zhǐ)数上升。直到最后游戏看哪种性格(gé)的指(zhǐ)数(shù)多来(lái)决定(dìng)将游戏结局往不同(tóng)的(de)“奸雄路”或“英(yīng)雄路”发展。一般(bān)来说,如果玩家在做这些选择时能和《三国演义》原著一致,则曹操(cāo)会一(yī)直向“奸雄”的(de)方向发展(zhǎn)。
和《英杰传》及《孔明传》不同的(de)是(shì),不论玩家选择“奸雄路”或是“英雄路”,曹操到最后都(dōu)能够一统天下,不会出现像刘备诸葛亮在白帝城和(hé)五丈原的遗憾。优秀的剧情设定使得该款游戏成为(wéi)了三国RPG游戏的精品(pǐn)。
调整说明
兵(bīng)种(zhǒng)改动
总(zǒng)军师(shī)必(bì)杀(shā)技改(gǎi)为随(suí)机(jī)。会随机施放几(jǐ)个文(wén)官必杀(shā)技。优化八阵(zhèn)图给了(le)皇帝。
荀(xún)彧众志成城(chéng)比率上升到30% 站在他(tā)周围五围(wéi)效果值直接(jiē)提升30% 琉(liú)璃仙甲效(xiào)果提升到100%(暂无(wú))
夏(xià)侯(hóu)惇增加近战反伤(shāng)特性(xìng)(原刘备此技能(néng)取消)
夏侯渊初始技(jì)能增加回(huí)归。(夏侯渊初始MP提升,不用(yòng)重开(kāi)档用一次重新计算(suàn)能(néng)力即可(kě)。)
奸雄14级可学会龙卷、15级可学会觉醒,30级(jí)学会诱惑、45级学会谍(dié)报。霸(bà)气改到20才能学会,英雄仍然是(shì)10级。英雄40级(jí)学会神威。
轻(qīng)步兵(李典)附(fù)带策略模仿。
弓兵(bīng)(曹(cáo)休)30级学会谍报(bào),35级学会(huì)建言,45级学会凤翼天翔。
连弩兵(于禁)25级(jí)学(xué)会(huì)精进,1周(zhōu)目可以增加装备获得经验,2周(zhōu)目以后同时可以增加武将获得(dé)的经验,30级学会霸气、70级学会连击。
虎痴给两个技(jì)能(néng),先(xiān)手攻(gōng)击和吸收金(jīn)钱攻击,缺钱的(de)用许褚打钱吧。
得到的金钱为(wéi)伤(shāng)害*2
连弩骑兵(张郃(xiá))自带(dài)无反击攻击。75级(jí)学会(huì)连击。
毒(dú)士(shì)的(de)反弹异(yì)常攻击给了恶来、策略免疫给了谋主。
取(qǔ)消(xiāo)总军师(shī)回归,提(tí)高(gāo)四神(shén)学会等级(jí),玄武75级、青龙80级(jí)、朱雀85级、白虎95级(jí)。
鬼才暗杀(注意、暗杀只能(néng)在水上使用(yòng)相当于以前的海(hǎi)啸。)学会等级增(zēng)加到80级(jí),晕眩增加到75级(jí),决胜千里(lǐ)取消伤(shāng)害值。
适(shì)性改动(dòng)
步兵适性加强,除骑(qí)兵、大(dà)将、虎(hǔ)豹骑、陷(xiàn)阵营、战神、皇(huáng)帝以及步兵自身外(wài)(骑兵110%其他100%),所有攻击(jī)型兵种对(duì)步(bù)兵的(de)伤(shāng)害只有90%,西凉骑兵(bīng)下降到(dào)85%。并(bìng)且所有(yǒu)地形的(de)移动力(lì)均为1。树林地形效果改(gǎi)为(wéi)110。
弓兵(bīng)民居、山(shān)地移动力消耗为1,树林地形效果改为110。弓兵火系(xì)策(cè)略加成60%。
南蛮兵受到火系策略伤害加成50%。
策略改动
回归消耗MP增加到60、连击增加到24、霸(bà)气增加到16、晕眩MP增加到200、沙(shā)暴增加到(dào)70。
以上是(shì)0.25版改动
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将我(wǒ)军(jun1)SP集气比率增加(jiā)一倍(bèi)和敌(dí)人相同(tóng)
必杀施放(fàng)条(tiáo)件改为需要SP值(zhí)150
金(jīn)批箭改为辅助士气50%附带攻击绝对命中
胡服辅助爆发(fā)改(gǎi)成50%
芭蕉(jiāo)扇(shàn)只附带无视天(tiān)气施法效(xiào)果(guǒ) 无视(shì)地形不再附带(dài)
督军(jun1)剑改为无视地形施(shī)法、麻痹破爆攻击。
舞(wǔ)姬鱼肠剑提升攻(gōng)击力改为150\225
没(méi)羽箭范(fàn)围加大一格
由(yóu)于(yú)会造(zào)成BUG虎痴取消(xiāo)金钱吸收攻击
取以前(qián)的进(jìn)度可能内政系统名称(chēng)有误,无视即可。
0.31改动
夏侯惇反弹伤(shāng)害比率(lǜ)从30改到(dào)100%,另外王者兵种也(yě)具备此(cǐ)特效。
荀彧众(zhòng)志成城比率从30%改到(dào)50%。琉璃甲(jiǎ)改为30%/45%。
英雄统率成长提升(shēng)为X。
玉狮子太过逆(nì)天,改为8%。张(zhāng)辽与西凉骑兵(bīng)为5%。
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0.35改动
增加于禁、乐进、曹(cáo)洪初始MP值,不开档(dàng)需重新计(jì)算才有。
督军剑改为,学会神行(háng)术,取消麻痹效果,麻痹效果改为辅助以动(dòng)力附带(dài)(霹(pī)雳车、爪黄)
兵符增加精(jīng)神上升到(dào)200
皮盾改(gǎi)为原版(bǎn)白银(yín)盾(dùn)、获得方式不改,仍然同(tóng)皮(pí)盾。
七星剑(jiàn)10级以下加(jiā)成下调到40%/60%
重步兵(bīng)40级学会神威
虎贲军40级学(xué)会霸气
加强了骑马(mǎ)策士(沮授)的策略模组
都督可以装备(bèi)扇 大(dà)将可以(yǐ)装备宝剑(jiàn)
限制吕布出(chū)战数(shù),按周(zhōu)目计算分别(bié)为(wéi)17、18、19。五周目以上为20。(加上隐(yǐn)藏关(guān),吕布加入后共有32战。)
