《幻世录》是由奥汀科技推出的(de)角色扮演(yǎn)+战(zhàn)略类游戏。这家(jiā)公司曾制(zhì)作(zuò)过《三国群英传》。游戏内(nèi)容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上(shàng)手(shǒu)。画面采用(yòng)640×480高辨率(lǜ)画(huà)面(miàn),画面上乘,背景真实,就连(lián)草(cǎo)木也会(huì)在风的吹(chuī)拂下微(wēi)微颤动。魔(mó)法(fǎ)运用也有虚幻的绚丽(lì)色(sè)彩,不同(tóng)人物的魔法也有差别(bié)。游(yóu)戏有转职系统供人选择。音乐、音效现场感十足,有10几首CD音(yīn)轨。游(yóu)戏摆(bǎi)脱了一般(bān)战略SLG游戏强制性的单纯关卡过关制,并有多种结局和(hé)隐藏事件。
游戏中人物的(de)升级模式,运(yùn)用了类似《暗黑破坏神(shén)》的点数分配方(fāng)式,当玩家手下(xià)的队员达到(dào)升级的(de)标准时,便会出现(xiàn)5点技术点数让玩(wán)家分配在力(lì)量、反(fǎn)应、精神(shén)、体质4个人物属性上。
游(yóu)戏快捷方式上点(diǎn)击右键,在后(hòu)面加上(shàng) -pos,可以看(kàn)到人物行(háng)动时的坐标,如果有隐藏(cáng)物(wù)品的地址的话可以找到(dào)很多不错的宝(bǎo)物。
游戏(xì)快捷方式上点击右键(jiàn),在后面加上(shàng) -godset 进入游戏(xì)用F5F6 可以改变经(jīng)验(yàn) 血(xuè)量
回合制游(yóu)戏,按敏捷度决定行动顺序。每回(huí)合有(yǒu)六(liù)个功能(néng):
移动:即走格,范围多大由移动(dòng)距离决定,移动距离可以通过(guò)转职(zhí)和(hé)装备来增加
攻击:使用普(pǔ)攻和(hé)各种特殊(shū)技攻击,普攻和(hé)防御攒气,特殊技(jì)耗气(耗气(qì)比例就是那个百(bǎi)分之多少)
魔法:施放(fàng)魔法(到了第二三轮你会发现魔法才是通关的王道,不然清兵太慢(màn)了)
特殊技:技能攻击(jī),需(xū)要气力。
物品(pǐn):在(zài)这里可以随时换装备和(hé)对自己或(huò)他(tā)人使用物品(pǐn)。
资料(liào):其实想看某人资料的(de)话直接点(diǎn)移(yí)动后再点他就行了,但加(jiā)点的话只(zhī)能(néng)在这(zhè)里加。
待机:不用(yòng)解释(shì)了吧(当某一(yī)人行动结束(shù)后(hòu),可对它使用“延(yán)续(xù)之炎”来让他再(zài)次行动)
1~3关
一、弃(qì)卒
第六回合前战场上会保持2位(wèi)法师和3个小兵,若不足会一直出(chū)现敌人,在第六回合时出(chū)现小兵改变胜利条件(jiàn)。 小心不要太靠(kào)近敌人的(de)魔法师(射程为3格远),可以(yǐ)的话尽量一击就打倒魔(mó)法师,善(shàn)用主角“气刃斩”的特殊技。主角不要前进得太(tài)快,以免(miǎn)被围殴,利用我方的小兵作掩护,攻(gōng)击受伤的敌(dí)人,一次打倒(dǎo),赚取连杀的经验(yàn)值。我方的(de)重装兵会帮忙回复(fù)生(shēng)命(mìng)力,某些状(zhuàng)况下可(kě)以(yǐ)先选择杀敌,再由重装兵回复生(shēng)命(mìng)力。
二、恶梦的终曲
