游戏王(wáng):卡片力量6电脑PC版这是一款策略战棋类型的(de)游戏下载,游戏王(wáng):卡片力量(liàng)6电脑(nǎo)PC版(The game king: card power computer PC version 6)是卡片力(lì)量系(xì)列的第(dì)六作,这次的(de)作品不(bú)但卡片数量丰(fēng)富,参战的人物多,还保留了系列惯有的联动功能,还(hái)新增了新的模式,游戏性相当不俗,难怪(guài)每有(yǒu)新作出现便有大批(pī)量的粉丝争相购买。
中文游戏名称:游戏王:卡(kǎ)片(piàn)力量6电(diàn)脑PC版
英文游戏名称:The game king: card power computer PC version 6
游戏所(suǒ)属(shǔ)平台:电(diàn)脑PC版
游(yóu)戏(xì)更新(xīn)日期:2016-7-31
游戏所属类型:策略战棋
游戏所属版本:V1.0
《游(yóu)戏王(wáng):卡片力量(liàng)6》是卡片(piàn)力量系(xì)列的第六作,这次的作品不但(dàn)卡片数量丰富,参战的(de)人(rén)物多(duō),还保留了系列惯有的联动功(gōng)能,还新增了新的模式,游戏性相当(dāng)不俗,难怪每有新作出(chū)现便有大批量(liàng)的(de)粉丝争(zhēng)相购买。
《游戏王(wáng):卡片力量6》将会收录(lù)到包(bāo)含动(dòng)画的终盘为止,且(qiě)“WRGP”篇中的角色也将在游戏中登场。伴随着骑乘决斗我们走(zǒu)过了3年,因为游戏王(wáng)动画的第四作取消了(le)骑(qí)乘(chéng)决斗,使用了更贴近初代的设定。所以本作也将是5DS的最终作,但是明明是骑乘决斗,在PSP上的(de)作品(pǐn)一次(cì)都(dōu)没(méi)涉及(jí)过摩(mó)托车!
本次收录的卡片达到历史最高的5000多张(zhāng)!加入角色也是最多的(de)一作,参战选手高达42名(míng)。游戏新追加(jiā)了能实现非(fēi)现(xiàn)实组合战斗(dòu)的(de)夜之大(dà)会和超量(liàng)召唤方式。
卡片收(shōu)录方面是(shì)收录(lù)到了“OCG”补充卡包(bāo)706“PHOTON SHOCKWAVE”,所以最新动画(huà)系(xì)列ZEXAL中的(de)超量怪兽会收录一部分,已知“NO.39希(xī)望皇”和“NO.17海恶(è)龙”会被收录(lù)。而超(chāo)量(liàng)召唤也会带来全新的召唤动画!作为补充(chōng)卡包76的封面怪(guài)兽“银河(hé)眼光(guāng)子龙(lóng)”肯(kěn)定也会出现在(zài)游戏中。还有更多的“NO.”系列(liè)。
5DS中出现的卡片必然是全收录,作为5DS主角不动游星的“星(xīng)尘龙”最终形态的“流天类星龙”肯定会有精彩的动画演(yǎn)出。新卡片“NO.39希(xī)望皇”等超(chāo)量召唤的怪兽也会有最新(xīn)的动画特写。“TF”系列虽(suī)然到目前为止都没有实现像“WC”系列一(yī)样决斗(dòu)时的卡片怪(guài)物“实体化”。不过(guò)换来(lái)的是使(shǐ)用地形魔法卡时的背景的华丽演出。
依照TF系列的(de)传统,动画中(zhōng)没有被“OCG”化的强力剧情(qíng)型卡片也会被游戏作为原创卡片收录(lù)其(qí)中(zhōng),比如:5DS终期(qī)的“时械神”系列,凡骨之神“咕(gū)咚”。这是(shì)对(duì)动画作品的(de)致敬,同时也是满足广大游戏王爱好者重现原(yuán)作(zuò)剧情的最好的礼物。
