《魔兽争霸 2》及其资(zī)料片奠定了(le)暴雪在游戏(xì)业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比(bǐ)较明(míng)显的话,从二代开始,暴(bào)雪就逐步形成(chéng)了自(zì)己的风格。从此作开始暴(bào)雪(xuě)新的操作体(tǐ)系(xì)--右键(jiàn)点击移动,左键(jiàn)选择--得以确立。支持8个(gè)玩家的调(diào)制解(jiě)调器或者局(jú)域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏(xì)只能和电脑(nǎo)斗气的玩家投(tóu)入到魔兽2的怀抱。"战争(zhēng)迷雾"的概(gài)念(niàn)也第一次(cì)被(bèi)暴雪引入到即时战略游戏(xì)当(dāng)中,大(dà)大增加了(le)游戏中(zhōng)战(zhàn)场(chǎng)形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家(jiā)仅能看(kàn)得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开(kāi)这个地方很快会被迷雾阴影(yǐng)笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海(hǎi)厮杀变(biàn)成了斗智斗勇,如果(guǒ)不能在战斗(dòu)中不断揣测(cè)对方的(de)心理, 猜测部队的行进方向,那(nà)么(me)对方的偷袭、伏击等战术马上就回(huí)让你(nǐ)吃尽(jìn)苦头。这个创举被大量的游(yóu)戏所借鉴,成为后(hòu)来大部分战略游戏对地图操作的一个通(tōng)用(yòng)标准。1999年推出的战网版(bǎn)可以(yǐ)支持,为这(zhè)个(gè)作(zuò)品打上(shàng)了一个(gè)完(wán)美(měi)的句号。
在游戏画面下,按下回车后,输入以下密码可开启科技:
Hatchet 加快砍树速度。
noglues 关闭所有陷(xiàn)阱(jǐng)。
makeitso 提(tí)高建(jiàn)设(shè)、生产、训练的速度。
glitteringprizes 加油、加树。
spycob(valdez) 加5000 单(dān)位的油。
thecanbeonlyone 直接观看结局。
showpath 地图全(quán)景,但是探索的地方仍有阴影。
onscreen 地(dì)图全景,没探索(suǒ)过的地(dì)方也不会有(yǒu)阴影存在。
itisagoodday todie 除非遭受魔法攻击(jī),否则无敌。
deckmeout 增加训(xùn)练士兵(bīng)和制造武器的速度。
everylittlethingshedoes 学会所有法术、获得无限神(shén)力。
unitethe clans 游戏胜(shèng)利。
youpitifulworm 游戏失败。
1.兽人部(bù)队
(1) 血海(SEAS OF BLOOD)
如果这大地注(zhù)定只能让一种生命占有,那(nà)么书写(xiě)这段历(lì)史的(de)唯一工具便是(shì)鲜(xiān)血………
第一(yī)关 ZUL'DARE地区
任务:建立四个农场、建(jiàn)立一个兵营。
第二关(guān) 突袭和营救
任务(wù):营救ZULJIN;并(bìng)将他(tā)带(dài)到能(néng)量场。
第三(sān)关 南部海(hǎi)岸
任务:建造一个造船厂,建(jiàn)造四个石油平台。
第四关 毁灭的信(xìn)号
任(rèn)务:摧毁HILLSBRAD;杀光所有人类(lèi)同盟的拥护者。
(2) 沸腾的大陆?
如(rú)果谁还要阻挡我们的脚步,那么魔(mó)鬼的手会如同(tóng)黑夜(yè)一般降(jiàng)临到大陆上的每一个角落………
第五关 岛屿和要塞
任务:夺回DUN MODR要塞,摧毁TOL BARAD要塞。
第六关 大穿越(yuè)
任务:护送CHO'GALL到达GRIM BATOL地区的能量场。
第(dì)七(qī)关(guān) 陷(xiàn)落和(hé)屠(tú)杀
任务:夺取STORMGARDE王国南部的运输舰,摧毁(huǐ)他们的王(wáng)国。
(3) 古(gǔ)老的悲剧
传说中的(de)魔鬼终于来到了人类的面(miàn)前,他们的命运比他(tā)们的先辈悲(bēi)惨得多(duō)了………
第八关 神秘之石
任务(wù):摧毁人类残余的城堡,获得RUNESTONE。
第九关(guān) 登陆之舟
任务:在TYR海港的小岛上建立一个城堡和一个造船厂。
第十关 脆弱的锁(suǒ)链
任务:摧毁敌人所(suǒ)有的(de)油井,摧毁敌人(rén)所有的石油(yóu)精练(liàn)厂,最后再摧毁他们的王(wáng)国。?
