游戏名称:六道 蒙国篇
游戏类型(xíng):Q版半回(huí)合制RPG/Q版(bǎn)半即时制RPG/Q版半实时制RPG
游戏制作:a364774426
游戏平台:PC/RMVX
发售时间:2012年10月13日
游戏介绍:
每一个城市都会有赏(shǎng)金任(rèn)务可(kě)以接,这玩意儿在初(chū)期的主要用途是赚钱(qián),但全程主(zhǔ)要用途(tú)是提(tí)高冒险者工会声望(wàng)
所谓的六道这里透露(lù)一(yī)下,人间(jiān)道,神道,魔道,万狱修罗道,妖(yāo)灵道(dào),冥鬼道。
历时8个多月,一(yī)个(gè)小节一个小节(jiē)地更新,不知不觉(jiào),这一个章节就被完(wán)成了。这是我接触RM后制作(zuò)的第一(yī)个游戏,从(cóng)开始的(de)一无所知(zhī)到慢慢地登堂入室(喂喂,就你这水品,半桶水差不多……)
虽然这(zhè)短短一章(zhāng)就花(huā)了那么长的时(shí)间,不过所幸的是,热情不减,这是一(yī)个大得(dé)无与(yǔ)伦(lún)比的大坑(kēng),不知道我会不会一直坚持地将它完成,毕竟是自己的(de)第一个游戏(xì)嘛,总(zǒng)不想留下遗憾来。
这个游(yóu)戏呢,主要讲的是……讲的是……我不想剧(jù)透,怎么办?
主界面截图,取自(zì)范(fàn)例《湛蓝序曲》的脚本,哦,我想突出的是(shì)声望与徽章,其(qí)功(gōng)能接下来引出,
每一个城市都会有赏金任务可以接,这玩意儿在初期(qī)的主要用(yòng)途是赚钱,但全程主要用途是提高(gāo)冒险者工(gōng)会声望,
引入了角色的星(xīng)运(yùn)(其实就是(shì)运(yùn)气)系统,星运影响了物品的爆(bào)率,特(tè)殊事件的触发率,暴击(jī)率,暴击伤害,命中(zhōng),闪避,使用药物的效果,战斗胜利(lì)后金钱(qián)与经(jīng)验(yàn)的获(huò)得。
由于本游戏地图的国道(dào)略坑爹,为避免各(gè)位找不到路(在(zài)之前就老被吐槽(cáo)),所以加入(rù)了沉影大大的路标(biāo)提示功能。
越(yuè)多的BOSS越能(néng)让玩家们产生(shēng)挑战欲望(wàng),本游(yóu)戏的BOSS不会缺少的(de)哈,另外BOSS的血槽使(shǐ)用(yòng)了(le)一(yī)开始隐藏的效果,在(zài)低于一定百(bǎi)分比时才会显示,该灵感来(lái)源于(yú)范(fàn)例《魂之轮回》
除(chú)去这(zhè)些,还(hái)有角(jiǎo)斗场,后期强大后赚钱的重要手(shǒu)段,还有狩猎(liè)场,还有神秘商人(rén)可能出(chū)现,那(nà)里卖什么,用什么买,这(zhè)个保持神(shén)秘哈。
素材来源:
脚本:
范例《湛(zhàn)蓝(lán)序曲》
范例《魂之轮回》
KGC和来自本论坛的各(gè)类脚本还有一些比较杂的(de),忘记从哪收集(jí)来的脚本(běn)。
图片:
《湛蓝(lán)序曲》和(hé)主(zhǔ)站收录和提取自冒险岛的技能动画图形和怪物素材和音乐。
《魂(hún)之轮回》的一些系统图片
臼井和一些忘记的角色行走图和脸图(tú)。
VS和Lunarea和RMVA的地图图块,
还有(yǒu)一(yī)些不值一提的自(zì)己搞的渣(zhā)图。
以上,如有遗漏,请各位告知,在(zài)下会第一时间补上。
另(lìng)外,由(yóu)于本(běn)章节已(yǐ)完结(jié),所以这次发的会是解密版,主要是提(tí)供(gòng)给各路(lù)新手或者一些想使用里面素(sù)材的(de)朋友一个方便之(zhī)门,但请大家遵守(shǒu)各种素(sù)材的使用(yòng)要求。
六道(dào):蒙国篇这款游(yóu)戏,相(xiàng)对于(yú)其(qí)他玩家自制的(de)游戏来(lái)说,实在(zài)算得上精美(měi)制作了。不管是画面(miàn)还是游(yóu)戏内(nèi)容上(shàng)来说,都符(fú)合一款正(zhèng)式游(yóu)戏的风格。非常的经典,有(yǒu)兴趣的(de)玩家们可(kě)千万别错过!


《六(liù)道 蒙国篇》这款游戏属于角色扮(bàn)演栏目,由红软基地网友(yǒu)分享(xiǎng)于2014-09-08,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/3121.html
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