胜利之海大(dà)西洋是一(yī)款海(hǎi)战策略模拟游戏,玩家将参与到大西(xī)洋战场的激烈博弈中,游戏不仅注重战(zhàn)术(shù)和策略(luè)的运用,调真实(shí)的历史背景和细(xì)致的战舰模拟,玩家可以体验到海军(jun1)舰艇的真实战役和历史(shǐ)事件,玩家可以指挥多种类型的舰艇,每种(zhǒng)舰艇都有独特的(de)能力和战(zhàn)术用途,玩家需要根据战(zhàn)况合理选择和部署。
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《胜利之海:大西(xī)洋》带您来到二战(zhàn)时期(qī)寒冷严酷(kù)的大西洋战区(qū)。使用(yòng)舰船(chuán)、飞机(jī)和潜艇(tǐng)进行史诗般的海(hǎi)战,以确保您在历史上的地位。 《胜利之海:大西(xī)洋》是终极海战体验。
欢迎来到《胜利之海(hǎi):大西洋》,这(zhè)是广受好评的(de)《海上胜利》系(xì)列的最新(xīn)作品。 《胜利之海:大西洋》开发商(shāng)带来了全新的海战体验,带你(nǐ)走进二战时期大西(xī)洋波(bō)涛汹涌的海域。
征服海洋
作(zuò)为(wéi)自己舰队的指挥官,您将(jiāng)参与从冰冻的北极到充满潜艇的水域的史诗般(bān)的海战,将重(chóng)要的物资从北美(měi)运输到英国。你将拥有(yǒu)大(dà)量(liàng)的船只、飞机(jī)和(hé)潜艇,每(měi)种都(dōu)有自(zì)己独特的(de)优点(diǎn)和缺(quē)点(diǎn)。仔(zǎi)细选择你(nǐ)的船只并战略(luè)性地部署(shǔ)它(tā)们以超越你的敌人。
沉浸式战斗
然(rán)而,这不仅仅与(yǔ)火力(lì)有关。为了在《胜利(lì)之海:大西洋》中取得成功(gōng),你需(xū)要管理(lǐ)资源(yuán)、建造和升级(jí)领土,并(bìng)对(duì)敌国(guó)进行间谍活动。您需要权(quán)衡每个决定的成(chéng)本和收益,平衡短期利(lì)益与长期目标。
凭(píng)借令人惊叹的图形、逼真的物理(lǐ)效果和历史上准确的船只(zhī),《胜利之海:大西洋》将带(dài)您回到决定世界命运的时(shí)刻。你(nǐ)有能力(lì)带领你的舰队取得胜利并确保你在历史上的地位(wèi)吗?
暴风雨(yǔ)的危险
史诗般的新(xīn)天气系统极大地影响(xiǎng)了能见度和战斗策略,环境变得栩栩如生,巨浪与船只(zhī)相互作用(yòng),迫使潜艇浮出水面并猛烈撞击。当船只在夜间起(qǐ)火时(shí),您可(kě)以感(gǎn)受到(dào)炽热的热量,深水炸弹爆炸时(shí)会留(liú)下巨大的水雾。
新的战(zhàn)斗机制
但《胜利之海(hǎi):大(dà)西洋》不仅仅(jǐn)关(guān)乎视(shì)觉效果。我们彻底(dǐ)修改了战斗机制,使战斗更加激烈(liè)和更具战略(luè)性。你(nǐ)需(xū)要管理能源、食物和(hé)人口,并进行间谍活动和破(pò)坏敌(dí)方目标以获(huò)得优势。
凭借其深厚的战(zhàn)略游戏(xì)玩法和身临(lín)其境的(de)世界构建,《胜利之海:大西洋(yáng)》为您带来(lái)终极(jí)海战体验。准(zhǔn)备好(hǎo)起航(háng),让大西洋之战(zhàn)开(kāi)始吧!
重(chóng)大更新:单舰战役模式及更(gèng)多语言翻译!
