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魔塔2012:拯救世界

游戏简介

魔塔2012:拯救世界这是(shì)一款角色扮演类型的游戏(xì)下载(zǎi),魔塔2012:拯救世界(Found 2012: to save the world)一共拥有2个版本,一(yī)个是死灵(líng)版,一个就是这个:拯救世界(jiè)版。NZD红软基地

游戏信息

中文游(yóu)戏名(míng)称(chēng):魔塔2012:拯救世界NZD红软基地
英(yīng)文游戏名称:Found 2012: to save the worldNZD红软基地
游(yóu)戏所属平(píng)台:电脑PC版NZD红软基地
游(yóu)戏(xì)更(gèng)新日期:2016-8-13NZD红软基地
游(yóu)戏(xì)所属类型(xíng):角色(sè)扮演NZD红软(ruǎn)基地
游戏所属版本:V1.0NZD红软基(jī)地

游戏(xì)介绍

魔塔2012一共拥有2个版本,一个是死灵版,一(yī)个(gè)就是这个:拯救世(shì)界版,这个版本共(gòng)拥有100层的(de)魔塔可以体验,以2012世界未日为剧(jù)情(qíng)打造,喜欢魔(mó)塔(tǎ)的玩家(jiā)朋友们不(bú)妨下(xià)载体(tǐ)验一下(xià)。NZD红软基地

