生死抉择血霾是一款(kuǎn)融合了生存冒险和动作角色(sè)扮演元素(sù)的(de)电脑游(yóu)戏(xì),玩家将(jiāng)在一个被血霾笼罩的末世环境中(zhōng),面(miàn)临各种严峻的挑战和决策,游戏设定在一个(gè)因未知灾难(nán)而(ér)陷入末世的世界中,血霾(mái)笼罩着大地,使得(dé)环境变得极其恶劣,空(kōng)气中充满了致命的污染。
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生死抉择血霾(mái)分辨率怎么设置?
1、首先进入到游(yóu)戏的设置之中,然(rán)后在设(shè)置中可以看到分辨率的选项。
2、然(rán)后选择你需要(yào)的分辨率,点击它,然后(hòu)对(duì)设置进行应用,等待游戏响(xiǎng)应即可。
1、定期探索游戏世界,收集食物(wù)、水、建材等(děng)生存必需(xū)品。
2、合理(lǐ)分配资源,优先满足角色的(de)基本生存需求,如饥饿和口渴。
3、存储多余的资(zī)源以备不时之需,同(tóng)时注意资(zī)源的保质期和存储条件。
4、通过制作、交易或(huò)任务获取更高级(jí)的装备和工具(jù),提高资源收集效率。
生存与塔防机制的结合
玩家需(xū)要在(zài)末日(rì)世界中保护幸存者,同时(shí)抵御变异怪物的攻击,并通(tōng)过建造(zào)防御塔(tǎ)来增(zēng)强基(jī)地的防御能力。
昼夜(yè)周期影响敌人行为
根据游戏中的昼夜变(biàn)化调(diào)整策(cè)略,以(yǐ)应对不(bú)同时间(jiān)段内敌人的行为变化。
招募新人扩大队伍
玩家(jiā)可以在荒野中遇到各种角色,将其纳入自己的队伍,每个角色都有独特的职业和(hé)天赋。
独(dú)特(tè)的等距视角(jiǎo)
采用等距(jù)视(shì)角进行战斗和(hé)探索,使玩(wán)家能够更(gèng)清晰地观(guān)察(chá)战场和环境(jìng)。
丰(fēng)富(fù)的角色选择(zé)和(hé)职业系统
游戏中有多种角色可供选择,每个角色都有不同的职业和技能,玩家(jiā)可以根据需(xū)要(yào)进行搭(dā)配(pèi)和使用。
策略性(xìng)和挑战(zhàn)性
游戏强调策(cè)略和智(zhì)慧,玩家需要合理安排资源、布置防御(yù)和制定战术来生存下去。
5号(hào)更(gèng)新说明
欢迎各位(wèi)幸存者(zhě)!
我(wǒ)们再一(yī)次带来(lái)了激动人心的更新,好(hǎo)让大家在危险重重(chóng)的尘暴区始终保持警惕。其中包含基于之(zhī)前实(shí)验性更新的改(gǎi)进和(hé)大量新改动。快来看看吧!
– 修复(fù)了导致额外(wài)定(dìng)居者卡住并不断尝试进(jìn)入塔内的问(wèn)题。
– 修复了导致敌(dí)人白天在废土重(chóng)生的问题。
– 消除了盟友(yǒu)袭击红区(qū)敌(dí)人的欲望。
– 大幅降低了头目的生(shēng)命(mìng)值恢复速度。
– 改(gǎi)进(jìn)了优化,使游(yóu)戏现在提供更稳(wěn)定(dìng)的(de)帧率(FPS)。
– 进度(dù)条现在准确反映从一级(jí)到二级的数据。
– 修(xiū)复(fù)了防御塔的(de)炮快捷键,以便(biàn)轻松退出(默认(rèn)快捷键:[1])。
– 修正(zhèng)了交互过程中(zhōng)朝(cháo)物体转向(xiàng)偶尔不准(zhǔn)确的问题。
– 改进了射手在(zài)大型塔中的行为,确保围(wéi)攻期间频繁射击而不会闲置。
– 移(yí)除了使用过夜窗户加快行动时(shí)的错误动画。
– 修复了小队单元的数(shù)量(liàng)(取决于(yú)领(lǐng)队魅力值(zhí),六个小队单元需(xū)要(yào)83点魅力)。
– 负面效(xiào)果物品现在会在(zài)未满足(zú)使(shǐ)用条件(jiàn)的情况(kuàng)下正(zhèng)常削减玩家(jiā)数据(jù)。
– 略微提升了火焰喷射器“蜻蜓”、机(jī)枪“火神”和固定炮“面(miàn)包圈-B”的(de)换弹速度。
– 提(tí)升了固定炮“罗尼-M”、“面包圈(quān)-B”、“凯撒(sā)-G”和“凯(kǎi)特-T”的(de)伤害(hài)。
– 减少了高难度等级下所有敌人的生(shēng)命值和伤害。
– 调整了更高难度(dù)等级下敌人的重生速度。
– 雇(gù)佣(yòng)兵现在几(jǐ)乎从不(bú)会疲惫或需要睡眠。
– 修复了头目的攻击区域(yù),以便更频繁地命中敌人。
