迷失森林v0.26C这是(shì)一款(kuǎn)动作(zuò)冒险类型的游戏下载,迷失森林v0.26C(Lost in the forest v0.26 C)是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常好玩的(de)恐怖冒险新作,由Endnight Games方(fāng)制作发行!
中文游(yóu)戏名称:迷失(shī)森林v0.26C
英文游戏名称:Lost in the forest v0.26 Cbr /> 游戏(xì)所属平(píng)台:电脑PC版
游戏更新日期:2016-8-07
游戏所属(shǔ)类型:动作冒险
游戏(xì)所(suǒ)属版本:V1.0
迷失(shī)森林v0.26C是一款(kuǎn)非常(cháng)好玩的(de)恐(kǒng)怖冒(mào)险新作,由(yóu)Endnight Games方制作发(fā)行!游戏立志大(dà)家带来一个令人神往、多姿多彩的森(sēn)林环(huán)境,在这(zhè)样的(de)一(yī)篇环境中天气(qì)状况(kuàng)的细微(wēi)变化,植被新陈代谢的细(xì)微(wēi)变化都会被(bèi)真实(shí)的表现出来,除此之外大(dà)量(liàng)的山洞(dòng)与(yǔ)地下(xià)湖泊也是(shì)可以被玩家梦淦髹察到(dào)的。享受迷人风光。该版本为最新更新的迷(mí)失森(sēn)林(lín)V0.26版(bǎn)本,修(xiū)复了一(yī)些(xiē)BUG和数据(jù)。
修复攀(pān)登绳不使用玩家输入(rù)映射
修复定时炸弹图标(biāo)被激活之前找到一个匹配(pèi)的表面
轻微(wēi)补光,加持火炬(应持有(yǒu)项目在洞穴中更明显)
新的天坑艺术!
新的岩石周围添加了天坑周边
新的艺术加斧!
修正错误时(shí)取(qǔ)消一个鬼的建筑
该(gāi)版本为(wéi)最新更新的森林V0.26版本,修复了一(yī)些BUG和数据。
具体更(gèng)新说明如下:
V0.26更新说明(míng)
这个补丁(dīng)我们完全重(chóng)新做了多少敌人和玩家的动画同步多人,既要提(tí)高动画的精度和较低的(de)CPU使用情(qíng)况(kuàng)。我们(men)还(hái)确定了一(yī)些与敌人战斗在多人游戏中的一些(xiē)问题(tí)是太容易与单一的球员相比,并(bìng)在一些敌人的平(píng)衡,这应该让更多的挑战与多个(gè)玩家。
我们已经采取了通过园林系统检修。现在的种植应该让更多的感觉,因为每一种种子都会出现在(zài)你(nǐ)的(de)植物上。植物现在随时间的长(zhǎng)大(dà),所(suǒ)以在收获前一(yī)段时间就离开植物是一个好主意。
世(shì)界上的积雪面积已经有了一(yī)定的改进,包括一(yī)些新雪覆盖的道具,雪兔子和一(yī)些游戏调(diào)整到当你冷。
所有的树(shù)木现在工作的新的风系统,新的(de)声音效果已经添加了一些(xiē)令(lìng)人毛骨悚(sǒng)然的突(tū)变体,一堆(duī)多人和单(dān)人(rén)游(yóu)戏的错(cuò)误(wù)饰淦魈定的,一些新的道(dào)具(jù),一些新(xīn)的动(dòng)画和更多。
一如既往,请继续发布(bù)您(nín)的错误报告和反(fǎn)馈意见,在讨论区的(de)社区中心(xīn)
(多人(rén)游戏)固定战斗(dòu)的客户是容易比在单人游戏中,由于敌人不经常使(shǐ)用反攻击
(多人(rén)/平(píng)衡(héng))调(diào)整了敌人频率更好地与多个玩家(jiā)相比单人工作
(多人)都可删(shān)除的项目现在(zài)同(tóng)步(bù)玩家(jiā)之间
(多(duō)人游戏)所(suǒ)有(yǒu)的炮弹都在网络上(shàng)复制(zhì)
(多人游戏)固(gù)定的游泳声音,其他球员真的(de)很大(dà)声
(多人)修正了(le)一个导致(zhì)突变体被生日快乐陷阱(jǐng)不掉下来为客户当(dāng)陷阱被(bèi)重置
(多(duō)人(rén))固定(dìng)的一(yī)些敌人复制时丧生的实例
(多(duō)人游(yóu)戏)固定的敌人(rén)有错误(wù)的材(cái)料,如果(guǒ)没有燃烧的材料,如果被(bèi)打死的敌(dí)人
(多人游戏)固定的平面,不为客户如(rú)果主(zhǔ)机打崩溃的(de)顺序所(suǒ)有(yǒu)的方(fāng)式通过(guò)
(多人(rén))固定(dìng)在令人毛骨悚然的突变体布偶不正(zhèng)确的材料(liào)问题
(多人)血腥的表(biǎo)现(xiàn)在玩家之间的同(tóng)步
(多人)筏现在(zài)同步玩家之间!
