大航海时(shí)代3是一款模拟经营(yíng)游戏,曾(céng)经在人类对地球还未全面了解时发生了一波(bō)航(háng)海(hǎi)热潮,随着麦(mài)哲伦航海(hǎi)绕(rào)全世界一周后,人们更加期待住在海另一边的人类,于是游戏的主(zhǔ)角也带着梦想(xiǎng)向(xiàng)大海进发(fā)了。
1:提督手册
开始游戏时可(kě)以选择等级(jí)是 easy 或 normal
easy : 主角固定(2选1),一开(kāi)始就有副官,钱也较多可以直接买船.
normal : 可以自己选主角,但是只有葡萄牙及西(xī)班(bān)牙(yá)两种国(guó)籍可选
2
一开(kāi)始没有副官(guān),钱(qián)较少. 在人物创造(zào)时人(rén)物的能力(lì)值(zhí)最大(dà)的差(chà)异(yì)是年龄的因素
年(nián)轻(qīng)人(20岁左右):体(tǐ)力与武力值高(gāo)(70-100),智力与魅(mèi)力(lì)低(大多<60) 额外技能(néng)点(diǎn)数<9(大多只有3而已)
中(zhōng)年人(31-35岁) :四个数值(zhí)皆高(60-90)(没有按出100过(guò)) 额外技能点数10-19
老年人(36岁以上(shàng),人物(wù)的照片变老(lǎo)):智力与魅力(lì)值高(70-100), 体力与(yǔ)武力值低(大多<60),额外(wài)技能点数20-29 这叁者(zhě)的运(yùn)气值是由乱(luàn)数决定
主角年龄(líng)越大,起始名声越高,但会有(yǒu)起(qǐ)始恶名(míng)值 (恶名(míng)值每(měi)过(guò)一个月便会少 30 点) (注:技(jì)能(néng)值由 0 变 1 需技(jì)能点(diǎn)数 1 点,由 1 变(biàn) 2 需技能(néng)点数 2 点, 由 2 变 3 需技能点(diǎn)数 3 点)
在图书(shū)馆看书时,同伴的技能可以做(zuò)补助(zhù) (譬如(rú)有一本书的内容需要历史技能为 3 才能阅(yuè)读,主角本身不足时(shí), 可以找个有(yǒu)历史技能为 3 的同伴加入,这样(yàng)就可以看那(nà)本书了)
同伴最多四人,其酬劳(láo)是按(àn)"契(qì)约"计算,每次完(wán)成并回(huí)报一次契约(yuē)后便会(huì)问你 要(yào)不要继续顾用他,若不要则(zé)会(huì)离(lí)开.
副官:武力,体力,剑(jiàn)术,炮(pào)术,射击(jī)技能越高越好,单挑与海战时可以委(wěi)任. (注:有(yǒu)时(shí)陆战(zhàn)打(dǎ)完后,主角跟副官的(de)武力会上(shàng)升,或是单挑完后, 单挑的人武(wǔ)力(lì)会上升,好像(xiàng)船员叛乱时的单挑(tiāo)不会(huì)有(yǒu)上升的现象)
航海士:航海技能越高越好
测量士(shì):测量技能越高越(yuè)好(hǎo)
通讯:最好(hǎo)找拥有主角不会的语言(yán)能力越多的(de)人(rén)越(yuè)好(hǎo)(要到(dào)达 3 才有用) (注:在完全听不(bú)懂话的城市休息后,可能(néng)会学得那(nà)里的语言,不过(guò)只有 1 )
世代(dài)交替及娶(qǔ)老婆的(de)方法:先找好(hǎo)目标再(zài)送礼物,送(sòng)到她跟你跑了之后, 回到自己家中"做"人,儿子满18岁后便可(kě)以接替老爸(bà)了(le). (注(zhù):地中(zhōng)海口(kǒu)说文句可有(yǒu)可无,只是用来辅助你追老(lǎo)婆用的(de))
在生儿子(zǐ)之前要注意,儿(ér)子的(de)技能与老爸的(de)技(jì)能关系是:
