《英雄(xióng)无敌(dí)4极(jí)速风(fēng)暴》将成为此经(jīng)典系列中(zhōng)第一款让英雄人物直接涉足战斗的游戏。最大(dà)的变化是技能与魔法(fǎ)之间的相互(hù)关联性。如(rú)果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒(zhòu)语(yǔ)。如果(guǒ)你不是精通死亡魔法的专家,你就不能施用第5等(děng)级(jí)的死亡咒语。这样,真正威(wēi)力撼人的(de)咒(zhòu)语只会(huì)留给那些有权使用它们的英雄。另一个(gè)重大变化有关魔法流(liú)派背(bèi)后的(de)基本原理。我(wǒ)们(men)摒弃了原来(lái)的元(yuán)素体系,转而建立起一个以(yǐ)影响宇宙的各种力量为基础的(de)体系:即生命(mìng)、死(sǐ)亡、秩序、混乱和自然其中的英雄。
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nwcGoSolo 自动(dòng)游戏
nwcAres 赢得战斗
nwcAchilles 战斗失(shī)败
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nwcPrometheus 获得“shroud_fow”
nwcAthena 得到(dào)技能
nwcThoth 提(tí)升级(jí)别
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nwcRagnarok 战役失败(bài)
nwcHermes 无限移动
nwcValhalla 赢得(dé)战役
nwcSacrificeToTheGods 最大的好运
nwcSphinx 谜(mí)题地图全开
nwcAphrodite 形成白垃圾
nwcImAGod 访问作弊菜(cài)单
nwcPan 士(shì)气最(zuì)大
nwcCityOfTroy 建立所有建筑
nwcOldMan 老(lǎo)人杰(jié)克
战役一 魔法大(dà)师
1、Pyre岛
目标:取得宝物探路靴(wayfaring boots)。
限制:12级。
流程:中(zhōng)等场景,分(fèn)东(dōng)、西两座大岛。Bohb出现于(yú)东岛的北端(duān),初期(qī)由Violet率领廉价的(de)狂战(zhàn)士,攻占城(chéng)周围的矿(kuàng)产和夺取附近的宝物(wù),其中(zhōng)一本魔(mó)法学徒的书,对没有魔法(fǎ)塔(tǎ)的蛮族城堡颇(pō)为重要(yào)。接着,往东南进发(fā),在紫色地面区击(jī)败(bài)守(shǒu)卫的(de)凤凰(数量很少),搜刮得到不少(shǎo)资金,并让Bohb在(zài)这片自然系魔法学院区(qū)深造。再攻(gōng)往场景东北部的雪地,占(zhàn)据(jù)金矿和两(liǎng)座稀有矿,从而确立扩张(zhāng)的经济基础(chǔ)。在兵(bīng)种上,建议2级选为游牧骑兵(bīng)、3级选为兽(shòu)人巫师。招募一个盗贼英(yīng)雄,提升其(qí)隐秘(mì)技能,用以(yǐ)探路和搜集(jí)低级(jí)怪(guài)物守护的(de)闲散资源。两位主(zhǔ)力英雄率大部队南下,先后攻克场景东南和西(xī)南(nán)的蛮族城,在城堡数量上超过盘踞在西北部的精灵族(两座城(chéng)),从(cóng)而(ér)在部队数(shù)量和经济两方面都占(zhàn)了上(shàng)风,击(jī)败对手只是时间问题。在此过程(chéng)中(zhōng),可在(zài)岛(dǎo)屿的连接处布置小兵(bīng)驻(zhù)守,以了解敌人的动(dòng)向。此关让Bohb发展(zhǎn)自然系魔法,并注意所(suǒ)有加属性的道具都(dōu)留给Bohb使用。当攻占一座精(jīng)灵(líng)城后(hòu),Bohb可学到高等级的自然系魔法,更是如虎添翼。消灭(miè)敌人后,得到宝物。
2、Slart's Fjord
目标:取得宝(bǎo)物大法师(shī)之帽(mào)(archmages' hat)。
限制(zhì):18级。
流程:中等场景,整个大岛被纵(zòng)向(xiàng)分为三部分。翠绿的西部为精灵族(zú),狭长的中部为蛮族,冰雪覆盖的(de)东部为巫师族;三(sān)方各拥有(yǒu)两座城。玩家从西南(nán)开(kāi)始发展(zhǎn),夺取两个狼(láng)穴(xué)后,以(yǐ)小仙灵和狼为诱饵、以Bohb的自然系的召唤魔法为主要打击手(shǒu)段,往(wǎng)东(dōng)北(běi)扩(kuò)张。对付不同的敌人(rén),召唤(huàn)的生(shēng)物应相应变化,比如敌(dí)人主力是远程(chéng)射(shè)击类,则召(zhào)唤气元素;若(ruò)敌人是(shì)速度(dù)快(kuài)的飞行类,则宜召唤(huàn)土元素。在中部一线,有(yǒu)两座城(chéng)相隔较近,因此这一带将与蛮族发生尖(jiān)锐(ruì)的冲突;优先(xiān)占领精灵城。当(dāng)在这(zhè)一带(dài)取(qǔ)得(dé)决定(dìng)性胜利后,蛮族的覆(fù)灭(miè)已不遥远。困难的倒(dǎo)是(shì)野外的(de)两(liǎng)个出兵点,守卫都较强,突破之后可获(huò)得(dé)独角兽和狮鹫的额外供应;而更重要的地(dì)点是(shì)位于西北(běi)端的小屋(64,23),在消灭了蛮族对手后,拜访它能在(zài)两座精灵城里自动获(huò)得凤凰(huáng)池,从而(ér)拥有(yǒu)多个强力兵(bīng)种(zhǒng)的出兵点。积(jī)攒实力,在雪原的(de)边界(52,54)突破泰坦的拦截,先(xiān)后攻克两座巫师族(zú)城堡,在(zài)东南部将遇上劲敌Delnar。利用飞行类兵种的快速度,先解决掉这名高级魔(mó)法师,余下的泰坦和(hé)蛇(shé)后再慢慢(màn)收拾(shí)。此战胜(shèng)利即获得(dé)大法师之帽。
3、动荡(dàng)的平原
目标:击败英雄Oreba,取得宝(bǎo)物天使之羽披风(Angelfeather cloak)。
限制:22级。