本作在(zài)故事模(mó)式通过后(hòu)会举行“夜之大(dà)会”,在这个大会上可以与原本不可能的各种组合对战,而他们都是(shì)拥有最(zuì)强牌组的最强(qiáng)劲(jìn)对手。如果赢过他们的话能够入手大量(liàng)的DP。在最(zuì)大程(chéng)度上丰富了游戏的可玩(wán)性,不用像前作一样(yàng)全人物好感最高通关后,只(zhī)有(yǒu)单调的(de)组(zǔ)卡组,跟NPC单挑了。
△——打开编(biān)辑主菜单
R+——按住(zhù)R键可(kě)以跟方向键和□△○X键组合使用
方向键左、右——当前光标指示的卡(kǎ)片增加、减少同名(míng)卡在卡组中的(de)数量。
方向键上——文字检(jiǎn)索
□——排列(liè)型检索
△——条件检索
○——卡片移动:在卡组里(lǐ)使(shǐ)用是移除卡组,卡(kǎ)箱里使用是加入卡组。
X——标(biāo)记检索(suǒ)标记/取消检(jiǎn)索标记(jì)
SELECT——前一次移动卡片还原
L+——按住L键可(kě)以(yǐ)跟□△○X键组合使用
□——页数减一
△——分类单(dān)位减一
○——页数加一
X——分类单位加一
玩(wán)TF系列的几大忌讳:
1:盲目地优先盖(gài)卡
这是我目前遇到(dào)过最多的新人容易犯的错误,案例(lì)如下:
A:抽(chōu)卡!我(wǒ)盖上一只怪兽,再盖伏(fú)一张后场卡,回合结束。
B:抽卡(kǎ)!哇!神之警告!这张卡很厉害啊,赶紧先(xiān)盖(gài)上,好,然后我召唤E.HERO次新宇侠!
A:我(wǒ)连锁!发动神鸟攻击!破坏(huài)你的(de)盖(gài)卡和(hé)小(xiǎo)新!
A:难得脱?!
以上案例 在和新人的(de)对战中经常(cháng)会发生 一旦抽到了什么很(hěn)优质的陷阱(jǐng)卡(kǎ)时 新人往(wǎng)往(wǎng)会(huì)急于把它盖上 但这张盖(gài)卡(包括(kuò)里(lǐ)侧的怪兽盖卡)都是在当回合无法(fǎ)实现任何(hé)作用的(de)卡(kǎ)片 过早地上场 更多时(shí)候的结(jié)果是出(chū)师(shī)未捷身(shēn)先死(sǐ),甚(shèn)至会像以(yǐ)上案例 成为(wéi)对手的(de)可乘(chéng)之机
正确的操作(zuò):
养(yǎng)成习惯 进入M1的时候 先开展一些可以发(fā)挥效(xiào)果的卡(kǎ)片,(如果场上已(yǐ)经有一只提供战斗力的(de)怪(guài)兽,而你手(shǒu)上(shàng)有另一只对这次战斗没有(yǒu)任何帮助(zhù)的(de)、或(huò)者是防守型(xíng)的怪兽时)别急于把卡片盖上 等过了(le)战斗阶(jiē)段 再根据战局进行盖卡 很有可(kě)能这时的(de)局面 和M1时你所构(gòu)想的已经(jīng)完(wán)全不(bú)同
2:没(méi)确定全场(chǎng)情况前 盲目进行不可逆(nì)操作
在TF系(xì)列的操作(zuò)中 一旦你发动了某张检索、特(tè)殊召唤相(xiàng)关(guān)等的魔法陷阱卡(kǎ),就会弹(dàn)出一个(gè)选择确认(rèn)画面 这(zhè)个该死的选择(zé)确(què)认画(huà)面会把(bǎ)你场上(shàng)的局势遮(zhē)盖得一干二净 这是不(bú)可逆的(de)操作(zuò) 如(rú)果你没有对场上的(de)形势了如指掌的话
往往你就会(huì)欲哭无泪(lèi)了~案例如下:
我发(fā)动强欲与谦虚之壶(hú)!确(què)认最上面三张卡!太阳交换!旋风!裁决(jué)之龙!好的!拿到大(dà)BOSS了!我要(yào)拿(ná)裁决......等等 我墓地的(de)光道名怪兽有几种类(lèi)了 不记得啦!为什么不能(néng)确认!我(wǒ)擦泪!