(多人(rén)游戏(xì))固定的(de)错误,项目将保持在(zài)基座(金属(shǔ)门)后,被放置和再次采取(qǔ)
(多人游戏)固(gù)定的错误,如果有一个球员是全(quán)地图,其他玩家(jiā)只(zhī)会看到他们持有的部分地图
(多人游戏)固定的(de)一些问题,为客户烹饪(rèn)食(shí)物
(多(duō)人游戏)固(gù)定的维修(xiū)日志小屋的墙壁,当(dāng)整个块被打破
(多人游戏)固定一个保存失败的客户的(de)案例
(多人/性能(néng))降(jiàng)低处理附(fù)近的树(shù)检测主(zhǔ)机的成本(běn)
(多(duō)人(rén)/性能)MP中所有(yǒu)生物优化动(dòng)画的使(shǐ)用(yòng)
固(gù)定的(de)错误,如果(guǒ)玩家有(yǒu)手电筒装备,而不是更轻的悬挂(guà)场(chǎng)景可以(yǐ)打破
(性能)删除了一些额外(wài)的不必要的网格碰撞器(qì)在远处的(de)物(wù)体
(性能(néng))在(zài)海洋中(zhōng)的数学指令减少了30%
(性能)新的完全(quán)延迟版(bǎn)本(běn)的皮(pí)肤着(zhe)色
(性能)新的海(hǎi)洋质(zhì)量:波位移低(以前(qián)现有的选(xuǎn)项是现在所谓的波(bō)位移(yí)高)-注意它不改变波(bō)的高度(dù),只(zhī)是它看(kàn)起来多么好,它在(zài)硬(yìng)件上有多少(shǎo)应变
(性能)现在(zài)迫使32位系统的平面海洋
(性能)大大降(jiàng)低了每帧存储器(qì)使用的海浪
(性(xìng)能)调整了32位系统,以限制(zhì)内存使用量
(性能)结合海(hǎi)洋/湖泊(bó)深度通(tōng)过以节省内存
(性能(néng))优化(huà)的光泽广(guǎng)告牌图标距(jù)离(lí)检(jiǎn)测(cè)
(性能(néng))优(yōu)化草位移(yí)系统(tǒng)使用的地形(xíng)高度(dù)而不是一个在寻找地形(xíng)高(gāo)度
(画面)新艺术说:石墙模(mó)型(取代岩拾取网(wǎng)格建(jiàn)墙)
(画面(miàn))新(xīn)厂vface着色器添加!单双面(miàn)植物更(gèng)为(wéi)精确的照明。包括新的vface牌(pái)含(hán)有(yǒu)SSS
(视觉效果)的多层瀑(bào)布现在有工作水连(lián)接到大海。
(画面(miàn))清(qīng)理树(shù)木/小植物相交的天坑
(音)新的肉(ròu)体,物体的粉碎(suì),树(shù)木(mù)的撞击和对突(tū)变肢体的平面撞击声
(音频)的改进armsy手(shǒu)臂的声(shēng)音
(音频)添加一(yī)些遥远(yuǎn)的armsy声音
(音)改善(shàn)突变婴儿的声音
添加(jiā)更多的牧(mù)场(chǎng)主的(de)声音(音(yīn)频)
(音(yīn))增加花园挖掘声(shēng)音
(音)用武器打(dǎ)飞(fēi)机,现在播放声(shēng)音
(音)当玩家被鲨鱼攻击(jī)时,现在播放的声音事件
(平衡(héng))降低燃(rán)烧火蔓延的时间
(天平)减(jiǎn)半的机(jī)会
(平衡)在世界上有轻微下降的活(huó)跃动物(wù)
(平衡)苍白的突变体在洞(dòng)穴外面更具攻击(jī)性(xìng)
新(xīn)的冬季重树(shù)补充!
新的项目类型:黄(huáng)色的洞穴包含耀斑(bān)
新(xīn)装饰杂志补充(chōng)
新的燃烧动画添加到令人毛骨悚然的突(tū)变(biàn)体
新的看故事动画添加
花园新加入(rù)种(zhǒng)子图标
新变颜色图标为贴标记
小木头笼子(zǐ)可以损坏!