老爸的某种技能是 3 时,儿子一定(dìng)会继承,也同样是 3 ,
老爸的某种技能是 2 或 1 时,儿子不一(yī)定会继承 (通常是不会继(jì)承)
要注意的是技能的继(jì)承只看"播种"时主角(jiǎo)的技(jì)能而定 (注:如果老(lǎo)爸会的技能都是3时,那儿(ér)子除了继承所有老爸会的技能外, 还(hái)会有某一项不会的技(jì)能变成2)
游戏中(zhōng)除了在自己国家的城(chéng)市中可以save外(wài),在其他地方只能用(yòng)中断 储存档是savedata.cds 中断档是savedata.tmp 载(zǎi)入进度后会将tmp档(dàng)杀掉,所以用中断时(shí)可以先备(bèi)份savedata.tmp
进入游戏后先(xiān)到图书馆找出(chū)可(kě)以(yǐ)定契约的资料(蓝(lán)色(sè)的书), 然后再(zài)找人签(qiān)约,签约后会(huì)给(gěi)一半签约金及(jí)期限,并借(jiè)船给你(nǐ), 可以要求资金增加(期限缩短)或期限延长(资金减少), 找(zhǎo)到后在期限内回报(bào)便可得到(dào)另一半签约(yuē)金及(jí)名声会(huì)上(shàng)升, 名声够高后可以找较(jiào)有(yǒu)钱的支助(zhù)者. 另(lìng)外还要注(zhù)意签约项目跟支(zhī)助者的喜好是否相同. 如果(guǒ)没(méi)有签约就找到发现物时,可以到首都港发表(biǎo)后(hòu),再(zài)将发(fā)现物卖掉. 签约之(zhī)后可以(yǐ)到酒店老板(bǎn)那里问情(qíng)报.
在游戏中的时间单位是(shì) "天" ,对探险家而言,签约(yuē)后(hòu)必须(xū)赶在期(qī)限内回报(bào), 所以在时间上必须(xū)尽量不浪费,有一些事要注意 1.进(jìn)入港口(kǒu)补给(gěi)后,不进(jìn)入城内(nèi)直接(jiē)出港,耗时10天,疲劳度减(jiǎn)10 2.只要一进入城内,出城后耗时(shí)20天,疲(pí)劳度减20,不累(lèi)计1 3.在宿屋里修息,耗时30天,疲(pí)劳度(dù)减(jiǎn)30,累计(jì)2 (ps.航海术(shù)越高则(zé)疲劳(láo)度较不易增(zēng)加,疲劳度(dù)到达100则(zé)船员开始死亡运用术越高则在陆(lù)地上探险时,船员(yuán)较不(bú)易(yì)不满或反叛) (ps.只要(yào)回报契约或在(zài)母港(gǎng)发表发现物时,则疲(pí)劳度会降为0, 可(kě)利用这点来减少在在其他(tā)城(chéng)市所消(xiāo)耗的时(shí)间)
在欧洲可(kě)以买到的最(zuì)贵武(wǔ)器跟(gēn)防具(jù)为(wéi)
武器:巴黎(N48 E2) 47000 贝鲁特(tè)(N34 E35)44000
防具: (N54 E18) 35000
武器名(míng) 位置必要的(de)契约提(tí)示
枪(qiāng) (武 95) N40 E28 (城(chéng)) 圣 大(dà)圣(shèng)堂
赤系威胴(dòng)丸铠 (防 60) N35 E135 (城) 黄金 寺
童子斩 安纲(gāng)(武 90)
骑(qí)士团(tuán) 甲胄 (防 58) N38 E29 圣遗(yí)物箱
圣剑 (武 85) N57 W4 湖 怪兽
槌 (武 75) N59 E10 (城) 北欧木造教会
武器名:武器防具的名称,括弧内(nèi)的数字(zì)代表武器或防具的效果(guǒ) 位(wèi)置:拿(ná)到武器防(fáng)具的坐标位置,没(méi)有说明的话代表在陆地上必要契约提示:必须先在图书馆得到这项契约提(tí)示才拿得到 如果(guǒ)没有这(zhè)项(xiàng)契约(yuē)提示的话(huà)便拿不到