流程:两(liǎng)英雄配(pèi)合行(háng)动,轻(qīng)松占领西北岛屿上的所有矿产和第(dì)二座城,其(qí)中只(zhī)有金矿(kuàng)的守卫(wèi)较强。该岛东北有一小岛,在那儿可提高守序系魔法能力,不过入(rù)口的一批大天使不(bú)好对付。积攒一定数目的蛇后,在第(dì)二座城乘船出海,南下登陆到(dào)大(dà)岛屿上,攻占场(chǎng)景东南的蛮族城。从这儿先往(wǎng)西北走传送门,在南(nán)部岛屿夺取第二座蛮族城;再往北抵达场(chǎng)景中央,即可见到野蛮人部落最(zuì)强大的领主Oreha所在的(de)Cupar城(71,77)。在此之前(qián)的整个过(guò)程,凭借(jiè)Bohb自(zì)然(rán)系的召唤狮鹫术,可无往而不利(lì);但与20级的Oreha的战(zhàn)斗则比较艰苦(kǔ),他所率领的(de)部队的防御力很高。以此城为界(jiè)限,往西(xī)的绿(lǜ)色平原(yuán)上有四座人族(zú)城堡(bǎo),均能出(chū)天使,而Bohb最早经营的巫师族(zú)城虽也能(néng)产第四级兵(bīng)种,但增援很(hěn)不方便。因此,一方面既要倚(yǐ)靠召唤狮(shī)鹫(jiù)的战术,以少打多,另一(yī)方面也需准(zhǔn)备一些部队作炮灰,分散敌英雄和强力兵(bīng)种的注意(yì)力。不(bú)必固守(shǒu),先(xiān)往北攻,攻占人族城堡的目的在于更换所率部队(duì)的(de)类型(xíng),而不必费心去经营蛮族城堡,亦即以南部的蛮族城(chéng)为(wéi)诱(yòu)饵,换取西北部的几座人族城堡,然后(hòu)以天使为主力,反攻回去。生命(mìng)系的(de)魔法师Alberon在西南的城里,他的防御力奇高(gāo),应先干掉他的(de)部队,再(zài)全力对抗之。击败Alberon即可拿到宝物。
4、阿农(nóng)峰
目标:取得火(huǒ)焰戒指(flares ring)。
限制:26级。
流(liú)程:Violet在(zài)完成了统一野蛮人部落的(de)使(shǐ)命(mìng)后,返回家(jiā)园(yuán)去了,此(cǐ)关只有Bohb孤(gū)军奋战(zhàn)。场景分为南、北(běi)两片大陆,中间隔着一(yī)条海峡。Bohb从西南角开始(shǐ)发(fā)展(zhǎn),凭(píng)借召唤狮鹫术或召唤凤凰术往东推进,占领南部大陆的全部三座人族城堡。在混乱系魔(mó)法学院(yuàn)区(qū)提升技能后,由船坞(wù)买船出海,依次攻占海峡中诸小(xiǎo)岛上(shàng)的(de)矿产,从而奠(diàn)定(dìng)经济基础(chǔ)。在海峡西部的一小岛(dǎo)上,走黄色传送门(108,81)转(zhuǎn)至场景西(xī)北的(de)小(xiǎo)片陆地,获得天使等(děng)额外的兵源供应,并由那儿的单向传送门返回(huí)主(zhǔ)城。接着,一方面积攒(zǎn)资源,一方(fāng)面(miàn)Bohb带上少(shǎo)量部队,渡过(guò)海峡,登陆到(dào)北面大(dà)陆,这儿(ér)是片(piàn)火山(shān)熔浆区(qū),中央三座(zuò)金矿,四(sì)角各一座城,资源矿产星罗棋布。此时的策略是让Bohb打游击战,避开对方(fāng)的主力(lì)英雄Raylon,尽可能多地抢夺资源,而不必固(gù)守、更(gèng)不必经营所攻(gōng)下的城堡。当南面的三座人族城(chéng)堡都积攒了(le)一些天使(shǐ)时,将Bohb调回来,集齐主(zhǔ)力(lì)部队,二(èr)度渡海,目标转变为与Raylon决战。Raylon虽是高等级(jí)的魔法师,但他本身很不抗打,在(zài)天使和召唤(huàn)来的凤凰的夹攻下,很快就倒下(xià),余敌(dí)如何抵挡得(dé)住越(yuè)打越多的凤凰呢!击(jī)败Raylon后,夺(duó)得Flares戒指。
5、亡灵(líng)泥(ní)潭
目(mù)标:取(qǔ)得解体魔杖(disruption staff)。
流程(chéng):场(chǎng)景分为东、西两大块,一条山脉将这两(liǎng)部(bù)分的联系通(tōng)道局限于中部的一个狭窄山口。西半部散(sàn)布着四座(zuò)龙族城(chéng)堡,东半部则(zé)座落着五座鬼族(zú)城堡,30级的暗黑(hēi)领主Cardonis就在山谷(gǔ)口东面不远的(de)Scythe城。显(xiǎn)然,敌(dí)人占据了(le)经济优(yōu)势。初期,位于场景西南的Bohb往东南方向推进,攻占龙窟(115,89),招募出(chū)黑龙,利用黑龙(lóng)的长血来挺住敌(dí)人的初期攻击(jī),以有利(lì)于Bohb的召唤凤凰术发挥效力,这在(zài)对抗一些强力的生物时作用明显。然后往(wǎng)北进发,攻占另外三座龙族城堡,占领所有矿产资(zī)源(yuán)和各类出兵点(diǎn)。此关不缺钱,但(dàn)稀有资源很紧(jǐn)张,以至(zhì)于很难在四座(zuò)城都建成招募九头蛇的设施。与其如此,不如在经由位置(96,85)的(de)红色传送门(mén)到紫色区域(yù)提升(shēng)了混乱系魔法技能后,直接守在东、西两(liǎng)大块连(lián)接的山口。当敌人突破(pò)守(shǒu)在山口(kǒu)的(de)骨龙后,Bohb统领主力部队(duì)往东穿过山口,避开Scythe城,直接往(wǎng)北,绕经场景东(dōng)北,杀至场(chǎng)景(jǐng)东南,连克(kè)三座鬼族城堡并不会太(tài)困难。由于敌(dí)人(rén)均已完成了所有生物设施的(de)建(jiàn)造,因(yīn)此Bohb可完成(chéng)兵(bīng)力结构从龙(lóng)族到鬼族的转变,骨龙和魔鬼成为部队的主(zhǔ)力。由东南部的红(hóng)色单向(xiàng)传送门(mén)转至场景南端,北上攻克另一座鬼族(zú)城堡,最(zuì)后(hòu)调集兵力(lì),进攻Scythe城。Cardonis的部队不可怕,但他(tā)的解体(tǐ)魔杖相(xiàng)当恐(kǒng)怖,可令数量不菲的高级生物一击(jī)而亡。战前(qián)给Bohb服用仙水,获得一次复(fù)生的机会;战斗中则须不(bú)断地(dì)以召唤生物来引(yǐn)开他的注意力(lì),并(bìng)伺机围(wéi)攻之。战斗胜利后(hòu)即获得解(jiě)体魔杖。