正确的操(cāo)作:
要多养成“每回合开始时(shí) 观(guān)测(cè)全场的每(měi)张表侧卡(kǎ)片的效(xiào)果 墓(mù)地除外区EX区的形(xíng)势(shì)”的习惯(避免自己开了眠谷(gǔ)发(fā)死苏(sū),准备(bèi)OTK时才知道对方(fāng)墓(mù)地有死灵卫士(shì)等情况);习(xí)惯(guàn)之后进一(yī)步锻炼自(zì)己背熟每个效果的(de)相关调整(zhěng),特殊处理情况(包括墓地(dì)的某只(zhī)怪(guài)是被战斗破坏的、还是不正规出场(chǎng)带有(yǒu)苏生限制的,这些情况在(zài)每(měi)只怪兽(shòu)的图标上都有相关注明的),包括插入对方连锁时,能够准确对应连锁(对方死苏墓地黑魔(mó)导,你从手卡发动DD鸦欲(yù)叼走之却发现(xiàn)叼错了另(lìng)一(yī)只(zhī)没被苏生的(de)~其实对方(fāng)发(fā)动墓(mù)地指(zhǐ)定效果类卡片(piàn)时,墓地(dì)卡片的叠放顺序会有所变化被指(zhǐ)定的卡会置于(yú)墓地最上面(miàn) 即(jí)是墓地列表的最右端(duān))
3:不懂插(chā)入连锁
由于TF系列在对战中 会有系(xì)统(tǒng)自动帮你(nǐ)判定是否插入连锁 因此新人往往依赖(lài)于(yú)系统的提示 而忽略了(le)一(yī)些可以
手动插入连锁的时机(jī)~案例如下:
A:我召(zhào)唤雷王,盖上月(yuè)之(zhī)书,回合结束。
B:发动地割破坏(huài)雷王!特殊(shū)召唤(huàn)戏法师,普通召唤孢子,然(rán)后同调召唤!
A:可恶(è)!要是雷(léi)王没被破坏就好了!
在(zài)以上案例中(zhōng) A盖着月之(zhī)书 但月之(zhī)书(shū)并不是对(duì)应特定时点发(fā)动的卡(kǎ) 因此在对手开(kāi)展上述召唤孢子动(dòng)作时,系统不会自动询问你是否发动月之书,新人因为过度依(yī)赖系统便(biàn)错失了这(zhè)一(yī)阻止对手同调的机会
正确的操作:
在对手的回合中(zhōng),很多时候可以插入(rù)对应时点,方法是(shì)把手标放(fàng)在月之书的盖卡位置按住圈,这时,对手做出可(kě)以(yǐ)让你插入月之书的动作时,系统就(jiù)会做出(chū)询(xún)问是(shì)否发动,而这个询问,在(zài)你(nǐ)没(méi)有按住圈时是不会(huì)出现的。这个方(fāng)法在对手的抽卡阶段(duàn)也可以进行(háng),你可以在(zài)对手进(jìn)入M1之前,就事先发(fā)动场上的时机(jī)合适的盖卡(kǎ),取得先机(jī)(例如对方抽(chōu)卡时(shí)手卡刚好四张,你马上可以插入滑(huá)槽,但(dàn)如果你错过了抽卡阶段,等对手进(jìn)入(rù)M1时发(fā)动任意卡片,对手的手(shǒu)卡(kǎ)数就不(bú)足四张了,滑槽作废~)
PS:按紧圆(yuán)是插入时点 按紧叉键则是取消插入时点
4:场上卡片自动排序
TF系列的默认设定中(zhōng),召唤怪兽,盖卡,发动(dòng)卡片等动作,对场地(dì)2*5格的(de)占用顺序,都是从(cóng)中间—左边—右边这样的(de)顺序依次占用的,这样(yàng)固(gù)然(rán)在操作上很方便,但却使你在与对手的心理战上变得被动,案例如(rú)下:
A:抽卡(kǎ)!我盖上(shàng)一只怪(guài)兽,再盖伏(fú)一张后(hòu)场卡,回合(hé)结束(shù)。
B:抽卡!哇(wa)!神之警告!这张卡很厉害啊,赶(gǎn)紧先盖(gài)上,好(hǎo),然后我召唤(huàn)E.HERO次新宇侠!
A:我(wǒ)连锁!发动爆导锁!效(xiào)果:盖(gài)伏有这张卡的自己(jǐ) · 对方(fāng)场上的纵列全部(bù)有卡存在的场合才能(néng)发动。这个纵列的(de)卡(kǎ)全部破坏,我破坏我的蒲公(gōng)英狮,还有你的盖卡(kǎ)和小新(xīn)!