固定(dìng)植(zhí)物(wù)类型(xíng)是不能切割/扭曲的时候撞
固定树(shù)鬼网容纳(nà)旧楼梯网格代替绳网
固定(dìng)的玩家(jiā)获得无限的叶子时,打爆(bào)炸性缓(huǎn)存(cún)和改进的(de)阴(yīn)影岩石上的爆炸性缓存
固定(dìng)的一些易(yì)碎的木(mù)板在(zài)洞穴不易碎(suì)
固定的花园植物(wù)在太近,甚至在高(gāo)的画距离设置(zhì)弹出(chū)
固定绳目消(xiāo)失,而攀登(dēng),如果球员是在低拉距离设(shè)置(zhì)
固定的敌人有时会在跳跃的岩(yán)石和(hé)其他物体时通过墙裁剪
固定的错误(wù),拖(tuō)的突变体不会过渡到死(sǐ)亡,如果死(sǐ)亡
固定的可见(jiàn)部(bù)分,在海洋(yáng)下(xià)的地形结束,并会(huì)比其他水更暗
固定小(小)松树有(yǒu)蓝色的轮廓在遥远的
固定死木(mù),特别(bié)是(shì)在(zài)海滩上所有旋转(zhuǎn)的精确(què)相同的角度
修正了一些道具看起来(lái)太亮(liàng)/破碎。悬挂(guà)身体部位(wèi),腿,一些(xiē)敌人的建筑艺术。
修正了(le)一(yī)些树的风设置不匹配的树干造成(chéng)的叶(yè)子从树干上视觉上打(dǎ)破一(yī)些距离
固定的错误,玩家(jiā)能够(gòu)击中(zhōng)树的/敌(dí)人在他背(bèi)后
固定可抛锚绳/树屋/树平台攀绳与绳模型重叠的图标
固定(dìng)的鬼陷阱放置漂浮在地面上(不复古活动)
固定的鱼消失,而与他们的矛
固(gù)定的鱼(yú)有时出现在空气中的球员
固定(dìng)烹(pēng)饪对筏(fá)导(dǎo)致它(tā)失控
固定筏有时无法使用后加载(zǎi)保存的游戏
固定的问题与筏的浮力建造时(shí)波纹(wén)管水或在严(yán)重抖动
固定的比例在雪地上闪烁
在(zài)一些积雪地(dì)区,固定的雾高度太低(dī)
固定的球员有时(shí)会掉下来时,在顶部的绳索
固定(dìng)的一(yī)些导航问题放置陷阱时,生日快乐(lè)
固定(dìng)在水下(xià)呼(hū)吸器光不转(zhuǎn)的边缘(yuán)情况
固定armsy能够(gòu)落水洞5的(de)底(dǐ)部
固定失踪死亡的乒乓球(qiú)队在食人村(cūn)
固定面斧不流血
固(gù)定一束(shù)错位的(de)岩石,飞岩峭壁,地形和其他(tā)世界(jiè)的(de)错误之间的差距
固定相机有时在(zài)一个新的游戏开始(shǐ)时,在(zài)一个新的游戏机上的偏移量(liàng)
固(gù)定的几个(gè)问(wèn)题(tí)与绳索陷阱(jǐng)在(zài)
固定的突变体能够跟随玩家进入洞穴8
固(gù)定(dìng)一个unlightable莫洛托(tuō)夫陷入(rù)失败的尝(cháng)试之后,照明
使用该(gāi)默认预设固定介质
修(xiū)正了一个问(wèn)题,在屏(píng)幕上可能是黑色的(de)一个问题后(hòu),在洞里(lǐ)装了一个游戏
花(huā)园(yuán)改造:种子是(shì)由一(yī)个由一个由一(yī)个,并在(zài)花园(yuán)中的小泥土堆。随着时间的推(tuī)移,植物(wù)生长在(zài)视觉上,并提供从1到3的各自的产量增(zēng)长(zhǎng)时(shí)间的基(jī)础上。植物死后1至2天(视植物(wù))在最大产量。植(zhí)物生长定时器现在正确地保存以及帐户的睡眠时(shí)间。
一段(duàn)大的湖(hú)泊地形(xíng)和细节改(gǎi)进
删除的蕨类植物和雪区金盏花
增加了新的雪覆(fù)盖的(de)岩石,雪覆盖(gài)的空心日志,雪覆盖的木材
白(bái)兔子(zǐ)将在地图上的雪部分产卵
新的敌人的行(háng)为:火(huǒ)现在可以(yǐ)在玩家(jiā)把(bǎ)突(tū)变体的燃烧(shāo)弹
树屋和平(píng)台现在(zài)自(zì)动定(dìng)位(wèi)绳上像可抛锚绳呢
贴标记现在也色调上(shàng)布块将(jiāng)国旗的颜色(sè)
在游戏选(xuǎn)项中的(de)选项中(zhōng),在选项中的命中可以节省它(tā)
新的天坑(kēng)室内艺术添加–随着敌人–天坑现在可以通(tōng)过访(fǎng)问最低的洞(dòng)穴
新的混合(hé)材料材(cái)质(目前在天坑用)
1窟入口的(de)改进的外观,更好的岩石(shí)材料(liào)和(hé)固(gù)定运行(háng)在洞(dòng)穴的壁(bì)水设置多(duō)类型
重置(zhì)陷阱现在需要举行“取(qǔ)”按钮为半秒
你现(xiàn)在可以在(zài)世界和洞穴的(de)帐篷里(lǐ)储存(cún)/睡觉!