战法和前一关差不多。前面的敌人会先走下来攻击,上方的敌人(rén)过一会儿(ér)才会下来,所以先尽快打倒前一(yī)波的敌人。如果您要连杀(shā)的话,就要注意,当您要打倒前一波最后一个敌人时,请(qǐng)尽量站在靠上方的位置攻击,这(zhè)样才能攻击(jī)到(dào)由上方(fāng)下来(lái)的(de)敌(dí)人。 当(dāng)敌人一般兵少(shǎo)于2人时(shí)会出现敌(dí)人援军,这时难度会较高,有一些(xiē)原则如? 拢?.尽快打倒敌人骑士(shì),要注意(yì)敌方骑(qí)士也会使用(yòng)“气刃斩”。2. 优先打倒您可以一击打(dǎ)倒的敌人。3.尽量不要太靠近(jìn)上方皇帝,如此皇帝就不会主动(dòng)下来攻击。4.我(wǒ)方重(chóng)装(zhuāng)兵(bīng)最(zuì)好避免阵亡(至少要保留一个), 必要时不要吝于使用(yòng)回复药,因为他(tā)对于帮(bāng)助打皇帝(dì)很有用(yòng)。
三、决意
一开始就(jiù)尽全力(lì)跑,先(xiān)往左方(fāng)走,然后由屋顶(dǐng)往下走,注意此时不要走错了(le),不然(rán)会卡在屋(wū)顶上(有一(yī)处死路)。接下(xià)来往右方走,到达下方(fāng)中(zhōng)央部分时(shí)有一处狭路,这里有(yǒu)其(qí)中一种战法(fǎ)提(tí)供参考: 您可以在这里面(miàn)对一个敌人对打,右方(fāng)那一个(gè)小(xiǎo)兵不(bú)会过来围攻,等(děng)到剩下一个小(xiǎo)兵(或(huò)全灭)或气力(lì)满一格时再往右跑,注意如(rú)果战场上(shàng)少于2个(gè)敌人时,会从左方(fāng)无限出(chū)现小兵。 往右跑后可选择要攻击或(huò)是边打边绕过(guò)去,只要到达(dá)右下方那四格(gé)其中之(zhī)一的位置就算过关。
4~6关(guān)
四、双头的死(sǐ)神
琥的(de)防御(yù)力较弱(ruò),所以雷(léi)欧纳德尽量(liàng)帮琥挡住敌人。先解决等(děng)级高的敌人,当盗贼人数剩下2人或以下时(shí)即过关, 如果要赚经验(yàn)值(zhí)的话(huà)可以去攻击凶牙(yá)鬼。过了这关(guān)后会到大地(dì)图,记得(dé)先到“欧姆村(cūn)”可(kě)以买东西,把雷(léi)欧纳德和琥的身上带(dài)满回复药比较好喔。
五、遭遇
雷欧纳德一开(kāi)始就(jiù)走(zǒu)到(dào)右方栅门(mén)口堵在那儿(ér),琥就在后(hòu)面(miàn)攻击即可(kě)。当盗贼人数(shù)剩一人时,缇娜会出现(xiàn)于左下方,说完话后会走到雷欧纳德旁边。接下来不难,由(yóu)缇(tí)娜帮大家回复生命(mìng)力,等一(yī)般兵靠近后合(hé)力(lì)攻击,等到(dào)敌人剩下一(yī)个时,就会过关。
六(liù)、巢(cháo)窟
这关让雷欧纳德站在(zài)队(duì)伍右方挡住(zhù)敌人,琥(hǔ)采游(yóu)击战,缇娜(nà)帮忙(máng)回复生命力,您(nín)也可以让缇娜出去和敌人对砍,快速增加气力,其他人用回复药帮缇娜,然后缇娜使(shǐ)用特(tè)殊技(jì)月花圆舞攻击。当走到右边小(xiǎo)桥,过关的(de)方法有两(liǎng)种,一是完全打倒汉克斯,一(yī)是汉克斯和缇娜交(jiāo)手两次,都(dōu)会完成这关任务,如果要(yào)赚取(qǔ)经验(yàn)值(zhí)要小(xiǎo)心(xīn)一下。另外,完成这一关后,记(jì)得(dé)回去欧姆村, 可以获得(dé)报酬(chóu)$2000 。
7~9关
