恐龙快打是电玩城游戏中经典的街机类游戏,该游戏(xì)可以给到玩(wán)家不同(tóng)的享(xiǎng)受,通过挑战更多的关卡(kǎ)来获得积分,游戏内(nèi)的每个角色(sè)都拥有专属的技能,在该版本中也可以获得无(wú)限币来(lái)复活。
1、自由搏击
使(shǐ)用自己的(de)战(zhàn)斗方式来击败游(yóu)戏中的敌人(rén),享受到(dào)一(yī)个(gè)全新的乐趣体验;
2、丰富道具(jù)
地图里面可以捡到很多道(dào)具,帮助你更(gèng)好的(de)来通关;
3、街(jiē)机画(huà)面
完美(měi)还(hái)原了街(jiē)机时代的画(huà)风,带来原汁原味的体验(yàn);
4、操(cāo)作(zuò)简单
玩家们只需要完成自己想要的挑(tiāo)战(zhàn)就可(kě)以轻(qīng)松上手(shǒu)。
1、充分(fèn)的街(jiē)机(jī)打击感,给(gěi)你难忘的感受;
2、多(duō)样化的(de)boss关卡(kǎ)设(shè)计,每一关都有不一样的(de)感(gǎn)受;
3、恐龙快打(dǎ)手机(jī)版有着经(jīng)典的(de)游戏(xì)画面,一五一十(shí)的还原(yuán)。
1、薯条、冰淇淋、布丁(dīng)、蛋糕、蔬菜(cài)莎拉:补血32%;
2、寿司拼盘、龙虾:补血64%;
3、口(kǒu)香糖(táng)、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:补血(xuè)16%;
4、汉堡包、披萨、热(rè)狗:补(bǔ)血(xuè)48%;
5、武器:口径左轮手枪、冲锋(fēng)枪、突击步(bù)枪、狩猎(liè)步枪(qiāng)、散弹枪、枪榴(liú)弹发射器(qì)、弹药(yào)夹(jiá)、炸药、手雷、火炬等等,每(měi)个都有强力打击效(xiào)果。
1、杰克·特里克
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敌人(rén) AA↑A(向前摔)
靠近敌人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (绝招)
跳至最高点 A(斜踢)
2、汉娜·邓迪(dí)
→→ (跑)
A+B(去血保(bǎo)命招)
靠近敌人 AA↑A(向前摔)
靠近敌人 AA↓A(向后摔(shuāi))
↓↑+A (绝(jué)招)
跳至最高点 A(斜踢)
面对墙(qiáng)壁 →+BB(反弹(dàn))
3、穆斯塔法·开(kāi)罗
→→ (跑)
A+B(去血保命招(zhāo))
靠近敌人 AA↑A(向(xiàng)前摔)
靠近敌(dí)人(rén) AA↓A(向后(hòu)摔)
↓↑+A (绝(jué)招(zhāo))
跳至最高点 A(斜踢(tī))
面对墙壁 →+BB(反(fǎn)弹)
4、迈斯(sī)·布拉(lā)多维
→→ (跑(pǎo))
A+B(去(qù)血保命招)
靠近敌人 AA↑A(向前摔)
靠近敌人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (绝(jué)招)
跳至(zhì)最高点 A(斜踢)→→,B,A
第一关:海上城
1、开始(shǐ)动(dòng)画就有问题,绝招(zhāo)飞(fēi)开四(sì)面(miàn)八方围来的小(xiǎo)兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵(mián)的倒在地上。具体操作方法(fǎ)不明(míng);
2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后(hòu)马上(shàng)下降(jiàng);
3、进入城堡第(dì)3个盔(kuī)甲(jiǎ)很小几率的砍出重挺(tǐng);
4、猴子兵个小,抓住后(hòu)倒勾腿一次不能象其他(tā)小兵那样被击飞(fēi);
5、拿(ná)刀的小兵具(jù)有防守功能(néng),有时(shí)候能漂亮的(de)挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂(piāo)亮了!我扔出(chū)去(qù)的过程中正好一个(gè)倒勾腿连招,他竟然活(huó)生生(shēng)的从(cóng)空中稳(wěn)落地(dì),防守状立在原(yuán)地。滴血不费;
6、穿甲(jiǎ)克的小兵,拳头(tóu)很(hěn)冷快,最酷的挨揍动画(huà)是,他远远的跑过来(lái)一(yī)个90度伸腿动作(zuò),正好踢中处(chù)于倒勾腿状态的黄帽(mào)的小腹……他发的比较少见的招(zhāo)数是(shì)原地起跳侧冲(chōng)腿;
7、刚(gāng)跳下(xià)城(chéng)堡,对着正在下跳没有落(luò)地(dì)的(de)胖子一个倒(dǎo)勾腿,可以让他再次飞天(tiān),定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出(chū)来的大(dà)餐(cān)可以(yǐ)勉强带到关尾场景(jǐng)中作补血(xuè)用;