战役二 异(yì)性相吸 1、丛(cóng)林
目标:找到混乱神像。
限(xiàn)制:15级。
流程:Kozuss出现于场景东南,他作为混乱系和守(shǒu)序系魔法的修炼(liàn)者,强项在于攻击型魔法,因此(cǐ)必须依靠部队的掩护。占领主城周围的矿产,往北挺进(jìn)到一座关隘前,获得牛头(tóu)怪(guài)的增援。穿过此关(guān)隘,进入广阔(kuò)的丛林地(dì)带。这儿的五个土著英雄总(zǒng)能趁Kozuss外(wài)出征(zhēng)战的时机抄Kozuss的后路,所以(yǐ)城(chéng)堡的反复易手(shǒu)在所难免。场景中共(gòng)六(liù)座城堡,均为(wéi)龙族的,每座城堡前(qián)有一尊(zūn)金像,各(gè)自暗藏一部分谜题地图。只有拜访全部六尊金像,方可揭示(shì)出埋藏召唤船只的卷轴的确切位(wèi)置。六座城中,正西部(bù)的青色(sè)对手最为强大,只有(yǒu)它能(néng)出九(jiǔ)头蛇和建造第四层魔法塔。让Kozuss专(zhuān)注发展混乱系魔法,等(děng)级达15级(jí)时可升到大师级,正好学习第四层的魔(mó)法。卷轴的位(wèi)置(zhì)在西北部(bù)的火山熔浆区,挖掘出后,赶到西(xī)南部湖边(122,74),召唤出渡船(chuán),开到对岸,进小屋即可问到(dào)宝物混乱之(zhī)火手链(flame of chaos)的埋藏区域。
2、混乱之火
目标:第一个找到混乱之火手链(liàn)。
限制:25级。
流程:场景中共六个岛屿,Kozuss从西南岛屿开始发展。在生物的(de)辅助下、以(yǐ)闪(shǎn)电(diàn)术、inferno术为主(zhǔ)要打击手段(duàn),清除西南岛屿(yǔ)上的野生生物。岛(dǎo)屿东(dōng)南的蓝色传送门前有雷鸟守护,不必破坏这道防线,它通往(wǎng)场景东南的大岛屿,那儿(ér)是竞争对手Aldamar的主城。岛屿之间无法通过渡船联通(tōng),而只能(néng)走传送门。以逆时针方向,从西南岛屿依次游览所有六座岛(dǎo)屿,拜访(fǎng)各岛上的金像,以尽快揭开宝物的藏匿位置。为实施(shī)此过程,须积攒起(qǐ)足够的资源(yuán)出黑龙,因为后(hòu)期的(de)岛屿上有许多第四级生物挡路(lù),不靠血长的(de)黑(hēi)龙在前面挡着会非常困难。为此(cǐ),先占(zhàn)领前三座岛屿上的硫磺矿,同(tóng)时所雇之(zhī)兵应尽量少,只要能达到分(fèn)散野(yě)生生物(wù)的注(zhù)意力即可(kě)。在第二和第(dì)五(wǔ)座岛上(shàng)各有一座(zuò)野城,虽然把守的英雄只是12级的野蛮人,但他们的攻击力(lì)很强(qiáng),攻城的胜算小,不(bú)如将兵(bīng)力留着打野生生物。在得到黑(hēi)龙后,可(kě)完成(chéng)对六座(zuò)岛屿上金像的拜访,得知(zhī)混(hún)乱(luàn)之火手(shǒu)链在(zài)场景(jǐng)东北岛屿的火山口旁。带上所有兵力,击败守护的黑龙和火元素,挖出(chū)宝(bǎo)物(wù)即获胜。此(cǐ)关不必(bì)过于恋夺城堡,更不必(bì)力图(tú)去击(jī)败竞争对(duì)手(shǒu),而以挖宝(bǎo)为(wéi)重点(diǎn)。
3、火与冰
目标:取得冰天(tiān)平(Ice scales),攻(gōng)占(zhàn)Tullarn城。
限制:30级。
流程:Kozuss出现于场景西北,有(yǒu)一名盗贼英雄的(de)协助。将两人合为一处,征战过程中发展后者(zhě)的寻路技能,可大幅度提(tí)高队伍(wǔ)的移动力(lì)和准确地(dì)知道附近之敌的兵力(lì)情(qíng)况,从而为是否进行作(zuò)战(zhàn)提供参考。场景中共(gòng)有(yǒu)四座城(chéng),除了西北的(de)龙(lóng)族(zú)城外,南部的两座和(hé)东北部的Tullarn城都是(shì)巫(wū)师族的。此关不(bú)缺稀有资源,主城附近就有两座硫磺(huáng)矿,但(dàn)缺资金,毕竟黑龙太贵了,因此只能专注经(jīng)营龙族城,对于(yú)攻克(kè)的巫师族(zú)城堡,只升(shēng)级其主厂以增加每日黄金收入和建造魔法塔以学习守序系魔法(fǎ)。四座城处于同一片大陆,由于地势(shì)开阔,没(méi)有关口可(kě)防守,敌人完全能从意(yì)想不到的线路(lù)袭击Kozuss的后方城堡,因此在西南(nán)的平原上(shàng)与(yǔ)对手将有一番猫(māo)捉(zhuō)老鼠的(de)游戏,盗贼英雄所带来的移(yí)动力的提升就显出其重要性(xìng)了。前期(qī)扫荡西北(běi)部的野生生(shēng)物,占领所有矿产,攻下第一座人族城堡(bǎo)后,积攒资金出黑龙。以黑龙的长血和Kozuss的disruption术(shù)和inferno术,对抗敌(dí)英雄时就再无顾忌。推进到东南部(bù)的海滨(bīn),在图书馆里(84,110)找到冰天平。最后依靠黑龙和火魔进(jìn)攻(gōng)场景东北部的Tullarn城。守卫(wèi)的英雄虽然等(děng)级很高(gāo),但他本(běn)身(shēn)防御并不强(qiáng),放倒他之后余敌不足为惧(jù)。
4、阴影巫师
目(mù)标:攻(gōng)下Jelrith城,击败阴影巫(wū)师Suldrin。