七、猛拧(nǐng)
这关一开始要注意,不要被四(sì)周围(wéi)过来的敌人一起(qǐ)攻击。首(shǒu)先雷欧(ōu)纳德和缇娜一组,攻击雷欧纳德上方的(de)凶牙鬼(等一(yī)会儿(ér)让它自己(jǐ)下来),琥和汉克斯一组,攻击(jī)左上方的(de)蜂和凶牙鬼,一旦(dàn)雷和缇娜(nà)打倒敌人后,立刻支援琥和汉克斯。解(jiě)决后再合力打左下(xià)或右上方的敌人(rén)即可(一次合力打一方比(bǐ)较安全)。 如果(guǒ)您(nín)在九回(huí)合内打倒全部敌人,就能过关,否则(zé)还有第二波敌(dí)人出现,如果您想赚(zuàn)取经验(yàn)值(zhí),不妨留下最后(hòu)一个敌人(rén),等(děng)待第二波敌人出现(xiàn)。
八、宣战
进入(rù)大地图上的(de)席(xí)达(dá)镇时,请先攒钱买好武器、护甲和(hé)道具,之后再去酒店(diàn),因为在酒(jiǔ)店中(zhōng)和沃斯非塔兵谈话就会进入这场战斗。一开始的战斗目标是打(dǎ)倒(dǎo)敌(dí)方的长(zhǎng)官,就是右(yòu)边(biān)的(de)那个重装兵,由于打倒(dǎo)他之后,地图下方会出现援军(一个重装兵,六(liù)到七个小兵,平均(jun1)等级9级左右),还是从移(yí)动空间较为(wéi)狭窄的(de)楼(lóu)梯冲上来,同时(shí)战(zhàn)斗目标会改变,所以(yǐ)尽可(kě)能在消灭长(zhǎng)官(guān)之前将小兵(bīng)清理干净,以免在接(jiē)下(xià)来的战斗(dòu)中遭遇腹背夹击。
九、寂寥
这关敌人很(hěn)多,一开始就往(wǎng)战场右(yòu)方中(zhōng)间移动,第五回合从(cóng)下方会(huì)出(chū)现第三组部队,您如果(guǒ)躲(duǒ)远点(diǎn)(战场右方中间附近),就可以让下方上(shàng)来(lái)的兵和左方过来的野兽互相攻(gōng)击,来个两败俱伤,我们(men)则负责(zé)解决右方(fāng)和右上方(fāng)下(xià)来的敌人。下(xià)一回(第六(liù)回)雪拉会(huì)出现,而(ér)且是(shì)“刚好”出现在(zài)队伍(wǔ)附(fù)近,不然雪拉孤立无援很容易挂(guà)。如果缇(tí)娜学会地精守护的(de)话,可以使用增(zēng)加防御力,等敌人(rén)互砍差不多时再去一一解决即可(kě)过关,千(qiān)万不要一力独揽,想自己解决所有敌人,那几乎是不太可能,除非您(nín)是(shì)用偷改的。 过(guò)了这(zhè)关(guān)最好再回(huí)到席达镇,补充回复药和妖精之泉。
10~12关
十、哀怨(帕尼西雅(yǎ)城)
这关有(yǒu)很多种玩法,您可以采用(yòng)躲避方式(shì),直到同(tóng)伴(bàn)出现(xiàn)再反击(jī),也可以(yǐ)直接去攻击 尸或恶(è)灵,再和同伴(bàn)会合(hé)。 这关完成(chéng)后(hòu),以后可(kě)以来这里练功(gōng),经(jīng)验(yàn)值还蛮多(duō)的。此时可以先不急(jí)练(liàn)功,因为待会儿回(huí)去席(xí)达(dá)镇时会有一场战斗,要保(bǎo)留回复药才安全。如果缇(tí)娜(nà)(第十一级)和雪拉(第十级)学会水(shuǐ)龙(lóng)波(bō)后,以后的关卡会比较简(jiǎn)单,现在回(huí)席达镇酒(jiǔ)馆打听(tīng)消息吧(ba)。
十一、狙兵
