网游 天下谁人不识君(Online game The world who could)这是一款橙光(guāng)游戏在线玩,一(yī)朝醒(xǐng)来,你(nǐ)发现(xiàn)自己身在网游中,成了(le)新手村的风流公子NPC。但很快,新手(shǒu)村的安逸日常被一个带着特殊任务的女玩(wán)家(jiā)打破。作为第一(yī)个从玩(wán)家(jiā)那(nà)里领到任务的NPC,你将面临着至关重要的抉择。三个(gè)性格迥(jiǒng)异的(de)妹子任(rèn)你攻略,网游世界背后的秘密待你挖掘,当(dāng)然(rán)最重要的是——活下去,得到一(yī)个(gè)属于你的(de)结局!快来试(shì)玩《网游 天下谁人不识君》吧。
中文游戏(xì)名称:网(wǎng)游(yóu) 天下谁人(rén)不(bú)识君
英文游戏名称:Online game The world who could
游戏所属平台(tái):电脑PC/手机游(yóu)戏
游(yóu)戏更新日期:2016-9-21
游戏(xì)所属类型:橙光游(yóu)戏(xì)
游(yóu)戏(xì)所属版本:V1.0
游戏(xì)制作软(ruǎn)件:橙光(guāng)文字游戏制作工具
【本游戏(xì)非(fēi)耽(dān)美非耽美非耽美(měi)!!!重要的(de)事说三(sān)遍。】
【近期由于剧本和制作三次元很忙,游戏不定期更新,请勿暴(bào)力催更谢谢,我们不(bú)会弃坑(kēng)的(de)~】
【简介君】:
《天下谁人(rén)不(bú)识君》是一款主打(dǎ)玄(xuán)幻仙侠风(fēng)格网(wǎng)络(luò)游戏。
在全力研发的硬件技术(shù)支持(chí)下(xià),体感模拟具有60%的真实性,可谓是引(yǐn)爆了(le)如今游戏界的全线关注。
然而(ér),光怪陆离的事情也悄然降临。
男主是《天(tiān)下谁人不(bú)识君》里的一名(míng)高玩,这天晚上清完游戏(xì)的事物之后(hòu)就打算下线睡觉(jiào),路过新手村(cūn)门口,就忽的被一(yī)个普通(tōng)NPC扯住不(bú)放,这NPC支支(zhī)吾吾想说(shuō)些什么,却就是(shì)说不出一句完整的话,过了(le)一会便就神色目纳(nà)的返回新手(shǒu)村里头(tóu)....男主虽是觉(jiào)得莫名其妙,但实(shí)在(zài)太困了(le),决定(dìng)还是(shì)不做深(shēn)究,立刻下线睡(shuì)觉。
次日醒来,他却(què)发现(xiàn),自己身处游戏中,似梦不醒(xǐng),不一样的(de)是,他变成了(le)那名NPC,并且看(kàn)到自己所玩的游戏角色在新手村门前走过(guò)....
【声明】:
封面/UI/制(zhì)作:@沐恩小娘(niáng) (原创);
剧本/人设:@君君子carria (原创(chuàng));
素材来源(yuán)于橙光&网络(luò),特别声明大(dà)多数音乐(lè)为《QQ幻(huàn)想(xiǎng)》背景音乐。
如有侵权(quán),请联系制(zhì)作者删除!
每(měi)个人都有不同的(de)喜好(hǎo),这是男(nán)性向(xiàng)游戏而非耽美!
请不要再在评论里提加耽美的(de)建议了(le),接(jiē)受不了BG的请直(zhí)接右(yòu)上叉叉。
【进度君】:
6月26日:更新三线5k字。
6月(yuè)16日:更新三线5K字。
6月12日:更新(xīn)三线5k字。
5月29日(rì):更新三(sān)线(xiàn)4k+字。投票的玩家么么哒~
5月25日:更新三线4k+字。
5月18日(rì):更新三(sān)线4k+字。希望大家喜欢~
5月 5日(rì):更新三线7K+字(zì),三线(xiàn)是没与上(shàng)清打(dǎ)架的线(xiàn)路~三条线路都浮出水面啦(lā)~你喜欢哪(nǎ)一条呢~
4月18日(rì):更新二线5k字(zì),二线是去幻城的线路(与上清打过架)~
4月14日:过审。
4月10日:正式发(fā)布,1W字。
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【线路君】:
一线君(完结) 两个结(jié)局:BE:【孤身(shēn)一人(rén)】 HE:【永远的永远】
二(èr)线(xiàn)君:由20感染(rǎn)力进入,离村时分线。
三线君:由上清好感(隐(yǐn)藏(cáng))10进(jìn)入,离村(cūn)时分线。
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【介绍(shào)君(jun1)】:
沐恩小娘其他作品(pǐn):《琵琶骨》《爱(ài)丝德的婚礼》
君君子(zǐ)carria个人作品:《天下情缘(yuán)》《星羽之(zhī)行》
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【属性说明】:
由剧本(běn)君——君君子为(wéi)大家解答属性栏中(zhōng)的全部用法(fǎ):
战斗力:这个(gè)大家肯定都懂的O(∩_∩)O~加这个(gè)在战斗系统中可以(yǐ)过的轻松一(yī)点~其二,战斗力在三(sān)线——也(yě)就是BOOS线(xiàn)的最(zuì)终战打下(xià)基础。
智慧:智慧(huì)这选项(xiàng),在(zài)三线(xiàn)不(bú)多(duō)见,主(zhǔ)要体现在二线,对(duì)于打斗,多用脑力来夺取自己想要的不也很轻松吗?O(∩_∩)O~(==?我感觉我快暴露了啥了?)
黑暗:主角(jiǎo)越是越黑,走的结局不(bú)一(yī)样。为(wéi)了(le)开启隐藏(cáng)结局的,不过不是真结局。
钱(qián):买东西(xī),加属性O(∩_∩)O~
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接下来(lái)就是重点,由于(yú)我做的剧本,NPC与玩家是对立状态。取决于主角帮助哪一(yī)边(biān),就加那一方(fāng)的点数,走的结局也是不一样
情感:这个是(shì)偏(piān)向玩家一边的点数,帮助玩家或者(zhě)对玩家亲(qīn)切(qiē)点(diǎn)即可(kě)增加,比较难加的(de)点数,不过在最后走的真结局很大关系之一(yī)(主要(yào)体现(xiàn)在三(sān)线)
感(gǎn)染力(lì):这个是(shì)偏(piān)向NPC那边的点(diǎn)数,杀玩家越多,增加(jiā)点数越(yuè)多。并(bìng)且获(huò)得更多NPC的帮助。走二线(xiàn)的同学(xué)……建(jiàn)议加这个多点。走三线的同学,要(yào)是(shì)想(xiǎng)走好的…………我(wǒ)不说。哈哈(hā)哈哈不(bú)过可(kě)以(yǐ)说,自己能不出(chū)面(miàn)打玩家就能不出面。
会比较纠结这(zhè)两个加点,我也(yě)很纠结的~








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