流程:场景中共有六座城(chéng)堡,除了中央的是蛮(mán)族城以(yǐ)外,其它均(jun1)为巫(wū)师族城(chéng)。Kozuss以东南之城为基地,往西、往北(běi)扩张。以Kozuss高达25级左右(yòu)的等级(jí)和超级强大的混乱系和守序(xù)系打击魔法,只(zhī)需带上少量部队即(jí)可清除主城周围的野生生物。先(xiān)去主城东北,从龙窟获(huò)得黑龙的支援,虽然只有一条黑龙,但(dàn)比那些低级兵种(zhǒng)好用得多。占(zhàn)领东南全境的(de)矿产后(hòu),留下(xià)第二英(yīng)雄守城,Kozuss只身带(dài)着黑(hēi)龙往西进发。此关中守(shǒu)城的(de)敌方英雄大多很强(qiáng),不可硬拼,先(xiān)探探路,搜(sōu)刮资源,相机夺城。Kozuss随身携带仙水,若形势(shì)不(bú)妙,找机(jī)会施展(zhǎn)回城术(town portal)退(tuì)却。主(zhǔ)城出(chū)了(le)天使后,用低级兵(bīng)种展(zhǎn)开正式(shì)进攻(gōng)。进攻的顺(shùn)序(xù)是先往西攻打(dǎ)蓝色对手的两座城,再攻场景(jǐng)中央的蛮(mán)族(zú)城,绿色(sè)对手(shǒu)在北部的两座城则放到最后。这三个阶(jiē)段也(yě)预(yù)示着一层高过一层的挑战。蓝色对手(shǒu)的两名20级的(de)英雄总是联(lián)合行动,从不分开,设法将他们引出城(chéng)来(lái)作战。依靠部队的冲击和Kozuss的创造幻像术(shù)(可(kě)针(zhēn)对敌高(gāo)级生(shēng)物(wù)施展(zhǎn))优(yōu)先干掉Alem,再施(shī)法击毙(bì)Redwara。第二项挑战(zhàn)是蛮族25级的英雄Mancebos,他不吃任何(hé)魔法,其自身和(hé)所率部队的攻、防能力极高,创造幻像术将(jiāng)再次(cì)发挥重要作用。占据(jù)四(sì)座(zuò)城(chéng)后,休养生息一番,调集中、低级部(bù)队,攻下西北部(bù)由绿(lǜ)色对手(shǒu)20级英雄所驻守的第五座城,再集(jí)结(jié)全部(bù)高级兵种,推(tuī)进到东北角(jiǎo),与Suldrin决战。在Suldrin的主(zhǔ)城旁有座魔法学坛,在那(nà)学得Hypnotize术(shù),这(zhè)对随后的战斗至关重要。Suldrin虽(suī)高为30级的魔法师,但他(tā)本身很容易(yì)摆(bǎi)平,真正(zhèng)恐怖的是他(tā)强大(dà)的部队,尤其是那数十个邪恶女巫。用Hypnotize术控制对方(fāng)部队的战术将发挥至关重(chóng)要的作用。凭借仙水、Hypnotize术和town portal术,消灭掉Suldrin强大的军队只是时间问题。获胜后即得到平衡项链。
战役三 吟游诗人
1、黎明岛
目标:占领(lǐng)双林镇。
限制:18级,
流程:作为吟游诗人,Agraynel的特点在(zài)于她能凭(píng)借隐(yǐn)身(shēn)能力避开(kāi)野生生物(wù),无需经过战斗(dòu)就(jiù)能捡(jiǎn)其旁边的资源(yuán)或占领矿产。利用这(zhè)一特点,四处探索并搜刮资源。除了两(liǎng)座(zuò)金矿前的(de)野生(shēng)生物等级较高而无法通过外,一切顺利。往西南方向走,在位置(63,85)处找到小屋,等各种资源都达到20个,可在这将隐身技能提升至宗(zōng)师级,这样就能(néng)往南通过(guò)由雷鸟把守的路口(kǒu)(58,108)。一面(miàn)经营(yíng)东南部的Davenport城,一面继续往南,在废弃的牢(láo)房找到失踪的城主Larinath,他的物理攻防(fáng)力不(bú)错,混乱系的打击型魔法对作战效(xiào)果更大(dà),Agraynel用(yòng)自(zì)然系的召唤类法术与之配(pèi)合,带上少量凤凰(huáng),就没什么野生生(shēng)物不能(néng)击败了。打败雷鸟(niǎo),返回刚才那片岛屿,攻占两座金(jīn)矿。之后积蓄兵力,从Davenport城往西,先后攻克两座精灵族城,获(huò)悉有关Mandolin的线(xiàn)索(suǒ)。朝西北挺进(jìn),肃(sù)清一座被毁的村镇里的亡(wáng)灵(líng),占据(jù)多座矿产。从这往北(běi)的道路被天(tiān)使和雷鸟卡住(zhù),需积攒(zǎn)较强(qiáng)兵力方可(kě)成功突破。路口的北面有两座精灵城,双林(lín)城在东北方向(xiàng),凭借经济(jì)优势所带(dài)来(lái)的兵力优势(shì)和主力英雄的配合,攻占双林城,拿到和谐链甲(Harmonic Chainmail)。
2、闪雷山脉
目标:攻占Blightwood城。
限制(zhì):25级。
流程:前期凭(píng)借Agraynel的宗师级(jí)隐身能力,占(zhàn)领多处矿产,出凤凰(huáng)的速度快,不(bú)过征战(zhàn)中只带中、低(dī)级兵种。生(shēng)物池里出螳螂,同样留(liú)到(dào)后期去招募。率部朝南,攻下西南部的精灵族城,将它也经营到最高级。场景中央是一片山区,其中(zhōng)散布着众多雷(léi)鸟和(hé)多座金矿,能溜就让Agraynel单身溜进去,否则(zé)以强攻(gōng)的办法(fǎ)占领那些金矿。山区(qū)有(yǒu)三座雷鸟崖,集结凤凰和螳螂,在(zài)Agraynel召唤系魔法的配(pèi)合下,不难以(yǐ)很(hěn)小(xiǎo)的代价全(quán)部攻克之,从(cóng)而获(huò)得雷鸟这(zhè)个高级兵(bīng)种的供应。探索(suǒ)完整个(gè)西半部后,依靠雄厚的(de)财(cái)力,积攒起一支(zhī)全部由高级生物(wù)组成(chéng)的部(bù)队,在场景北(běi)部往(wǎng)东过桥,桥东的区域(yù)属亡灵族(zú)的势力(lì)范围,共(gòng)有两(liǎng)座(zuò)城,一座就在桥边(37,70),Blightwood城则(zé)在东南(nán)部。此关的(de)难点在于对手拥有一支非常强大的亡灵部队,其吸血鬼数目之多(duō)使得Agraynel队伍中任何低级兵种的存在都(dōu)是对己方的莫大威胁。虽然率(lǜ)领(lǐng)这支部(bù)队的敌英(yīng)雄只有10多(duō)级,但(dàn)亦(yì)不(bú)可强攻它所驻守(shǒu)的(de)城。由于目标仅仅是Blightwood城,因此可通过占领该城周围矿产并稍微远离的(de)方(fāng)式来(lái)引出敌主力,然后利用Agraynel超长的移动力突袭Blightwood城,占领(lǐng)它(tā)后(hòu)得(dé)到(dào)Muses项链(liàn)。
3、Uludin山(shān)脚
目标:第(dì)一个找到Aiffe's Mandolin。