这关(guān)敌人有点多(duō),我方人员最好靠近点,缇娜可以(yǐ)尽量不用(yòng)攻击魔法(除非目标够多),气集满后利用特殊(shū)技攻(gōng)击(jī),不过还需要(yào)回(huí)复生命(mìng),小心(xīn)点才行;雪拉则用(yòng)魔(mó)法轰吧!魔力不足就用魔法药回复,不然就要省点(diǎn)使用(yòng)魔法,雪拉升(shēng)级以增加(jiā)精神(shén)为主,这样(yàng)魔法力才会充足(zú)。 第八回合敌人(rén)出现增援,小心(xīn)敌人的法师及剑士,法师(shī)会可怕的(de)魔法(赤焰鸟(niǎo)),攻击范围5格, 一口气冲上去打倒她。剑士则要注意其气(qì)力是否满一(yī)格,若是就要全力打倒(不然就远离),因(yīn)为他会使用(yòng)“气刃斩”。 过关(guān)后(hòu),继(jì)续回席达(dá)镇酒馆打听消息,之(zhī)后会出现(xiàn)到达薛(xuē)维斯港的(de)路,这(zhè)时席(xí)达(dá)镇护甲店会出(chū)售琥和汉克斯用的隐黑忍(rěn)衣,防护力很高喔。
十二、失落(luò)
这(zhè)关如果选择第二项,就会进入战斗,否(fǒu)则就会离开回(huí)到大地图,如果(guǒ)想赚经验值可以选(xuǎn)二开战。 这关只要注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可,注意在一开始队伍上方(战场上(shàng)方中间)有(yǒu)两(liǎng)个魔法师,其中左边那一个身上有一个很好的宝物(wù)逆十字,它可以让(ràng)装备者施魔法时(shí)魔法力消耗减半(bàn),您可以将那个法师(shī)打倒后(hòu)靠运(yùn)气获得(汉克斯有(yǒu)个偷物品的(de)特殊技“金之手(shǒu)”可偷过来)。有几(jǐ)点请你注意:1.到(dào)达(dá)薛维斯(sī)港后,如果您和港口的船长(zhǎng)谈话后,没有去命运的神殿,下一个战场艾瓦台地就是(shì)要(yào)去救商人克里夫,过关后就能得到通行证,以后归还(hái)通行(háng)证时克里夫就会给一些(xiē)增加(jiā)抗力及(jí)能(néng)力的药;如果先去了命运(yùn)的神殿,那(nà)么下一个战场艾瓦台地就会变成寻(xún)找通行(háng)证(商人克(kè)里夫死亡),如(rú)此(cǐ)就没人会(huì)给那些药了。2.去艾瓦台地前别忘了先(xiān)去席达镇帮琥和汉克斯买(mǎi)护(hù)甲(jiǎ)隐黑忍(rěn)衣,防(fáng)护力很高(gāo)喔。
13~15关
十三、寻
这关(guān)要寻找通行证,在第三回合时嚎会由左上方出现,此(cǐ)时(shí)才能找得(dé)到通行证。通行证会在那台(tái)翻倒的推车(看起来有点像箱(xiāng)子)附近,在下(xià)面(miàn)五个坐标其中之(zhī)一:(1008,464)(1008,432)(1040,432)(1072,432)(1104,43 2),您(nín)可以在桌面上《幻(huàn)世(shì)录》捷(jié)径->内容->捷径中目标项目(一(yī)串字? ??莤xxx\HSL.EXE之(zhī)类的)最右(yòu)边加(jiā)上参数-pos中间(jiān)要空一格(gé)空格), 这样(yàng)下次再度(dù)以此捷径进入游戏时,会显示(shì)游标的坐(zuò)标(biāo)。找到通行证后(hòu),雷欧纳德要往右下方脱离点离开,这时(shí)右下方的血狱蟒(mǎng)杀死后,不会(huì)再出现。 如(rú)果您的等级(jí)很高的话,那么嚎(háo)出(chū)现后,因(yīn)为其等(děng)级不高,被野兽围击攻(gōng)时无(wú)法活得(dé)很久。还记得一开始出现的凶牙鬼吗(ma)?您可以故意不(bú)打倒它们,让它们攻击,这样嚎那(nà)边就不会再出现凶牙鬼(guǐ)了。您(nín)可以将(jiāng)雷欧(ōu)纳德站在(zài)右下方附近(靠(kào)边一些),其他人去找(zhǎo)通行证,一(yī)旦嚎出现(xiàn)时(shí),应(yīng)该就可以(yǐ)找到通行(háng)证,然后雷欧纳德再往脱离点(diǎn)走就可过关。