曹(cáo)冲要三(sān)周(zhōu)目后才能(néng)转(zhuǎn)战神,曹冲转(zhuǎn)特(tè)殊兵种限制提高。
增加(jiā)了比较多的手动单挑
具体有
定军山夏侯渊(yuān)对黄忠(胜负平剧(jù)情不一(yī)样(yàng))
汉水吕布对张飞
白帝城(chéng)曹植舌战马谡
建业夏侯渊(yuān)对徐盛、张辽(liáo)对潘彰(zhāng)、张郃对(duì)凌统、曹冲对姜维(wéi)、曹冲舌战陆逊、甄宓(mì)对祝融、吕布对赵云、吕布对马(mǎ)超、典(diǎn)韦对周泰(需击退周泰触发(fā))。
0.35A1补(bǔ)丁包修正如下
神威对象改为(wéi)单体,施(shī)法范围减一格,且耗魔增加到36。
太史慈改为亲卫队、黑甲改(gǎi)名为黑光战(zhàn)铠。
修正(zhèng)了金钱不(bú)够重新计算能力时(shí) 跳出的BUG
修(xiū)正了军(jun1)需官未(wèi)锻造(zào)物品 会变为1级(jí)山(shān)贼的BUG
修正了内政(zhèng)系统部(bù)分关卡跳关错误的BUG
修正了成都(dōu)之战不能(néng)得果的(de)BUG
加强(qiáng)了(le)敌(dí)军都督(dū)鲁肃的装备
赤(chì)壁(bì)击退(tuì)周瑜得兵符
删除了几个测试用(yòng)彩蛋
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0.3版锻造(zào)要求及(jí)成功率如下(xià)
武器
低于9级(jí)成功率100%
普通武器(qì)、剑1
武(wǔ)力果一(yī)个,金钱1000,
军需官攻击力大(dà)于100。
普通弓、棍2
好运果一个,金钱1000,
军需官士气大于(yú)100。
普通扇、宝(bǎo)剑3
智力(lì)果一(yī)个,金(jīn)钱1000,
军需官(guān)精神力大于100。
雌雄双剑、双鉄戟4
武力果一个、敏捷果一个,金钱3000,
军需官武力、爆发力大于120。
督军剑、鱼肠剑、古(gǔ)纹剑5
武力果一个、智(zhì)力果一个(gè),金(jīn)钱3000,
军需官武力、精神力大于(yú)120。
倚(yǐ)天剑6
武力果一个,统率果一(yī)个,敏(mǐn)捷果(guǒ)一个
金钱5000,军需官全能力大(dà)于110。
古锭刀7
好运果两个、敏捷果两个、经验果三(sān)个,金
钱5000,
军需官爆发力、士气大于120。
青龙(lóng)偃月刀8
武(wǔ)力果两个,好运果(guǒ)一个,金钱4000,
军(jun1)需官攻击(jī)力、士气大(dà)于(yú)120。
蛇矛、吕布之弓、大(dà)斧、龙胆(dǎn)武器(qì)、水火棍9
武(wǔ)力果两(liǎng)个,金钱4000,
军需官(guān)攻(gōng)击力大于120。
方天画戟、诸葛弩、霹雳罐炮10
武力(lì)果两个,敏(mǐn)捷(jié)果一个,金(jīn)钱5000,
军需官攻击(jī)力、爆发力(lì)大于120。
飞龙武器(qì)11
武力果两个,敏捷果两个,金钱8000,
军(jun1)需官攻击力、爆(bào)发力大于120。
芭(bā)蕉扇、七(qī)星剑12
智力果两(liǎng)个,金(jīn)钱5000,
军需官(guān)精神力大于120。
白羽(yǔ)扇13
智(zhì)力果(guǒ)两个,好(hǎo)运(yùn)果三个,金钱5000,
军需官精神力(lì)大于140。
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武器
高于9级(jí)
普通(tōng)武器、剑1
武力(lì)果两个,金钱3000,
军需官攻击力大于(yú)150。
成功率80%
普通(tōng)弓、棍2
好(hǎo)运果两个,金钱3000,
军需官(guān)士气大(dà)于150。成功(gōng)率(lǜ)80%
普通(tōng)扇、宝剑3
智力果两个,金(jīn)钱3000,
军需官精神力大于150。成(chéng)功(gōng)率80%
雌雄双剑、双鉄戟(jǐ)4
武(wǔ)力果三个个(gè)、敏捷果三个(gè)个,印绶一个
金(jīn)钱10000,军需官武力、爆发力大于(yú)180。
成功率(lǜ)70%
督军剑(jiàn)、鱼肠(cháng)剑、古纹剑5
武力果三个个、智力果三个(gè),印(yìn)绶一个
金钱10000,军需官武力、精神力大于180。
成(chéng)功率70%
倚天剑6
武(wǔ)力果两个,统率果(guǒ)两个(gè),敏捷(jié)果两个
印绶两个,金钱25000,军需官全能力大于160。
成功率65%。
古锭刀7
好(hǎo)运(yùn)果四(sì)个、敏捷果五个、经验果七(qī)个、印绶三个,
金钱20000,军需(xū)官爆发力、士气大于180。
成功率65%
青龙偃月刀8
武力果三个,好运果两(liǎng)个,印绶一个(gè),
金钱12000,军(jun1)需官攻击力、士气大(dà)于180。
成功率70%
蛇矛、吕布(bù)之弓、大(dà)斧、龙胆(dǎn)武器、水(shuǐ)火棍9
武力果三个,印绶一个,金钱15000,
军需官攻击力(lì)大于(yú)180。成功率70%
方天画戟、诸葛弩、霹雳罐炮(pào)10
武力果五个,敏捷果三个,印绶2个,
金钱15000,军需(xū)官攻击(jī)力、爆(bào)发力大于180。
成功率65%。
飞龙武器11
武力(lì)果五个,敏捷果(guǒ)三个,经验果十个。
印绶三个金钱20000,军需官攻击力、
爆(bào)发力大于200。成功率(lǜ)45%
芭蕉扇、七星剑12
智力果四个,印绶三个,经(jīng)验(yàn)果五个,
金钱(qián)18000,军(jun1)需(xū)官精神(shén)力大于220。
成功率60%
白羽扇13
智力果(guǒ)十个(gè),好(hǎo)运果十个,印(yìn)绶十个,
经验果(guǒ)二十个,金(jīn)钱(qián)50000,
军需官精神力大于400。成功率30%