流程:此关(guān)较为复杂和艰难,场景中(zhōng)共有十座城,分(fèn)为三块。东(dōng)半部四座为精(jīng)灵族城,Agraynel从东南小(xiǎo)岛开始发展;西半部四座龙(lóng)族城,由橙色(sè)对手掌(zhǎng)握,其主力(lì)英雄为28级;北(běi)部中央(yāng)有(yǒu)两座连在一起(qǐ)的鬼族城(chéng),是暗黑(hēi)骑士Mordanis的巢穴,它(tā)们处在红色关隘的保护之中(zhōng),只有访问了红色帐篷后方可进(jìn)去(qù)。在每座城(chéng)的附近都有一(yī)尊金像(xiàng)(gold oracle),共九(jiǔ)尊,必须拜访全(quán)部九尊(zūn)金(jīn)面像方(fāng)能揭示出宝(bǎo)物的确切(qiē)位置(zhì),其中(zhōng)在正东部的精灵城和西北(běi)部(bù)的(de)龙族城旁的那几尊,因有高级野生生物的重兵把守(shǒu)而相(xiàng)当困难(nán),这是导致Agraynel无法凭(píng)借超长移动能力快速揭开宝物位置的(de)原因(yīn)。Agraynel在早(zǎo)期尽快(kuài)行动,利用其隐身技能占领多处(chù)矿产(chǎn),凭借(jiè)其强大的召唤系魔法攻下东半部的(de)四座(zuò)精灵族城(chéng)。一面经营各座城出螳螂和凤凰(huáng),一面率一些兵力往西过桥,在橙色对手(shǒu)的(de)地盘上机动作(zuò)战(zhàn),拜访各尊金面像是第一目标,抢占各类资源矿是第二目标,夺城则(zé)是最(zuì)后的目标,因(yīn)为根本不(bú)会有足够的(de)经济实力来守住夺下的城(chéng)堡,而(ér)且还需谨慎小心,避免(miǎn)与敌主力相遇。在此(cǐ)过程中,注意找机会搜刮敌(dí)城里未招(zhāo)募(mù)的黑龙,这将对探(tàn)索有莫大的帮助。
当红方30级(jí)的英雄Mordanis出动时,真正(zhèng)的挑战才(cái)到来。他(tā)本身30级,所率的部队也十分(fèn)强大,Agraynel很难凭借召唤系(xì)魔法与(yǔ)之(zhī)抗衡,因(yīn)此必然存在(zài)被Mordanis赶着到处(chù)跑的(de)局(jú)面。此阶段须(xū)把握(wò)两条(tiáo),一是保持经(jīng)济实力(lì),当(dāng)Mordanis推进(jìn)到东半部而攻下精灵族城(chéng)时,Agraynel就(jiù)在西半部(bù)活动(dòng),使自己总有(yǒu)四到五(wǔ)座城;二是保存部队实力,即把有可能(néng)遭到Mordanis攻击的精灵族城堡的螳螂和凤(fèng)凰招募出(chū)来,调遣到东南部的主城,乘(chéng)船躲(duǒ)避到海上去。一面与Mordanis周旋(xuán),一面(miàn)相机用中、低级兵种去击败守护余下几尊金像(xiàng)的守卫,拜访完九尊金面像(xiàng)后(hòu)得知宝物的隐藏地(dì)点在红色(sè)对手的(de)关隘之内。集(jí)结所有高级兵种,在红方要(yào)塞(sāi)的东南(nán)山道突(tū)破位置(46,82)处数十条黑龙(lóng)的拦(lán)截,拜访旁边的红色帐篷,进入(rù)红方的防(fáng)区,绕到(dào)位置(36,78),挖出宝物(wù)。需注意的是,必须在五个(gè)月内达(dá)到(dào)这一(yī)目(mù)标。
战役四(sì) 力(lì)量决定一切
1、意外的荣誉
目(mù)标:夺取冰霜锤(frost hammer)。
限制(zhì):18级。
流程:Dogwoggle出(chū)现于场景中部,往南推进,一(yī)路招(zhāo)募狂战(zhàn)士(shì),攻下东南部的Nord城(77,137),获得立足点(diǎn)。一面经营这座城堡,直至能出兽人法师(shī),一面(miàn)让Dogwoggle清除附近的野(yě)生生(shēng)物。场景的东半部共有三座蛮族城,Dogwoggle前(qián)期的(de)目标就是取得这一片地(dì)区的完全(quán)控制权,击败红色对手。凭(píng)借兽人法师的兵种优势,不难达到这一点。之后,率(lǜ)部队(duì)到(dào)正北方的关(guān)隘(53,56),送出40个狂战士(shì),获准通行,由(yóu)此深(shēn)入到西半部,先攻克场景中央的(de)第四(sì)座蛮(mán)族城,再往南拜(bài)访蓝色帐篷(106,93),最后原路返回(huí),集结援兵,防御蓝色对手对后方的袭扰。当再(zài)度(dù)深入西半部(bù)时,目标就(jiù)是全(quán)歼蓝(lán)色(sè)对手了。对手共(gòng)有四座人族城堡,一座在西南部,三座(zuò)在由(yóu)关(guān)隘(96,46)把守着的西北部,其中黄(huáng)色传送门可供(gòng)在敌占区和后方(fāng)之间(jiān)快速往返(fǎn)。攻占全部(bù)城堡后,尽起四座蛮族城里的部队(duì),到西北(běi)角走蓝色传(chuán)送门,抵达(dá)一处隐秘的地下世界,与Adram决战(zhàn)。他本身是16级的(de)野蛮人英雄(xióng),部(bù)队众多,苦战(zhàn)胜利后拿到宝物冰(bīng)霜锤。
2、背信(xìn)弃义
目(mù)标(biāo):击败Carsas,夺取虎(hǔ)盔胸(xiōng)甲。
限制:28级(jí)。
流程:场景(jǐng)分地(dì)下与(yǔ)地上两层,Dogwoggle最初出现于地(dì)下西北部(bù)的(de)鬼(guǐ)族城(chéng),其它三座城将因(yīn)盟友的叛(pàn)变而在两天后失去。由于Dogwoggle控制下的城无法建造高级兵种,而对(duì)手则无此限制,因此这反而是为获胜(shèng)创(chuàng)造(zào)条(tiáo)件(jiàn)。早期经营(yíng)主(zhǔ)城,率部(bù)队扫荡附近之敌,在西(xī)北角拜访红色(sè)帐篷(78,8),再往东南(nán)穿过红色关隘(ài),到地下场景的西南部,攻克鬼族城Kilkee,攻击的最佳时机(jī)是(shì)它刚(gāng)刚能出吸血鬼,这样一来就能依靠积累吸血鬼来攻击东北部的另一座(zuò)鬼族城。在兵种处劣势的情形下,Dogwoggle作为强力(lì)英雄的作用(yòng)很重要,重(chóng)点(diǎn)提升其个人的作战技能,作战中(zhōng)可采用让Dogwoggle服用仙水、在所带的中低级(jí)部队消耗光(guāng)后伺机投降(jiàng)的策略,转(zhuǎn)移出去,以(yǐ)图(tú)再(zài)战,从而达到以Dogwoggle的(de)强大战(zhàn)斗力来消耗对手兵力的(de)目的。深蓝(lán)色(sè)的帐篷在(zài)场景东北(47,87),拜访(fǎng)它之后才使得三座鬼(guǐ)族城之(zhī)间(jiān)的联系(xì)完全通畅(chàng)。推进到地(dì)下场景的(de)东南(nán),从隧道(75,145)升至地面,往西攻下叛变(biàn)的蛮(mán)族城,此时它应能出(chū)雷鸟(niǎo)了。
