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步步高三(sān)国霸业黑白版(bǎn)

游戏语言:
简体中文(wén)
游戏官网:
暂无(wú)官(guān)网
游戏大小(xiǎo):
1 MB
游戏类型:
策略战棋(qí)
游戏评级:
4
更(gèng)新时间:
2016-08-04
游戏(xì)简介

步步高三(sān)国霸业黑白(bái)版这(zhè)是一款射击游戏类型的(de)游戏(xì)下载,步(bù)步高三国(guó)霸(bà)业(yè)黑(hēi)白(bái)版(Backgammon think of three black and white version)是(shì)从bbk电子辞(cí)典(diǎn)上移植而(ér)来(lái)的SLG历史题材策略游戏,玩家扮演三(sān)国时代(dài)的封建军阀和(hé)割(gē)据(jù)势力(lì)头目,经营(yíng)自己的城池,训练军队,招募(mù)良才,进攻对(duì)手统一天下!5Gv红(hóng)软(ruǎn)基地

游戏信息

中文游(yóu)戏名称:步步(bù)高三国霸(bà)业(yè)黑白版5Gv红(hóng)软(ruǎn)基地
英文(wén)游戏名称:Backgammon think of three black and white version5Gv红(hóng)软基地
游戏(xì)所属(shǔ)平台:电脑PC版5Gv红软基地
游戏(xì)更新(xīn)日期(qī):2016-8-045Gv红软基地
游戏所属(shǔ)类型:射(shè)击游戏5Gv红软(ruǎn)基地
游(yóu)戏所属(shǔ)版本:V1.05Gv红(hóng)软基地(dì)

游戏介绍

步(bù)步(bù)高三国霸(bà)业黑白版是从bbk电子辞典上移植而(ér)来的SLG历史(shǐ)题材策略游(yóu)戏,玩家扮(bàn)演(yǎn)三国时代的封建(jiàn)军阀和割据势力头目,经(jīng)营自己(jǐ)的城池,训练(liàn)军队,招募良才,进攻对手(shǒu)统一天下!5Gv红(hóng)软基地

游(yóu)戏内容

开垦(kěn) 经常使用,8-9年后饥荒不多的(de)城市基本都满。5Gv红软基地
招商 同上5Gv红软基地
搜寻 经常使用,5年左(zuǒ)右后(hòu)战乱饥荒不多的城市基本都搜完(即可搜(sōu)的人物或物品全部搜(sōu)出),武(wǔ)器、人物、金钱、粮(liáng)食甚至特殊(shū)武将都可(kě)以搜到(特(tè)殊武将搜人同(tóng)玩家),武(wǔ)将搜到后忠(zhōng)诚随机(即(jí)同玩家)5Gv红软基(jī)地
治理 经常使(shǐ)用(yòng),到满(mǎn)为止,大家知道防灾是经常掉的,机(jī)器(qì)会(huì)持续执(zhí)行,即一掉就执行到满5Gv红软(ruǎn)基地
出(chū)巡 经(jīng)常使用(yòng),这(zhè)个比较(jiào)奇怪,一(yī)般来说一(yī)个城内(nèi)可能发(fā)生两种情况,一是机器民忠弄到90不继续弄了(这个情况占大多数(shù)),二是机器民(mín)忠弄到100(即上限),情况(kuàng)较少(shǎo),因此大家应该也发现了为什么(me)入侵敌城后征(zhēng)兵总是1800(指三年以后),民忠到100后机(jī)器不会再出巡(有增加50人口/次的作用)5Gv红软(ruǎn)基地
招降 不使用(yòng),这个(gè)需要特殊说明,根据我的观(guān)察,我认为机(jī)器是(shì)不用招降的,但(dàn)是俘虏会全(quán)收,全(quán)收(shōu)的(de)时间(jiān)比较奇怪,有些(xiē)城(chéng)拿到俘虏(lǔ)当月(yuè)就(jiù)收(shōu)了,有些第二(èr)个月,还有些(xiē)(一个人的居多)拿到几个俘虏(lǔ)过几(jǐ)年才慢慢收(不是同时),收完之后跟玩(wán)家一(yī)样(yàng)是0兵,过1-2个月会配兵,很(hěn)抱歉地说一(yī)句这个(gè)指令的情况我还没(méi)有全(quán)部掌握,以后可能会慢慢完善。此外,收(shōu)到(dào)的俘虏(lǔ)一(yī)切数(shù)据(jù)不变(包括忠诚),因此主公被俘虏了归降后忠诚(chéng)还是100.5Gv红软(ruǎn)基地(dì)
处斩(zhǎn) 不(bú)使用,处斩只针对俘(fú)虏,而(ér)机器从来不(bú)会处斩俘虏(lǔ),这里要额外解释(shì)一下,许多人都说打下城(chéng)池(chí)后俘虏不见了,这是因为当月那俘虏已(yǐ)经被收了(见上一条 招降),但是又还没有配兵,所(suǒ)以留在城中不出战,大家知道如果(guǒ)敌人入侵,有武(wǔ)将没(méi)有(yǒu)出(chū)战又防守失(shī)败的话,这些躲在城里的人会“不见(jiàn)”,其实这些人就在原城市,不会跑到别的城市去,很好(hǎo)搜,但(dàn)是不排除有(yǒu)些早期的(de)机子这里处理不同,也就是散布到全国各地,很(hěn)难找,于是很多(duō)朋(péng)友说是处斩(zhǎn),其实不是,测试方法:晚3-4个月出战,即可看出(chū)来,但是不(bú)论哪种情况,这些人都可以被(bèi)再次找到,找到(dào)时一切数据不变(biàn),兵(bīng)力为0.(忠诚和以前一(yī)样(yàng))5Gv红(hóng)软(ruǎn)基地
流放(fàng) 不(bú)使(shǐ)用,经常有朋友跟(gēn)我说(shuō)武(wǔ)将消(xiāo)失(shī)的情况(kuàng),例(lì)如:209年3月,刘备进攻襄阳(yáng)战败(bài),4月(yuè)我军进攻(gōng)江夏破城,发现赵(zhào)云张飞关羽都不见了,于(yú)是许多(duō)朋友以为是流放掉了,实际上是战(zhàn)败0兵(bīng)(战败后兵力情(qíng)况在(zài)军事(shì)篇会讲(jiǎng)到(dào)),没有来得及配兵,便留(liú)在城里不(bú)出战(情况同上 处(chù)斩),最好的方法就是(shì)破城后在城内搜,我有一次用刘璋打(dǎ)破江夏(xià)也是这种情况,然后不停搜就(jiù)搜到了赵云张飞刘封等一大帮(bāng)子人。同理,俘虏也不(bú)会流放(fàng),要么(me)收,要么不收。5Gv红软基地(dì)

