DC版背景画面(miàn)是(shì)3D的,选(xuǎn)人(rén)画面、战斗(dòu)画(huà)面(miàn)和胜利算分画面(miàn)也有(yǒu)改动,另外(wài)队员其它颜色的衣(yī)服(3号颜色开(kāi)始到12号(hào)颜色)需要(yào)联动Neogeo Pocket(Color)去得(dé)到(貌(mào)似是靠(kào)累积分数(shù))Fzw红软基地
KOF98没有单独(dú)的故事情节,是单纯的体会对战(zhàn)乐趣的游戏。这(zhè)场被称(chēng)为“永不休战的梦之(zhī)战”的作品将前面(miàn)各代的人气角色聚集一堂(táng),共有50多位角色可以(yǐ)选用,收(shōu)录了KOF系列除了藤堂(táng)香澄(chéng)、高尼(ní)茨(cí)、如月影二、大蛇以(yǐ)及96BOSS队之外的所有角色。
能量系统(tǒng)上有了些小改(gǎi)动。第一个人最多有三颗能量(liàng)豆,第二个人就可以有四(sì)颗,第(dì)三个人则是五(wǔ)颗;若是EXTRA模式,则后(hòu)面的人能量槽(cáo)会变短而更(gèng)容(róng)易积(jī)满。能量传递(dì)也由(yóu)97的固定人(rén)缘关(guān)系传递变成了每次开机时随机产(chǎn)生(shēng)的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做(zuò)得比97人(rén)性化(huà)一点)。这就使得玩家在开战(zhàn)前(qián)经常按开始键查看心情以决定(dìng)角色出场(chǎng)顺序(xù)。
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和(hé)EXTRA MODE两种(zhǒng)模式。此作中ADVANCED MODE模(mó)式能量槽数量进行了调整(zhěng),根据(jù)角色对战顺(shùn)序能量槽(cáo)的最(zuì)大数量(liàng)分为三个四个以至(zhì)五个,但是(shì)能量槽的继承同样也受到心(xīn)情(qíng)的影响。EXTRA MODE能量槽则依(yī)角色对战顺(shùn)序逐渐(jiàn)缩短,集气(qì)速度则(zé)加快。使得回避(bì)防守和(hé)进攻的切换速度大大(dà)加快。此(cǐ)外指(zhǐ)令投以及必杀技不中的(de)话会出现硬(yìng)直动作,前作(zuò)中的BUG得到了(le)修正(zhèng),必(bì)杀技的输入以(yǐ)及节奏也有所(suǒ)变(biàn)化,平衡性加强(qiáng)。在KOF的资深玩家心中(zhōng),地位最高的一定是KOF98。虽(suī)然(rán)本作(zuò)没有任何故事背景(jǐng),但是(shì)凭着极其完美(měi)的(de)系统设定,以及(jí)人(rén)物(wù)实力(lì)的相对平衡(héng)性,也使得KOF98一度成为玩家(jiā)对战的首选(xuǎn)之作
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《拳皇98完美加强版》这款游戏属于休闲益智栏目,由红软基地(dì)网友分享于2014-08-31,本(běn)文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/2908.html
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