很简单(dān)的游戏(xì)系统(tǒng),修改了默(mò)认(rèn)的一些算法(fǎ),主要注意的地(dì)方:
应该很简单吧,属性为五行(háng)属性(金(jīn)木土水(shuǐ)火,依次相克)
属性克制对方伤害(hài)就(jiù)为150%,被克制就50%,同属性伤害也为50。
技能,武器都附带(dài)属性,敌人名字后(hòu)面括号里就是该敌人(rén)的属性。
自(zì)己通了(le)一(yī)遍,加点(diǎn)是每级固定1点速度,多(duō)余的(de)主要(yào)集中(zhōng)加(jiā)一种。
然(rán)后也发现(xiàn)了其他的有趣的加点,比如全部加速度,会发现伤害很低,但一(yī)直在(zài)行动,这时(shí)该角色就可以后补给员(yuán)(喂(wèi)药)。
全力量血(xuè)高攻击也高,加上后期加速度的装备(bèi),也不至于一直挨打。
其(qí)他(tā)的还有很(hěn)多,看大家喜好,不过不一定(dìng)能保证通(tōng)关就是= =,用一晚的时间调整,能(néng)调整的真的很(hěn)有限.......有BUG就(jiù)提吧,我会尽量在第一时(shí)间改正的。


《东方(fāng)幽冥花》这款游戏属于角色(sè)扮演(yǎn)栏目,由红软基(jī)地网友分(fèn)享于2014-08-22,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/2748.html
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