游戏玩法

方向(xiàng):上、下(xià)、左、右5Gv红(hóng)软基地(dì)
确认:回车5Gv红软(ruǎn)基地
取消(xiāo):ESC5Gv红软基地

游戏外交

离间(jiān) 不使用,判断依据是己方(fāng)武将(jiāng)忠诚不会(huì)无缘无故降低,体(tǐ)力不会(huì)无缘无故减少,另外补(bǔ)充(chōng)离间作用:只有一个,减少(shǎo)某一敌将(jiāng)体力20,减少到0时刚出(chū)战(zhàn)就自动挂掉(diào),体力越少使(shǐ)用(yòng)计谋(móu)次(cì)数越小。离间最主要的作用(非正规)是查看敌方武将名单,十分有(yǒu)用(yòng)。尤其是我这种写攻(gōng)略的(de),每个月都得看一次,而且要记住好多(duō)数(shù)据诸如年龄忠诚体力等等(děng)。5Gv红软基地(dì)
招揽 会使用,可能针对(duì)己方也可能针对敌方,使用条件是当一个(gè)武将的(de)忠诚低于(yú)60,机器会向该武将(jiāng)发出招揽,招(zhāo)揽(lǎn)几率(lǜ)大于50%,忠诚越低,招揽几率(lǜ)就越高。大家可以用赏赐没收的方法(一次降(jiàng)忠诚12)弄(nòng)到60以下自己看看,过几个月会自动(dòng)消失,打(dǎ)开离间列表一看在别人那里(lǐ)。另外,招揽可(kě)以用于任何主公以外的武将(jiāng),5Gv红(hóng)软基地
策反 会使(shǐ)用,使用(yòng)频率相当高,针对己方也针对敌方,凡(fán)是一(yī)个城的(de)太守忠诚低于80的(de)基本都得遭到机(jī)器(qì)的策反,忠诚越低成功率越高,但(dàn)有时也(yě)例外(wài),比如我见过一个84忠的(de)司(sī)马懿(yì)被策(cè)反,吧里有人说智(zhì)力越低成(chéng)功率也越高(gāo),我不这么认为,至(zhì)少这(zhè)不是(shì)主要(yào)因素。策反只能策(cè)反城中无主公(gōng)的城中太守。一个城池中,智力最高(gāo)的为太守,如果智力相同就会(huì)随机选取一个。有(yǒu)主公的城池太守为主公。5Gv红软基(jī)地
反间 无作用5Gv红软基地
劝(quàn)降 会使(shǐ)用,只针对敌方,不针(zhēn)对己(jǐ)方,一般来(lái)说,城池(chí)的多少(shǎo)是决定(dìng)劝降成(chéng)功率(lǜ)大小的主要因素,武将多少对成功与(yǔ)否影响不大,但也不一(yī)定(dìng),有些(xiē)人很难被劝降,比如第三时期曹**还没(méi)有成功将其劝降过,就算是占领37郡(总(zǒng)共38郡)将其(qí)围(wéi)在襄平猛劝(quàn)降也无济于事,不知为何只有(yǒu)这(zhè)一个(gè)例子。5Gv红软基地(dì)