各地图(tú)书馆所在(zài)地(dì)
伊比利 N38 W9 里斯本
N37 W6 赛维尔
N39 W4 (内陆(lù))
N37 W3 (内陆)
N41 E2 巴塞隆纳(nà)
北欧 N51 E1 伦敦(dūn)
N48 E2 巴黎 (内(nèi)陆(lù))
N52 E4 阿姆斯(sī)特丹
N55 E12 哥本哈根
N47 E16 (内陆)
N51 E21 (内陆)
地(dì)中海 N44 E8 热那亚(yà)(内陆)
N45 E8 米(mǐ)兰
N42 E11 罗马(内陆)
N44 E11 (内陆)
N45 E12 威尼斯
N40 E14 那不勒斯
中近东 N37 E10
N41 E29 伊斯坦堡
N31 E30 亚历山卓
N30 E30 开(kāi)罗(内陆)
N32 E34 (内陆)
N34 E36 (内陆)
N21 E39 麦加(jiā)
N32 E44 (内陆)
N32 E51 (内(nèi)陆)
美洲N19 W100 (内陆) (or N19 W99)
印度 N28 E77 (内(nèi)陆(lù))
中亚N39 E66 (内陆)
中(zhōng)国 N29 E103 成都(内陆)
N33 E109 西安(内陆)
N40 E116 北京(内陆)
N22 E113 广州
N34 E114 开封(fēng)(内陆)
N30 E120 杭(háng)州
N31 E121 南京
N37 E126 汉城
东亚N35 E135 京都(dōu)(内陆(lù))
在大航海(hǎi)叁中会出场的船(chuán)舰共有8种,全部(bù)都在欧洲及地(dì)中海(hǎi)区域(yù)附(fù)近 (ps.日(rì)本没(méi)有铁(tiě)甲船,不用去试(shì)了(le))
欧
耐久 推进 积载容量 重量 帆种(zhǒng)炮数 船员 价(jià)钱 出场年代
其他船舰同伊比利,但出场年代不一定相同
伊斯兰(lán)
耐(nài)久(jiǔ) 推(tuī)进(jìn) 积载容(róng)量 重(chóng)量 帆种炮数 船员 价(jià)钱 出场年代(dài)
30 70 200 1750 (叁叁 ) 8/12 25/125 60000 1480
帆种:分成叁(sān)角帆(fān)(逆风帆)及(jí)四角(jiǎo)帆(顺风帆)
若(ruò)为(四四叁)则代表(船首帆,主(zhǔ)帆(fān),船尾(wěi)帆)为(四角帆(fān),四(sì)角帆,叁角帆)
若为(叁四 )则代表(biǎo)(船首(shǒu)帆,主(zhǔ)帆,船尾(wěi)帆)为(叁角帆,四角帆, 无(wú) )
若为( 叁 )则代表(船(chuán)首帆,主帆,船尾帆)为( 无 ,叁角帆, 无 )
后期的船大多可以(yǐ)加帆或变(biàn)更(gèng)帆种
炮(pào)数(shù):(买船时配备(bèi)的炮(pào)数) / (可改造成的最大(dà)炮数)
装(zhuāng)好(hǎo)后还必须在造船场买入炮种(zhǒng)才算完(wán)成
船员(yuán):(所需的最少(shǎo)船员数) / (最大船员(yuán)数)
价钱:为相场 100 % 时买入(rù)的价钱
在造(zào)船场(chǎng)中(zhōng)可以依自己的喜好改造船(chuán)舰
ps.最多只能带 8 艘船出(chū)海
在游戏(xì)中会有一些国家(jiā)不让你进入他的城市内,这时(shí)可以选(xuǎn)择攻击(陆(lù)战) 只(zhī)要首都打(dǎ)下来后,整个国家都(dōu)变你的,一个城(chéng)只能打10回合(hé), 超过就会(huì)被强迫退(tuì)兵,不过西(xī)班牙或葡(pú)萄牙(yá)会(huì)有(yǒu)另外找(zhǎo)根据地的(de)现象 另外较大一点的城市都会有一次的援军加入(rù),除(chú)了北京打不下(xià)来外, 其他城市如伊斯坦堡,南京,西安等都打的下来,只是较难打而已... 打(dǎ)陆战(zhàn)时最好是主角或(huò)副官其中(zhōng)一人的剑术,炮术,射(shè)击越(yuè)高(gāo)越(yuè)好
