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魔法门(mén)英雄交锋

游戏语言:
简体中(zhōng)文
游戏官网:
暂无官网
游戏大小:
1.59 GB
游(yóu)戏类型:
策略战棋
游戏评级:
4
更新(xīn)时间(jiān):
2024-08-30
游戏简介

【魔法(fǎ)门英雄交(jiāo)锋电脑版(bǎn)下载】是一款非常考验智慧的策略(luè)战棋(qí)游戏,玩家在其中组建和指挥英雄领导的军队,通过回合制战斗征服(fú)地(dì)图(tú)上的要塞(sāi)和资源点。游戏继承了魔(mó)法门(mén)系列(liè)的奇幻世界观,提供(gòng)了深度的(de)策(cè)略玩法和(hé)多样的单位与技(jì)能,让玩家在棋盘战场上体验智慧对决(jué)的乐趣!GSw红软基地

魔法门英(yīng)雄交锋(fēng)游戏(xì)优势

1. 游戏画面精(jīng)美,音效逼真(zhēn),为玩(wán)家带来沉浸式的游戏体(tǐ)验。GSw红软(ruǎn)基地

2. 游戏系(xì)统丰富(fù),玩法多样,满足不同玩家的游(yóu)戏需求。GSw红软基地

3. 游戏中英(yīng)雄角色个性鲜明(míng),技能(néng)独特,让玩家可以尽情享受(shòu)收集和养成(chéng)的乐趣。GSw红(hóng)软基(jī)地

4. 游(yóu)戏社(shè)区活跃,玩家互动频繁,为(wéi)玩家提(tí)供了良好的交流(liú)和竞技平(píng)台。GSw红软基(jī)地(dì)

GSw红软(ruǎn)基地

魔法门英雄交(jiāo)锋游(yóu)戏攻略

第一章

1.鹿(lù)招(zhāo)募点(diǎn)的(de)通(tōng)缉悬赏1:在初始地点发现任务目标战(zhàn)胜后(hòu)完成GSw红软基地

2.鹿(lù)招募点(diǎn)的(de)通(tōng)缉悬赏2:在(zài)接任务处左面矿洞(dòng)发现(xiàn)任务目标战(zhàn)胜后完成GSw红软基地(dì)

3.战胜树精:在主线救了长老后滑(huá)翔下大叔后和(hé)本(běn)地图(tú)的(de)树精战胜后完成GSw红软基地

4.精灵村解谜1:和(hé)精灵村(cūn)一个头上有问号的精灵对(duì)话进行解谜任务GSw红软基(jī)地

5.精灵村解谜2:和(hé)精灵村一个头上有问号的(de)精灵对(duì)话(huà)进行(háng)解谜任务GSw红软基地

6.精(jīng)灵村的(de)骑士:打败精灵村守护宝箱的骑(qí)士后完成(chéng)GSw红软基地

7.精灵村下方的通缉(jī)悬赏1:在精灵(líng)村上方发现任务目标战(zhàn)胜后完(wán)成GSw红软基地(dì)

8.精灵树(shù)解谜1:和精灵树一个(gè)头上有问号的精灵(líng)对话进行解谜任务GSw红软基地

9.精灵树(shù)解谜2:和精灵树一个(gè)头上(shàng)有问号的(de)精灵对话进行解谜任务(wù)GSw红软基地

10.鹿招募点的通缉悬赏3:在精(jīng)灵树中段发(fā)现任务(wù)目(mù)标战(zhàn)胜(shèng)后完成GSw红(hóng)软基地

11.精(jīng)灵村下方的通缉悬赏(shǎng)2:在(zài)首得翡(fěi)翠龙的(de)地图下方一点发现任(rèn)务目标战胜后(hòu)完(wán)成GSw红软基地

第二章GSw红软(ruǎn)基(jī)地

1.酒(jiǔ)馆解谜1:和酒(jiǔ)馆老(lǎo)板对话进行解谜任务GSw红软基地

2.酒(jiǔ)馆(guǎn)的通缉悬赏(shǎng)1:在接(jiē)任务处右方发现(xiàn)任务目标战胜后完成GSw红软基地

3.酒馆的通缉悬赏2:在出酒馆的街道左方发现任(rèn)务目标战胜(shèng)后(hòu)完成GSw红(hóng)软基(jī)地

4.街道上(shàng)的谜题1:在出酒馆的街道上方和一个头上有问(wèn)号的卫兵对话(huà)进行解谜任务GSw红软基地

5.酒(jiǔ)馆解谜2:和酒馆老(lǎo)板对(duì)话进行解(jiě)谜任务GSw红软基地

6.酒馆的骑士:战胜酒(jiǔ)馆左(zuǒ)面的骑士后完成GSw红软(ruǎn)基地(dì)