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防具
高于9级
普通装备
铠甲1
统率果(guǒ)两(liǎng)个(gè),金钱3000,
军需官防御力大于150。
成功率80%
衣(yī)服2
敏捷果(guǒ)两个,金钱3000,
军(jun1)需官爆(bào)发(fā)力大于150。
成(chéng)功(gōng)率80%
镜(jìng)铠、黄金铠、青龙(lóng)战(zhàn)袍3
统率(lǜ)果(guǒ)两个,敏捷果两个(gè),印绶一个
金钱10000,军需官(guān)防御力、
爆发力(lì)大于180。
成功率70%
连环(huán)铠、凤凰羽衣、黑光战铠4
统率(lǜ)果五个,敏捷果三(sān)个(gè),好运果三(sān)个,
印绶(shòu)两个,金钱15000,军需官防御力、
爆发力、士气大(dà)于120。成(chéng)功率(lǜ)70%
白银铠、鹤氅、漆黑(hēi)道服、琉璃仙(xiān)甲5
统率果(guǒ)五个,智(zhì)力果五个,经(jīng)验(yàn)果(guǒ)七个,
印绶(shòu)三个(gè),金钱15000,军需官防御力、
精神力大(dà)于180。成功率60%
护卫(wèi)铠6
统(tǒng)率(lǜ)果(guǒ)五个,敏捷果五个,桃二十个,
印绶十(shí)个,金钱20000,军需官防御力、
士气大于300。成(chéng)功率40%
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低于9级成功率100%
普通装备
铠甲1
统率果一个(gè),金(jīn)钱1000,
军需官防(fáng)御力大于100。
衣服2
敏捷(jié)果一(yī)个,金钱1000,
军需官爆发力大于(yú)100。
镜铠、黄(huáng)金铠、青龙战袍3
统率果一个,敏捷果一(yī)个,金钱3000,
军需官防御力、爆发(fā)力大于120。成功率80%
连环铠、凤凰(huáng)羽衣、黑光战铠4
统(tǒng)率果两个,敏(mǐn)捷果一个,好运果一个,
金钱5000,军需官防御力、爆发力(lì)、
士气大于120。
白银铠、鹤氅、漆黑(hēi)道服、琉璃仙(xiān)甲5
统率果两(liǎng)个,智力果两个,经验果三(sān)个,
金钱5000,
军需官防御力、精神力大于120。
护卫铠6
统率果(guǒ)两(liǎng)个,敏(mǐn)捷果两个(gè),桃一个,
金钱8000,
军需(xū)官防御力(lì)、士气大于120。
曹操,一周目开(kāi)始,不上也要上,英雄比奸雄生存力高!!! X防+天生100统帅,不用吃果(guǒ)子(儿子比老子厉害)
装(zhuāng)备看着穿,一般都是躲在后面,带着佩剑(jiàn)给别人练装备+经验豆的
曹(cáo)昂,基(jī)本(běn)都是以轻骑兵出场,隐藏(cáng)关过去,转不转英雄随便(biàn)你,毕竟英雄只(zhī)有S的攻击,在无限(xiàn)进化的必杀系(xì)统(tǒng)下,X的(de)防御都不保险
然而轻(qīng)骑兵(bīng)不一(yī)样,培养成60武 40统 100智力 90敏 2士 出门不带武器 黄金甲+风神(shén)盾(dùn) 打人不痛(tòng)(别人不(bú)加愤怒值) 一个可靠(kào),保险(xiǎn)的(de)肉
后(hòu)期到(dào)了碰到了赵云,马超一类(lèi)的(de)人物。你(nǐ)把曹(cáo)昂(áng)稍微远(yuǎn)离大部队,保证赵云,马超一类的变(biàn)态,全日曹(cáo)昂去(qù)了 可爱(ài)的法师们(men) 赵云都不打了
曹丕 完美(měi)的奸雄 转奸雄(xióng)必须(xū)统(tǒng)帅+智力 不小于190点或红线不大(dà)于70%
30武 90统帅 100智 100敏(mǐn) 100运
古锭+连环+九(jiǔ)锡OR孟德(dé) 后面(miàn)两(liǎng)个随便你(nǐ)
毕竟(jìng)后期 要砍就把人给砍死,要不就不砍(kǎn) 给人必(bì)杀还是很痛的
套装(zhuāng)才600的伤害 只(zhī)能(néng)砍死法师了(le)
一般配孟德的好
曹彰 不收吕布(bù),这样才收不到高顺,不然(rán)收了高顺,就没有虎豹骑了
曹昂死,转(zhuǎn)英(yīng)雄加入
曹昂不死,收(shōu)吕(lǚ)布,就是轻(qīng)骑兵
曹昂(áng)不(bú)死(sǐ)的情况下,郭嘉(jiā)建议组建虎(hǔ)豹骑 选不组建,后(hòu)进入(rù)隐藏关 不收曹纯(chún),转(zhuǎn)虎豹骑(qí)加(jiā)入
100武(wǔ) 90统(tǒng) 能多少(shǎo)就(jiù)多少(shǎo)智力(lì)(90就满(mǎn),前期怕钱不够) 90敏 100士(shì)气 虎(hǔ)豹骑(qí)(天(tiān)生降精神(shén)攻(gōng)击+封策)
装备拿大将张辽(liáo),战神曹冲他们剩(shèng)下来的吧
曹植 曹昂死,郭嘉死(sǐ)。没有杀过百姓才会(huì)加入
培(péi)养成20武 80统 100智 100敏 90运后(hòu)
且五围属性(xìng)总和在380-400之间 加(jiā)入时可选都督 都督加入后 武力+10 统帅+10 则是完美(měi)成长
古文+随意+兵符
强(qiáng)大在于必杀(群体(tǐ)回归)
曹冲 加入条件(jiàn) 曹(cáo)昂死
三周可以(yǐ)选(xuǎn)择 总军师或者(zhě)战神(shén)加(jiā)入
曹(cáo)冲(chōng)可以选择的兵种很(hěn)多(duō)
曹冲(chōng)培养方法按7楼的,呵呵(hē)他说的(de)比我详细多了
转(zhuǎn)战神 攻击防御比(bǐ)不上吕布,,但没有出场限制(zhì),不过(guò)死了曹昂,不知道在什么(me)地方可以弄到飞龙武器了,除了修改,好像没有(yǒu)关卡可以打(dǎ)到
转(zhuǎn)总军师(shī),精神比司(sī)马(mǎ)低,但(dàn)出场早比司马有优势,后期两个总军师也无不(bú)可(kě)
以(yǐ)上曹操一家(jiā)子!!!!
下面是必定加入武将!