游戏(xì)军事(shì)

侦查 不知(zhī)道,这个真得说(shuō)不知道,没有任何办法说明机器是否使用过这一(yī)指令(lìng),但从(cóng)其发动战争的随机性与不确定性来看,应该是不使用。5Gv红(hóng)软基地(dì)
征兵 不(bú)使(shǐ)用(yòng),敌将(jiāng)机器(qì)会自动配兵,将领小于8-10的(不确定,时有变化)城池一(yī)般第二(èr)个月就有起(qǐ)码两(liǎng)个武将配好兵,收的俘虏配兵(bīng)情况上面谈过了,这里不再(zài)赘述(shù)。5Gv红软基地(dì)
分配 不使(shǐ)用,原(yuán)因同上 征兵(bīng)5Gv红软基地
掠夺 不使用,没什么好说的(de),机器(qì)从不执行这(zhè)一指令5Gv红(hóng)软(ruǎn)基地
出征 使用的频率极高,这里要详细讲,机器(qì)出征方面(miàn)的要点有以下(xià):5Gv红软基地
1 一个城池中,当有>3位的(de)将领时,机器才可(kě)能出征(注意是可能),因为机器设定的必须有一员(yuán)武将(jiāng)守城(chéng),出征部队起码(mǎ)要有三人,所(suǒ)以最起码四人。5Gv红软(ruǎn)基地
2 兵力最少的被留(liú)下来守(shǒu)城(chéng),其余将领(lǐng)按兵力(lì)由大到小排序,主将为兵力最多(duō)者,5Gv红软基地
3 对于高属性的(de)将领,机器自(zì)动升级速(sù)度比(bǐ)较(jiào)慢,属性越低,升级越快(kuài),当然也不是绝对的,比如1,1徐庶升级并不(bú)快。5Gv红软基地(dì)
4 机器(qì)对战,武(wǔ)将不(bú)获得(dé)任何(hé)经验,武将升级与战争无(wú)关(guān)。5Gv红软(ruǎn)基地
5 机器(qì)对战,哪一方胜(shèng)利与其武将配备有关,大家知(zhī)道(dào)机器防守(shǒu)是很笨的,直奔主将而来(lái),中间有河也踩进去,因此机器主将要是恰好属(shǔ)性好(兵力最多不代表属(shǔ)性好(hǎo),例如庞(páng)德许褚这种)获胜几(jǐ)率会大大增加(jiā),而进攻方(fāng)的(de)将领是直奔城池,中途遇到能在攻击范围打(dǎ)击的将领(lǐng)会(huì)进行打击,打击(jī)不到的继续(xù)朝城池前进,防(fáng)守方同理,防守方守城武将为兵力最多者。根据以上(shàng)这些规律(lǜ)大家可以练(liàn)习在机器显(xiǎn)示“某某军队VS某某军队”时,可以练习迅速作出推断谁将(jiāng)会胜利(同样要考虑地形),这样(yàng)能帮助大(dà)家迅速掌握战争中的许多技巧。5Gv红(hóng)软基地
6 当机器有几个地方可以选择出(chū)征时,机器会随机选择进行攻击,但(dàn)是人数大于(yú)5的,如果有其余人数小于5的,那么机器选择多人城(chéng)池(chí)的可(kě)能(néng)性(xìng)很小(xiǎo),选择(zé)己方空城(chéng)的可(kě)能(néng)性最大。5Gv红软基地
7 机器不会进攻空城,也就是第一时期如果你用刘焉,你可以一直(zhí)回(huí)合结(jié)束到机器爆掉。5Gv红软基地(dì)
8 机器会使用计谋,但是使用频率不高,兵力(lì)大于武将本人最(zuì)大兵力(lì)50%,且又能(néng)攻击到敌将的,基本不(bú)使用计谋,兵力小于50%就算攻击到(dào)敌将(jiāng)也很可(kě)能使用计谋。5Gv红软基地

游(yóu)戏截图

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《步步高三(sān)国霸业黑白版》这(zhè)款游戏属(shǔ)于策略战(zhàn)棋栏(lán)目(mù),由红软基地网友分享于(yú)2016-08-04,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/25619.html

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