战场指挥官:欧洲战(zhàn)争(zhēng)这是一款射击(jī)游戏(xì)类型的游戏(xì)下载,战场指挥官:欧(ōu)洲战争(zhēng)(The battlefield commander: the war in Europe)是一款二战(zhàn)题材的回合制策(cè)略(luè)游戏,玩家可选择同盟国或者轴心国参与(yǔ)战斗,使用(yòng)多达50种不同的(de)武器装备,并有可能招(zhāo)募到二战历史上声名显赫的将(jiāng)军,经(jīng)历经典的战(zhàn)例。
中文游戏名称(chēng):战场指挥官:欧洲战争
英文游(yóu)戏名称:The battlefield commander: the war in Europe
游(yóu)戏所属平(píng)台(tái):电(diàn)脑(nǎo)PC版(bǎn)
游戏更新(xīn)日期:2016-8-11
游戏(xì)所属类(lèi)型:射击游戏
游戏所属(shǔ)版(bǎn)本:V1.0
《战(zhàn)场指挥官(guān):欧洲战争》是一款二(èr)战题材的回合制策(cè)略游(yóu)戏,玩家可选择同盟国或者轴心国(guó)参与(yǔ)战斗,使用多达50种(zhǒng)不同的武器装备,并有可能招募到二(èr)战(zhàn)历史上声名显赫的将军,经历(lì)经典(diǎn)的战例。
《战场指挥官:欧洲战争》(汉化翻(fān)译(yì):指(zhǐ)挥官大(dà)作战)是一(yī)款关于二战的策略战略类游(yóu)戏。游戏(xì)以(yǐ)真实的历(lì)史重现为卖点,加入大量的珍(zhēn)贵历史(shǐ)镜头,巨大的战役(yì)地图(tú)西至美国(guó),南至非(fēi)洲,北至斯堪的纳维亚,东至乌(wū)拉(lā)尔,丰富多样(yàng)的游戏(xì)内容,能带给玩家一种真实而又震撼的参与感。
资源点
每一个资(zī)源点(diǎn)或者(zhě)城市上都有一个数值,这表明城市的产值以及铁路运输能力;
资源点和(hé)城市的(de)产值(zhí)以(yǐ)及铁路运输能力(lì)在战斗中会被损坏(huài),过一段时间(jiān)会自动恢复(fù);
要攻(gōng)击资源(yuán)点,可以使(shǐ)用(yòng)战略轰炸机,也可(kě)以直接攻占。
部队
一个部队的图标上(shàng)有多(duō)个符号,分别表示兵力强度、效率值(zhí)、准备情况、指挥官(guān)、补给等级、堑壕度(dù)和是(shì)否(fǒu)为特(tè)殊(shū)部队等。
兵(bīng)力强(qiáng)度是一个(gè)数(shù)值(满(mǎn)值为10);
效(xiào)率值以兵力强度的颜色来表(biǎo)示(shì)等级,从高到底为(wéi)白、黄、橙、红;
准备状态的标记是左下角一个会闪烁的(de)徽记,准备好的部队指本回(huí)合内还没行动;
指挥官会有一个(gè)很小的头像显示;
如果一个(gè)部队没有处(chù)于完全补给状态,那么(me)其兵力(lì)强度(dù)标(biāo)志的右侧会有一个显示补给(gěi)等级的图标;
堑壕度的图标以不同颜色来表示其等(děng)级差异,在补给状态(tài)图标的上方。
经验值等级以(yǐ)黄(huáng)点表现(xiàn)在兵力(lì)强度数值(zhí)的上方。
战斗
战斗信(xìn)息面板位(wèi)于(yú)屏幕下方的中间位置,它会显示(shì)一(yī)个估算的战斗胜(shèng)率。第一个数据(jù)饰淦鳐击(jī)者,第(dì)二(èr)个是防御者,前者与后者比值越高,进攻者越(yuè)有可能获胜。
空战:同回合(hé)内空(kōng)军部队对同(tóng)一个(gè)六边格的目标(biāo)最多只(zhī)能进攻两次;在同回合内(nèi)也只能被敌人空军部队攻击一次。
宣战
在(zài)宣战界(jiè)面,你可以(yǐ)对任何一个(gè)非盟(méng)友且不属于友(yǒu)好国(guó)家的中(zhōng)立国宣战。如果你(nǐ)不想宣战,就不能进入该国家领土或者攻击其部队。当你宣战时,被宣战国家就会立刻加入你的敌对阵营(yíng)。被宣战的国家通常会在部队的效率(lǜ)值方面遭(zāo)受一定(dìng)损失。
组建科研
组(zǔ)建:在(zài)组建部(bù)队见(jiàn)面,你可以选择(zé)组建新部队或挑选指挥家(jiā)。
科(kē)研(yán):在科研管理界面,你可以(yǐ)购买新的实验室,来加快你的(de)科研速度。





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