武将我没有按牛逼(bī)程度排列
张辽 在夏侯惇(dūn)没(méi)转大将的情况下,逍遥津转(zhuǎn)大将(自带冲锋陷阵,不转也带的)
完美吃果 100武 90统(tǒng) 90智(zhì) 敏捷建(jiàn)议吃(chī)满(mǎn)100(敏捷保证命中) 运气无视
10LV飞龙+连环+青冈(赤兔(tù)也无不可,没有青冈实在)
清屏(píng)超人,从一周目到N周目都是。
夏(xià)侯惇 所有版(bǎn)本的惇哥都压 辽哥一头,到了无限进化,惇哥(gē)给张(zhāng)辽压制(zhì)了(le)
吕(lǚ)布包围战 点惇哥可转大将,但转了(le)大将悲剧了(le) 自带(dài)突破攻(gōng)击,穿了连环(huán)甲等于没穿
转的(de)话 吃果参照张(zhāng)辽(敏捷运气都可(kě)以无视)
青龙刀+青龙袍+赤兔马(mǎ)(先手(shǒu)+无反击(jī))
建议不(bú)转,张辽转实在,不转的情况下(xià),躲在后面练练装备(bèi)什么的
典(diǎn)韦(wéi) 一(yī)个悲剧性人(rén)物,越到后期越悲(bēi)剧,周目越(yuè)多,越垃圾
宛城之战 典韦不死 可转恶来加入(rù)
一(yī)二周目用用,三周(zhōu)目不(bú)用(yòng)我说了,用(yòng)了(le)你(nǐ)就知道了 果子吃1敏,2统
双铁+凤凰+铜盾(dùn)
前期恶来牛逼啊(ā),自(zì)带(dài)引导攻击(不是(shì)奋(fèn)战攻(gōng)击)
打人基本是三下 一(yī)打一(yī)圈(quān)
越到后期(qī) 兵的血(xuè)一多(duō),恶来(lái)就悲剧了(le),打人打不死 给人必杀(shā) 顶不(bú)住(zhù)A防 要(yào)吃12个(gè)统果子,在说X防御都不保险(xiǎn)何况A防,再有典韦天(tiān)生52智 找虐(nuè)型的(de) 不过恶(è)来(lái)可以带白银
后面在说为(wéi)什么恶来,白马骑等(děng)等X敏成长(zhǎng)的是垃(lā)圾
许褚 襄山(shān)之战 前完成(chéng)虎痴转职(zhí)的四(sì)个条件 点许褚可转虎痴加(jiā)入
蛇矛+青龙(lóng)袍+没羽箭(虎(hǔ)痴是先(xiān)手,所以先手+无反击(jī)+混(hún)乱+大范围(wéi)=无赖)
果子1武,1敏(mǐn),1运,统帅,智力,统统无视
夏侯渊 无转职兵种
标武器(qì)(只(zhī)有(yǒu)转身殿(diàn)无限S/L刷,原(yuán)因(yīn)只有最后一(yī)关才(cái)可以打出(chū)来),不(bú)过即使没有标武器(qì),渊哥(gē)还是NB的
5武,5敏,1运(yùn)(敏捷(jié)随(suí)便你,想保(bǎo)证(zhèng)命中的话(huà),建议吃)
诸(zhū)葛弩(nǔ)+随便+战马OR铜盾(有标武器就标(biāo)武器(qì)了)
单体输出的冠军(jun1),一个回合秒杀赵云,马超,关羽 之(zhī)类的超级名将
徐晃(huǎng) 又一个悲剧(jù)英雄,开始用用,后期X档攻击(jī)的加入,板(bǎn)凳吧
先(xiān)不说他S攻击 B敏(没有A敏(mǐn)打不到人的)虽说每回(huí)合(hé)自动气合,基本每个X攻击档都有气合,霸气。
恩,战神没(méi)有霸气,但是X功X防 天(tiān)生(shēng)比(bǐ)你多一格范(fàn)围的攻击,反(fǎn)击(jī)后反击都不说了
夏侯渊天(tiān)生A敏(mǐn),5个(gè)果子(zǐ)提到(dào)S档不(bú)说。
再有X攻击(jī)的,基本都有法师帮(bāng)忙加鼓舞
如(rú)果不把B敏吃果(guǒ)提到A档(dàng),遇到B敏的步兵(bīng)你都打不到。
一周目带着方天画戟 狂(kuáng)拽 二周目(mù)方天给(gěi)吕布(bù)一没(méi)收 悲(bēi)剧英雄又产生了
吃果5敏5统(tǒng)2士(真的要用话,敏统必(bì)吃)
方天+连环(huán)+铜盾(dùn)OR标武器
曹仁 看(kàn)上去挺(tǐng)美(měi)(同仇敌忾)
还是老话,前期很好(hǎo)用,后面的小兵(bīng)血越来越多(duō),S攻击都不够看
3统6敏(真的要用的话)
青龙+连环+铜盾OR战马OR玉玺
庞德 二周目加入时,可选白马骑OR虎(hǔ)贲兵
白马骑(qí)是垃(lā)圾。S攻击S防(fáng)御(yù)的虎贲兵也是垃(lā)圾
真的要用的话
4武3统1智10敏(mǐn)捷1士(shì)(可以吃(chī)11智11士(shì),在(zài)打(dǎ)果子的时候(hòu),我的手在抖!)
参照赵云装备(bèi)
龙胆+白银+青冈
李典(diǎn) 一周(zhōu)目是属于姥姥(lǎo)不疼,舅舅(jiù)不(bú)爱的角色,二周目开始,转身殿(diàn)刷出琉璃(lí),神一样的英雄产(chǎn)生了
原(yuán)因S防御(yù)(不是X防御但(dàn)是自(zì)带坚固策略=X防(fáng)御)S精神(shén) 不容易(yì)死
二周目开始4统2智 必吃(chī)
倚(yǐ)天+风神盾=神 如果是倚天+琉璃(lí)+风神盾(dùn)=神+周围各个都是神
一切X档攻击的加(jiā)了攻击 在(zài)李典旁边都可以(yǐ)砍(kǎn)动(dòng)诸葛亮(不是砍(kǎn)死)可以砍100+血,不降精神(shén)的情(qíng)况(kuàng)下(xià)
法师也可以穿琉璃 但是不能抓倚天(tiān) 自身(shēn)防御(yù)成(chéng)长低
