宠物系(xì)统(tǒng)+回合制战斗,因(yīn)为是测试版,所以剧情短(duǎn),但支线很丰富,因此,剧情的结束不等于(yú)
游戏的结束,大家不要误以为没有下(xià)文了哦……
游(yóu)戏中的主角是个非常没用的废物——族长的儿子,而负责(zé)保(bǎo)护他的是(shì)从小一(yī)起(qǐ)长大的(de)玩伴(bàn)[茵],
因为父亲(qīn)族长的关系,主角(jiǎo)也成了一朵长在温室的(de)花朵,过惯了(le)受人拥护(hù)的生活,因此心(xīn)灵变得(dé)
扭(niǔ)曲(qǔ),以为所有人都是虚伪的,但(dàn)懦弱的他又不想改变现状的生活,每一次出行都是由[茵]保护着,
然而(ér)有一(yī)次(cì),他和[茵]在森林中走散了(le),主角迷路来到荒野上,遇到了凶(xiōng)暴的野猪的攻(gōng)击,受伤的
主角昏倒(dǎo)在(zài)地,赶来(lái)救援的不(bú)是[茵]而(ér)是[扶瑶]——看(kàn)守神殿的侍女,而(ér)救(jiù)了主角的[扶瑶]也悄悄
的走(zǒu)了,而后(hòu)[茵]赶到时,主角早已昏迷(mí)不醒……主角醒(xǐng)来时,发(fā)现在星之魔(mó)法使——擅长治疗魔(mó)法,
攻击力却是(shì)0的[白露]的魔法店(diàn)内(nèi),而[茵]也在一旁,[茵]为此事感(gǎn)到自(zì)责,而主角却对(duì)此(cǐ)十分(fèn)愤(fèn)怒,
主(zhǔ)角(jiǎo)离(lí)开魔法店(diàn)来到神殿前,确认了自己被[扶(fú)瑶]所救,而(ér)[扶瑶]的一番话也稍微触动了主角的心(xīn)。
几(jǐ)天后,[白(bái)露]告知[茵]正(zhèng)处于危险(xiǎn),来向主角求救,主角拒绝(jué)了(le),随(suí)后[扶(fú)瑶]再次出现,劝导了
主角前(qián)往(wǎng)营救,当主角赶到时,发(fā)现[茵]躺(tǎng)在地上,而魔物也随(suí)之出(chū)现,在(zài)魔物(wù)的强(qiáng)大与自(zì)己的弱小
对比下(xià),主角憎恨(hèn)自(zì)己(jǐ)的无(wú)能,并且认识到(dào)[茵]对(duì)自己(jǐ)的(de)重要性(xìng),绝(jué)望的主角心中(zhōng)悔(huǐ)恨无比,想一死
了之,结果被后来赶到(dào)的“[茵]”(?)所(suǒ)救,原来之(zhī)前那个[茵]是由(yóu)[扶瑶(yáo)]的宠物变化而成。只有
真(zhēn)正(zhèng)面对(duì)死亡的时候,才能发现(xiàn)那(nà)个被遗忘(wàng)在心中的(de)自(zì)己,主角经过此事之后,决心摆脱[茵]的保护,
要变得足够强大,不需要依靠别人的(de)保护,甚至成为可以(yǐ)保(bǎo)护别人(rén)的人……故事由此开始。
简单攻略(luè):
由于是宠(chǒng)物(wù)类的(de)游戏(xì),因此宠物至关重(chóng)要(yào),对于宠物,其初始属性值和技能是随机的,初(chū)始状态(tài)不同的
宠物,就像骑车,如果是下(xià)坡,无需多(duō)大努力就能骑得飞(fēi)快(kuài),如果是上坡,那就要更(gèng)加费力,宠物(wù)的初(chū)
始状态(tài)就(jiù)像坡度,上(shàng)坡虽然较为艰难,但只要(yào)付出更(gèng)多的努力,依(yī)旧可以(yǐ)骑得(dé)很远(yuǎn),宠物也是(shì)一样,对
于相(xiàng)对较差的(de)宠物,只要后期(qī)培养,依(yī)旧可以成为强大的宠物。
