三(sān)国(guó)杀神将单机版(bǎn)这是一款策略战棋类型的游戏下载,三国杀(shā)神将单机版(In The Three Kingdoms kill god will be stand-alone version)是边锋发行的一款桌面棋牌(pái)类游戏,以西方流行的桌游杀人游戏为基础,融(róng)合中国经典文(wén)学《三国演(yǎn)义》创造而成,由当(dāng)时中国传媒大学的学生设计(jì)。
中文游戏名称(chēng):三(sān)国杀神将单机版
英(yīng)文游(yóu)戏名称:In The Three Kingdoms kill god will be stand-alone version
游戏所属平(píng)台:电脑PC版
游戏(xì)更新日(rì)期(qī):2016-7-29
游戏所属类型:策略战棋
游戏所属版本:V1.0
《三国杀单机(jī)版》是边锋发行的一(yī)款(kuǎn)桌面棋牌(pái)类游(yóu)戏,以西方流行(háng)的桌游杀人(rén)游(yóu)戏(xì)为基础,融合中国经(jīng)典文学(xué)《三国演义(yì)》创造而成(chéng),由当时中国传媒(méi)大学的(de)学生设计,早期(qī)的画面是以真三国(guó)无双为头像的,后来对(duì)人(rén)物进(jìn)行原(yuán)创性的设计,以身份为线索,卡牌(pái)为形式,玩家(jiā)在三国时代(dài)合纵连横(héng),丝毫不必其他三国策(cè)略游戏差,目(mù)前已经有7年(nián)的历史,依旧有着较高的人气。
—原创(chuàng)桌游,四种身份随机选择,每(měi)一(yī)种身份(fèn)都(dōu)努(nǔ)力获得最终胜利。
—将经典的三(sān)国元素融为一体,为玩家展现一个(gè)个鲜活的三国人物。
—优秀的文(wén)学(xué)元(yuán)素,所有卡牌设计都语(yǔ)出(chū)必有典。
—丰富的美(měi)术元素,所有的卡片元素都为原创。
—简单易(yì)学,低门槛的游戏,短时间(jiān)内即可掌握游(yóu)戏(xì)。
目前三国杀的玩(wán)法(fǎ)模(mó)式众多,满足不(bú)同的玩(wán)家需求,主要有(yǒu)身份模式、1V1模式、3V3模式(shì)、国战模式以及欢乐模式。
身(shēn)份模式(shì):内含(hán)多(duō)个模(mó)式,包括五人模式、八(bā)人普通以及八人军争模式,也是三(sān)国杀的主(zhǔ)要玩(wán)法。
1V1模式:目前有老版模式和新1V1模式,老(lǎo)版中有马并(bìng)且武将没(méi)有改(gǎi),新版比较(jiào)平(píng)衡,没有(yǒu)马的存在。
3V3模式:双(shuāng)方各选一个主帅(shuài)和另外(wài)两名角色,由主帅选择(zé)武将,杀死对方获胜。
国战模式:全新的(de)玩法,以各个国家为阵(zhèn)营,活到最后的阵(zhèn)营获胜,玩家可以选择两名武(wǔ)将参战。
欢乐模式:也就(jiù)是2V2,节(jiē)奏较(jiào)快(kuài),也是(shì)很多玩家每日(rì)刷(shuā)首胜的地方。
身份解析(xī)
三(sān)国杀最基础(chǔ)的(de)就是身份元素(sù),其中(zhōng)有(yǒu)主公、忠臣、反(fǎn)贼以及内奸。
主公:明身份,除了九(jiǔ)大主公外,其他角色也可(kě)以做主公,但没有主公技,反贼和内奸(jiān)死,则(zé)主公和忠臣胜利。
忠臣:暗(àn)身份(fèn),需要和主公配合(hé)杀(shā)死内(nèi)奸(jiān)和反(fǎn)贼,忠臣的选择一般和主公相配(pèi)合。
反(fǎn)贼(zéi):反(fǎn)贼的目的很简单,不惜一切手段杀死主公即可,同(tóng)样是暗身份,在八人场中,反贼获胜几率(lǜ)较(jiào)高。
内奸(jiān):暗身份,所(suǒ)有身份中难度(dù)最大(dà)的一个,除(chú)了自身以外,其余全部都是敌人,并且保证主公最后(hòu)一个死。
关于扩(kuò)展包
目前为止,三国杀的扩展包已经相当的丰(fēng)富,有(yǒu)标准版、界限突(tū)破、神话再(zài)临、一将成名、SP卡牌以及特殊(shū)卡牌。
标准(zhǔn)版:最基础的包,也(yě)是玩家最早(zǎo)接触的(de)版本,但在八人军争的情况下(xià),已经更不(bú)上了,除了貂蝉。
神话(huà)再临:首次更(gèng)新的包,包括(kuò)风火林山,相(xiàng)比(bǐ)标准版,神话再(zài)临(lín)的武(wǔ)将(jiāng)技能有所提高,活(huó)跃在各个模式中。
一将成(chéng)名(míng):包括将(jiāng)1、将2、将3、将4以及将5,这些武将的平衡性已经不是(shì)太好(hǎo)了,部分属于强将,有些(xiē)已经削弱。
SP卡:同样也是扩展包,SP卡原先有很(hěn)多(duō)和标准版(bǎn)一样的武将,比如孙尚香、蔡文姬(jī)以及贾诩等(děng)等,只(zhī)是插画不(bú)一样。
界限突破:因为标准版的武(wǔ)将根(gēn)不上节(jiē)奏,对标准武将进行(háng)技能更新,以便适(shì)应于军(jun1)争,不(bú)少武将都得到加强。
特殊卡(kǎ)牌:比如神将卡以(yǐ)及特殊(shū)的线上卡牌,这些武将在(zài)玩家中有被称为(wéi)壕将,足见其魅力。







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