恩(ēn)你(nǐ)说司马懿(yì)穿是就不死了,但是司马(mǎ)需要用来突击 而不是在后(hòu)面照看后面的法师。
刘华 官渡之战,刘华武力大(dà)于90 张辽可转(zhuǎn)霹雳车
悲(bēi)剧英雄 有了佩剑不需要(yào)刘华练果
要吃N个果子(zǐ)才能(néng)合格 如果是X攻击(jī) 那就是移动炮(pào)台(tái)
可惜是S攻(gōng)击(jī)打(dǎ)不动(dòng)人的
张(zhāng)合 除非必须上场的(de)关卡(kǎ),否(fǒu)则(zé)簸(bò)箕+扫帚+钥匙=看仓(cāng)库
乐进 前期用用,后期除非必上关(guān)卡 否则仓库保(bǎo)管员
曹洪(hóng) 同(tóng)上
于禁 同上(shàng)
接下来是必定可以加(jiā)入(rù)的法师
司(sī)马懿 田丰或沮授加(jiā)入后,司(sī)马懿转总军师加入
智力果2个 必(bì)吃,不吃 你脑残(cán)
白羽扇+随便(某些人数比较少的关卡,带琉(liú)璃(lí)也(yě)无不可)+朱雀(只(zhī)能保存一周目)
谁(shuí)用谁(shuí)知道的人物
郭(guō)嘉 柳城之战 选停止远征 赤壁之战转鬼才(cái)加入(rù)(其实郭嘉(jiā)死不死完全在你,各有各的好(hǎo)处)
1智(zhì)1统5运(这些都必吃,条件好 吃(chī)11统)运气影(yǐng)响策略(luè)命中,虽说自带(dài)黄金甲效(xiào)果,但(dàn)是已(yǐ)经是S运成长了,已经(jīng)不是多一点少(shǎo)一点的问(wèn)题了
七星+鹤袍+风神(shén)盾OR铜盾
郭嘉的强(qiáng)大在于混乱技能,但是到了(le)二周目(mù)开始,AI已经(jīng)可以每3回合(hé)自动回复状态(tài)了,郭嘉的作(zuò)用已经大大降低(dī)了,
再有(yǒu)不(bú)能(néng)无限S/L,限制的存(cún)档(dàng)回合。导致了晕眩、混乱的命中不能保(bǎo)证。郭嘉的作用(yòng)一周(zhōu)目的强大(dà),后面的作用就越来越弱
荀或 刘备讨伐战 点大荀 可转(zhuǎn)军师
真的要用的话 4统1智必(bì)吃(2敏(mǐn)随便你,运气(qì)不用吃(chī),带黄金甲)
虽说大荀自带众(zhòng)志成(chéng)城(chéng) 但(dàn)B防 简直就是不放心(xīn)的代名词
芭蕉+黄金OR随便+随便
第一个死的(de)肯定(dìng)不(bú)是他旁边的人,而是自(zì)己
贾羽 自带策(cè)略连击的效果(guǒ)
2智1统(11统真(zhēn)的(de)要吃的话,吃了都是浪费)
七星+随便+随便
老话(huà):前期强大(dà),后期板凳(dèng)。别(bié)看带策略(luè)连击,实用效果比不上天生二(èr)次行动的满宠(chǒng)
荀攸 悲剧了,所有的版本(běn)医生都是空前的强大。无限进化,医生都(dōu)去了板凳了
官渡之战(zhàn)点小荀可转谋主,从小荀被(bèi)剥夺了 回归的权利。。。。。板凳吧哪怕带(dài)曹洪一(yī)类(lèi)的垃圾,也(yě)不(bú)带他(tā),基本给碰到就死
满宠 樊城之战 自动转(zhuǎn)职副将(天生二次行动)
6统6敏 2个都随(suí)便你(完全(quán)不(bú)用吃)
随便+随便+随便
和小(xiǎo)荀(xún) 一样都(dōu)是医(yī)生,但天生二(èr)次移动,把小荀弄到(dào)板(bǎn)凳(dèng)上去了,一(yī)般(bān)用法都是冲到(dào)前面给(gěi)张辽之类的强人回归,在(zài)回来猫(māo)着(zhe),不用做别的就是回归。回归。回归。。。
程昱(yù) 苍亭之战(zhàn) 点程昱转智囊
没转是垃(lā)圾,转了也是垃圾 除非必上关卡 否(fǒu)则仓库管理员(yuán)
以上(shàng)是(shì)全部的(de)必定加入(rù)人物(wù)
这里(lǐ)是可能会加(jiā)入(rù)的人物(wù)
吕布 二周目(mù),可以选择不(bú)杀后(hòu) 加(jiā)入。(有(yǒu)出场限制是18次,所以一般不难的关卡放家里呆着吧)
不(bú)用吃果 除智力外 天生合格的四围。
方天+连环+赤兔
LV10飞龙+连环+青冈
两套装备随便你
战神的(de)强大 比张辽更强大(天(tiān)生(shēng)三格穿透,三(sān)格(gé)范围攻(gōng)击,反击后反(fǎn)击,比张辽清屏更为强大)
高顺 完成陷阵营剧(jù)情后,选择不(bú)杀吕(lǚ)布,加(jiā)入
4武6智6敏 智(zhì)力可以不吃(chī) 穿白(bái)银
LV9飞龙+白银+狮子(zǐ)盔
33%几(jǐ)率混乱,其实(shí)高顺(shùn)和赵云(yún)一(yī)样,在AI那里很讨厌,在自己(jǐ)手里就是那么一回事
甄宓 曹(cáo)昂死(sǐ),吕(lǚ)布加(jiā)入,不能(néng)完成(chéng)田丰,沮授加入剧情。
我是没(méi)用过他,原因(yīn)不要田丰和沮授(shòu) 等于(yú)不(bú)要(yào)总军(jun1)师司(sī)马懿(yì)一样
我放弃了 N周目都么用(yòng)他
但是刚刚看到作者showzhuge的介绍 甄宓(mì)自(zì)带众志成(chéng)城。
不过天生A防,还(hái)是没(méi)有S防(fáng)的李典好用!
还忘记了一个人
貂蝉 有(yǒu)青龙宝玉的貂蝉 也是神
全能力吃到100.
水(shuǐ)火棍+琉璃+青龙宝玉 (自带奋战攻击)
打人掉(diào)3项属(shǔ)性 加上自身全X属性 打人和(hé)吕布一样疼!!