– 防止了重玩时(shí)过早(zǎo)获得高级装(zhuāng)备。
– 调整了头目掉落奖励(lì)的数量和质量。
– 降(jiàng)低了箭矢、火焰喷射(shè)器和(hé)燃烧瓶的(de)火力。
– 优化了燃烧(shāo)瓶爆(bào)炸和火焰喷射器的视(shì)觉效(xiào)果。
– 修复了玩家受伤时的画面抖动幅度,提供(gòng)更流畅的体(tǐ)验。
– 修(xiū)正了双(shuāng)手武器的动画故(gù)障。
– 减少(shǎo)了爆炸和玩家(jiā)受伤(shāng)时的(de)画面收缩。
– 改进(jìn)了自动装备机制,防止在没(méi)有远程(chéng)武器的情况下拾取弹药。
– 移除了单位碰撞,使移动和(hé)战斗交互更加流畅(chàng)。
– 商人的小型驱逐器现在始终可靠(kào)运作。
– 选择其(qí)他武(wǔ)器时(shí),武(wǔ)器单元现在(zài)会(huì)在主界面(miàn)上关闭(bì)。
– 游戏开始(shǐ)时,控制(zhì)提示面板保持可见,直到控制任务完成。
– 修复了退出(chū)到主菜(cài)单时,显示(shì)“敌人小队(duì)已被摧毁”信息的问题(tí)。
– 隐藏(cáng)的(de)HUD元素现在处于(yú)非(fēi)活跃状态,不可通过光标访问。
– 修复了在库存窗口中更改(gǎi)帽子(zǐ)时技能变化的显示(shì)问题。
– 修复了在夺取定居点时(shí)区域中(zhōng)的敌人数(shù)量。
– 修复了游戏载入后小队被(bèi)分到不同定(dìng)居点的问题。
– 改进了盟友在逃(táo)离一群(qún)敌人时的(de)行为,以优化(huà)地形导航。
– 修复了角色(sè)从5级到7级经验值增长有误的问题(tí)。
– 修复(fù)了过夜或载入(rù)游戏后ATM中的战利(lì)品恢复问题。
– 改进了(le)在庇护所使用(yòng)搜索队时战(zhàn)利品(pǐn)的提取效率。
– 新增了在工坊制作以下物品的能力:“平民(mín)”护肩、“军官”防弹衣(yī)和“列兵”护(hù)甲背(bèi)心。
– 改善了大量(liàng)敌人出现时的性能。
– 优化了物理设置,以提供更好的性能。
– 改(gǎi)善了环境和其他游戏(xì)元素的实时载入(rù)性(xìng)能。
– 移除了中等图形设置时的迷雾,以改善性能。
– 优化了所有单位的模型,以改善(shàn)性能。
– 优化了(le)被杀(shā)敌人(rén)的尸(shī)体显示方式,以改善性(xìng)能。
– 增加(jiā)了在高帧率下同时载入物体的数量。
– 修复了部(bù)分角色动画之间的难看(kàn)转场。
– 现在城市街头的(de)夜灯会在夺取定居(jū)点后亮起。
– 修(xiū)复了小(xiǎo)地图上带有战利品的敌人(rén)尸体上的白点。
– 改进了射击附近环(huán)境物体时的(de)箭矢行为,以减少碰(pèng)撞。
– 其他若干小改进、变动和(hé)优化。
祝大家享受(shòu)更新,在危险的尘暴(bào)区(qū)探索愉(yú)快!
——《生死抉(jué)择:血(xuè)霾》团队(duì)
最低配置:
需(xū)要 64 位处理器(qì)和操作系统
操作系统: Windows 7 or newer
处理(lǐ)器(qì): 1.8GHz single core
内存(cún): 4 GB RAM
显卡(kǎ): Geforce GTX 750 / Radeon HD 7870
DirectX 版(bǎn)本: 11
存(cún)储空间(jiān): 需要(yào) 2 GB 可用空(kōng)间
声卡: DirectX compatible sound card
推荐配置:
需(xū)要(yào) 64 位处理器和(hé)操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent; AMD FX-8350 (8 * 4700) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 ( 2048 MB); Radeon RX 580 (8192 MB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空(kōng)间
声卡(kǎ): DirectX compatible sound card
《生(shēng)死抉择血霾》这款游戏属(shǔ)于动(dòng)作冒险栏目,由红软基地网友(yǒu)分享于2024-08-23,本文网址为:http://www.hch368.com/game/41890.html