地面世界分为东、西两片大陆,中间(jiān)隔着大(dà)海。Dogwoggle必须设法(fǎ)乘船出海,途径有两个。一是在征战过程中,能获得一个召唤船只(zhī)的(de)卷轴(zhóu),这是上策;二是到大陆的北部,击败巨兽,由红(hóng)色(sè)传送门转至(zhì)中部的蛮族城Belg旁,建船坞,由(yóu)于巨兽数目多,硬(yìng)拼将损(sǔn)失惨重(chóng),因(yīn)此这(zhè)只是下策(cè)。乘船到(dào)对岸,拜访位置(121,92)处的(de)浅蓝色帐篷,这样就能由(yóu)浅蓝色传(chuán)送(sòng)门(mén)在地面西海岸(àn)、地面东(dōng)海(hǎi)岸和地下(xià)世界自由移动了(le)。此关的难点在于对手依靠雄厚的兵力持续不(bú)断地施加压力,而且在中前期拥(yōng)有通(tōng)过浅(qiǎn)蓝色(sè)传送门自由移动的便利,为此,必须锻炼两名(míng)助手,把守住出高(gāo)级兵种的重要(yào)城堡(bǎo)。Dogwoggle在地面的西(xī)部大(dà)陆往北推进,依次攻下三座龙族城,最后集结起黑龙(lóng)、吸血鬼、雷鸟、兽人法师等各类高级(jí)兵种,与地面西北(běi)角的、拥(yōng)有雄厚兵力的Carsas决战,获胜后得到(dào)虎盔(kuī)胸甲。
3、残酷战争
目标:找到被Pratlan隐藏起来的(de)虎式头盔(tiger helm)。
流程:级别高达28级的Dogwoggle只需带少量部队,便可(kě)清除大部(bù)分野(yě)生生物。攻(gōng)下西(xī)南部(bù)的鬼族(zú)城,拜访(fǎng)附近的两座帐篷,然后(hòu)往东推(tuī)进,先后攻克中部的鬼(guǐ)族城(chéng)和东南部的龙族城。每一种颜色的对手(shǒu)至少有(yǒu)一名20多级的英(yīng)雄,头两个对(duì)手的主力(lì)英雄还不太难,在战斗一开始就让毒卵射(shè)击之,毒系攻击对付英雄很奏(zòu)效;但朝场景东北挺进时(shí),敌(dí)人会经(jīng)由紫色(sè)传送门突然出现在后(hòu)方,Dogwoggle难免会顾此(cǐ)失(shī)彼(bǐ)。对策分三方面:一是多布置低(dī)级生物侦察敌人的动向,以便Dogwoggle及时回防;二是积攒起足够兵力,经由场景东北部,推进到(dào)西(xī)北部的位置(59,33),拜访紫色帐篷;三是培养第二、第三英雄。作战中仍(réng)可采(cǎi)用仙水+投降的战(zhàn)术,消耗(hào)敌人兵力。经过漫长的角逐,终于控制住地面全境。到(dào)西北部由隧(suì)道(dào)(99,27)下至(zhì)地下(xià)世界,很(hěn)容易就找到Pratlan。调集重兵将他击败(bài),返回(huí)地面,在(zài)西北角(jiǎo)通过关隘(86,18),走单向传(chuán)送门(mén),在熔浆桥的(de)对面捡得虎(hǔ)式头盔。
战役五(wǔ) 生命与死亡
1、第一次接触(chù)
目(mù)标:与线人接(jiē)头(tóu)。
限制:18级(jí)。
流(liú)程:东(dōng)进(jìn),攻下(xià)东北角的鬼(guǐ)族(zú)城(chéng)。一(yī)面搞建设,一面(miàn)探索附近地区。此城只能(néng)出二(èr)级(jí)兵种,故不可久呆(dāi)。率(lǜ)部南下(xià),攻克(kè)另(lìng)一座鬼族城,出吸血鬼(guǐ),建魔法塔(tǎ),防(fáng)御敌人从北(běi)部和中(zhōng)部的袭击。第二座城的西南不远处有座(zuò)矮(ǎi)人房屋(wū),用(yòng)夺来的矮人盾牌交换(huàn)得到(dào)一些资源,支援城镇建设。Alita对敌(dí)的(de)主要(yào)手段(duàn)是死亡系魔(mó)法的(de)召唤和(hé)复活术,对中低级的生物可形成以其人之道、还制其人(rén)之身之势,因此重点发展死亡系技能,而不是生命系(xì)。贴着场景东部边界,往南经(jīng)过(guò)关隘(74,142),从牢房里救(jiù)出骑士英雄Allenvale,他将跟随Alita的探(tàn)险(xiǎn),发展其(qí)战(zhàn)术(shù)系的技能。场景中部的关隘是无法通(tōng)过的,敌人将从那儿(ér)出来进行骚扰。积(jī)累(lèi)一些吸血(xuè)鬼(guǐ),往西南(nán)进(jìn)发,绕过一条峡谷,贴着南部边界朝西推进,在西南角转往北(běi),一直到西北角,攻下人族城(chéng)堡,该城(chéng)旁边有道关(guān)隘(ài)。将Alita和Allenvale的部队留在关外,两人只身(shēn)通过它,走传送门到场景中(zhōng)央的封闭(bì)小岛上,击败偷袭的盗贼,进(jìn)入酒馆,成功与线人接上头,获知两件光明戒指和黑暗披风(fēng)的位(wèi)置。
2、幕(mù)后(hòu)黑(hēi)手(shǒu)
目标:取得光(guāng)明(míng)戒(jiè)指。
限(xiàn)制:25级。