曹真 曹休 曹纯 隐藏关胜利后 可(kě)选择他们3人中一人加入
其中曹纯(chún) 有机会(huì)转虎(hǔ)豹骑,但有人(rén)为了曹纯(chún)转(zhuǎn)虎豹骑么(吃果(guǒ)吃死你)
曹彰自己是培养滴
所以柴废三人组就是他们了(le)
田(tián)丰(fēng) 白马之战完成郭嘉 大小(xiǎo)荀的对话 后加入
柴废 仓(cāng)库保管员
沮授 延津之战完成贾羽 程满(mǎn)的对话 后加入
柴废 仓库保管员
以上是柴废二人组
他们两(liǎng)个(gè)的最(zuì)大作用在于 总军师司马懿,以(yǐ)上二人只(zhī)能有一人加入
所以选择性(xìng)加入(rù)的武将 只有(yǒu)吕布是X级 高顺(shùn)是(shì)S级 其他的都是C级
这里来说说恶来,白马骑的垃圾所在
1.在必(bì)杀系统下,敏捷1000点(diǎn)无法(fǎ)格挡必杀
2.没有攻击加(jiā)成(chéng),例如我方张辽,自带冲(chōng)锋陷阵。战神(shén)(吕布,曹冲)都是反击后反击(jī),攻击范围大。
所以导致了白马骑,恶来打人打(dǎ)不死,打血打一半,给人(rén)起来必杀倒(dǎo)下
3.白(bái)马(mǎ)骑(qí),恶来的A防御成长,HP成长太低(dī),一(yī)个6点,一个7点。除了比法师高,我防(fáng)任何一个战士的HP成长或防御成长都高于他们
4.在围杀系统下(xià),只(zhī)能反击一(yī)下,既不能(néng)像曹(cáo)昂一(yī)样反击不掉血(xuè)政策,又不能(néng)像岳飞传陆文龙一样,格挡反(fǎn)击别人。
5.后期的飞军(jun1)那个讨(tǎo)厌的(de)啊,一个连(lián)击(jī)必倒,专门找血少,防御低的(de)下手,法师一般(bān)都在众志成城的周围。而白马骑(qí),恶来需(xū)要冲(chōng)锋,所以格挡无效。飞军都装备着金披箭(攻击(jī)必中)
6.周目(mù)越到(dào)后(hòu)面,AI的属性越来越厉害,X敏(mǐn)都不能保(bǎo)证双击,格挡(dǎng)就更不(bú)靠谱了
所以(yǐ)恶来,白(bái)马骑就(jiù)是鸡肋。AI用,比自己用好。
唯一方法 出一种道具,就是免疫(yì)必(bì)杀的武器OR道具,衣(yī)服还要穿镜铠
OR加(jiā)强攻击到Z功(gōng)或加成攻(gōng)击力 保证一次攻击必死(sǐ)一个兵 不一定要是将
而(ér)且只能给这2个职业用,不然这件(jiàn)道(dào)具也轮不到(dào)他们(men)用
1、 颖川(chuān)之战
宝物(wù):
1、倚天剑:曹操自带(dài)装备(bèi);
2、白银铠:选英雄曹操自带装(zhuāng)备(bèi);
3、孙子兵法:选(xuǎn)奸雄曹操自带装(zhuāng)备。
果子(zǐ):
智力果(guǒ)1个:曹(cáo)操与(yǔ)张宝、张梁(liáng)对话。
2、 汜水关之战
宝物:
1、七(qī)星剑:剧情选(xuǎn)组(zǔ)织兵马(mǎ)于(yú)战前获得(dé);
2、绝影:剧情选刺杀董(dǒng)卓于战(zhàn)前(qián)获得;
3、古锭(dìng)刀(dāo):孙(sūn)坚未撤退;
4、皮盾:曹仁VS华雄手动单(dān)挑获胜或关羽(yǔ)VS华(huá)雄。
果子:
统(tǒng)率果1个:曹仁(rén)VS华雄手动(dòng)单挑(tiāo)获胜(shèng),孙坚未撤退(tuì)
3、虎牢关(guān)之战
宝物:
1、佩剑:全员出战过关(guān)时无人撤退(tuì)获得;
果(guǒ)子:
武力(lì)果2个(gè):达成夏侯惇VS高(gāo)顺、三英战吕布
4、董卓追击战
宝物:
1、黄(huáng)金冠:击退(tuì)吕(lǚ)布;
2、绝影(yǐng):击退李儒并(bìng)且在汜(sì)水(shuǐ)关战前未获得(dé)绝(jué)影;
3、凤翼(yì)盔(kuī):击(jī)退(tuì)李儒并(bìng)且在汜水关战前获得绝影。
果子:
1、武力果1个:击退吕布;
2、统率果(guǒ)2个:独眼VS徐(xú)荣,曹操(cāo)对话李(lǐ)儒、高顺
5、青州之(zhī)战(曹昂培养开启)
宝物:
1、漆黑道服:想不得到也(yě)不可(kě)能;
果(guǒ)子:
无(wú)
6、徐州复仇(chóu)战(zhàn)
宝物:
1、白银铠:过关得(dé)到;
2、佩剑:百(bǎi)姓(xìng)全部(bù)逃走;
3、爪黄飞电:百姓全部逃走;
4、铜盾:杀光百姓;
果子:
1、好运(yùn)果2个:曹操对话刘备(bèi)、糜竺、陶谦;
2、武(wǔ)力果2个:杀光百(bǎi)姓;
3、智(zhì)力果1个:百姓(xìng)全部逃(táo)走。
7、濮阳之战1:
宝物:
1、黄金冠(guàn):击(jī)退吕(lǚ)布,全灭敌军过关各得1个(gè);
2、吕布之弓:全灭敌军过关(guān);
果子:
1、武力果(guǒ)1个:击退吕布;
2、敏(mǐn)捷果2个:典韦(wéi)对话张辽、臧霸。曹操(cāo)对话高顺虎(hǔ)豹。
8、濮阳之战2:
宝物(wù):
漆黑道服(fú):全(quán)灭敌军过关(guān);
果子:
敏捷(jié)果2个:典韦对话张辽、臧霸,VS高顺。
9、濮阳之战3:
宝物:
1、吕布(bù)之弓:典韦、许诸、独眼对话吕(lǚ)布(bù)并在击退吕(lǚ)布时(shí)典韦(wéi)未(wèi)撤退;
2、漆黑(hēi)道(dào)服:基本上饰淦鼾关获(huò)得,只有一种情况不会获得(dé):触发富豪(háo)关门事件,典韦、许胖未撤退并且富(fù)
豪(háo)求饶时选择(zé)“轰(hōng)出城外”,可获得5万金(jīn)钱。其他过关情况都得道服;
果子:
敏捷果、运气果(guǒ)各1个(gè):典(diǎn)韦、许诸、独眼对话吕布。曹操对话(huà)高顺虎(hǔ)豹。
10、献帝救(jiù)出战:
宝物(wù):
全灭(miè)得金枇(pí)箭 护送得黄(huáng)金(jīn)甲
果子(zǐ):曹操(cāo)对(duì)话刘协(xié)、李傕、郭汜(sì)、徐晃,典韦单挑徐晃(huǎng),且全灭敌军(jun1)。
智力果1个