7.操纵僵(jiāng)尸(shī)的亡灵:战胜之前躲侍卫地图上的(de)亡灵(líng)法师后完成GSw红(hóng)软基(jī)地(dì)

8.酒馆的通缉悬赏3:在躲侍(shì)卫地图的矿坑中发现(xiàn)任务目标战胜后完成GSw红软基地

9.酒馆的通缉悬(xuán)赏4:在(zài)竞技场地图上方发现任务目标战胜后完成GSw红软基(jī)地

10.酒馆的通缉悬(xuán)赏5:在招募剑圣的地(dì)图(需要打掉天使招募处右(yòu)方的NPC才可(kě)进入的隐藏区(qū)域)GSw红软基(jī)地(dì)

11.竞技场旁的(de)骑(qí)士(shì):战胜竞技(jì)场右面的骑士后(hòu)完(wán)成GSw红软基地

12.街道上的谜题2:在(zài)出酒馆的街道上方和(hé)一个头上有问号(hào)的卫(wèi)兵对话进(jìn)行解谜(mí)任务(wù)GSw红(hóng)软基地

13.竞技场决斗:在竞技场(chǎng)获得三场(chǎng)战(zhàn)斗的胜利后完成GSw红软基地

第三章GSw红软基地

1.陵墓(mù)的解谜1:和陵墓一个(gè)头上有问号的(de)人对话进行解谜任(rèn)务GSw红(hóng)软基地

2.陵墓的骷髅:和陵(líng)墓一个骷髅(lóu)对话选(xuǎn)择10完(wán)成任务GSw红软基地

3.通缉(jī)悬赏1:在(zài)陵(líng)墓下方发现任务目标战胜后(hòu)完(wán)成GSw红软基地

4.骷髅(lóu)将军(jun1):在领悬赏任(rèn)务的上方和(hé)骷髅对战(zhàn)胜利后完成GSw红软(ruǎn)基地

5.挖宝任务(wù):在初(chū)始地点挖宝完成GSw红软基地

6.通缉悬赏2:在领悬赏任务下方发现(xiàn)任(rèn)务(wù)目标战胜后完成GSw红软基地

7.精灵的挑战(zhàn):在(zài)通(tōng)缉(jī)悬(xuán)赏2怪物的左面(miàn)和目(mù)标(biāo)对(duì)战(zhàn)胜利后完(wán)成GSw红软基地

8.通缉悬赏3:在领悬赏(shǎng)任(rèn)务地图(tú)左面的矿坑中发现任务目标战胜(shèng)后完成GSw红软基(jī)地

9.废墟(xū)的挑战:在废墟下方(fāng)和目标对战战胜后完成(chéng)GSw红软基地(dì)

10.通缉悬赏4:在废墟上方发现(xiàn)任务目标战胜后完成(chéng)GSw红软基地

11.祭坛处的看门人:战胜骨龙招募处右面的看(kàn)门人GSw红软基地

12.通缉悬赏5:在招募死神(shén)的地(dì)图(需要打掉骨龙招募处右(yòu)面(miàn)的看门人才(cái)可进入的隐(yǐn)藏区(qū)域)GSw红软(ruǎn)基地(dì)

13.陵墓的解谜2:和(hé)陵墓一个头上有问号(hào)的人对话进(jìn)行解谜任务GSw红(hóng)软基地

第(dì)四章GSw红软基地

1.矿坑解(jiě)谜1:和(hé)矿坑一个头上有(yǒu)问号的人对话进行解谜任务GSw红软(ruǎn)基地

2.矿坑解谜(mí)2:和矿坑一个头上有问号的人对话进行解谜任务GSw红(hóng)软基地

3.精(jīng)灵的挑战:在酒馆下方(fāng)和目标对战(zhàn)胜利后完成GSw红(hóng)软基地

4.悬赏通缉1:在酒馆下方发现任务目标战胜后完成GSw红软基地

5.悬(xuán)赏通缉2:在(zài)半山腰发现任务(wù)目标战胜后完成GSw红软基地

6.恶魔的挑(tiāo)战:在(zài)半山腰(yāo)中段和目标对战胜(shèng)利后完(wán)成GSw红软基(jī)地

7.悬赏(shǎng)通缉3:在招募巫师的地(dì)图(tú)(需(xū)要打掉半山腰上(shàng)段的(de)看门人才可(kě)进入的隐藏区域)GSw红软基(jī)地