十(shí)四、援(yuán)救
这关要保护克里夫,一开始克里夫会(huì)往右下方逃跑,我方人员(yuán)要尽快赶(gǎn)到他身边。第六(liù)回合时敌人出现增援,此时克里夫会往左上(shàng)方逃跑,先打(dǎ)倒较近的敌人(rén)。选一两个较强的队员(yuán)往左(zuǒ)上方(fāng)路口靠(kào)近,待会儿嚎出现后能给(gěi)予支援,不然至少(shǎo)也要把左方的敌人引诱过(guò)来,让嚎面对的敌(dí)人减少(shǎo)些,雪拉和缇娜(nà)要站在推车左侧,这样可以合(hé)力攻击左方来的(de)敌(dí)人(rén),左方过来(lái)的敌(dí)人攻击较可怕(pà),琥可(kě)以(yǐ)一人(rén)挡住右下方的(de)血狱蟒,右(yòu)上(shàng)方的敌人有空再去攻击。 第八(bā)回合(hé)嚎会出现(xiàn)在(zài)左(zuǒ)上方,如果他被(bèi)敌(dí)人围殴,要尽快去帮他,敌全灭后就可(kě)过关。
十五、突围
雷欧纳德可由左上(shàng)方桥下缺口到达脱离(lí)点,或是由右(yòu)上方打破门上去,打门还可以赚经验值,不过可以打倒所(suǒ)有的敌人(rén),也是很好的选择。因为敌人(rén)是远距离攻击(jī),先(xiān)让敌人靠近我们,再冲杀(shā)敌人。
16~18关
十六、真理
一开始(shǐ)雷特往左边移(yí)动,让较(jiào)靠近雷特那两(liǎng)个敌人自(zì)己飞过来,进入雷(léi)特攻击射(shè)程时就攻(gōng)击,注意不要被另外两个围攻就危险了。先对其中一(yī)个一般攻击两次,再对(duì)另外一个一(yī)般(bān)攻击两(liǎng)次,因为接下来如果气(qì)力满(mǎn)一格时,就可以一击打(dǎ)倒,甚至一次打(dǎ)倒两个(gè),如果生命(mìng)力不足时,就飞远一点用回复药,反正敌人追不上(shàng)雷特(tè),当打倒两名敌人时,我(wǒ)方人员就会从左下(xià)角出现。 我方人(rén)员出现后(hòu),就聚(jù)集在嚎所(suǒ)在的那个平台上即可(kě),这关敌人相当多,大(dà)家聚集时,不要站在平台边缘位(wèi)置,让(ràng)敌人靠近点。雷特采游击战,不要阵亡即(jí)可,雪拉和(hé)缇娜用(yòng)魔法攻(gōng)击,其余攻击(jī)不(bú)到敌(dí)方的人员,就帮其他人补血补魔法。 第二十回合(hé)会(huì)出(chū)现第(dì)二(èr)批敌人,和第一批一(yī)样,等(děng)他们过来后(hòu)合(hé)力攻击即可。注(zhù)意:如(rú)果二十回合前敌(dí)人全灭的(de)话就会(huì)过关。
十七(qī)、怒涛