11、宛城(chéng)之战(曹昂(áng)培养结束,曹丕培养开启)
宝物:曹昂(áng)vs胡车儿 得 凤(fèng)凰羽衣
果子:典韦(wéi)、曹安(ān)明生存
好(hǎo)运果2个
过关奖(jiǎng)励:好运(yùn)果,铜盾,金枇箭(和(hé)献帝战互斥)
典韦死(sǐ)得护心(xīn)镜
12、袁术讨伐战(zhàn)
果子:曹操(cāo)对话袁(yuán)术(shù)
曹昂对话孙策
智(zhì)力果2个
宝物:击退袁术(shù) 得 玉玺
过关奖(jiǎng)励:霹雳车轮 芭蕉(jiāo)扇(shàn) 印绶(斩粮官才有)
练(liàn)级(jí)隐藏关——袁术讨伐战二(淮南民(mín)变)
果子:不杀百姓,许褚对(duì)话引领百姓的大盗
全果子*2
过关奖励:智力果 统帅果 铜盾
13、宛(wǎn)城之战二
果子(zǐ):曹昂vs张绣(xiù) 武力果
宝物:曹昂(áng)vs张绣 战马
战后奖励:印绶(继续进攻)
14、徐(xú)州救援战(曹(cáo)彰培养(yǎng)开启)
果子:曹操对话曹性(xìng)、高顺、侯成、臧霸、陈(chén)宫(不能(néng)离开(kāi)关隘)、吕布
敏捷果2个
统率果4个
宝(bǎo)物(wù):没羽箭 击退臧霸
夏侯渊vs高顺 虎豹骑剧情(夏侯(hóu)渊lv30以(yǐ)上得(dé)连环铠)
15、吕布包围战
果子: 1.若夏侯渊(yuān)单(dān)挑过高顺完成曹(cáo)操单(dān)挑侯(hóu)成、夏侯(hóu)惇单挑魏续、夏侯(hóu)渊单挑宋宪、曹仁单挑高顺、曹(cáo)
操单挑貂蝉、许褚单挑貂蝉(chán)
2.否则不(bú)用(yòng)完成曹仁单挑高(gāo)顺
武力果(guǒ)5个(gè)
宝(bǎo)物:曹(cáo)操VS侯(hóu)成(chéng)得战马
夏(xià)侯渊VS宋宪得(dé)赤兔马
夏侯惇VS魏续得方天画(huà)戟
击杀陈宫 得黄金(jīn)冠(guàn)
战(zhàn)后奖励:吞(tūn)龙(lóng)盔(kuī)
战后过场:
达成以上8个条(tiáo)件可以触发陷阵营和虎豹骑剧情(qíng)
若高顺未加入
则郭嘉会(huì)提(tí)议组建虎豹(bào)骑
若组建则(zé)可(kě)以收曹纯
若不答应则曹彰有机会转为虎豹骑
16、刘备讨伐战
果子:1.若选择劝降关羽(得(dé)印(yìn)绶)
完成荀彧(yù)、郭嘉(jiā)、贾诩、貂(diāo)蝉(吕布加入则是吕(lǚ)布(bù))、曹操、张辽(liáo)与关羽的对话与单挑。
敏捷果2个(gè)
2.若选择活捉关羽
完成(chéng)貂蝉(吕布加入则是吕布)、曹操、张(zhāng)辽与关羽的对话与单挑(tiāo)。
好运果2个
17、白(bái)马之战(曹丕成人)
果子:无
完成关羽(yǔ)挑颜良得(dé)到(dào)豆子80个(gè),完成典韦挑颜良得(dé)到豆子100个。
宝(bǎo)物:典(diǎn)韦 vs 颜(yán)良(liáng) 得豆袋
18、延津之(zhī)战
果子:无
完成张(zhāng)辽与文丑的对话、典韦与文(wén)丑的单挑(tiāo)得到米30个
宝物:完(wán)成张辽与(yǔ)文丑的对(duì)话(huà)、典韦vs文丑(必须(xū)上(shàng)一关典韦挑掉颜良才能触发) 得护卫铠
曹(cáo)昂隐藏(cáng)关1——小霸王的急袭
曹(cáo)昂对话孙策(cè)(下关单挑的前提)
果子:无
宝物:曹昂对话张绣 战后得护(hù)卫凯、战马
过关奖励:经验果*2 印(yìn)绶
曹(cáo)昂隐藏关2——宛城防卫(wèi)战
果子:无(wú)
宝物:曹休VS韩当(连环甲),夏侯渊VS太史(需要(yào)先触发曹(cáo)韩单(dān)条得狮子盔)
关羽对(duì)话陆(lù)逊(得都督剑、漆黑道袍(páo))
曹昂VS孙(sūn)策战胜后可选择(zé)习得黄金不坏特技,否则的话增(zēng)加60好运(yùn)。
杀(shā)周瑜得漆黑道袍(páo)
战后奖励:关羽身上3件套
战后过场(chǎng)得到lv10飞龙武器
19、官渡之战
果子:许褚单挑张郃、对话袁绍、袁(yuán)尚、袁谭(tán)。统率(lǜ)果(guǒ)2个
宝物:偷袭粮仓后才(cái)能(néng)出发曹操挑死高(gāo)览,得(dé)胡服(fú)。
20、仓亭(tíng)之战(曹彰(zhāng)成(chéng)人)
果子:无
宝物:按(àn)照三国演(yǎn)义十面(miàn)埋(mái)伏出场(chǎng)9将(高览无),战后得(dé)风神盾。
左:夏侯敦,张辽,李(lǐ)典(diǎn),乐进,夏侯渊;右:曹洪,张郃,徐晃(huǎng),于禁(jìn),中军许褚
本关许褚对(duì)话袁氏父(fù)子(袁(yuán)绍,袁尚,袁谭,袁熙),再(zài)加上关(guān)的(de)1单挑3对话则可转为虎(hǔ)痴!
21、骧山之战
果(guǒ)子(zǐ):无
完成张(zhāng)辽单挑赵云、夏侯渊单挑龚都、张(zhāng)郃单挑刘辟。得(dé)到(dào)桃3个。
宝物:无
22、黎阳之战
宝(bǎo)物:杀逢纪得七(qī)星剑
果子(zǐ):全灭敌军、且完成曹(cáo)操(cāo)对话袁家兄弟(dì)、郭(guō)嘉(jiā)对话郭图
统率果2个
23、邺城之(zhī)战(曹(cáo)丕培养(yǎng)结束)
果(guǒ)子:1.有(yǒu)曹昂
曹(cáo)操曹丕曹昂对话(huà)袁尚
统(tǒng)率(lǜ)果2个
2.无(wú)曹昂
曹操(cāo)曹丕对话(huà)袁尚
敏捷果2个(gè)
宝物:杀审配得芭蕉扇(shàn)
24、南皮之战(zhàn)
宝物(wù):1.乐进单挑郭图 得(dé)黄金(jīn)冠
2.曹洪单挑袁谭 得黄(huáng)金甲(jiǎ)
3.击退(tuì)辛毗 得钢鞭
果子:完成上述两个单挑得武(wǔ)力果、敏捷(jié)果各三个
25、柳城之战(曹彰培养结束)
果子:郭嘉不撤(chè)退(tuì)完成(chéng)曹操与(yǔ)袁家兄弟的对话(huà)
统率果2个
宝物:郭嘉死得遁甲天书
26、博(bó)望(wàng)坡之(zhī)战
宝(bǎo)物:击(jī)退诸葛(gě)亮 得鹤氅
果子:无
27、长坂坡之战(zhàn)