8.悬赏通缉4:在酒(jiǔ)馆(guǎn)左方矿洞发现任务目标战胜后完成GSw红软基地(dì)

9.酒馆恶魔的挑战:在(zài)酒馆和目(mù)标对战胜利后完成GSw红软(ruǎn)基地(dì)

10.悬赏通缉5:在(zài)岩浆地带(dài)发现任务(wù)目标战胜后(hòu)完(wán)成GSw红软基地(dì)

11.悬赏人的挑战:在酒馆和悬赏人对话(huà)触发(fā)战胜后(hòu)完(wán)成(需要完成前面5个悬赏任务才能触发)GSw红软基地

12.深渊恶魔的挑战:在岩浆(jiāng)地带和目标对(duì)战胜利后完成GSw红软基地

魔法门英(yīng)雄交(jiāo)锋(fēng)游戏技巧

1、随机遇敌可(kě)以按B取消战斗,所有战斗都可以开始前选逃离【无损失(shī)】,战斗(dòu)中放(fàng)弃(qì)损失一定的金钱和材料!GSw红(hóng)软基(jī)地

2、参(cān)战的(de)兵种,不管在战斗中是(shì)否参与。战斗后(hòu)都获得经验。解谜游戏只有参与兵种获得(dé)经验!GSw红软基地(dì)

3、拥有对应兵种后,才可以进(jìn)行解谜(mí)。战斗中兵(bīng)种出现几(jǐ)率跟携(xié)带(dài)数量有关!GSw红(hóng)软基(jī)地

4、战斗过不去,可以先找随机遇敌练下等级再打!GSw红软基地

5、被攻击时,蓄力状态(tài)按攻击力抵消伤害,非蓄力状(zhuàng)态按力量抵消伤(shāng)害。但是(shì)不管力(lì)量多少,散(sàn)兵(bīng)受伤必死。GSw红软基地

6、精英和冠军被杀(shā)或(huò)者主动删除(chú),都会减少数量,战(zhàn)斗后数量为0时,此兵种将无法获得经验!GSw红软基地(dì)

7、所有基础属性以(yǐ)外提升(shēng)的攻击力(lì),都只在攻击时有效,在蓄力状(zhuàng)态(tài)时无效(xiào)。GSw红软(ruǎn)基地

8、电脑AI的小BUG,电脑不会主动防守,即(jí)使下(xià)一局你就会杀(shā)掉英(yīng)雄。电脑在堆冠军(jun1)时,经(jīng)常会(huì)失(shī)误做墙= =GSw红软基地

9、前四章都有随(suí)机遇敌的(de)地方可以(yǐ)练级,第(dì)五章(zhāng)需要通关后才(cái)可以随机(jī)遇敌。GSw红软基地

10、融合攻击(jī)时(shí),特(tè)技效果也同样翻倍。GSw红(hóng)软基地(dì)

魔法门英雄(xióng)交锋配置要求

最低配置(zhì)GSw红软基地

系统(tǒng):Windows XPGSw红软(ruǎn)基地

CPU:AMD Athlon 64 X2 或(huò)更(gèng)高GSw红软基地

内存:Windows Vista 1GB或更(gèng)高 Windows XP 512MB或更高GSw红软基地

硬盘:8GB或更高GSw红软基(jī)地

显卡:256MB以上显存,支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA GeForce 6800 series或更高(gāo)或者ATI Radeon HD 2400 Pro或更高GSw红软基地(dì)

声卡:DirectX 9.0c 或更(gèng)高GSw红软基(jī)地

推荐配置GSw红软(ruǎn)基地

系统:Windows VistaGSw红(hóng)软基地

CPU:Intel Core 2 Quad Processor 或更高(gāo)或(huò)者AMD Phenom X4或更高GSw红软基地

内存:Windows Vista 2GB或(huò)更高Windows XP 1GB或更高GSw红软(ruǎn)基地

硬盘(pán):8GB或更高GSw红软基地

显卡:512M以上显存(cún),NVIDIA GeForce 9800 GTS或更(gèng)高,ATI Radeon HD 4800或(huò)更高(gāo)GSw红(hóng)软基地

声卡:DirectX 9.0c 或更高GSw红软(ruǎn)基地

《魔法门英雄(xióng)交锋》这款游戏属于策略(luè)战棋栏目,由红软基地网(wǎng)友分(fèn)享于2024-08-30,本文网址为:http://www.hch368.com/game/41513.html

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