这关有很多蜂出场,到第(dì)八(bā)回合时,甲壳蜂会开始撤退。第(dì)十回合时,甲(jiǎ)壳蜂(fēng)会离开战场,并且会(huì)出现(xiàn)海辉魔(章鱼),这时(shí)要保护船别(bié)被章鱼打坏了。 选(xuǎn)择船(chuán)右边的章鱼为目标较好,雪拉(lā)、缇娜用魔法攻击(jī)章(zhāng)鱼,琥作(zuò)支援,攻击章鱼时不要站(zhàn)在船边,否则章鱼(yú)攻(gōng)击队员时(shí)可不(bú)好受。右边的章鱼解决后,再攻击左(zuǒ)边的(de)章(zhāng)鱼。 第十六回合会出现(xiàn)两栖族海贼, 注(zhù)意章鱼(yú)至少要打倒3个以上(shàng)比(bǐ)较安全,能(néng)多杀则杀,两栖族海贼倒是(shì)其次,顺(shùn)手攻击(jī)即可。两栖(qī)族海贼(zéi)是杀不完的,在第(dì)二十三回(huí)合时会出现两栖族正规军,两栖族海(hǎi)贼和章鱼会(huì)跑掉,于是(shì)就过关了。 下个点“龙(lóng)之息”目(mù)前无法进去,再往下一个点两栖族部(bù)落前进。在两栖族部落中可以买到相当(dāng)好的装备。
十八(bā)、异种
一开始全部(bù)人员往(wǎng)右偏上方有个沼泽岸边空地移动,等敌人自(zì)己接近再攻击。第一波的敌人可以先全部(bù)消灭,在第十二回合时,会出(chū)现第二波的敌(dí)人,这时先不要全部消灭掉,留(liú)下一个,否则就会完成这关,就得不(bú)到(dào)咕噜了。 到第(dì)二十七回合时咕噜就会出现,我方人员应该在(zài)一开始处右(yòu)偏上方的沼泽(zé)岸边空(kōng)地,可以帮咕噜打敌人,咕噜则跑掉吧!它太弱了,以后(hòu)再练一下它的(de)等级。 由于敌人出现时的等级(jí)和队伍的平均等级有关,所(suǒ)以当(dāng)咕(gū)噜加入后,它会拉下队伍平均等级,如(rú)果您想遇到(dào)等(děng)级高一(yī)点的敌人,那么(me)要尽快(kuài)练一下咕噜的等级才行。
19~21关
十九、魔骑士
这关(guān)我方人员就站(zhàn)在下(xià)方等待敌人接(jiē)近攻击(jī)即可。过一阵子后胜(shèng)利条件(jiàn)会变更为(wéi)雷从左方脱(tuō)离点脱离以(yǐ)及打倒(dǎo)克罗蒂,如果您(nín)要脱离的(de)话,您可以一(yī)开始就往左边(biān)走,等到条件(jiàn)变更的时(shí)候(hòu)就(jiù)可以马上过关。从(cóng)左方(fāng)脱离点脱离以(yǐ)及打倒(dǎo)克罗蒂会影响狂砂(哈(hā)莫特沙漠(mò))那关的(de)对话。 第九回合或(huò)敌人全灭时,会出现第(dì)二波翼人部队,第十(shí)四回合或第二波翼人部(bù)队(duì)全灭(miè)时魔骑士(shì)会从(cóng)左边出现,您只要打倒(dǎo)克(kè)罗蒂,翼(yì)人部(bù)队(duì)会(huì)和魔骑士互(hù)相攻击。 在玛哈(hā)亚镇酒馆中有个神(shén)秘男子(第一次进入一(yī)定有),他一(yī)开始会出售五千的随(suí)机(jī)物(wù)品,第一次(cì)您可以重买(mǎi)几次(cì)碰碰(pèng)运气,之后在其他(tā)城(chéng)镇酒馆中可随机(jī)再遇(yù)见(jiàn)他(tā)(机率很低),如果您错过了,有点儿(ér)可惜,下(xià)一次(cì)不一定能遇见。第一次卖价$5000,若有(yǒu)买东西下次(cì)遇见将会(huì)卖$7500的东西(会较好)。
二十、狂砂
这关敌人虽多但并不强,注(zhù)意法师的魔法以及(jí)兽剑士的特殊技即(jí)可。一开始我方(fāng)人员靠战场(chǎng)右边(biān)往下移动,您可以往下方(fāng)移动消灭敌人,若是您觉(jiào)得(dé)敌人不好(hǎo)打,您也可以将我(wǒ)方人(rén)员待在战场右边中央(yāng)处,引诱(yòu)后来出现的魔骑(qí)士和下方的敌(dí)人对打(dǎ)。 当敌人全灭或第八(bā)回合时(若回音之谷脱(tuō)离则是第十回合(hé)),下方敌人会(huì)出现援军。第十回合时(若回音之谷脱离则是第十五回合(hé))上(shàng)方会出现魔骑士,魔(mó)骑士和沃斯菲塔兵会互相攻击。