船首像除了各造船(chuán)场及罗马有卖之外,其馀的都属发现物,底(dǐ)下只列出价钱较高者
船首像名 价钱 位(wèi)置契约(yuē)提示
魔王 像(xiàng) 230000 S21 W137 (海(hǎi)) ( 帝国)
死神 像 200000 N14 W63 (海)
女神(shén) 像 140000 N22 E32
天(tiān)马 像 138000 S24 E131
不死(sǐ)鸟(niǎo) 像 135000 N11 E36
炎神 像(xiàng) 135000 N38 W111 (石造 村)
天(tiān)龙 像(xiàng) 130000 N37 W113
海神 像 125000 S27 W109 ( 巨(jù)人(rén)像(xiàng))
白虎 像 125000 N40 E113 (云冈 石佛)
水龙(lóng) 像 120000 S2 E20 ( 湖 水龙(lóng))
船首(shǒu)像名:船首像(xiàng)的(de)名称
价钱:相场 100 % 时拿(ná)到市(shì)场(chǎng)可以卖(mài)得的价(jià)钱
位(wèi)置(zhì):拿到船首像(xiàng)的坐标位置,没有(yǒu)说(shuō)明的话代表在(zài)陆地
契约提示:没有写的话代表可以直接拿到 有写的话(huà)代表 "可能" 需要有这(zhè)项契约提示才拿得到
注(zhù):魔王像跟死神(shén)像的(de)功能未(wèi)知,可能(néng)有坏影响,也可能没(méi)有(yǒu)
有时找到发现物时(shí)会有一些小游(yóu)戏,
1.圣杯(bēi) :利用3个杓子(zǐ)来装水再填满底下的(de)10个杯(bēi)子(1-10)
技巧:将(jiāng)3个杓子互相(xiàng)配合水(shuǐ)量为 1-10 的水再倒入10个(gè)杯(bēi)子(1-10)中(zhōng), 10个杯子(1-10)中的水量只能少,不能多(duō)
例子:3个杓子分别为(9,5,2),则杯子1(5*2-9),杯子2(2),杯(bēi)子3(5-2) 杯子4(2*2),杯(bēi)子5(5),杯子(zǐ)6(9-5+2),杯子(zǐ)7(9-2),杯子8(5+5-2) 杯(bēi)子9(9),杯子(zǐ)10(5*2)
2. :人面狮身的问题
技巧:解二元一次方程式
问(wèn)题一,自分
问(wèn)题二,4脚兽及2脚兽总数 [x+y=?] 脚的数量 [4x+2y=??] 求x
问题叁(sān),4脚(jiǎo)兽(shòu)及2脚兽总数(shù) [4x+2y=?] 数年后所有(yǒu)4脚变2脚,2脚有(yǒu)a匹变3脚 [2x+2(y-a)+3a=??] 求(qiú)x
问题(tí)四,4脚兽及2脚兽总数 [4x+2y=?] 数年后所有4脚变2脚,2脚有a匹变3脚,而且有(yǒu)原先4脚的倍数出生 [2x+2(y-a)+3a+8x=??] 求x
3.迷(mí)宫64 :
技巧:照宝箱的号码(1-4)依序开启,并走(zǒu)完所有格子(4*4*4),最(zuì)后走(zǒu)到出(chū)口先在自己心中试走一(yī)次,如果地(dì)图太麻烦的话可以直(zhí)接就走到出口, 这样会重新开个(gè)不一(yī)样的地图,最多可以重新开2或3次
4.钓 :
技巧:移动船只,避开(kāi)其他鱼类,钓到(dào)最底下的大鱼(yú) 唯一失(shī)败(bài)后不会死,运(yùn)气占最主要(yào)的因素,多试几次就会成(chéng)功
5. :