在(zài)[集市]的宠物店内,我还特地(dì)开设(shè)了一(yī)个技能卷专卖(mài)处,价格都非常(cháng)低廉(lián),是强大宠物的地方
(在(zài)正式版(bǎn)中技能卷是非常难得的)
宠物(wù)的技能(néng)大都是(shì)被动(dòng)技能,主动技能只有在获得的(de)同时有很(hěn)低的几率得到(详细(xì)技(jì)能请看图鉴)
为了(le)使玩家更快的适应(yīng)游戏,我特(tè)地搭配了几个常(cháng)见(jiàn)的组合(hé),玩家可以通过(guò)组(zǔ)合快速判断如何(hé)培养自己(jǐ)
的宠物。
搭配一:
[速(sù)攻宠] 必杀+狂暴+敏捷
技能说(shuō)明:
[必杀(shā)]暴击率(lǜ)提高 、[狂暴]暴击伤害提(tí)高、[敏捷]速度提高
特(tè)点:出手较快,伤害输出(chū)大(dà),主(zhǔ)力(lì)攻宠必备
搭配二:
[持久型] 再生+重生+神秘守护+警觉+吸血
技能(néng)说(shuō)明:
[再生]每回合回复HP 、 [重生]被击倒时(shí)几率复活 、[神(shén)秘守护]HP全满时受到伤害降低
[警(jǐng)觉]闪避几率提高(gāo) 、 [吸血]普通攻击造成(chéng)伤害转化为自身HP
特点:持久力异(yì)常高,玩过梦幻的人都知(zhī)道,战斗中宠物的持久是必须的,而在本游(yóu)戏中(zhōng)同样适用,
(注!技能(néng)I和(hé)技能II可以同时存(cún)在,但效果(guǒ)嘛……就请玩家自己去尝试吧!)
在此仅选择(zé)两个较(jiào)为常用(yòng)的组合,其他组合(hé)请(qǐng)玩家来探索(suǒ),技能不是很多,下次正式版的时候会增添许多新(xīn)
技能哟!
【其(qí)他(tā)系统】
公会系统:玩家可在村内(nèi)登记一个(gè)新的公会,便可接受委托任务,还可(kě)以招(zhāo)收新成员,使自己的公会发(fā)展起来
活动系统:村(cūn)内的(de)NPC[稻荷]处,测(cè)试版中只有宠物竞技赛,即与其他NPC决斗,优胜者奖励金钱等(děng),还抱愧稀(xī)有宠(chǒng)物(wù)
【问题解(jiě)答】
在游戏中,有许多道具都没(méi)有详细的提示到底有什么用,在此特别说明,解答玩家的疑惑。
1.漂流瓶(píng)
在牧场左上NPC[阿(ā)天]处接受(shòu)任务,完成时(shí)获(huò)得,[漂流瓶I、II],而第三个在井底(dǐ)(村庄前(qián)面(miàn)有水晶的地(dì)方(fāng)),
凑齐3个(gè)之后找(zhǎo)流浪的(de)寻宝人,便会(huì)把瓶中分(fèn)散的地图拼(pīn)接(jiē)成完整的地图,而(ér)地图所指之处即隐藏地(dì)图——冰封之(zhī)地,
救出放漂(piāo)流瓶的NPC,再(zài)次回(huí)到该地,在此(cǐ)处稍微停留一段时(shí)间,即会看到在奔跑的[冰(bīng)原鹿],打倒它便可捕获
宠物系统+回(huí)合制战斗,虽然剧情短但游戏体验不(bú)错,大家(jiā)快来试玩(wán)下吧。


《宠物战(zhàn)记(jì)》这款游(yóu)戏属(shǔ)于角色(sè)扮演栏目,由红软基(jī)地网友分享(xiǎng)于2014-09-22,本文网址为:http://www.hch368.com/game/4195.html
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