创建运行(háng)幻世录的快捷方(fāng)式(也可直接使(shǐ)用安(ān)装完成后默认(rèn)在桌面生(shēng)成的(de)快捷方式),并在快捷方式属性(xìng)中的目标后面加(jiā)上不同的参数(shù),就(jiù)可以启(qǐ)动不同的效果。
格式:游戏安装路径\hsl.exe -参数1 -参数2 …… -参数n
各(gè)种可用(yòng)参数及其效果(guǒ):
(1)-godset
以上帝(dì)模(mó)式进行(háng)游戏。在游戏(xì)中可通过功能按(àn)键(如F5、Alt+Enter等)实现不(bú)同效果(guǒ)。
Alt+Enter:全屏幕/视窗模式(shì)切换(huàn)(1.01版以上);
F5:在人物状态界面按可使HP、MP、ST全满;
F6:在人物状态界面(miàn)按可使HP为1,MP和ST为0(技巧:用于弱化敌人);
F7:在人物状态界面按可使经验值达到升级所需经验(yàn)值(zhí),达(dá)到升级所需经验值以(yǐ)后(hòu)每按一次经验值(zhí)加100(技巧:在升级界(jiè)面使用(yòng)可(kě)实(shí)现连续升(shēng)级(jí));
F8:在物品界面每(měi)按一次加(jiā)钱10000;
F9:看(kàn)开头(tóu)画面;
F10:看(kàn)打倒魔神动画。
(2)-nosfx
关闭音(yīn)效。
(3)-pox
显示(shì)光标的坐标,方便寻找宝物。
(4)-random
读取战场存档后战斗结果,是随机数。
(5)-walker x
设(shè)定(dìng)大地图下走路的角色,x=0—8,其中0为雷欧纳(nà)德,1为缇(tí)娜,2为琥,3为汉克斯,5为雷特,6为嚎,7为咕噜,8为克(kè)罗斯。
(6)-window
以(yǐ)窗口模式进行(háng)游戏(xì)。
隐藏物(wù)品坐(zuò)标注(zhù):位置(zhì)
必须启动(dòng) -pos 的密技才可看到。
关卡(kǎ)地(dì)名 位置 物品
双(shuāng)头的死神(欧姆村) X = 656, Y = 560 玻璃戒指(zhǐ)、回复药、解毒草
遭遇 (戈尔(ěr)山(shān)道) X = 496, Y = 464 阔刃剑、回复药 X = 176, Y = 464 妖精之泉(quán)x2、御之源
巢(cháo)窟 (盗贼洞窟(kū)) X = 624, Y = 368 黄金首饰
猛拧 (呼啸平原) X = 304, Y = 592 土之源
宣战 (席(xí)达镇) X = 400, Y = 336 魔之(zhī)源、黄(huáng)金首饰 X = 816, Y = 688 烈炎戒指、力之源
寂寥 (宁静之森) X = 592, Y = 592 银制发饰、解毒草 X = 784, Y = 368 凝气之环
哀(āi)怨(帕尼西(xī)雅(yǎ)城 废墟) X = 816, Y = 240 水晶剑、琥(hǔ)珀水(shuǐ)晶
狙(jū)兵 (菲纳斯河畔(pàn)) X = 496, Y = 304 三叉戟(jǐ) X = 1392, Y = 144 风之源、水之源 失(shī)落 (废都 曼多力亚(yà)) X = 1296, Y = 560 黄金的圣杯
寻 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 湛蓝水晶、土(tǔ)之源 X = 432, Y = 560 深红之瞳