8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线(xiàn)上(shàng)落(luò)点,可(kě)以不慌不忙的站好位(wèi)等他(tā),关(guān)于小恐(kǒng)龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃(táo)离,另(lìng)恐龙不分(fèn)敌我,谁都(dōu)干;
9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只(zhī)能发(fā)两次,然后(hòu)屏幕马上(shàng)开始记分(fèn),进入下一关,如(rú)果等慢动画完(wán)后再表演(yǎn)倒勾(gōu)腿(tuǐ),可(kě)以最多搓出4个倒勾腿(tuǐ)动作来,延(yán)长了过关滞留时间(jiān)。
第(dì)二关:北(běi)部森林
1、前两颗树下有隐藏宝物加分的,一(yī)个(gè)箱(xiāng)子可能(néng)出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现(xiàn)的,概率(lǜ)很(hěn)底的;
2、大恐龙块头大,但是很不(bú)格(gé)打;
3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能(néng)对付黄帽的飞(fēi)腿(tuǐ)揣人,他的后(hòu)踢(tī)蹬法很了(le)得,被蹬后的黄帽惨(cǎn)状很有美(měi)学价(jià)值;
4、睡着的恐龙如果被(bèi)打(dǎ)醒后(hòu)会避免打胖子。另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的(de)逼下后(hòu)面的水中,不(bú)过成功率不(bú)算高(gāo)。还(hái)有就是不打(dǎ)恐龙(lóng),来(lái)回躲,让恐龙(lóng)办掉杂碎(suì)小兵;
5、举起的箱子不能带到下一(yī)被切换的场景中。站(zhàn)在汽油铁桶上不能发倒(dǎo)勾腿(tuǐ),举起(qǐ)箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发;
6、关口BOSS变白痴法!!自己(jǐ)独(dú)创的。首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的(de)中线上(叠放在(zài)一起更好),而(ér)BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位(wèi)移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能(néng),只会傻子似的从屏幕缓缓的走(zǒu)出来(lái),不会跳,也不会碎(suì)步移了,哈哈,你(nǐ)就折跑回去把他再(zài)度踢出屏(píng)幕,然后他再白痴一(yī)样慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反复致死!!但是注意一(yī)定不要在上下移了(le),一(yī)旦离开这跳横(héng)线路(lù),BOSS马上又活蹦(bèng)乱(luàn)跳起来。
第(dì)三(sān)关:中部沙漠
这一关(guān)搞笑的(de)地方很(hěn)多。
1、首先(xiān)如果不坐车闯,高高(gāo)手也只有(yǒu)3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人(rén)还(hái)没挂(guà),时间(jiān)不够了(le),偶就是好几次死在了(le)时间上(仅仅不到10次的勉强差点才到关(guān)口,时间重新计算;
2、马(mǎ)上坐(zuò)车(chē)时也会死!如果(guǒ)在(zài)摩托兵出现(xiàn)时(shí)不多血的你(nǐ)刚(gāng)选择了电(diàn)台,车(chē)刚飞来,你就掺被摩托车(chē)抢先撞死,这也是有可能的;
3、中间扔雷就跑(pǎo)的猴子兵被不(bú)幸逮住而(ér)杀死后,屏幕出现(xiàn)的猴子兵头像是花屏显(xiǎn)示的(de),而(ér)且没有(yǒu)红叉号;
4、3关BOSS的(de)BUG,想办法(fǎ)开(kāi)车时让BOSS骑摩托(tuō)车挤出屏(píng)幕最左端,然后左右晃车,会发现雷(léi)炸在车(chē)上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人(rén)的(de)速度窜(cuàn)到屏(píng)幕最右端,然(rán)后天上满是速(sù)度(dù)奇快(kuài)乱被抛出的雷,好象天女(nǚ)散花(huā)一样抛物线漫天(tiān)交织,场景速度就好象看没有调(diào)节速度的加(jiā)速录象(xiàng)一样(yàng)的快(kuài);