不想管(guǎn)理整(zhěng)个(gè)大西洋战区吗?现在你可以指挥单支(zhī)舰队(duì)!
此外,我们还对游戏进行了(le)翻译(yì),现在您可以(yǐ)在德语、西班牙语、法语、意大利(lì)语、日语、葡萄牙语(yǔ)、俄(é)语和中文(wén)等语(yǔ)言中(zhōng)体验游(yóu)戏。
新增(zēng)单舰战役(yì)模式。
新增(zēng)德语、西班牙语、法语、意大(dà)利语、日(rì)语、葡萄牙语、俄语和中文(wén)本(běn)地化(huà)。
重新平衡了(le)防(fáng)空武(wǔ)器的强度和精度。
提高(gāo)了中(zhōng)程射击精度,并降低了手动瞄准的火炮在弱光/恶劣(liè)天气下的精度(dù)惩罚。
战(zhàn)斗不会在鱼雷仍在水中时自动(dòng)结束。
调(diào)整了部分潜艇的(de)鱼(yú)雷发射管数量,以符合历史真实性。
调(diào)整了小地(dì)图缩放控制。
添加了一个重新定位按钮,可在选中敌军和玩(wán)家单位之间重(chóng)新定位小地图(tú)中心。
选中(zhōng)舰船发射的炮弹(dàn)将显示在(zài)小地图上。
提升了 AI 在战斗中未发现敌(dí)方舰(jiàn)船和潜艇时(shí)的搜索行为。
提(tí)升了鱼雷(léi)碰撞检测。
提升了 AI 舰船的鱼(yú)雷规避能力。
在交战范围内进(jìn)行的飞行(háng)将计入战斗。
降低了自(zì)动解决(jué)空袭中炸(zhà)弹完全脱靶的概率。
AI 舰队(duì)将(jiāng)使用具备反潜能力的舰船护航主力(lì)舰。
澄清了自动解决机(jī)会提示信(xìn)息。
在战斗(dòu)设置模(mó)式下,编队成(chéng)员在编队拆分(fèn)/合并时不会重新定位(wèi)。
摄像(xiàng)机在战斗中直接(jiē)对准目标。
静止的潜艇如果手动操(cāo)控,将(jiāng)自动(dòng)开始(shǐ)移动。
深水炸弹在爆炸(zhà)范(fàn)围外命中时,会(huì)造(zào)成较低的(de)伤害。
提升了发动机熄火或靠近敌方潜艇时(shí),船只的声呐探测概率。
如(rú)果敌方潜艇已经处于氧气或电池严重不(bú)足(zú)状态,它们将在战斗开始时浮出水(shuǐ)面。
Bug 修复:
修复(fù)了小地图在(zài)飞机战斗中可能(néng)显(xiǎn)示(shì)错误方向的错误。
两栖登陆集结(jié)点 UI 再(zài)次(cì)正常(cháng)显示(shì)。
修复(fù)了舰队(duì)指令径向菜单无法显示某些巡洋舰(jiàn)的(de)攻击(jī)选项的错误。
修复了(le)摄(shè)像机(jī)旋转(zhuǎn)有时会(huì)平移小地图,反之亦然的问题。
阻止了游戏在(zài)战斗(dòu)结束后的过场动画中按下(xià)“Esc”键时进入崩(bēng)溃(kuì)状态(tài)。
亨特级炮塔(tǎ)的描述显示(shì)了正确的炮管数量(liàng)。
其(qí)他(tā):
视觉引擎整(zhěng)体(tǐ)改进。
在(zài)战役地(dì)图上添加(jiā)了昼(zhòu)夜循环(huán)和音乐(lè)。
添加和(hé)更新了一些教程视频。
将舰船拆解 UI 移动到造船厂面板。
系(xì)统: Windows 7
CPU : Intel i5处理器
内(nèi)存: 4 GB
硬盘: 4 GB
显卡: Nvidia GTX 470
《胜利之海大西洋》这款游戏属于动作冒(mào)险栏目,由红(hóng)软基地网友分享于2024-08-19,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/41755.html
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