游戏类型: RPG 角色(sè)扮演
版(bǎn)本信息: v1.0
制作工具: RPG Maker XP
游(yóu)戏时长: 4 小时
武林豪(háo)侠(xiá)传预告测试(shì)版
这次做的是长篇武(wǔ)侠rpg,素材(cái)多采用论(lùn)坛(tán)的(de),所以(yǐ)会有很(hěn)多熟悉的东西....
故事梗(gěng)概:
从小在南隐长大的主(zhǔ)角(jiǎo)卓一痕(hén),18岁生日那(nà)年,也(yě)就是他老(lǎo)爹18周年忌日(rì)...这天,他娘说出(chū)了一(yī)个惊天(tiān)大秘(mì)密.....游(yóu)戏(xì)由此拉开序(xù)幕...
游戏特色:
1,传统rpg模(mó)式,以灵(líng)宠培养,打(dǎ)造武器,副本,秘籍为主要游(yóu)戏模式....
2,灵(líng)宠(chǒng)有(yǒu)使用次数...一定胜利场数后离队
3,高级灵宠有高级技能
4,打造(zào)系统为不公开配方,配方需要自己(jǐ)去(qù)找,或任务获(huò)得
5,加点系统,游戏每升一(yī)级获得3点属性点,可自(zì)由分配(pèi)
6,人物技能采用了觉醒系统,挨揍后有一定几率发动觉醒法(fǎ)术...伤害可观
7,boss同样(yàng)有觉醒技能..
8,boss不再是练(liàn)高等级就能过,采用了随等级(jí)提高难(nán)度的设计
9,挖矿系统...可以挖(wā)到金(jīn)矿,宝箱
10,转生系(xì)统...人物到一(yī)定等(děng)级可以转生(shēng),转生后人物属性为转生前1/10属(shǔ)性+基础属性,所以等级越高(gāo),转生(shēng)后的属性越(yuè)好(hǎo)
11,依然有怪物(wù)图鉴,任务系统
12,创造了(le)吸血法(fǎ)术,伤害一定比(bǐ)例吸收为自(zì)己(jǐ)的体力...
13,增加(jiā)了一键打怪功能,具体设置为:
快捷键说明:
A 攻击(jī)
D 防御
W 选择(zé)特技
Q 使用最后一次使用的特(tè)技(jì)
E 选择物品
14,目前剧情(qíng)只做(zuò)了1/10,这是预(yù)告测(cè)试试玩版...
v1.1
1,修复(fù)铲除青狼任务完(wán)成(chéng)标记
2,修复马面元神(shén)使用后不(bú)减元神数
3,修复道长对话后更新了剧情
4,修复了酒鬼任务完成标(biāo)记(jì)
5,修复了洋槐木任务无法提交(jiāo)bug
v1.2
1,修复了灵(líng)宠不使用也(yě)会减持续次数的 bug
2,修复(fù)了得到物(wù)品显示(shì)问题
3,增加(jiā)了(le)F7为加点快捷键
4,调整了加点(diǎn)能(néng)力的(de)变化
v1.3
1,修复了开场(chǎng)对(duì)话三个错别字(zì)
2,修(xiū)复(fù)了万宝洞取得避气丹后依然显示倒计时的bug
3,增加了一键打怪(guài)功能,具(jù)体设置为:
快捷键说明(míng):
A 攻击
D 防御
W 选(xuǎn)择特技
Q 使(shǐ)用最后一次使用(yòng)的特(tè)技
E 选择(zé)物品
长(zhǎng)篇武(wǔ)侠rpg,以灵宠(chǒng)培养,打造武器,副本,秘籍(jí)为主要游(yóu)戏模(mó)式(shì),快来体验下吧(ba)。


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