援救 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 逆十字 X = 432, Y = 560 火红水(shuǐ)晶、灵之源(yuán)
真理(lǐ) (利鲁玛山(shān)地) ※克(kè)里夫未死 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 592, Y = 720 幸运(yùn)缎带 凝气(qì)之(zhī)环 秘药、妖精(jīng)之泉
真(zhēn)理 (利鲁玛(mǎ)山(shān)地) ※克里夫死亡 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 432, Y = 944 凝(níng)气之环 幸运缎带 奥义之证
怒涛 (巴瀚纳海峡) X = 1360, Y = 1552 冥(míng)晦之轮
异种 (深渊之沼) X = 752, Y = 48 ??绿结晶
魔(mó)骑士 (回音之谷) X = 144, Y = 48 刚岩之(zhī)盔 X = 144, Y = 432 琥珀水晶
狂砂 (哈(hā)莫特沙漠) ※回音之谷打(dǎ)倒克罗蒂 X = 592, Y = 912 女神之(zhī)冠(guàn)
狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷脱离 X = 112, Y = 656 女神(shén)之冠
信念 (约瑟河) X = 912, Y = 304 翠绿水晶、水之源 X = 144, Y = 624 极光护轮
离散 (绝望之谷) X = 752, Y = 176 火之源、风之源 X = 336, Y = 48 大地之衣(yī)
奔逃 (漆黑之森) X = 176, Y = 560 邪眼假面(miàn) X = 592, Y = 496 湛(zhàn)蓝(lán)水晶
解明(míng) (黄昏(hūn)之丘 阴) X = 240, Y = 304 ??黑(hēi)水晶
阻(zǔ)碍 (拉格纳沼地) X = 336, Y = 688 翠绿水晶(jīng)
虚实 (沙罗(luó)尼亚(yà)近(jìn)郊) X = 576, Y = 704 丈八蛇矛 X = 640, Y = 160 琥(hǔ)珀水(shuǐ)晶
变节 (萨(sà)鲁司(sī)海岸) X = 304, Y = 560 火(huǒ)红水晶 X = 112, Y = 1072 奥义之(zhī)证
未知 (古代神殿遗迹) X = 272, Y = 144 黄金的圣杯(bēi)
崩陷 (黄昏之丘(qiū) 阳) X = 112, Y = 272 隐密之轮
恶魔者之翼 (悲叹之湖) X = 80, Y = 560 圣骑士勋(xūn)章 X = 1200, Y = 880 支配之杖
猎杀 (尼(ní)布鲁瀑布) X = 912, Y = 240 恶魔晶石 X = 1168, Y = 976 追风之羽
破(pò)浪 (日(rì)没湾) X = 80, Y = 496 海龙之弓
遗产(chǎn) (众神的宫殿遗址) X = 880, Y = 752 白光之翼 X = 528, Y = 1872 穹苍之炼
深邃之间 (幽暗坟场) X = 272, Y = 656 星尘之冠 辉煌 (龙(lóng)之息) X = 48, Y = 816 舞空之靴
残光 (亚修顿(dùn)大桥) X = 1104, Y = 1008 旭日(rì)之盔


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