A:纳尼(ní)!爸卡浪!
案例(lì)虽然有点特殊(shū),但(dàn)也不是(shì)不(bú)可能发生。
正确(què)的操(cāo)作:
我建(jiàn)议新人们在游戏设定中,把(bǎ)下场顺序改为手动排序,其中(zhōng)更多的运用并(bìng)不仅限于(yú)此(cǐ)。玩游戏王除了卡组构筑,临场操作的(de)技术外,不(bú)可(kě)忽视(shì)的(de)是与对手的心理博弈。在形(xíng)势对你不利的情况(kuàng)下,一(yī)些简单(dān)的心理战技巧往往能帮(bāng)你迷(mí)惑对(duì)手(shǒu),盖卡位置就是其(qí)中(zhōng)的一个重要(yào)组成部分(fèn)。首先(xiān)基本规则是,前(qián)后(hòu)场尽量不要摆放在一(yī)个纵列,以防(fáng)任何可能出现的爆导锁(suǒ),外(wài)星人侵略(luè)者之类的物体;另外结合上(shàng)述的第(dì)一点,你往往(wǎng)会潜意识地,将自己最得意(yì)的陷(xiàn)阱第一张盖(gài)下,因此自(zì)动排序往往会暴露出你(nǐ)的战(zhàn)术意图,我(wǒ)有(yǒu)小旋(xuán)绝对炸(zhà)你中间那张;还有,摆(bǎi)放(fàng)得错综复(fù)杂的前后场构局往往会打乱对手(shǒu)的思考,忽略了对其中一张卡的防范.另(lìng)外据小道消(xiāo)息,摆(bǎi)放(fàng)的卡片位置还可(kě)能形成一种风水位~例如(rú)用异虫卡(kǎ)组记(jì)得采用3后2前错综(zōng)隔开的“W阵型”,据(jù)说有奇效
5:自(zì)动抽卡
A:什么 自动抽卡(kǎ)也不行!这个有什么好说的!不是(shì)都(dōu)是(shì)抽上来那(nà)张吗!有什么不一样(yàng)啊(ā)!
B:当然(rán)不一样,游星如果设定(dìng)为(wéi)自动抽卡(kǎ)时(shí),他有时(shí)间发动印卡绝技吗!有码有时间想这想那(nà)然后一飞(fēi)冲天神抽吗!局面不利(lì)时的那一抽(chōu),那(nà)是一种魂!一种永不放弃的决斗魂!这种这么高光的(de)时刻怎么能留给系统自动帮你(nǐ)完成呢(ne)!看我的吧(ba)!多罗!
PS:在基红的提醒下 补充一点 “对逆转神器冥(míng)府使者格斯的防范”~
中(zhōng)文名:冥府(fǔ)之使者 格斯
卡片种类:效果(guǒ)怪兽
星级(jí):7
属性:暗
种族:恶魔
攻击:2700
防(fáng)御:2500
效(xiào)果:自己场上没有卡存在的场(chǎng)合,因(yīn)对方控制的卡受到(dào)伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特(tè)殊召唤成(chéng)功(gōng)时,发动受到的伤害种(zhǒng)类(lèi)的(de)以下(xià)的效果(guǒ)。●战斗伤(shāng)害的(de)场合:在自己(jǐ)场上特殊召(zhào)唤1只「冥府之使(shǐ)者衍(yǎn)生物」(天(tiān)使族 · 光 · 7星 · 攻(gōng)/守?)。这只衍生物的攻击力 · 守备力变(biàn)成(chéng)和这个时候受到的战斗伤害相同的数值(zhí)。●卡的效果伤害(hài)的场合:给予(yǔ)对(duì)方基(jī)本(běn)分和受(shòu)到(dào)的(de)伤害相同的伤(shāng)害。
冥(míng)府基本(běn)可以说是每个卡(kǎ)组必备的(de)神(shén)卡 可以有效地阻止对(duì)手的OTK~因此对他(tā)的(de)尽可能防备措(cuò)施也可以算入基本



《游(yóu)戏王:卡片力(lì)量6电脑PC版》这款游戏(xì)属于策略战棋栏(lán)目,由红软基地(dì)网友分享于2016-07-31,本文网址为:http://www.hch368.com/game/25705.html
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