5、如果干掉BOSS时(shí),其(qí)他杂兵都会飞(fēi)天跟着死,而最搞(gǎo)笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发(fā)动,摩托车原地(dì)抖动,然(rán)后他犹豫很大一会才马上(shàng)重新启动(dòng)灰溜溜(liū)的离(lí)开场(chǎng)景,然后(hòu)屏幕马上开始(shǐ)记分。
第四关:杰克的车库
1、火箭筒敌人(rén)点(diǎn)燃(rán)会伤(shāng)你,你点燃一般没(méi)事,还有雷跑着被扔掉(diào)后,会根据(jù)你活动的范围而决定雷的攻击(jī)力(lì)
2、非常(cháng)有趣(qù)的(de)事你弯腰(yāo)拾(shí)宝物(wù)或扔敌(dí)人时,敌人其他(tā)一切攻击无效,搞笑的有刀子(zǐ)兵拿刀刺你和大个子的抡(lún)拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正(zhèng)好攻击落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到(dào)锤子(zǐ)的攻击的(de);
3、进入第(dì)2场景的(de)栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。不要最(zuì)后捡一(yī)个**包对付最后场景中(zhōng)的那些胖子。关于**包,通关后的滞留画面(miàn)时(shí)任何武(wǔ)器不能捡起并使用,包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使(shǐ)用吧",游戏就是这么设定的;
4、BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见(jiàn)BOSS走的(de)那条直线千万不要错位离开啊。发完(wán)子弹后马上沿站着的那(nà)条(tiáo)直线来回跑揣,保(bǎo)证(zhèng)逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快(kuài),老是拐着弯找机(jī)会削你,但是他总会(huì)老老实实的最终(zhōng)迂回到那条直线的(de),其他(tā)直线段(duàn)他只(zhī)是(shì)点一下马上拐开的。还有就是(shì)他发的飞镖群有很多缺口可(kě)以钻着躲的,而且可(kě)以正好(hǎo)跑(pǎo)到他身后趁他没回头用拳头办他。不过这种花样还是少玩,除(chú)非你技术很高,这属于花样打法(fǎ)。
第五(wǔ)关:火之村
1、上来的(de)石头处(chù)有隐藏(cáng)宝物,火把可(kě)以蓄力秒杀恐龙;
2、到睡着(zhe)的恐龙那,最好(hǎo)让胖子打醒(xǐng)它,这(zhè)样可(kě)以少杀很多胖子兵的(de)。注意干(gàn)掉小兵后,恐龙变色不(bú)在攻击(jī)你(nǐ),如果变色过程中正好还叼着你(nǐ)或(huò)啃着你,不用担心(xīn),费血会(huì)很(hěn)少的,但是如果没有变色,你恐(kǒng)怕凶多(duō)吉少了;
3、本场景末(mò),桥头(tóu)初(chū)的地方,有一旮旯(lá)可(kě)以躲(duǒ)那(nà)里屈死小(xiǎo)兵;
4、拿着手雷跑着扔,可以(yǐ)一口气冲开2排8个箱子;
5、武器(qì)长期不捡自己消失的(de);
6、本(běn)关BOSS的第一形态活(huó)动性很灵活,具体方(fāng)法(fǎ)先杀掉出来(lái)的一(yī)个小兵,越快越好,这样就不会有(yǒu)其他小兵出(chū)来打扰(rǎo)了(尤其(qí)是猴子兵),否则哪怕(pà)两个小兵配合灵活的(de)BOSS对(duì)付你,心理(lǐ)素(sù)质(zhì)差者非伤你(nǐ)很多血不(bú)可。这(zhè)样就可以单挑(tiāo)BOSS第(dì)一形态了,具体完美方法,把BOSS打出屏幕如(rú)右端后,站在距离最右端不远(yuǎn)不近的地(dì)方,背对(duì)着最右端不停按拳,这样(yàng)会(huì)发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定(dìng)被(bèi)打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来……第2形态,来回的8字形跑,不用多说(shuō)。
1、8大关卡紧张刺激(jī)的冒(mào)险;
2、完美移植街机版游戏,无需模拟器;
3、支(zhī)持自定(dìng)义武器和生命(mìng);
4、出色(sè)的打击手感,丰富的武器(qì)系统;
5、经典大作,值得收藏(cáng)。
《恐龙快打(街机版(bǎn))》这款游戏属于(yú)动作冒险栏目,由红软基地网友分享于2025-06-18,本文网址为:http://www.hch368.com/game/42793.html
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