果(guǒ)子:无
宝物: 不杀百姓 战后(hòu)得舞姬鱼肠剑
杀光百姓(xìng) 战(zhàn)后(hòu)得胡(hú)服*2
曹(cáo)昂单挑糜氏兄(xiōng)弟,有铜盾和吞龙盔(sihenwuqing 提供)
28、一赤壁(bì)之(zhī)战(zhàn)(有(yǒu)郭嘉(jiā))
果子:完成张辽(liáo)单挑(tiāo)黄盖,曹操对话(huà)周瑜、孙权
武(wǔ)力果2个(条件有错,全不触发(fā)能(néng)拿到……)
宝物:1.张辽VS黄盖(gài) 得钢鞭(直接杀死得吞(tūn)龙盔)
2.击退周瑜 得兵符
二赤壁之(zhī)战(无郭嘉)
果子:无
29、赤壁追击(jī)战(zhàn)
果子:我军无撤退
武力果2个
30、合肥之战(zhàn)
果子:无
宝物(wù):1.镜垲:李典对话(huà)太史(shǐ)慈,张辽(liáo)对话太史慈战后得到
2.孙子兵(bīng)法:灭张紘得到
31、马超迎击战(zhàn)
果子:完(wán)成许褚单挑马(mǎ)超(chāo),曹操对话马超、马岱,曹洪(hóng)对话韩遂(suí)
武力果统率果各一个
32、张鲁讨伐(fá)战
果子:无(wú)
宝(bǎo)物:古文剑:抓到庞(páng)德以后说服张鲁得到(dào)(条件不(bú)能杀张卫)
33、逍遥津之战
果子:完成乐(lè)进对话甘宁、吕蒙,张辽对话(huà)孙(sūn)权、凌(líng)统。
智力果2个(拿(ná)不到)
34、濡须口之战(zhàn)
果子:全灭敌军(jun1)完成庞德挑陈武,曹操对话孙权(quán)。
好运果2个(拿不到)
宝(bǎo)物:诸(zhū)葛弩:庞(páng)德VS陈武
黑甲 :典韦vs甘宁
水火棍:典韦(wéi)vs甘宁
35、定军山之战
果子:全灭(miè)敌军且我军(jun1)无(wú)撤(chè)退。
奖励武(wǔ)力果4个(gè),统率果(guǒ)4个
宝物:镜凯:夏侯渊手动单挑胜黄忠
九锡(xī):全灭敌得到
36、汉(hàn)水之战
果子:全(quán)灭敌(dí)军且(qiě)我军无撤(chè)退。
奖励敏捷果2个,智力果2个。
宝物:诸葛巾:12回合内战胜(shèng)后得到
37、斜谷之战
果(guǒ)子:完成曹(cáo)操对(duì)话马超、魏延、吴兰、曹彰,完成曹彰(zhāng)单挑吴兰(lán)。
得(dé)到各系果子2个。
我军无人撤退(tuì) 得各(gè)系果(guǒ)子1个。
宝物:1.雌雄(xióng)双剑:灭刘备
2.蛇矛:吕布vs张飞
3.的卢:战胜得到
38、樊城之战
果子:我(wǒ)军满出战且(qiě)无(wú)人撤(chè)退。
统率果2个(gè)
宝物:嗜血武(wǔ)器:庞德遗物或曹昂带队,庞德VS关羽(撤(chè)退)——这个单挑后拿青(qīng)龙道袍(páo)——之后庞德(不死)VS周仓(典韦助阵,手动(dòng)单挑)
徐晃对话曹仁学到特(tè)技"长驱直入"可暂时装备名马逍遥获得穿越移动(dòng)能力
39、阳(yáng)平关之战
果子:我军满出战(zhàn)且无撤退
智(zhì)力果2个(gè)
40、剑阁之(zhī)战
果(guǒ)子:我(wǒ)军满出战(zhàn)无(wú)撤(chè)退
好运(yùn)果(guǒ)、敏捷果各1个(gè)。
宝物:白(bái)羽扇:全灭敌人得(dé)到
41、成都之(zhī)战——战前可买武(wǔ)力(lì)果
果子:完成夏侯惇与(yǔ)赵(zhào)云、庞德与马(mǎ)超、许褚与张苞(bāo)、曹彰(zhāng)与(yǔ)关兴单挑。
各系(xì)果子各2个。
宝物:1.青冈剑:成都入侵战夏侯VS赵云得到(前(qián)提(tí)是长坂坡触发赵云VS夏侯(hóu)恩)
2.玉玺 :成都入侵战战后得到
42、白帝城之战——运气果
果子:击退诸葛亮
各系果子各2个。
曹植舌战马谡
宝物: 过关得凤(fèng)凰羽衣
43、赤壁2——智力果
果子:击退诸葛亮
各系(xì)果子(zǐ)各2个
44、濡(rú)须口2——统帅果
果子:我军满出战且无撤退
各(gè)系果子(zǐ)各(gè)1个。
45、建业(yè)之(zhī)战——敏(mǐn)捷果
果(guǒ)子:无(wú)
宝物:夏侯渊对徐盛——标(biāo)武器
张辽对潘彰——青龙刀
张郃对凌统——嗜血武(wǔ)器
曹冲对姜维、曹冲舌战陆逊
甄宓对祝融(róng)
吕布对赵(zhào)云、吕布(bù)对(duì)马超
典韦对(duì)周泰(需(xū)击退周(zhōu)泰触发)——得琉璃仙甲
铜雀台进(jìn)入前三 可以选择能力直接(jiē)提升到(dào)100
主要看单挑的(de)难度来的 单挑的难度(dù)根据使(shǐ)用者情况决定
四级难度(武力不足90) 第三名提升(shēng)两项能力(lì) 第二(èr)名(míng)提升三项 第(dì)一名提升四项
三级(jí)难度(dù)(武力不足96)第三名提升一项 第(dì)二(èr)名提升(shēng)两项 第一名(míng)提升三项
二(èr)级难度(武力不足100)第三名不提示 第(dì)二名一项 第一名两项(不能提升武(wǔ)力)
一级难度(武力大于100)第一(yī)名可提升除武力外的一项能力
不(bú)参(cān)加(jiā)得到铜雀同时
护心镜 水火棍 鱼肠剑(jiàn) 白银铠(各25%)随机(jī)获得一样(yàng) 下周目不保(bǎo)留
铜雀台前三名 得(dé)到铜(tóng)雀的同时 得宝几率如下
第三名 诸(zhū)葛弩 蛇矛(máo) 琉璃仙甲 铜雀(各25%)
第(dì)二名 连环铠 方天画戟 风神(shén)盾 玉狮子(各25%)
第(dì)一名 古锭刀、青(qīng)杠剑、古纹(wén)剑(各29%),朱雀宝(bǎo)玉(13%)
以上(shàng)奖品下周目必保留
另外铜雀台夺冠可获得果子20个(gè),种类随机。
在参考轩辕众达(dá)人的经验基础上自己打的,不(bú)对的地方请(qǐng)大(dà)家(jiā)指正,共同完善宝物攻略(luè)!
[ 本帖最后由 多蒙-卡修 于 2009-10-4 19:06 编辑 ]



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