洞穴的道(dào)具(jù)–蓝桶和切断旧(jiù)武器现在动(dòng)态和可推
烧伤的手臂(bì)/腿在世界地图现在动态对象
雪(xuě)覆盖的帐篷加在雪区
最(zuì)新敌人的布局在洞7和8
洞8移动的墙(qiáng)壁附近的入口,以明确的步行平台
洞8固定式空气(qì)袋(dài)在走廊里的水(shuǐ)
洞(dòng)8重新出(chū)口的墙(qiáng)壁,以(yǐ)解决问题,通过岩石(shí)爬下绳索(suǒ)
8个重物向下移(yí)动到更容(róng)易地看到你所安置的
洞5增(zēng)加(jiā)了矿(kuàng)物(wù)墙游(yóu)泳(yǒng)的空(kōng)间和(hé)增加了新(xīn)的道具
窟2在死房内拆除了(le)额外的洞穴(xué)尸(shī)体
2窟壁rexported改进碰撞
走廊上(shàng)的洞2洞堵塞了
洞(dòng)10额外增(zēng)加道具(jù)
清除闪亮的洞穴碎片
少体的(de)碎片在洞穴里
绳层改变(biàn)了,所以你可以(yǐ)从更远的地方看(kàn)到它(tā)
改进的导(dǎo)航网格应(yīng)减少敌人(rén)的实例突变体卡(kǎ)住
一(yī)种改(gǎi)进(jìn)的一些悬崖(yá)上的碰撞,以阻止玩(wán)家通过
改善室外旧白色帐篷的距离
改进的投掷炸药和建(jiàn)造花园植(zhí)物的画(huà)距(jù)离
光(guāng)光箭动画(huà)莫洛托夫和改善外观
改进的莫洛托夫燃烧看布(bù)–现在正确的使用(yòng)2方面的材料(liào)
改进的园林污垢材料/纹理
改进的(de)湖百合垫画(huà)距离(lí)
改进的对象的环(huán)境反射
改进的蒂米模型/纹理在(zài)飞机坠毁
提高海洋泡(pào)沫夜间照明用手电筒
改进的洞穴水和固(gù)定(dìng)锋利(lì)的边缘/白(bái)色的轮廓周围洞(dòng)穴水
改进的(de)篝火的碰撞和(hé)火灾损伤范围精度
改进的(de)平面碰撞精度,可以不再蹲/故障出平面两侧的门(mén)
桥梁(liáng)碰撞形状的改(gǎi)进精度
从世(shì)界地(dì)图删除部分旧钱包、手提箱
这(zhè)使得它更容(róng)易与光明营火(打火机不需要完全在(zài)火上再)
筏板(bǎn)的驱动程(chéng)序现在自动(dòng)打(dǎ)开时,筏下(xià)了水(shuǐ)
增加了(le)一个安全网,以(yǐ)节省桥梁(liáng),以(yǐ)允(yǔn)许(xǔ)恢复它,如果锚数据丢(diū)失。这不是复古的积极,打破了桥梁,但所有(yǒu)的新的(de),以及工(gōng)作的,从节省将使用(yòng)系统后(hòu),节省(shěng)
在火上烹(pēng)饪的食物现在更容易(yì)被目标
各具特(tè)色的羽毛/牙齿/树的汁(zhī)液堆现在有点小,牙齿更为(wéi)中心,以防止它被人无法(fǎ)访问的瓶子
武器(qì)架,爆炸(zhà)支架和(hé)金属门现在带来了同一个项目,如果在放下一个





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