第十一关死亡骑士
任务:摧毁ELVEN要塞。
(4)黑暗之神
鲜血和(hé)黑暗的潮水将(jiāng)天(tiān)空都(dōu)染(rǎn)成暗红色,或许还会有一场(chǎng)红色的风暴和海(hǎi)啸………?
第十(shí)二关 坟(fén)墓
任务:摧毁所有(yǒu)的(de)敌人部落。
第十三关 魔法师和空中之战
任(rèn)务:摧毁所(suǒ)有捍卫人类的力(lì)量(liàng)。
第十四关 大潮汐
任(rèn)务:除了摧毁一切,你还有什么其他选择呢??
尾声
从此(cǐ),大(dà)陆将只有黑夜而(ér)没有白天!
2. 人类(lèi)战役
(1) 海岸的号(hào)角声
恐惧在人们的心(xīn)中(zhōng),因为(wéi)看不见,所以(yǐ)恐惧。
恐惧(jù)来(lái)到了人类的(de)面前(qián),因为我(wǒ)看到了,所以我不知道什么叫(jiào)做恐惧(jù)。……
第一关 小(xiǎo)镇
任务:建立(lì)四个(gè)农(nóng)场、建立一(yī)个兵营。
第二关(guān) 伏(fú)击和营(yíng)救
任(rèn)务:寻找被俘虏的精灵族,将他(tā)们营救回(huí)来送到(dào)能量场(chǎng)。
第三关 联盟
任(rèn)务(wù):建造(zào)一个造(zào)船厂,建造四个石油钻(zuàn)井(jǐng)平台(tái)。
第四(sì)关 反击
任务:摧毁兽人族基地。
(2) 人类的吼(hǒu)声
让我(wǒ)坚强的(de)手揭开这层恐惧的朦胧面纱,我发(fā)誓除非死(sǐ)亡,谁也无法阻(zǔ)挡我战胜(shèng)恐惧和(hé)黑(hēi)暗的决(jué)心…………
第五关 增援(yuán)
任务:摧(cuī)毁兽人部队的前哨站。
第六关 驱逐(zhú)
任务:摧毁兽人部队新建的前哨站。
第七关燃烧的(de)海洋(yáng)
任务(wù):摧毁敌人五个石(shí)油钻(zuàn)井(jǐng)平台。
(3) 力量之剑?
神赐予我(wǒ)力量(liàng),让我平息(xī)这大陆的一切纷争(zhēng)和战火,真正(zhèng)的黑暗和恐惧往(wǎng)存在在某些生命的灵魂深处……
第(dì)八关 平叛
任务:平息农民叛乱,建造一座城堡(bǎo),将敌人全部消灭。
第九关 战斗(dòu)
任务:保护LIGHTBRINGER到达CAER DARROW王国的能量场。
第十关囚犯
任务:建造运(yùn)输舰,将(jiāng)四个俘虏运到能量场。
第十一关 闪电的(de)打击(jī)
任务:营(yíng)救被困的法师,摧毁叛乱的王国,决不(bú)心慈手软。
(4) 光明的力量
第十二关 英雄(xióng)的归来
任务:摧毁敌人的运输舰,摧毁敌人所有(yǒu)的造船厂(chǎng)和油船。
第十三关 奇袭(xí)
任务:摧毁要塞,消灭所有敌人。
第十四关(guān)黑(hēi)暗(àn)之门
任务:摧毁敌人的(de)圣门
尾声
我已成为这(zhè)个大陆新(xīn)力(lì)量的象征,我发誓,用我的生命保(bǎo)证光明永(yǒng)远照亮(liàng)在这大地上。
人(rén)族(zú),兽族,不死族,暗夜精灵族. (正式对战中玩(wán)家(jiā)可选择的种族)
娜迦族,达拉内尔族(战役中玩家可控制(zhì)的种族(zú))
另外比较大的,玩家在战役中(zhōng)也(yě)能控制的种族还有:血(xuè)精(jīng)灵族(zú).
PS:娜迦(jiā)族:大部分(fèn)都会潜水(shuǐ),游泳.
达拉内尔族:所有单位都有“影遁”“重生”二项技能.


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