流程:前期以Alita的召唤(huàn)术和复活术(animate undead)在场景西(xī)南部发展,之后分(fèn)别往东和往北推(tuī)进,攻占场景东南和(hé)西北的各一座城。歼灭东面(miàn)的红色(sè)对手是(shì)必须完成的第一步,这并不困难,但(dàn)是橙色对手的(de)主力(lì)则要强大得多。彻底击败红色对手后,到场景东部,经(jīng)过关隘(ài)(46,112),送70名狂(kuáng)战士给矮人族,获得他们(men)开山辟路的回报,然后由位置(47,98)处的峡谷深入到北方。攻下北部中央(yāng)和东北部的(de)两座城(chéng),拜(bài)访红色帐(zhàng)篷(péng)(32,55),从(cóng)而能在整个场景中(zhōng)自(zì)由出入(rù)了,为(wéi)与橙色对手的周(zhōu)旋创造了便利(lì)。积蓄兵力,以惨重代(dài)价击败(bài)橙色主力后,控制住全部五座城(chéng),最(zuì)后组织(zhī)起包括凤凰(huáng)、十字军(jun1)、冠军骑士、兽人法师、螳螂在(zài)内(nèi)的军队,到北部中央(62,53)与(yǔ)光明之(zhī)手组织的首脑Ebis决战(zhàn),他拥有数目庞大(dà)的人(rén)族军队(duì)。注意多用诅咒术和dispel术来降(jiàng)低其部队(duì)的战斗(dòu)力,击败(bài)他后捡得光明戒指。
3、黑暗之路
目(mù)标(biāo):找出通往亡灵邪(xié)教的道路。
限制:32级(jí)。
流程:主城周(zhōu)围的矿(kuàng)产多被吸血鬼占据,不可率低级生物去挑战之。稀有资(zī)源于是相对紧张,在兵种选(xuǎn)择上往十字军和冠军(jun1)骑士发展,靠这(zhè)两种只耗费木材(cái)和铁矿的兵种去(qù)对付野外的吸血鬼。攻占场景东南(nán)部的两座城(chéng),西面的两道关隘暂时无法通(tōng)过,走位置(58,110)处的渡口,攻下东(dōng)北部的Bones Ville城,这样方(fāng)能通过主城旁的关(guān)隘(89,94)。但需注意,若此城失守,则无法再通过(guò)它。此关的(de)难点就在于(yú)敌人拥有通道的便利,东部湖泊的(de)三(sān)个渡口、连接西南(nán)与正北的双向传送门、西南的两道(dào)关隘(ài)、西北(běi)一座始终由关(guān)隘保(bǎo)护(hù)起来(lái)的敌(dí)城,敌人能够通过它们方(fāng)便地(dì)移动,但是Alita则(zé)必须(xū)考虑长(zhǎng)途奔袭所蕴(yùn)藏(cáng)的(de)后(hòu)方失(shī)守的风险。从作战角度,敌人并(bìng)不(bú)难(nán)打,只(zhī)是到后(hòu)期必须避开紫色对手的骷髅龙主力。由于目(mù)标并不是将敌(dí)人全灭,因(yīn)此(cǐ)只需完成两个关键(jiàn)步(bù)骤即可过关。一是下正北端(duān)的隧道(49,33),在(zài)地下招募一些土元素,到东面不(bú)远的位置(33,48)处,通过关隘,拜访蓝(lán)色帐篷。二是攻克西南部的鬼族(zú)城,凑齐(qí)12个吸(xī)血鬼,下隧(suì)道(126,57),将吸血鬼交(jiāo)给小屋中的尸(shī)巫,从而打开通往生命之(zhī)盾(dùn)的道路,捡起该宝物,回到地面,凭借它通过(guò)正西部的关隘(109,43),拜访红色帐篷。最后,两位主力英雄抵达西北(běi)角(jiǎo),通过红、蓝两道关隘,击败埋伏之敌,沿道路(lù)前行,即通过了(le)敌人(rén)的第一道防线(xiàn)。
4、营救
目(mù)标:找到黑暗披(pī)风(cloak of darkness),攻占敌方主城,救出Allenvale。
流程:Alita出现于东(dōng)北角,利用召唤小恶魔术和复活吸血鬼术,击败野生生物。沿(yán)道路往西,从小屋(12,36)处接(jiē)到一个寻找(zhǎo)魔法书(shū)的任务。继续朝西,攻克西北角的人族城。此关只需(xū)经营它即可,由于木材短缺,因此只(zhī)能往(wǎng)出天使的方向发展。拜访了红色(sè)帐篷(27,14)后,往南穿过(guò)红色关(guān)隘,攻占地(dì)面上的其余两座城。东(dōng)部的隧道和(hé)红色(sè)传送门,均能使Alita下至(zhì)地下世界。此关的形势是:敌主力由两位等(děng)级高达30多(duō)级英雄率领着(zhe)众(zhòng)多(duō)高级兵种,Alita无法与之抗衡,而敌人的弱点在(zài)于无法通过(guò)红色关隘,因此西(xī)北角的人(rén)族城总(zǒng)是(shì)安全的。一面派小兵到地下世界四处探(tàn)索,一面积蓄实力,然后在Alita率(lǜ)领(lǐng)下,下(xià)西北角的隧道,击败(bài)一群骷髅龙,这才得以通过(guò)北部中央的灰(huī)色关隘,捡得(dé)一本死亡系(xì)的魔法术,将它送往(wǎng)东面的小屋,获得(dé)黑暗(àn)披风(fēng)。然后,一边继(jì)续积(jī)蓄兵力,一面侦察(chá)敌主(zhǔ)力的动向,并通过夺回被占之城的方法来引诱敌主力离开地下世界。Alita乘隙由红(hóng)色传送门下去,到地下场景的西(xī)南角,通过关隘,传送至敌主城门口(kǒu)。虽(suī)然敌主力部队不在,但此仗仍不可轻视(shì),多(duō)用death call术来御敌,攻(gōng)克后(hòu)即(jí)救出(chū)Allenvale。
战役六 暴风骤雨(yǔ)
1、风暴初现
目标(biāo):找到南部的(de)通(tōng)道并清除(chú)障碍。
流程:五位英(yīng)雄(xióng)出现于场景西北角。虽然他(tā)们个个都是能独当一(yī)面的角色,不过将其(qí)组合(hé)起来(lái)会更加强大。根据各英雄(xióng)的特点(diǎn)和相互配合时对(duì)士气的影响(xiǎng)程度,将他们分为两组。第一组(zǔ)为(wéi)吟游诗人Agraynel、魔法师Kozuss、将(jiāng)军(jun1)Dogwoggle,其主要(yào)战法为Agraynel施展召唤(huàn)螳(táng)螂术或(huò)蚊虫缠(chán)绕术(shù)、Kozuss施展强力打击(jī)法术或hypnotize术(shù)(控制住敌人部队三个(gè)回(huí)合)、Dogwoggle发(fā)动强大的物理攻(gōng)击。第二组由两位魔(mó)法师Alita和Bohb组成(chéng),战法上以(yǐ)Bohb的召(zhào)唤凤凰术、Alita的亡灵(líng)复活类(lèi)法术为主,宜(yí)在(zài)少量生物的配合下进行(háng)作战,以便(biàn)为通过召唤术积累(lèi)兵力(lì)提供时间。相对而言,第一(yī)组要强大得多,是主战力量。初期先将Agraynel从第一组中抽出来,单(dān)骑出动,一面探索场景、占(zhàn)领矿(kuàng)产,一面凭借隐身技能在野生生物(wù)旁获取大量经验。此(cǐ)关的野生生(shēng)物很(hěn)不好对付,邪恶女(nǚ)巫的爆炸术对英雄有致命威胁(xié),是第(dì)一个需解决的目标;暗黑骑士攻防能力极(jí)高,而且速度快(kuài),在无法“消化”掉的情况下用传送术令它远离英雄;gargantuans更强,不过数目不多;goblin勇士(shì)相对轻(qīng)松点,却拥有数量优势(shì),不可掉以轻心。