技巧:利用天平,在叁次的测量中找(zhǎo)出(9-13)个金币中唯一重量不一样的金币(bì)因为不(bú)知道错误的金币是较重或是较(jiào)轻,所以会比较麻烦(fán)一点
以10个为例,第一次(cì)测(1,2,3)及(4,5,6) 若(ruò)不等重则测(1,2,3)及(7,8,9),这时便可(kě)以得到是那一(yī)堆内有错的, 及错的(de)是重或轻(qīng),第叁次的测量便可以得到结果(guǒ)了 若等重(chóng)则测(1,2,3)及(7,8,9),等(děng)重则10错, 不等重则(7,8,9)中有错且知轻重(chóng),第叁次的测量便(biàn)可以(yǐ)得到结果了
6. 塔 :
技巧:将圆盘依序(xù)(大的在(zài)下,小的在上)移动(dòng)至上方(fāng)的(de)盘(pán)子(zǐ)中
7.矢(shǐ)印(yìn)立方 :
技巧:翻动一六面(miàn) (每(měi)一面(miàn)都(dōu)有标(biāo)示一个方向) (每一次(cì)翻面时都可(kě)先侧向转动一次),翻面(miàn)后立方 上(shàng)方的方向(xiàng)便是(shì)
2:各地(dì)图(tú)书馆(guǎn)所在地
伊比利 N38 W9 里斯本
N37 W6 赛维尔
N39 W4 (内陆)
N37 W3 (内陆)
N41 E2 巴塞(sāi)隆纳
北欧(ōu) N51 E1 伦敦
N48 E2 巴黎 (内陆)
N52 E4 阿姆斯(sī)特丹
N55 E12 哥(gē)本哈根
N47 E16 (内陆)
N51 E21 (内陆(lù))
地中海 N44 E8 热那亚 (内陆)
N45 E8 米兰
N42 E11 罗马 (内陆)
N44 E11 (内(nèi)陆)
N45 E12 威尼(ní)斯
N40 E14 那不勒斯
中近(jìn)东 N37 E10
N41 E29 伊(yī)斯坦堡
N31 E30 亚历山卓
N30 E30 开罗 (内陆)
N32 E34 (内(nèi)陆(lù))
N34 E36 (内陆)
N21 E39 麦加
N32 E44 (内陆)
N32 E51 (内陆)
美(měi)洲 N19 W100 (内陆) (or N19 W99)
印度 N28 E77 (内陆)
中(zhōng)亚 N39 E66 (内陆)
中国 N29 E103 成都 (内陆)
N33 E109 西安 (内陆)
N40 E116 北京(jīng) (内陆)
N22 E113 广州(zhōu)
N34 E114 开封 (内陆)
N30 E120 杭州
N31 E121 南京
N37 E126 汉(hàn)城
东(dōng)亚 N35 E135 京都 (内陆)
至于(yú)救公主的触发嘛...好像是声望35000左右,无恶名(míng)。以(yǐ)前(qián)完(wán)成(chéng)过别的(de)任务(每个任务都要接啊,还要完(wán)成),应该就能接(jiē)到了(le)。不(bú)知(zhī)和结婚没结婚有(yǒu)没有关系...不过公主救到了,也不会嫁(jià)给你...唉~~可以选择(zé)要钱(200000元(yuán),声望600)或是名誉(yù)(一等功,声(shēng)望1000,恶名-1000,钱70000,魅力(lì)+1)。要选爱情的话(100000元(yuán),声望600,恶(è)名10),我(wǒ)触动事件时发生在1496年,当时手上没接任何任务,未婚.完成这些任务(wù)途中会单挑,还需海战(zhàn),这些(xiē)是跑不掉的,所(suǒ)以事先(xiān)要把一切装备好。些外,收买老板(bǎn)娘(niáng)探知公主(zhǔ)下落还能+1点幸运值。
还有不少(shǎo)别的事件,根据选择也能加些属性(xìng)值,比如国王让你和找教(jiāo)皇(huáng)议事等。
3:地理(lǐ)篇,中国发现物
