圣斗士星矢(shǐ)冥王(wáng)篇(piān)讲(jiǎng)述的是(shì)雅典(diǎn)娜的圣(shèng)斗(dòu)士与海皇一战后,与冥王(wáng)哈迪(dí)斯(sī)进行(háng)的战斗。 漫画版包括(kuò)《圣(shèng)斗(dòu)士星矢(shǐ)》19卷(juàn)到(dào)28卷的内容,动画版包括冥王十二宫篇、冥王哈迪(dí)斯冥界(jiè)篇前章(zhāng)、冥王哈迪斯冥界(jiè)篇后章和冥王哈迪斯极乐净土篇(piān)四部分(fèn)。
方向键/摇杆:移动选项
×:确定(dìng)
○:取消
战(zhàn)斗操作(默认):
方(fāng)向键(jiàn):立(lì)体(tǐ)八方向移动,同一方向连按两下是高速移动
□:轻攻击(L),连打可构(gòu)成连击
×:中攻击(M),可以与轻攻击混用
○:重攻击(H),破坏防(fáng)御/吹(chuī)飞效果
(三种基础攻击配合不同(tóng)方向(xiàng)可作出各种变化)
△:必杀攻击(S),同样有各种变化,要(yào)消耗小(xiǎo)宇宙
R1:防御(G)
L1:小宇宙,按住可(kě)以蓄(xù)力增加(jiā)小宇宙槽
R2:无作用,建议设置为(wéi)H+S
L2:无作用,建议(yì)设置为L+M
各种必杀(shā)技:指令式(shì)输入,大概也就26S、66(44)S、24S、426S几种,其中426S为最强必(bì)杀技,要消耗两段小宇宙。所有必杀(shā)都(dōu)必须在LV2以上才可以使用(yòng),而且小(xiǎo)宇宙槽必(bì)须足够
投掷技:G+L/M,这(zhè)次依(yī)然没有拆投……OTL
完美防御:攻击命中一瞬(shùn)间按G,对方造成(chéng)严重硬直,我(wǒ)方人物会自动作回避动作,并有优先攻击(jī)的(de)时间,所有攻击(包(bāo)括(kuò)防(fáng)御不能(néng)技和(hé)防御崩坏技)都可以(yǐ)进(jìn)行完美防御(yù),相当(dāng)于BLOCK
受身:倒地瞬间L或M,人物不倒地(dì)而是打一个后空翻后马上(shàng)站立,但有硬直,所以有时倒(dǎo)地比受身(shēn)还好,如果撞到(dào)柱(zhù)子或者墙壁则不可以受身,人物以跪地(dì)方式倒下也不可以受身
空中追打模(mó)式:+S,LV2以上才能使(shǐ)用,消耗(hào)一(yī)条(tiáo)小宇宙,发动(dòng)动作为前进一个(gè)半身位的上勾拳,可(kě)以对空。具体后面详述
超必杀:+L/M/H,分别为LV1、LV2、LV3,LV1超(chāo)杀发动动(dòng)作为短距离直(zhí)拳(quán)(掌?),LV2为爆气,LV3为(wéi)长距离突进撞击。详细(xì)后述。
爆气:L+M,LV2以上才能使用,消耗全部小宇宙的护(hù)身技,LV3以上才可以使用,范围内的对手会被(bèi)弹开且(qiě)受到一(yī)定伤(shāng)害,使用后小宇宙(zhòu)槽会消失一段时间。可以被(bèi)防御
第七感:H+S,LV MAX才能使(shǐ)用(yòng),反动后小宇宙(zhòu)槽变成(chéng)时(shí)间槽,在时(shí)间槽消耗(hào)完之(zhī)前的时间内人物所有能力上升,速(sù)度加快,可(kě)以无限使用各种必杀、超杀或者空中追打,时间槽(cáo)消耗完以后小宇宙(zhòu)槽会消失一段时间。
复(fù)活:当人物被非超必杀打倒时(shí)可以通(tōng)过(guò)摇摇(yáo)杆和连(lián)打(dǎ)按键(jiàn)复活,并恢复(fù)大约1/3HP,被打倒的次数(shù)越多就越难复(fù)活(huó),万恶的杀手柄模式(shì),建(jiàn)议大(dà)家只复活一次就够了。
超必杀讲解:
超必杀分三等,分(fèn)别要消耗1、2、3条小宇宙槽(第七(qī)感发动时可无限(xiàn)使用),发动动作均带(dài)防御崩(bēng)坏(huài)效果(guǒ)(鸡肋),LV2超杀的发动动作带护身效果,LV3的发动动作(zuò)有一定(dìng)无敌(dí)时(shí)间,可以穿过(guò)某些飞行道(dào)具。进(jìn)入超杀(shā)动画(huà)之后,在一定时(shí)间里会(huì)随(suí)机出现一个按键,防(fáng)守方如果在按键图标(biāo)出现的时(shí)间内准确按中(zhōng)的话就进入角力状态,攻击(jī)方(fāng)不断(duàn)按(àn)4个按键增加出(chū)力槽,防守方(fāng)按照(zhào)画面边缘不断落下的按键输入(rù)指令(lìng),防守方一旦(dàn)输入错误则告(gào)防守失(shī)败,要(yào)吃下超杀攻击,防守方(fāng)在10秒时间里不出错则代表反(fǎn)击成功,会以LV1超必(bì)杀反击(我到现(xiàn)在都(dōu)没有成功过(guò),OTL,几乎可以说是电脑专用……)。被超必(bì)杀打倒将(jiāng)不能复活(huó),直接(jiē)KO。
空中追(zhuī)击模(mó)式讲解:
被空中追击(jī)发动动作(该攻击不可防(fáng)御,但出(chū)招硬直大,一般都(dōu)可以回避)击中后,攻击(jī)方出(chū)现3个选项:ATTACK、BLAST、WAIT,分别对应△、○、×,防守方的指令(lìng)则是COUNTER、EVADE、DEFENCE,在时间槽(cáo)减完的(de)时(shí)间内必须进行(háng)选(xuǎn)择,没(méi)有选择的则被(bèi)认为是(shì)WAIT和DEFENCE。
R1加□(1条能量糟)或△(两条)或(huò)○(三条)。本作的超必杀太疯狂了,主要是(shì)出招简单不象前作要长时(shí)间蓄力,更重要的是出招拥(yōng)有无敌时间(jiān),完全可以(yǐ)在那(nà)按着R1等对手过来攻击你的时候(hòu)马上按□或△或○,非常容易命中。命中后屏幕上方会有按键提示,守方要迅速(sù)按相应的(de)键。这(zhè)样就进入小宇(yǔ)宙碰(pèng)撞(zhuàng)的画面,接着攻方不断要按○△□X四个(gè)键(jiàn)的任(rèn)意一个(gè),守(shǒu)方则(zé)要在屏幕边(biān)缘的(de)按键提示(shì)出现提示的时候按相应(yīng)的键,如(rú)果错误或没在时(shí)间内输(shū)入算失败,攻方继续攻击(jī)。如果5秒(miǎo)内守(shǒu)方全猜对那守方会用 1级必杀来(lái)反击。


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