游戏内(nèi)容

值 属性 说明NZD红软基(jī)地
0 普通 NZD红软基地
1 中毒 战斗(dòu)后,角色(sè)每行动(dòng)一格,减生命10点(变量25决定(dìng))NZD红(hóng)软基地
2 衰(shuāi)弱 战斗(dòu)后,角色攻防衰减为正常的75%(变量52决定)NZD红软基地
4 吸血 战(zhàn)斗前,怪物首先吸(xī)取角色34%的(de)生命作(zuò)为伤害(怪(guài)物的mdef决(jué)定吸血量)(开关52可以决定是否将吸到的生命加到怪物本身)NZD红软基地
8 坚固 怪物的防御至(zhì)少等于角(jiǎo)色攻击-1(变量(liàng)54决定(dìng))NZD红(hóng)软基地(dì)
16 先攻 战斗时,怪物首先攻击1次(变量(liàng)55决定)NZD红软基地
32 迟缓 战(zhàn)斗后(hòu),勇士行(háng)走速度降低到3.3(变量56决定,正常4.3)NZD红软(ruǎn)基地
64 魔攻 战斗时,怪(guài)物的攻(gōng)击无(wú)视角(jiǎo)色的防御*1(变量57决定)NZD红(hóng)软(ruǎn)基地
128 连击(jī) 战(zhàn)斗时,怪(guài)物每回合攻击2次(数据库敌人回避(bì)修(xiū)正决(jué)定)NZD红软基地
256 领域 经过怪(guài)物周(zhōu)围(wéi)Y格时自动减生命X点(X由(yóu)数据库敌人maxsp决定,Y由数(shù)据库敌人魔法防御决定,0为十字(zì)领域范围)NZD红软基地
512 破甲 战斗前,怪物附(fù)加角色防御的90%点作为伤害(变量(liàng)58决定百分比)NZD红软基地
1024 潜伏 角(jiǎo)色看不到怪物(wù),除非(fēi)拥有物品(pǐn)40-探知器并距离怪物x格(变量79决定(dìng)物(wù)品id,变(biàn)量84决定(dìng)x的大(dà)小(xiǎo))NZD红软基地
2048 无敌(dí) 角色无法击败怪(guài)物(wù),除非拥有物品10-圣十字架(变量71决定物品id)NZD红软基地
4096 模仿 怪物的攻防等于角色的攻防*1(变量60决(jué)定)NZD红软基地
8192 诅咒(zhòu) 战斗后,角色(sè)再次战(zhàn)斗无法获得金币经验,本次可以获得(dé)NZD红软基地
9900 反击 战斗时,怪物每回合(hé)附加角(jiǎo)色攻击的10%作为伤(shāng)害(hài),无(wú)视角色(sè)防御(变量70决定百分比)NZD红软基地
9910 重生 怪物被击败后(hòu),角色(sè)转换楼层(céng)则(zé)怪物(wù)再次出现NZD红软基地
9920 净化 战(zhàn)斗前,怪物附加勇士魔防的3倍作为伤害(变量104决定(dìng))NZD红软基地(dì)
9930 神(shén)偷 战(zhàn)斗前,勇士所持的(de)4种(zhǒng)血瓶数(shù)量减半,同时夺走勇(yǒng)士20%的金钱(变量112决定百分比(bǐ)),战斗后不返还NZD红(hóng)软基地(dì)
9940 自爆 战斗后,勇士生命降(jiàng)为1NZD红(hóng)软基地
9950 退(tuì)化 战斗后,勇士攻、防减x点、y点(变(biàn)量107决(jué)定x,变量108决定(dìng)y )NZD红软基地
9960 仇恨 战斗前,怪物附加之前积累的仇恨(hèn)值(zhí)作为伤害(仇恨值无视(shì)角色防御(yù)和魔防),战(zhàn)斗后,释放一半(bàn)的仇(chóu)恨值(每杀任(rèn)一(yī)怪物增加x点(diǎn)仇恨,变量110决定x)NZD红软基地(dì)
9970 伪装 此(cǐ)怪物在怪物手册中除(chú)了(le)伤害可见,其余都(dōu)无法显示NZD红软基地
9980 夹(jiá)击 角色处于(yú)怪(guài)物上下或左右包围时(shí)扣一(yī)半血NZD红软基地(dì)
9990 遗忘 战斗前,勇士丢失80%的经验(变(biàn)量(liàng)113决(jué)定百分比)NZD红软基(jī)地
9991 重击 怪物攻(gōng)击等于勇(yǒng)士血、防御、魔防之和NZD红软基(jī)地
9992 警卫 领域加(jiā)强,同一行同一列受(shòu)到攻击NZD红软基地
9993 劲敌 怪(guài)物的(de)生命=勇士(shì)的生命+怪物(wù)的速度;怪物的攻击=勇士的基础攻击+怪物的(de)力量(liàng);怪物的防御=勇士(shì)的基础防御+怪物(wù)的灵(líng)巧NZD红(hóng)软基地(dì)
附录2: 快捷键说明NZD红软(ruǎn)基地
数字0 用来(lái)控制(zhì)是否显示角色(sè)状态栏NZD红软基地
数字1 直接(jiē)使(shǐ)用红血瓶(拥有红血瓶(píng)才有(yǒu)效)NZD红软(ruǎn)基(jī)地
数(shù)字2 直接使用蓝血瓶(拥有蓝血(xuè)瓶才有效)NZD红软基地
数字3 直(zhí)接使用黄血瓶(píng)(拥有黄血瓶才有效)NZD红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地
数(shù)字4 直(zhí)接使用绿血瓶(拥有绿血瓶才有(yǒu)效)NZD红软基地
字母A 用来(lái)打开升级加点窗口NZD红软基(jī)地
字母E 直接选(xuǎn)择使(shǐ)用4种药瓶NZD红软基地
字母G 直接使用楼层传送器(获(huò)得楼层传送器后(hòu)有效(xiào))NZD红软基地
字母I 打开对话记录窗口(获得对(duì)话(huà)手册(cè)后有效(xiào))NZD红软(ruǎn)基(jī)地
字母L 用来切换血(xuè)瓶是否可以(yǐ)携带NZD红软基地(dì)
字母P 用来切换宝(bǎo)石(shí)是(shì)否可以携带NZD红软基地(dì)
字母(mǔ)Q 用来(lái)打开武器装备窗口NZD红软基地(dì)
字(zì)母T 直接选择使用4种宝(bǎo)石NZD红软基地
字母U 用来切换控(kòng)制多个勇士(多个勇士的情况(kuàng)下有效)NZD红(hóng)软基地
字母Z 在不移(yí)动主角的情况下切(qiē)换(huàn)主角朝向(xiàng)NZD红(hóng)软基地
字母B 用来(lái)使用(yòng)破冰镐,破(pò)墙镐(拥(yōng)有破冰镐(gǎo),破(pò)墙镐才有效)NZD红软基地(dì)
字母D 用(yòng)来使用冷冻徽章(拥有冷冻徽章才有效(xiào))NZD红(hóng)软基地
字母(mǔ)W 用来作弊。(作弊时有效)NZD红软基(jī)地

游戏截图(tú)

NZD红软基地

NZD红软基地(dì)

NZD红软基地

NZD红软(ruǎn)基地

NZD红软基地

NZD红软基(jī)地

NZD红软基地(dì)

NZD红软基地

NZD红软(ruǎn)基地(dì)

NZD红软基地

《魔塔2012:拯救世界》这(zhè)款(kuǎn)游戏属于角色扮(bàn)演栏目,由红软基地网友分享于2016-08-13,本文(wén)网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/25397.html

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  魔塔2012游戏传(chuán)说,

下载地址
魔塔2012:拯救世界
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