中国(guó)航路(必须签约(yuē))到达中国任何一个城市即可
黄山N31E131
历史篇(piān)
云冈石佛 N40E113
万里长城(chéng) N41E117
乾陵N34E108
XXX派(名字忘记了) N33E115(开封)
宝物篇(piān)
布达拉宫(gōng)N32E90 (拉萨)
金屡玉衣 N36E110
殷商的青铜器 N36E114
中(zhōng)国(guó)七宝(bǎo) N39E116(北京)
侯风(fēng)地动(dòng)仪(yí) N36E119
交易品篇(piān)
茶 N24E119(泉(quán)州)
蚕 N31E119
珍珠 N21E109
生(shēng)物篇
熊猫 N29E102
虎 N28E111
脚生XXXX(名字忘记(jì)) N23E121(台湾(wān))
4:64格(gé)迷(mí)宫的走法
好像,航(háng)海3的迷(mí)题最难的看上去就是64格迷宫啦,其中,只(zhī)要抓住规律,应该都(dōu)走得出,现将我的(de)走法公开一下下。
首先:最重要的概念,尽(jìn)可(kě)能把每一层(céng)的相同位置的(de)格子一次走完。即(jí)??-1-1-〉1-1-2-〉1-1-3-> 1-1-4-> 1-2-4-> 1-2-3-> 1-2-2-> 1-2-1...
x-y-(层数(shù)z)
因为宝箱(xiāng)都是在不同层(céng)上(shàng)的,如果将所有的(de)宝箱(xiāng)加上出口(kǒu)(5)移(yí)到你所(suǒ)在16格内可以哪惆(chóu)错-1-2-3-4-5一笔画出,Bingo,你出去了(le)。(重(chóng)叠也要考虑先后顺序(xù))
其次该概念也适合每一层相同列/行的走法即把宝箱都移到一个(gè)列/行上(shàng)看。
如果遇到复杂的(de)迷宫只要记(jì)住一次消灭同(tóng)一层/列/行的原则,都能走出去(qù)如(rú)果觉得(dé)不(bú)高兴算,可以(yǐ)自杀后再来,多次机会哦)
如果(guǒ)还是(shì)觉(jiào)得难,可(kě)以(yǐ)用递(dì)归的方(fāng)法,写一段小程(chéng)序(xù)(C,Pascal,Basic都可以)让电脑帮你(nǐ)穷举吧。*^_^
5:在三代里的二代人物
1495,比利.雷斯,伊斯坦堡、雅典、亚历山大,比较好用。
1495,艾泽格(二代里的无敌舰(jiàn)队司(sī)令),塞唯尔,推荐。
1497以后(hòu),夏洛克,威尼斯或者(zhě)热(rè)那亚。
1501-02,莱昂.法(fǎ)雷尔(一代的主(zhǔ)角,企鹅(é)的(de)发现者),里斯(sī)本(běn)。
1504-08,艾登.雷(léi)斯、艾尔登.雷斯(sī)(红发海盗(dào)),阿尔及尔(ěr)或(huò)突尼斯。
1507,皮耶德,热那(nà)亚。
1510年(nián)左右,奥托,伦敦。
1517,斯宾沙(忘记名字的(de)地理学家(jiā)),汉堡(bǎo)或者阿姆斯特丹、安特(tè)卫普。
1521,阿兰,伊斯坦堡。
1522,约翰.法雷尔,里斯本(běn)。
1522,艾兰此(cǐ)的爸爸,大概是西班(bān)牙的某(mǒu)个城(chéng)市。
回去还要再查查我家机上的记录(lù),可能有点(diǎn)误差(chà),但比利.雷斯、艾泽格、莱昂.法雷尔、皮耶德、约翰.法雷尔
找酒(jiǔ)吧里面的人。下面。

《大航海时代3中文版》这款游戏(xì)属于策略战棋(qí)栏目,由红软基地网(wǎng)友分享于2014-08-16,本文(wén)网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/2697.html
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