兵分两路(lù),一路往东,一路往南。消灭野生生物,占据各类出兵的场所,积(jī)累资金和(hé)矿产(chǎn)。若(ruò)英雄在(zài)作战中阵(zhèn)亡,则让队(duì)友带着(zhe)他的石(shí)碑到避难所中,可(kě)复活之。场(chǎng)景中的黄色传送门连接(jiē)了西南(nán)部(bù)、东北部和中部(bù),通过它会师于场景(jǐng)西南,从这往东过桥(qiáo),即逼近此关唯一的一座城(chéng)。敌方主力由两位约40级英雄率(lǜ)领,拥有众(zhòng)多强力兵(bīng)种,不宜和它过早开战。借助时(shí)间因(yīn)素,等敌两位主力英雄分开后,购买一些(xiē)部队,再发动攻击(jī)。以第一组出(chū)战(zhàn),获胜(shèng)后占(zhàn)据场景南部(bù)的(de)城,拜访位置(83,87)处的蓝色帐篷,从而掌(zhǎng)握主动权,收拾掉残敌已不困(kùn)难了。但要通过此关,还需(xū)拜访三个地(dì)点并付出一(yī)定的资源:一是场景(jǐng)西南的小屋(116,77),要(yào)求(qiú)10000元和六种(zhǒng)资(zī)源各10个;二是东北的(de)农舍,要求9000元(yuán)和40个农民,后(hòu)者可在场景中部(bù)(65,72)雇到;三是场景东南的矮人矿井(jǐng),需(xū)15000元、40个宝石、40个(gè)硫(liú)磺(huáng)。全部完成后,五(wǔ)位英雄会(huì)合为一组(zǔ),通过东南部的关(guān)隘(78,113),沿道路前行,击(jī)败拦截之敌,终于通过(guò)此区域。
2、攻坚战
目标:控(kòng)制住全部城堡,保证五位(wèi)英雄都活着。
流程(chéng):按上关的(de)组合(hé)方(fāng)法,英雄(xióng)们分(fèn)为两(liǎng)组,从西北的主城出发。场景中(zhōng)四个边角(jiǎo)各一座城,只要在(zài)攻(gōng)克(kè)了另外三(sān)座城后守住三(sān)天就算(suàn)胜利。三(sān)个对(duì)手(shǒu)虽然都有两(liǎng)名(míng)30多级甚至40级的主力(lì)英雄,但是他们的(de)部队不强,对抗时(shí)优(yōu)先关照对方(fāng)英雄可获(huò)胜。由于地势原因,控(kòng)制住场景中部至(zhì)关重要,让第(dì)二(èr)组(zǔ)英(yīng)雄在此扼守,并派出小(xiǎo)兵在四周警(jǐng)戒;第一组主力(lì)则负责主攻。作战中若(ruò)形势不(bú)利,可利用(yòng)回城术(shù)脱离(lí)战场;具体的战斗配合策略则和上一关基本一致。场(chǎng)景东北和西南各有一棵知识树,将多余的(de)资源转为宝石,供各位英(yīng)雄升级。
3、决战
目标:在第五个月之前击败Hexis。
流(liú)程:出现于场景南端,往北(běi)有三条路,均通(tōng)往Hexis的藏(cáng)身地,建(jiàn)议走西面的道路。此路上的(de)障碍由gargantuans和goblin勇士组成(chéng),数目虽多达数(shù)百,但(dàn)可让Kozuss施展hypnotize术令它们(men)自相(xiàng)残(cán)杀,而Dogwoggle的强(qiáng)力攻击和Agraynel的召唤螳(táng)螂的积累,都(dōu)有(yǒu)助于战(zhàn)斗的取胜。前(qián)期派(pài)Agraynel绕(rào)到两侧敌(dí)人身后,捡得仙水和加血、加魔法能量的药瓶。推(tuī)进过程主要(yào)依靠Agraynel、Kozuss、Dogwoggle三人小组,Alita与Bohb只在沿途充当(dāng)捡物品的跑腿(tuǐ)角色。若直(zhí)接往北,将遇上速度较快的暗黑骑士,往(wǎng)东则遇上可一击击杀(shā)英雄的邪恶女巫,两者都较难(nán)对付。往(wǎng)西北的道路(lù)蜿蜒曲折,敌人几乎三步一岗、五步一(yī)哨,因此对魔法的(de)消耗量很大。途中有许多(duō)紫(zǐ)色(sè)单向传送门,它们的作用(yòng)都是把人送(sòng)到一座避难所旁,用于复活阵(zhèn)亡(wáng)的英雄(xióng)。用以(yǐ)上方法,不到一个月(yuè),便可推(tuī)进到(dào)西北(běi)部的海滨,走位置(69,29)处(chù)的红色传送门(mén),抵达Hexis的藏(cáng)身之处。
Hexis等(děng)级40,不吃魔法,所(suǒ)率部队(duì)极其(qí)强大,为此需对队伍(wǔ)做番调(diào)整:将Alita加到主力队伍(wǔ)中(zhōng),其余三个位置留给自然系宗师英雄所自动召唤出(chū)来的Satyr,它们的Mirth法术可帮助提(tí)升因Alita的加入而陡降的士气。决战的关键(jiàn)在于一开始就(jiù)由Kozuss施(shī)展hypnotize术控制住邪恶女(nǚ)巫,让后者一举击毙(bì)Hexis(他的(de)速(sù)度只有6,所以行动起(qǐ)来通常会(huì)落在后面),除掉头号(hào)威胁;第二(èr)回合控制gargantuans,防止它(tā)的大范围远程攻击对英(yīng)雄的杀伤(shāng),强大的暗黑骑士(shì)则在邪恶(è)女妖的implosion术的打击下将损失2/3,之后“消(xiāo)化”起来就不再困难(nán)。接下(xià)来的进程和前面击败野生生(shēng)物的(de)差不多,主(zhǔ)要(yào)策(cè)略是在(zài)促成敌人自相残杀的同时(shí)进(jìn)行远程的射(shè)击或(huò)施法(fǎ)攻(gōng)击,召(zhào)唤生物配合打扫战场。此战获胜即彻底完(wán)成(chéng)使命。


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